5 galvenās tehnoloģijas, kas nodrošina metaversu
Īsumā
Inteliģentās digitālās pasaules rada ieskaujošu Metaverse nākamajai paaudzei
Agrīnās stadijās metaversam ir jārisina daudzas problēmas
Metaverss attiecas uz trīsdimensiju digitālo pasauli, kuru varat izpētīt, izmantojot iemiesojumu. Izmantojot šo tehnoloģiju, cilvēki var spēlēt spēles, iepirkties, apmeklēt virtuālās kafejnīcas un biroja telpas un daudz ko citu. Daži metaversuma aspekti jau ir sastopami populārajās videospēlēs un darba socializācijas rīkos. Tomēr metaverss kā jēdziens joprojām ir attīstības stadijā.
Lai gan digitālās pasaules, ko radījuši tādi uzņēmumi kā Decentraland un The Sandbox, jau darbojas, metaversas koncepcija joprojām ir diezgan jauna. Tāpēc daudzas tā funkcijas joprojām tiek izstrādātas. Tomēr tas neliedz lielajiem tehnoloģiju gigantiem, piemēram, Facebook (tagad Meta), Microsoft un Nvidia, izveidot savas metaversuma versijas.
Tehnoloģiju uzņēmumi izmanto jaunākās tehnoloģijas, lai radītu ieskaujošu metaversu virtuālo pieredzi, ko veicina blokķēde, paplašinātā realitāte (AR) un virtuālā realitāte (VR), 3D atjaunošana, mākslīgais intelekts (AI) un lietu internets (IoT).
Kas īsti ir Metaverss?
Metaversums ir trīsdimensiju digitālā pasaule, kuru varat izpētīt, izmantojot iemiesojumu. Izmantojot šo tehnoloģiju, cilvēki var spēlēt spēles, iepirkties, apmeklēt virtuālās kafejnīcas un biroja telpas un daudz ko citu. Daži metaversuma aspekti jau ir sastopami populārajās videospēlēs un darba socializācijas rīkos. Tomēr metaverss kā jēdziens joprojām ir attīstības stadijā.
Lai gan digitālās pasaules, ko radījuši tādi uzņēmumi kā Decentraland un The Sandbox, jau darbojas, metaversas koncepcija joprojām ir diezgan jauna. Tāpēc daudzas tā funkcijas joprojām tiek izstrādātas. Tomēr tas neliedz lielajiem tehnoloģiju gigantiem, piemēram, Facebook (tagad Meta), Microsoft un Nvidia, izveidot savas metaversuma versijas.
Populārākās tehnoloģijas, kas nodrošina metaversu
Tehnoloģiju uzņēmumi izmanto jaunākās tehnoloģijas, lai radītu ieskaujošu metaversu virtuālo pieredzi, ko veicina blokķēde, paplašinātā realitāte (AR) un virtuālā realitāte (VR), 3D atjaunošana, mākslīgais intelekts (AI) un lietu internets (IoT).
- Blockchain
- Paplašinātā realitāte un virtuālā realitāte
- Mākslīgais intelekts
- Lietisko internetu
- 3D rekonstrukcija
Blockchain
Blockchain ir traucējoša tehnoloģija, kas ļauj izveidot decentralizētu, pārredzamu risinājumu īpašumtiesību, kolekcionējamības, vērtības nodošanas, pārvaldības, pieejamības un sadarbspējas pierādīšanai digitālajā pasaulē. Kriptovalūtas ļauj cilvēkiem apmainīt naudu, kamēr viņi izmanto savas 3D virtuālās realitātes austiņas.
Decentraland ir viens piemērs tam, kā blokķēde tiek izmantota metaversā. Šajā digitālajā pasaulē cilvēki var iegādāties virtuālu zemi, kas viņiem pieder mūžīgi. Zemi viņiem nevar atņemt, un viņi ar to var darīt, ko vēlas, tostarp būvēt mājas, veikalus vai pieminekļus.
