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2022年7月11日

Play-to-Earn ゲームとは? 彼らはどのように機能しますか?

過去数年間、ゲーム業界はかつてないほどの成長を遂げました。 収益の増加と大きな利益は、新しい開発者を引き付けました。 競争の激化は、業界の大幅な成長をもたらしました。

人気が高まっている特定の新興経済モデルの XNUMX つは、 Play-to-Earn (Play2Earn/P2E)。 暗号通貨の世界では ゲームと新興 NFT ゲーム市場、このゲーム デザイン モデルは、プレイヤーと開発者の両方に同時に適しています。

このブログ投稿では、クリプト ゲーム スペースにおけるさまざまな種類のプレイして稼ぐゲームの楽しい要素と、収集可能なデジタル トレーディング カード ゲーム、オート チェス / オート バトラー、e スポーツにどのように拡大したかを明らかにし、探求します。


Play-To-Earn ゲームの楽しさを探る

Play-to-ear ゲームとは、貴重なリソースとして現実の世界に転送できる、あらゆる形式のゲーム内アセットを獲得する機会をプラットフォームがプレーヤーに提供するゲームの概念を指します。 

簡単に言うと、Play-to-Earn は、ゲーム内で価値のあるゲーム内通貨 (たとえば、アイテムやギアの購入やアップグレードのため) をゲームが提供し、その同じ通貨がゲームの外でも暗号通貨として価値がある場合に発生します。またはトークン。 これらの暗号ゲームは通常、次のことを中心に展開します NFT ゲーム内のアセットは専用のマーケットプレイスで売買することもできます。

をプレイすることで、 NFTベースのゲームと、その機能のアップグレードを継続的に行っています。 NFT、結果として全体の価値が上昇することが期待されます。 もちろん、これは特定のゲームの人気と採用状況にも左右されます。
ゲーム内で使用される暗号通貨のさらなる利点は、投資家 (または暗号通貨またはトークンの所有者) がゲームのエコシステムのガバナンスにおいて議決権を受け取る場所です。 また、ゲーム コミュニティの宝庫への出資にも使用できます。

最近では、Axie Infinity や The Sandbox など、プレイして稼ぐゲームが多く人気を集めています。 彼らの複雑な経済システムは、それらを古典的なゲームと結びつけます。 これらのゲームのいくつかを、それらが分類されるさまざまなゲームのジャンルに分類します。

暗号ゲームのジャンル

暗号ゲームのジャンルは、次のカテゴリに分類できます。

  • コレクティブル カード ゲーム (CCG)
  • バトルロワイアル 
  • オートバトラー 
  • 自動チェス 
  • 作成 + 探索 
  • 都市建設業者 
  • ギャンブルゲーム
  • エボルバー

コレクティブル カード ゲーム (CCG) と文化

過去 XNUMX 年間で、物理的およびデジタルの両方で、さまざまなトレーディング カード ゲームやコレクタブル カード ゲームの人気が高まり、このジャンルが世界のゲーム コミュニティ内で爆発的に拡大しました。 コレクティブル カード ゲーム (CCG)は、トレーディング カード ゲーム (TCG) とも呼ばれ、戦略的なデッキ構築要素とトレーディング カードの機能を組み合わせたカード ゲームの一種です。 、オンライン、そして多くの場合モバイル形式です。

CCG は通常、ファンタジーや SF のジャンルをテーマにしています。 プレイヤーは通常、基本的な既製のスターター デッキで CCG をプレイし始めます。 その後、ブースター パックや取引を介して、より貴重でレアなカードを獲得、収集、または購入して、カード ライブラリを増強し、より強力なカードでデッキを構築して戦うことができます。

基本的なゲームプレイでは、XNUMX 人以上のプレイヤーが順番にカードを引いてプレイし、対戦相手を攻撃します。 プレイヤーは、戦場にカードを召喚するために使用される何らかの形のマナ プールを使用することがよくあります。 多くの場合、それに応じて互いにスタックするカードグループがあり、それらに大きなパワーと相乗効果を与えます. 最終的な勝者は、対戦相手のヘルス ポイントがゼロになった後、立ったままでいるプレイヤーとして決定されます。

