7 globāli uzņēmumi, kas veido un pēta metaversu
Īsumā
Lielie IT uzņēmumi īsteno savas stratēģijas, lai ietekmētu nākotni Metaverse
Tā kā metaversums turpina attīstīties, mēs redzam arvien vairāk satura un platformu, ko rada gan mazi kriptovalūtu projekti, gan milzīgi tehnoloģiju giganti, piemēram, Google un Facebook. Šie uzņēmumi sāk apzināties metaversuma potenciālu un sāk investēt savos attīstības centienos. Piemēram, Google izmanto smalku pieeju, kas uzsver paplašināto realitāti, lai savienotu digitālo un reālo pasauli.
Meta, tagad pazīstama kā Facebook, dodas metaversā. Tas ietver publisku pārdēvēšanu un uzņēmuma virziena maiņu. Viņiem pieder VR aparatūra, un tiek īstenots kriptovalūtas Libra projekts. Microsoft koncentrējas arī uz virtuālajiem birojiem un darba vidi metaversā. Atšķirībā no standarta videozvanu sadarbības uzņēmumi izveidos pastāvīgas virtuālās telpas darbiniekiem, lai strādātu kopā šajā jaunajā pasaulē.
Epic Games piedāvā divas atšķirīgas metaversas pieejas. Sākumā tā mērķis ir izveidot labāku lietotāja pieredzi un tehnoloģisko pamatu, lai pielāgotos vairāk spēlētāju. Tā arī vēlas palīdzēt radītājiem izveidot augstas kvalitātes 3D līdzekļus metaversumam.
Tencent ir Ķīnas uzņēmums, kas ir viens no pasaulē lielākajiem videospēļu izdevējiem un ziņojumapmaiņas pakalpojumu sniedzējiem. Viņi ir skaidri norādījuši, ka spēles kalpo kā ieejas punkts metaversā ar viņu pašreizējo tehnoloģiju, kas jau ir ieviesta.
Labākie globālie uzņēmumi, kas veido metaversu
Saskaņā ar Google izpilddirektora Sundara Pičaja teikto, metaversums ir "attīstoša skaitļošana ieskaujošā veidā ar paplašināto realitāti". Pateicoties Google Glass produktam, uzņēmumam Google ir plašas zināšanas par paplašināto realitāti. 2021. gada novembrī Google pārstrukturēja savas VR un AR nodaļas par jaunu Google Labs komandu, kas ietver hologrāfisko. videokonferences rīks Project Starline.
Šķiet, ka šobrīd Google uzsvars tiek likts uz mūsu savienošanu, izmantojot paplašinātos iemiesojumus, kas apvieno digitālo un fizisko jomu. Lai gan mēs vēl neesam redzējuši Google metaversu priekšlikumu, šķiet, ka pamatdarbs ir izveidots.
2021. gada maijā Facebook paziņoja, ka tiek mainīts zīmols uz Meta — nosaukums, kas labāk atspoguļo uzņēmuma misiju “dot cilvēkiem iespēju veidot kopienu un tuvināt pasauli”. Arī Facebook ir sena vēsture ar virtuālo realitāti, kas aizsākās ar Oculus iegādi 2014. gadā. Sociālo mediju gigants pašlaik koncentrējas uz savas AR platformas izveidi, ko sauc par Spark AR.
Lasiet vairāk par Facebook |
---|
Meta eksperimentē ar Ethereum un Polygon NFTs Facebook |
Turklāt Facebook strādā pie kriptovalūtas Libra, ko varētu izmantot, lai iegādātos virtuālās preces un pakalpojumus metaversā. Kamēr Svari joprojām ir izstrādes stadijā, ir skaidrs, ka Facebook domā par to, kā digitālo valūtu var izmantot metaversā.
microsoft
Lai gan Microsoft neplāno izveidot savu metaversu, tā strādā pie tā, lai padarītu savus esošos produktus gatavākus metaversam. Piemēram, uzņēmuma Office 365 komplektā tagad ir iekļauta virtuālās realitātes lietotne ar nosaukumu Immersive Reader, kas lietotājiem ļauj skatīt dokumentus 3D vidē.
