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25 Maggio 2023

I 10 migliori giochi di intelligenza artificiale da giocare nel 2023

I 10 migliori giochi di intelligenza artificiale da giocare nel 2023

L'intelligenza artificiale potrebbe essere diventata un argomento esplosivo ultimamente, ma i giochi di intelligenza artificiale esistono da diversi anni, molto prima del boom dell'IA generativa. Questi giochi sfruttano il potere dell'intelligenza artificiale che si adatta, sfida e impara dai giocatori.

I giochi di intelligenza artificiale sono disponibili in varie forme, per soddisfare preferenze e interessi diversi. Da simulazioni di guerra strategica e simulazioni sportive realistiche ad avventure guidate dalla narrativa e sfide per la risoluzione di enigmi, c'è un gioco di intelligenza artificiale per ogni tipo di giocatore. Alcuni giochi di intelligenza artificiale offrono esperienze multiplayer cooperative o competitive, consentendo ai giocatori di allearsi o affrontare avversari controllati dall'IA. La versatilità della tecnologia AI consente agli sviluppatori di giochi di innovare continuamente, creando esperienze nuove ed entusiasmanti che spingono i confini di ciò che è possibile nei giochi.

Il funzionamento interno della tecnologia AI nei giochi

Al centro dei giochi di intelligenza artificiale c'è una complessa rete di algoritmi e tecniche di apprendimento automatico. Attraverso una formazione approfondita su vasti set di dati, i modelli di intelligenza artificiale acquisiscono la capacità di percepire, ragionare e reagire all'interno dell'ambiente di gioco. Ciò consente loro di generare comportamenti realistici, adattarsi alle azioni dei giocatori e fornire esperienze di gioco coinvolgenti. Gli algoritmi di apprendimento per rinforzo consentono agli agenti di intelligenza artificiale di migliorare le loro strategie nel tempo imparando da tentativi ed errori, assicurando che i giocatori affrontino avversari sempre più impegnativi e scenari di gioco dinamici. 

Molti giochi, tuttavia, non sfruttano l'IA nel senso tradizionale del termine. Invece, usano la generazione procedurale - un metodo per creare contenuti in un gioco utilizzando algoritmi - per creare ambienti e personaggi di gioco dinamici senza la necessità di un designer umano o manuale. 

La generazione procedurale e l'intelligenza artificiale sono due tecniche diverse, ma possono essere utilizzate insieme per creare giochi più complessi e coinvolgenti. Ad esempio, la generazione procedurale può essere utilizzata per creare un mondo vasto e vario, mentre l'intelligenza artificiale può essere utilizzata per popolare quel mondo con nemici intelligenti e NPC.

Il fascino dei giochi di intelligenza artificiale

I giochi AI offrono un fascino unico che li distingue dai giochi tradizionali. Una delle attrattive principali è l'emozione di competere contro avversari intelligenti che possono imparare, adattarsi e superare in astuzia i giocatori: spesso è impossibile vincere contro l'IA in un gioco. L'imprevedibilità degli avversari IA aggiunge un elemento esaltante al gameplay, spingendo i giocatori a elaborare strategie, reagire rapidamente e migliorare costantemente le proprie abilità. Inoltre, i giochi AI spesso forniscono mondi virtuali vasti e coinvolgenti, completi di narrazioni accattivanti e personaggi realistici. In questo elenco, esploriamo 10 dei giochi di intelligenza artificiale più popolari che hanno affascinato i giocatori di tutto il mondo negli ultimi anni.

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I 10 migliori giochi di intelligenza artificiale da giocare

IA Dungeon  

Creato nel 2019 da Nick Walton del laboratorio di deep learning "Perception, Control, and Cognition" della Brigham Young University e ispirato al gioco da tavolo Dungeons & Dragons (D&D), IA Dungeon è un gioco di avventura di finzione interattiva basato su testo che utilizza GPT-3 per generare una storia basata sull'input del giocatore. I giocatori possono scegliere tra una varietà di ambientazioni e generi (ad esempio fantasy, mistero, apocalittico, cyberpunk, zombi) e l'intelligenza artificiale creerà una storia unica per loro.