CCG 業界全体の大部分に影響を与えた可能性のある CCG の祖父は、 マジック:ザ·ギャザリング (「マジック」または MTG とも呼ばれます)。 から生まれたゲーム ダンジョンズ&ドラゴンズ 1993 年に最初に開発および作成されました。

まだ出回っているもう XNUMX つの初期のお気に入りは、 ポックémonトレーディングカードゲーム (しばしば PTCG またはポケモン TCG と呼ばれます)。 このゲームは最終的に生まれました ポケモンゴーは 2016 年の拡張現実モバイル ゲームで、プレイヤーは GPS を備えたモバイル デバイスを使用して、仮想生物の位置を特定、捕獲、訓練、および戦闘することができました。 別の成功した CCG は 遊戯王!.

これらの初期の CCG の多くは、物理的な実際のカードを使用して実生活 (IRL) でプレイされていましたが、デジタルおよびインターネット時代の到来により、仮想/デジタル CCG、または DCCG が爆発的に増加し、その多くはハンドヘルド モバイル デバイスでプレイできます。またはゲーム機。 これらのデジタル CCG の中で最も人気のあるものの XNUMX つは、 だんらん Blizzard Entertainment によって開発され、その中で開発されたキャラクターやクリーチャーに基づいています。 World of Warcraftの ブランド。 このカテゴリの別の一般的な例は次のとおりです。 グウェント:ウィッチャーカードゲーム、Andrzej Sapkowski に基づいています ウィッチャー 小説。 成功した DCCG のさらなる例は、 デジモンコレクタブルカードゲーム.

DCCG の人気の高まりにより、これらのタイプのゲームの多くで e スポーツがブームになっています。

NFT- ベースの CCG と Play-to-Earn

ブロックチェーン、暗号通貨の成長に伴い、 NFTs、CCG の世界はさらに拡大し、以下のものが含まれます。 NFTベースのCCG。 ブロックチェーン技術はゲームの未来を推進しており、プレイヤーは自分のゲームを取引、販売、リースすることができます。 NFT カード資産。
これらの CCG の多くは、OpenSea、PeakMonsters、Monster Market などのサードパーティのマーケットプレイス プラットフォームと互換性のあるカードを提供しており、市場価格で交換できます。 これにより、楽しいゲームプレイに加えて、プレイして稼ぐ要素が追加されます。

ゲーマーは愛情深い GameFi (ゲームとゲームの交差点 NFTs、さらには DeFi)主な理由は次の XNUMX つです。 

  1. 真の所有権: 従来のデジタル ゲームでは、プレーヤーはゲーム内アセットを購入できますが、それらのアセットは実際にはプレーヤーに属しません。 一方で、 NFTベースのゲームでは、プレイヤーは自分の資産を完全に制御できます。カード、土地、アバター、剣などのゲーム内資産は、 NFTs.
  2. 検証可能な希少性と独自性: 非代替性により、クリエイターは 100% 独自のトークンを作成できるだけでなく、アセットのさまざまなレアリティ レベルをプログラミングすることができます。 当然のことながら、ゲーム内の一部のアイテムは他のアイテムよりも希少であるか、より有用であり、それらの価値はそれを反映する必要があります. すべてがブロックチェーン上で行われるため、各資産の希少性、一意性、信頼性を簡単に検証できます。
  3. プレイしながら収入を得る機会: 前に説明したように、これらの新しい CCG ゲームは、プレイして獲得するメカニズムを実装しています。 ゲームに参加することで、プレイヤーは仮想通貨や現実世界で価値のあるゲーム内アイテムを獲得できます。 多くのゲームには、取引用の独自の二次市場があります。
Gods Unchained は基本プレイ無料のタクティカル カード ゲームです。