Vēl viens piemērs ir Sandbox, kas ļauj lietotājiem izveidot saturu un spēles un gūt peļņu no tām 3D vokseļu pasaulē. Sandbox izmanto blokķēdi, lai lietotājiem nodrošinātu pilnīgu īpašumtiesības uz viņu virtuālajiem darbiem.
Paplašinātā realitāte un virtuālā realitāte
Gan paplašināto realitāti (AR), gan virtuālo realitāti (VR) var izmantot, lai izveidotu digitālās pasaules, kas ir ļoti līdzīgas fiziskajai pasaulei. Tomēr VR ir ieskaujošāka, jo ļauj iekļūt pilnībā digitālā pasaulē, savukārt AR pārklāj digitālo informāciju uz fizisko pasauli.
Ieskaujoša VR pieredze tiek radīta, izmantojot 3D rekonstrukcijas metodes un datorizētus attēlus. Šo tehnoloģiju var izmantot, lai radītu reālistisku vidi, kas izskatās un jūtas gluži kā reālajā pasaulē.
Facebook izmanto AR un VR, lai izveidotu metaversu. Sociālo mediju gigants ir iegādājies VR uzņēmumu Oculus un strādā pie AR briļļu izstrādes. Facebook pieder arī Instagram, ko tas plāno izmantot kā AR platformu.
Mākslīgais intelekts
Mākslīgo intelektu (AI) var izmantot, lai izveidotu reālistiskus iemiesojumus, kas izskatās un uzvedas kā īsti cilvēki. AI var arī izmantot, lai izveidotu personāžus, kas nav spēlējošie (NPC), kas var mijiedarboties ar cilvēkiem digitālajā pasaulē.
Uzņēmums Nvidia, kas ražo GPU spēlēm, izmanto AI, lai radītu reālistiskas sejas saviem iemiesojumiem. Uzņēmums ir izstrādājis sistēmu GameWorks, kas var radīt fotoreālistiskas sejas.
Microsoft arī izmanto AI, lai izveidotu reālistiskus iemiesojumus. Uzņēmuma pētniecības komanda ir izstrādājusi sistēmu ar nosaukumu SoTA Real-time Avatars, kas var izveidot 3D iemiesojumus, kas izskatās un uzvedas kā īsti cilvēki.
Lietisko internetu
Lietu internets (IoT) ir ierīču tīkls, kas ir savienots ar internetu. Šīs ierīces var izmantot, lai vāktu datus un sniegtu cilvēkiem informāciju par viņu apkārtni.
IoT ierīces var izmantot, lai izveidotu fiziskās pasaules digitālo dvīņu. Šo tehnoloģiju var izmantot, lai izveidotu reālistisku vidi, kas izskatās un šķiet kā reālā pasaule.
Nvidia izmanto IoT, lai izveidotu Minhenes pilsētas digitālo dvīņu. Uzņēmuma pētnieki ir izstrādājuši sistēmu, kas var savākt datus no sensoriem un kamerām, lai izveidotu pilsētas 3D karti.
Microsoft arī izmanto IoT, lai izveidotu Sietlas pilsētas digitālo dvīņu. Uzņēmuma pētnieku komanda ir izstrādājusi sistēmu, kas var savākt datus no sensoriem un kamerām, lai izveidotu pilsētas 3D karti.
3D rekonstrukcija
3D rekonstrukcija ir tehnika, ko var izmantot, lai izveidotu fiziskās pasaules digitālo modeli. Šo tehnoloģiju var izmantot, lai radītu reālistisku vidi, kas izskatās un jūtas gluži kā reālajā pasaulē.
Nvidia izmanto 3D rekonstrukciju, lai izveidotu Minhenes pilsētas digitālo dvīņu. Uzņēmuma pētnieki ir izstrādājuši sistēmu, kas var savākt datus no sensoriem un kamerām, lai izveidotu pilsētas 3D karti.