Il gioco si adatta e risponde alla maggior parte delle azioni inserite dal giocatore. Lasciare vuoto l'input può essere utilizzato come un modo per richiedere all'IA di generare ulteriori contenuti. Il gioco consente ai giocatori di annullare, ripetere o modificare eventi recenti per migliorare la narrativa del gioco. I giocatori hanno anche la possibilità di istruire esplicitamente l'IA a "ricordare" determinati elementi per le parti future del loro gioco, consentendo continuità e riferimento nelle successive esperienze di gioco.

A giugno 2020, AI Dungeon aveva raggiunto 1.5 milioni di utenti attivi. Nel luglio 2020, gli sviluppatori di AI Dungeon, Latitude, hanno rilasciato l'esclusivo modello Dragon Large Language Model (LLM) basato sul GPT-3 DaVinci che può essere incorporato nel gioco. Il modello Dragon ha un enorme vocabolario di oltre 175 miliardi di parole e può generare testo, tradurre lingue, scrivere diversi tipi di contenuti creativi e rispondere a domande in modo informativo. Anche il modello gratuito è stato aggiornato a una versione meno avanzata di GPT-3 e si chiamava Griffin.

PRO:

  • Consente ai giocatori di generare le proprie storie e avventure.
  • Libero di giocare, il che lo rende accessibile a un pubblico più ampio.
  • Facile da usare e può essere giocato su Windows, Mac, Android e iOS.

Contro:

  • Il modello Dragon può essere costoso da usare.
  • Il gioco può occasionalmente produrre risposte incoerenti o inaspettate a causa delle sfide intrinseche dell'addestramento dei modelli di intelligenza artificiale per comprendere e generare narrazioni coerenti.
  • Le meccaniche di gioco a tempo indeterminato e i sistemi di progressione possono sembrare non strutturati per coloro che preferiscono esperienze di gioco più strutturate.

Deep Rock Galactic 

Rilasciato in 2020, Deep Rock Galactic è un videogioco sparatutto in prima persona cooperativo sviluppato da Ghost Ship Games. In Deep Rock Galactic, i giocatori assumono il ruolo di nani spaziali che lavorano per la società mineraria nota come Deep Rock Galactic. La loro missione è esplorare caverne generate proceduralmente, raccogliere risorse preziose e combattere le creature ostili che abitano le profondità del pianeta.

Il gioco include nani controllati dall'IA chiamati Bosco che possono fungere da compagni di squadra per fornire supporto e backup durante le missioni. Presenta anche creature AI nemiche che utilizzano algoritmi AI per reagire ai movimenti e alle azioni del giocatore. L'IA nemica aggiunge profondità e imprevedibilità al gameplay, mantenendo i giocatori all'erta.

Deep Rock Galactic utilizza algoritmi di intelligenza artificiale per la generazione procedurale per creare il layout delle caverne, il posizionamento delle risorse, i pericoli ambientali e le spawn nemiche. L'intelligenza artificiale è anche integrata nel gioco tramite Mission Control, un personaggio centrale dell'IA che fornisce obiettivi, guida e briefing sulla missione attraverso linee vocali e comunicazioni basate su testo. Questo personaggio AI aggiunge contesto e narrativa al gioco, dando ai giocatori un senso di scopo e direzione.

PRO:

  • Gameplay cooperativo che favorisce la comunicazione e il cameratismo tra i giocatori.
  • Ambienti generati proceduralmente che migliorano la rigiocabilità e forniscono un senso di scoperta e imprevedibilità.

Contro:

  • Il gioco ruota principalmente attorno al completamento di missioni in caverne generate proceduralmente, che possono portare a un'esperienza ripetitiva nel tempo. 
  • Il gioco ha una ripida curva di apprendimento che può rappresentare una sfida, soprattutto per i nuovi giocatori. Padroneggiare le diverse classi di nani, comprendere gli obiettivi della missione e gestire efficacemente le risorse e gli scontri con i nemici può richiedere tempo e pratica. 
  • Mentre i compagni di squadra controllati dall'IA sono disponibili per chi gioca da solo, i giocatori che cercano una forte esperienza per giocatore singolo potrebbero trovare la natura cooperativa di Deep Rock Galactic meno coinvolgente.

genere umano

genere umano è un gioco di strategia a turni sviluppato da Amplitude Studios. Rilasciato per Microsoft Windows e macOS nel 2021, offre ai giocatori l'opportunità di guidare la propria civiltà dall'era neolitica all'era moderna, plasmandone la cultura, la tecnologia e l'eredità storica. 