神が結ばれていない は、プレイヤーにゲーム内アイテムの真の所有権を与える、基本プレイ無料の戦術カード ゲームです。 このゲームは競争力のあるプレイに焦点を当てており、プレイヤーはさまざまな戦術と戦うことができるデッキを構築することで、戦略的に相手を裏切る必要があります。 プレイヤーは自分のデジタル アイテムを完全に所有し、実際の有形のカードを所有するのと同じように、好きなようにカードを取引、販売、使用する自由を与えられます。

CCG ゲームの例: Axie Infinity

人気のアクシーインフィニティ NFT このゲームでは、プレイヤーは収集、戦闘、育成、繁殖、取引を行うことができます

画像ソース: アクシーインフィニティ Whitepaper


一般的 アクシーインフィニティ NFT このゲームでは、プレイヤーはペットの収集、戦闘、育成、繁殖、取引、およびデジタル王国の構築を行うことができます。 . 2022 年 XNUMX 月上旬、Axie Infinity が明らかになりました 最初のゲームプレイと実写 彼らのAxie Infinity Origin Alphaの。 リリースされた以前のバージョンは、自動バトラー (この記事で詳しく説明) とクラシック バージョンでした。



バトルロワイアル

バトルロワイアル カード ゲームは、バトル ロワイヤルの仕組みとボード ゲームの社会的ダイナミクスを組み合わせたサバイバル カード ゲームです。 ゲームの勝者は、最後まで生き残った人です。 このラスト マン スタンディング シナリオでは、対戦相手のプレイヤーがすべて排除されると、勝者が決定されます。

このサブジャンルは、ゲーム内で多くの知識を必要としますが、どのキャラクターやカードを購入できるか、どの相乗効果に焦点を当てるべきかわからないため、その場での多くの予測も必要とします. それは神経をすり減らしイライラさせる試練になる可能性がありますが、すべてのプレイヤーが「幸運」になる可能性は同じです。

シータンアリーナ

シータンアリーナ 市場標準レベルの品質で完全に完成したゲームプレイを備えた、楽しく、バランスの取れた、完全で人気のあるバトルロワイヤル CCG です。 バトル ロイヤルは 42 つのゲーム モードで、もう 21 つは MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) です。 バトル ロワイヤルでは、最大 XNUMX 人のプレイヤーまたは XNUMX のデュオ チームによる大規模なバトルが行われます。プレイヤーは、バトルに参加するか、他のタスクを完了することで、セイタン コイン (THC) またはセイタン ジェム (THG) を獲得します。


オートバトラーとオートチェス

新しいタイプの戦略ゲーム モードとしてのオート バトラーとオート チェスの台頭が浮上し、ここ数年で注目を集めるようになりました。 あなたが筋金入りのゲーマーであろうと、カジュアルなモバイル プレーヤーであろうと、おそらくこれらの用語がオンライン上に出回り、インターネット上で波を起こしているのを聞いたことがあるでしょう.

自動チェス

オートチェス (新しく進化した形式のオート バトラー) は、競争力のあるターンベースのロールプレイング ゲーム (RPG) であり、戦略に重点が置かれ、多くの確率変数と要素が関与しています。 このゲームはトレーディング カード ゲーム (TCG) のように機能しますが、目標は XNUMX 人の対戦相手を倒すことではなく、XNUMX 人を相手に生き残ることです。

ほとんどのオート チェス ゲームには、プレイヤー対環境 (PvE) ターンとプレイヤー対プレイヤー (PvP) ターンがあります。 PvP は常に 1 対 1 の戦いです。 特徴的なのは、 defiこのジャンルの特徴は、戦闘が自動であることです (そのため、名前に「自動」という接頭辞が付いています)。 もう 8 つの特徴は、プレイヤーがチェス盤の駒を配置するのと同じように、ゲームの開始時にキャラクター (ソース コンテンツから取得) を選択または「購入」して配置することしかできないことです。 ここでの違いは、チェス盤では、両方のプレイヤーが基本的に同じ駒を持っており、ゲームはボード上にすべての駒が配置された状態で開始されることです。 オート チェス ゲームでは、XNUMX 人のプレイヤー全員が同時に対戦し、各プレイヤーは通常 XNUMX 人のキャラクターから開始し、その開始点からレイアウトを構築します。