Microsoft arī izmanto 3D rekonstrukciju, lai izveidotu Sietlas pilsētas digitālo dvīņu. Uzņēmuma pētnieku komanda ir izstrādājusi sistēmu, kas var savākt datus no sensoriem un kamerām, lai izveidotu pilsētas 3D karti.
Metaverse izaicinājumi
Metaversums joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, un ir jārisina daudzas problēmas.
Viens no lielākajiem izaicinājumiem ir izveidot reālistisku un ieskaujošu digitālo pasauli. To var izdarīt, izmantojot tādas tehnoloģijas kā 3D rekonstrukcija, datorizēti attēli un mākslīgais intelekts.
Vēl viens izaicinājums ir padarīt metaversu pieejamu ikvienam. To var izdarīt, izmantojot tādas tehnoloģijas kā lietu internets un virtuālā realitāte.
Visbeidzot, izaicinājums ir padarīt metaversu drošu. To var izdarīt, izmantojot tādas tehnoloģijas kā blokķēde un kriptogrāfija.
Lasiet vairāk par Metaverse |
---|
16 labākās universitātes Metaverse un Web3 |
Metaversa ir digitālā pasaule, kas tiek radīta, izmantojot tādas tehnoloģijas kā 3D rekonstrukcija, datorizēti attēli un mākslīgais intelekts. Metaversums joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, un ir jārisina daudzi izaicinājumi.
Metaversums joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, un ir jārisina daudzas problēmas. Šie izaicinājumi ietver reālistiskas un ieskaujošas digitālās pasaules izveidi, metaversuma padarīšanu pieejamu ikvienam un metaversuma drošumu.
Secinājumi
Metaversa ir digitālā pasaule, kas tiek radīta, izmantojot tādas tehnoloģijas kā 3D rekonstrukcija, datorizēti attēli un mākslīgais intelekts. Metaversums joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, un ir jārisina daudzas problēmas.
Šie izaicinājumi ietver reālistiskas un ieskaujošas digitālās pasaules izveidi, metaversuma padarīšanu pieejamu ikvienam un metaversuma drošumu.
Papildu Metaverse resursi:
Atbildības noraidīšana
Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.
Par Autors
Damirs ir komandas vadītājs, produktu vadītājs un redaktors Metaverse Post, kas aptver tādas tēmas kā AI/ML, AGI, LLM, Metaverse un Web3- saistītie lauki. Viņa raksti katru mēnesi piesaista lielu auditoriju, kas pārsniedz miljonu lietotāju. Šķiet, ka viņš ir eksperts ar 10 gadu pieredzi SEO un digitālā mārketinga jomā. Damirs ir minēts Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto un citas publikācijas. Viņš ceļo starp AAE, Turciju, Krieviju un NVS kā digitālais nomads. Damirs ir ieguvis bakalaura grādu fizikā, kas, viņaprāt, ir devis viņam kritiskās domāšanas prasmes, kas nepieciešamas, lai gūtu panākumus nepārtraukti mainīgajā interneta vidē.
Vairāk rakstusDamirs ir komandas vadītājs, produktu vadītājs un redaktors Metaverse Post, kas aptver tādas tēmas kā AI/ML, AGI, LLM, Metaverse un Web3- saistītie lauki. Viņa raksti katru mēnesi piesaista lielu auditoriju, kas pārsniedz miljonu lietotāju. Šķiet, ka viņš ir eksperts ar 10 gadu pieredzi SEO un digitālā mārketinga jomā. Damirs ir minēts Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto un citas publikācijas. Viņš ceļo starp AAE, Turciju, Krieviju un NVS kā digitālais nomads. Damirs ir ieguvis bakalaura grādu fizikā, kas, viņaprāt, ir devis viņam kritiskās domāšanas prasmes, kas nepieciešamas, lai gūtu panākumus nepārtraukti mainīgajā interneta vidē.