Il gioco presenta avversari controllati dall'IA che forniscono una competizione stimolante impiegando algoritmi avanzati per prendere decisioni strategiche, gestire le loro città e condurre la diplomazia. In Humankind, i giocatori possono scegliere diverse culture che offrono tratti di gioco unici, bonus e abilità speciali per plasmare l'identità della loro civiltà. L'IA considera i punti di forza e di debolezza delle diverse culture, adattando le proprie strategie per sfruttare i rispettivi vantaggi.

Humankind presenta anche un mondo dinamico guidato dall'intelligenza artificiale che genera e gestisce terreni, risorse ed eventi casuali per creare un ambiente di gioco diversificato e in evoluzione. Infine, il gioco incorpora un sistema di consulenza basato sull'intelligenza artificiale che analizza lo stato attuale del gioco per offrire consigli su vari aspetti del gameplay, come lo sviluppo della città, la ricerca tecnologica, le strategie militari e le decisioni diplomatiche. 

PRO:

  • Elevato livello di flessibilità nel gameplay, che consente ai giocatori di personalizzare il percorso di sviluppo della propria civiltà, le influenze culturali e le scelte sociali.
  • Il suo sistema di evoluzione culturale consente diversi stili di gioco e approcci strategici.
  • Fornisce opzioni per un gameplay sia cooperativo che competitivo, favorendo le interazioni sociali e le sfide strategiche tra amici o altri giocatori online.

Contro:

  • L'abbondanza di scelte e complessità del gameplay può richiedere un investimento significativo di tempo e impegno per essere pienamente compresa.
  • Alcuni giocatori hanno scoperto che l'IA manca di profondità strategica e coerenza.
  • Alcuni giocatori hanno riscontrato arresti anomali, problemi di prestazioni o squilibri di gioco.

No Man’s Sky 

No Man’s Sky è un gioco di esplorazione spaziale generato proceduralmente, il che significa che il mondo di gioco è in continua evoluzione e non esistono due pianeti esattamente uguali. Presenta un universo generato proceduralmente con miliardi di pianeti unici, ciascuno con la propria flora, fauna ed ecosistemi.

Utilizzando complessi modelli matematici per creare un universo vasto e diversificato, l'IA genera il terreno planetario, i modelli meteorologici, i comportamenti della fauna selvatica e altri elementi ambientali. Questa generazione procedurale guidata dall'intelligenza artificiale assicura che ogni pianeta e i suoi abitanti si sentano distinti, offrendo ai giocatori un numero virtualmente infinito di mondi unici da esplorare. Le creature del gioco generate proceduralmente che abitano i diversi pianeti hanno i propri comportamenti guidati dall'intelligenza artificiale, come nutrirsi, accoppiarsi e interagire con l'ambiente circostante.

No Man's Sky incorpora personaggi non giocanti (NPC) guidati dall'IA con cui i giocatori possono interagire, incluse specie aliene e commercianti spaziali. Questi NPC hanno personalità, linguaggi e comportamenti unici. Gli algoritmi di intelligenza artificiale consentono a questi personaggi di rispondere alle azioni dei giocatori e impegnarsi in conversazioni, offrire missioni, scambiare risorse o fornire informazioni utili. Gli algoritmi di intelligenza artificiale vengono utilizzati anche per generare missioni e missioni all'interno del gioco. 

PRO:

  • Offre un universo virtualmente infinito con innumerevoli pianeti da esplorare.
  • Consente ai giocatori di seguire il proprio percorso, soddisfacendo un'ampia gamma di stili di gioco e preferenze.
  • Lo sviluppo continuo e gli aggiornamenti del gioco risolvono i problemi precedenti e aggiungono nuovi livelli di profondità e possibilità di gioco. 

Contro:

  • Le attività principali di raccolta delle risorse, gestione dell'inventario e completamento di attività simili possono diventare ripetitive nel tempo.
  • Alcuni giocatori hanno riscontrato arresti anomali, bug e problemi di prestazioni che hanno influito sulla loro esperienza complessiva.

Starcraft II 

Sviluppato da Blizzard Entertainment, Starcraft II è un gioco di strategia in tempo reale che si svolge in un universo di fantascienza e ruota attorno a tre fazioni uniche, ognuna con i propri punti di forza, debolezza e strategie. Le fazioni controllate dall'IA sono progettate per simulare un processo decisionale intelligente e un gameplay strategico. Gli avversari IA si adattano alle tattiche dei giocatori, adattano le loro strategie e forniscono un'esperienza di gioco dinamica e coinvolgente. I loro livelli di difficoltà possono essere regolati, consentendo ai giocatori di trovare il giusto equilibrio tra sfida e divertimento.