オート チェスはバトル ロワイヤルといくつかの類似点があり、そのサブジャンルと同様に、オート チェスはさまざまなゲーム オプションで爆発的に広がりました。 多くの開発者は、独自の自動バトラーのリリースも開始しています。 現在、最も人気のある自動チェスのタイトルは、順不同で次のとおりです。 土田アンダーローズ リーグ・オブ・レジェンドのValveより チームファイトタクティクス(TFT), 自動チェス、Dota 2 の Auto Chess mod の元の作成者から。

他のオートバトラーには以下が含まれます ペガクシー (ペガサス ギャラクシー) は、未来的な神話スタイルのレーシング ゲームです。 ゲームの伝承では、ペガ (翼のある馬) は強力なペガサスの子孫です。 ゲームプレイでは、プレイヤーは PvP 形式のレースに参加して、プラットフォームのネイティブ ユーティリティ トークンである VIS (Vigorus) で報酬を獲得します。


作成して探索する

  「創造と探索」 プレイして稼ぐ経済モデルにより、プレーヤーは新しいデジタル資産を作成し、ゲームのインフラストラクチャを介してそれらを取引できます。 作成、参加、プレイすることで収益を得るチャンスがあるため、これらのアクティビティや体験は楽しく有益なものになります。
デセントラル は、ユーザーが仮想 LAND の区画を購入し、建造物、シーン、アートを作成し、他の LAND を探索し、デジタル資産を取引できる 3D 仮想世界のブラウザベースのプラットフォームです。 これはすべて、プラットフォームのネイティブ イーサリアム トークンである MANA を介して実現されます。

ゲームの作成と探索の例: サンドボックス

プレイして稼ぐゲームを作成して探索することで、プレイヤーとクリエイターが出会い、知恵を共有し、取引を成立させることができるコミュニティも作成されます。 サンドボックスは Minecraft に似ており、プレイヤーがイーサリアム ブロックチェーン上でゲーム体験を構築、所有、収益化できる仮想世界です。


サンドボックス ブロックチェーン ゲーム プラットフォーム内には、ユーザー生成コンテンツ (UGC) 制作の包括的なエクスペリエンスを一緒に提供する XNUMX つの統合製品があります。 結合された製品は、ユーザーが作成したコンテンツの著作権所有権をブロックチェーンとスマート コントラクトを通じて保護できるようにすることで、ユーザーにさらに利益をもたらします。 


プレイヤーは独自のアイテムを作成し、アイテムと交換できます。 NFTsの サンドボックスの NFT 市場. Vox編集 ユーザーは独自のボクセル モデルを作成し、リグを作成してアニメーション化することができます。 サンドボックス ゲームメーカー ことができます ユーザーが素晴らしいゲームを構築、共有、収益化する


VoxEdit は、使いやすく強力な無料の 3D ボクセル モデリングであり、 NFT
ユーザーが 3D オブジェクトを作成してアニメーション化できるようにする PC/Mac 用の作成パッケージ
人間、動物、乗り物、木の葉、道具、アイテムなど。


シティビルダーズ

もう XNUMX つの暗号ゲーム ジャンルは都市ビルダーで、土地を購入し、建物を建設し、スペースを設計および拡張できます。 このゲーム ジャンルは何十年も前から存在しており、シムシティのような確立されたタイトルは最初はデスクトップ PC でプレイされていました。 への切り替え NFT-ベースの都市建設ゲームは、ゆっくりと徐々にではありますが、避けられないものでもあります。

アップランド は、現実世界にマッピングされた仮想メタバースであり、Web、iOS、および Android からアクセスできます。

さらに、仮想資産の需要と供給の市場の力を介してプレーヤーによって維持される「実体経済」があります。 Upland は、遊ぶ、稼ぐ、つながるという XNUMX つの重要な柱に基づいて構築されています。