Microsoft arī koncentrējas uz to, kā metaversu var izmantot darbam. Uzņēmuma smash platforma ļauj lietotājiem izveidot iemiesojumus, kurus var izmantot virtuālās sanāksmēs un konferencēs. Un daži metaversu izstrādātāji izmanto Microsoft Azure mākoņdatošanas pakalpojumu, lai nodrošinātu savus darbus.
Tencent
Tencent ir viens no pasaulē lielākajiem videospēļu izdevējiem, un tam pieder arī ziņojumapmaiņas lietotne WeChat. Uzņēmums vairākus gadus ir strādājis pie sava metaversa izstrādes un jau ir panācis zināmu progresu.
Tencent's Metaverse saucas WeChat Open World, un tas tika palaists 2019. gadā. Platforma ļauj lietotājiem izveidot 3D iemiesojumus un izpētīt virtuālās telpas. WeChat Open World pašlaik ir pieejams tikai Ķīnā, taču Tencent plāno to paplašināt arī citos tirgos.
Lasiet vairāk par Tencent |
---|
Tencent testēšana NFTs kā PFP, iestatīts palaišanai NFT kolekcija un virtuālā mūzikas telpa |
Uzņēmuma pašreizējā galvenā mītne atrodas Hangdžou, Džedzjanas provincē. Tas ir vadošais videospēļu nodrošinātājs, pamatojoties uz ieņēmumiem un tirgus daļu, kā arī tam pieder Ķīnas sociālie tīkli un ziņojumapmaiņas platformas WeChat un Tencent QQ. Abas šīs telpas ir ļoti svarīgas metaversa izaugsmei. Piemēram, Tencent QQ vietnē jau ir pieejamas spēļu, e-komercijas, mūzikas, filmu un balss tērzēšanas funkcijas. WeChat maksājumu lietotne ļauj savienot mobilos maksājumus ar tās sociālo mediju platformām.
Tam ir arī "mini-programmas" platforma lietotnē, kas ļauj citiem uzņēmumiem izstrādāt savas programmas, lai lietotāji varētu tām piekļūt bez nepieciešamības tās lejupielādēt. Šie divi piemēri parāda, kā Tencent izjauc robežas starp fizisko un virtuālo pasauli, atvieglojot lietotājiem pārvietošanos starp abām pasaulēm.
Manzana
Apple ir viens no nedaudzajiem uzņēmumiem, kas slepeni strādā pie metaversā produkta. Uzņēmums ir iesniedzis vairākus patentus saistībā ar virtuālo realitāti un paplašināto realitāti, izraisot spekulācijas, ka tas strādā pie savas metaversas platformas.
Turklāt Apple ir nolīgusi ekspertus virtuālo pasauļu un iemiesojumu jomā. Šie nolīgumi liecina, ka uzņēmums nopietni vēlas izveidot metaversu produktu.
Amazone
Lai gan Amazon neplāno izveidot savu metaversu, tā strādā pie tā, lai padarītu savus esošos produktus gatavākus metaversam. Piemēram, uzņēmuma Office 365 komplektā tagad ir iekļauta virtuālās realitātes lietotne ar nosaukumu Immersive Reader, kas lietotājiem ļauj skatīt dokumentus 3D vidē.
Amazon arī koncentrējas uz to, kā metaversu var izmantot darbam. Uzņēmuma smash platforma ļauj lietotājiem izveidot iemiesojumus, kurus var izmantot virtuālās sanāksmēs un konferencēs. Un daži metaversu izstrādātāji izmanto Amazon AWS mākoņdatošanas pakalpojumu, lai nodrošinātu savus darbus.
IBM
IBM ir viens no pasaulē lielākajiem tehnoloģiju uzņēmumiem, un tas jau vairākus gadu desmitus strādā pie virtuālās realitātes tehnoloģijas. Uzņēmums šobrīd koncentrējas uz to, kā metaversu var izmantot darbam.
IBM Ava platforma ļauj lietotājiem izveidot iemiesojumus, ko var izmantot virtuālās sanāksmēs un konferencēs. Un daži metaversu izstrādātāji izmanto uzņēmuma Watson AI pakalpojumu, lai nodrošinātu savus darbus.