アップランドは仮想メタバースです


ギャンブルゲーム

のジャンルに言及せずに、ゲームのジャンルのリストは完全ではありません。 ギャンブル。 仮想仮想通貨ギャンブル ゲームは、仮想通貨の登場以来成長を続けています。 NFTが最初に開発されました。
このジャンルのそのような例のXNUMXつは 分散型ゲーム. 無料のメタバース ポーカー ゲームである ICE Poker では、プレイヤーは毎日のチャレンジを完了し、毎日のリーダーボードで互いに競い合うことでトークンを獲得できます。 ICE は、プレーヤーの流動性を奨励し、ゲーム内アイテムのアップグレードを可能にするゲーム内通貨です。 DG は、ICE ウェアラブルの有効化とアップグレードに使用されるユーティリティ トークンです。


エボルバー

  エボリューター プレイ・トゥ・アーンのジャンル NFT ゲームにより、ユーザーはゲームを開発および進化させることができます NFTをより良いバージョンに変換したり、コレクションをさらに拡張したりできます NFTs.


クリプトキティ は、イーサリアム ブロックチェーンに基づいたエボルバー ジャンルの楽しいゲームです。 カナダのスタジオDapper Labsによって開発されました。 本質的に、このゲームはブロックチェーン上のネオペットのようなものです。ゲームプレイヤーは、さまざまな繁殖可能な集団を収集します。 NFT CryptoKitty の生き物。繁殖させてさらに獲得できる

クリプトキティ。 副業活動には、ゲームをさらに進めるためのパズル解決が含まれます。 このゲームは、クリプトバースの最初のゲームであり、エボルバー ジャンルの初期の先駆者でした。 2017年後半にゲームが発売された直後、それは大きな魅力を達成し、ユニークなデジタル資産取引とブロックチェーンシステムの概念を一般に紹介しました.

CryptoKitties は、イーサリアム ブロックチェーンに基づいた evolver ジャンルの楽しいゲームです


ポンジーゲームに注意

XNUMXつ気をつけたいのは、 疑似🚨「プレイして稼ぐ」」では、ゲームのプレイと関与の側面が、ゲーム内での購入および/またはステーキングにある程度限定されています。 NFTs. これらのタイプのゲームでは、利益を得るためにゲーム内アイテム (作物など) を収集することで収益が得られます。 これら ポンチ-タイプのゲームは、絶対に避けるべきです。

これらのさまざまな手段のすべてを考えると、 プレイして稼ぐ 暗号通貨ゲームを取り入れており、 NFT 宇宙では、開発者とゲーマーの両方にとって、未来には多くの楽しい可能性が秘められていることは明らかです。 ここで取り上げたゲームは氷山の一角にすぎず、多くの新しくて楽しくて魅力的な、仮想通貨や仮想通貨の世界を席巻しようとしている新進気鋭のタイトルが多数あります。 NFT 嵐のゲームスペース。

閉会の辞

プレイして稼ぐゲームは、暗号通貨収入の世界における最近の革新です。 通常、新しいイニシアチブやコンセプトから利益を得るには、その最初の一歩を踏み出す必要があります。 しかし、Play-to-Earn により、ゲーマーがお金を稼ぐことが可能になりました。 ただし、多くのゲームはリスクが高く、トークノミクスが貧弱で、さらには詐欺のために持続不可能になる可能性があるため、常に注意を払う必要があります。

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著者について

Jay はコピーライターであり、広告、マーケティング、コピーライティング、エンターテイメント、e コマース、ブロックチェーン、フィンテック、不動産に関心があります。 エグゼクティブ マーケティング マネージャーおよびマルチメディア デザイナーとして、国際的な数百万の不動産開発に携わりました。

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Jay はコピーライターであり、広告、マーケティング、コピーライティング、エンターテイメント、e コマース、ブロックチェーン、フィンテック、不動産に関心があります。 エグゼクティブ マーケティング マネージャーおよびマルチメディア デザイナーとして、国際的な数百万の不動産開発に携わりました。

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