FAQ
Paša metaversuma atbilstība ir vieta, no kurienes nāk Google metaversums. Labākais veids, kā domāt par metaversu, ir kā pilnīgi virtuāla vide, kas pastāv līdzās reālajai pasaulei. Arhitekta uzticība var radīt atšķirīgas fiziskās telpas.
Pievienojot platformai Amazon AR View, Amazon jau ir sākusi integrēt Metaverse tehnoloģiju savā digitālajā tirgū kopš datorizētās simulācijas izgudrošanas. Klienti var izmantot paplašināto realitāti, lai projektēt un izrotāt savas mājas ar AR View rīku.
McDonald's ir viens no vairākiem starptautiskajiem zīmoliem, kas uzskata, ka tā ir mārketinga un klientu apkalpošanas nākotne.
Lietotāji var mijiedarboties, spēlēt un veikt darījumus sarežģītajā virtuālās un paplašinātās realitātes pieredzē, kas pazīstama kā metaverss. Zīmoliem ir iespēja sasniegt lielāku auditoriju, atstāt digitālo pēdu un pat palielināt savus ieņēmumus, iesaistoties metaversajā mārketingā.
Šķiet, ka Apple metaversā tiek izmantota gan paplašinātā realitāte, gan virtuālā realitāte. Uzņēmums arī izstrādā aparatūru īpaši katrai pieejai. AR/VR jauktās realitātes austiņas būs pirmais izlaists produkts. Metaversam pamatā ir pieeja “labākā no abām pasaulēm”.
Microsoft otrdien atklāja, ka Kawasaki savās telpās palīdzēs būvēt robotus, izmantojot "industriālo metaversu". Inovācija ļauj rūpnīcas darbiniekiem pārklāt digitālo grafiku reālā vidē, izmantojot Microsoft HoloLens austiņas.
Secinājumi
Cīņa par metaversu attīstību jau notiek. Dažas no pasaules lielākajām kompānijām iegulda miljardus dolāru, lai izveidotu virtuālās pasaules, kuras galu galā tiks savienotas, veidojot vienotu, globālu metaversu.
Kamēr metaversums joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, tas var mainīt veidu, kā mēs dzīvojam, strādājam un spēlējam. Līdz šim galvenā uzmanība tika pievērsta 3D virtuālo telpu izveidei spēlēm un izklaidei. Taču nākotnē metaverss tiks izmantots daudz vairāk. Tā būs vieta, kur mēs strādājam, iepērkamies, socializējamies un pat dzīvojam.
Līdzīgi raksti:
Atbildības noraidīšana
Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.
Par Autors
Damirs ir komandas vadītājs, produktu vadītājs un redaktors Metaverse Post, kas aptver tādas tēmas kā AI/ML, AGI, LLM, Metaverse un Web3- saistītie lauki. Viņa raksti katru mēnesi piesaista lielu auditoriju, kas pārsniedz miljonu lietotāju. Šķiet, ka viņš ir eksperts ar 10 gadu pieredzi SEO un digitālā mārketinga jomā. Damirs ir minēts Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto un citas publikācijas. Viņš ceļo starp AAE, Turciju, Krieviju un NVS kā digitālais nomads. Damirs ir ieguvis bakalaura grādu fizikā, kas, viņaprāt, ir devis viņam kritiskās domāšanas prasmes, kas nepieciešamas, lai gūtu panākumus nepārtraukti mainīgajā interneta vidē.
Vairāk rakstusDamirs ir komandas vadītājs, produktu vadītājs un redaktors Metaverse Post, kas aptver tādas tēmas kā AI/ML, AGI, LLM, Metaverse un Web3- saistītie lauki. Viņa raksti katru mēnesi piesaista lielu auditoriju, kas pārsniedz miljonu lietotāju. Šķiet, ka viņš ir eksperts ar 10 gadu pieredzi SEO un digitālā mārketinga jomā. Damirs ir minēts Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto un citas publikācijas. Viņš ceļo starp AAE, Turciju, Krieviju un NVS kā digitālais nomads. Damirs ir ieguvis bakalaura grādu fizikā, kas, viņaprāt, ir devis viņam kritiskās domāšanas prasmes, kas nepieciešamas, lai gūtu panākumus nepārtraukti mainīgajā interneta vidē.