Nella modalità campagna, i giocatori incontrano personaggi e fazioni controllati dall'IA che si impegnano in conversazioni, forniscono missioni e partecipano a missioni, aggiungendo profondità e contesto alla trama del gioco. Inoltre, il gioco sfrutta algoritmi di intelligenza artificiale per generare mappe di schermaglie casuali per fornire un alto livello di rigiocabilità.

La modalità multiplayer di StarCraft II presenta avversari controllati dall'IA per i giocatori che preferiscono esercitarsi o giocare offline. Gli avversari IA nelle partite multiplayer imitano il comportamento umano e forniscono un'esperienza stimolante per giocatori di vari livelli di abilità.

PRO:

  • Offre un alto livello di profondità strategica, richiedendo ai giocatori di prendere decisioni critiche sulla gestione delle risorse, la composizione delle unità e il posizionamento tattico.
  • Il gameplay variegato delle fazioni aggiunge profondità e rigiocabilità al gioco.

Contro:

  • La complessità del gioco, il gameplay frenetico e le meccaniche profonde possono essere travolgenti per i principianti.
  • Richiede un impegno di tempo significativo per migliorare e rimanere competitivo.
  • I giocatori che cercano un'esperienza principalmente per giocatore singolo potrebbero ritenere che l'enfasi del gioco sul multiplayer limiti le loro opzioni per i contenuti da solista in corso.

Arrampicata da sogno

Rilasciato in 2020, Arrampicata da sogno è un gioco di ruolo dungeon crawler che utilizza l'intelligenza artificiale per generare livelli e nemici. Il gioco è ambientato nella mente subconscia del suo protagonista e i giocatori devono esplorare i propri sogni per trovare la fonte dei propri incubi. I livelli cambiano costantemente e i nemici si adattano sempre allo stile di gioco del giocatore. Questo crea un senso di urgenza ed eccitazione che mantiene i giocatori coinvolti.

Dreamscaper utilizza la generazione procedurale guidata dall'intelligenza artificiale per creare mondi da sogno unici che i giocatori possono esplorare. Usa anche l'intelligenza artificiale per generare i suoi nemici, che sono tutti unici e stimolanti, e sconfiggerli richiede un pensiero strategico da parte del giocatore. Il gioco incorpora anche un sistema di difficoltà adattivo che regola il livello di sfida in base alle prestazioni del giocatore. 

PRO:

  • Gameplay frenetico e ricco di azione con una combinazione di combattimenti hack-and-slash e decisioni strategiche. 
  • Narrazione emotiva e sviluppo del personaggio.
  • Paesaggi da sogno visivamente sbalorditivi con ambienti vibranti e surreali.

Contro:

  • Il ciclo principale di entrare in paesaggi onirici, combattere nemici e raccogliere risorse può diventare familiare dopo più partite.
  • Alcuni giocatori potrebbero trovare frustrante il livello di difficoltà iniziale o la necessità di tentativi ed errori prima di diventare più abili.
  • Le opzioni di progressione limitate potrebbero lasciare i giocatori insoddisfatti.

Inscryption 

Sviluppato da Daniel Mullins Games, Inscryption è un gioco indipendente che fonde elementi di costruzione di mazzi basati su carte, risoluzione di enigmi e horror psicologico. È stato rilasciato per Microsoft Windows e macOS nell'ottobre 2021. Il gioco è ambientato in una capanna nel bosco, dove il giocatore è intrappolato da un uomo misterioso di nome Leshy. Il giocatore deve giocare un gioco di carte contro Leshy per scappare. Le carte del gioco sono composte da animali, piante e oggetti che possono essere sacrificati per creare carte più forti.

È principalmente un gioco per giocatore singolo che si concentra sulle interazioni del giocatore con le meccaniche, i puzzle e gli elementi narrativi del gioco. L'avversario IA del gioco, Leshy, è in grado di adattarsi allo stile di gioco del giocatore, il che significa che il gioco diventerà più difficile man mano che il giocatore avanza. 

PRO: 

  • Gameplay innovativo e stimolante che richiede pensiero strategico e capacità di risoluzione dei problemi.
  • Presenta una trama avvincente e misteriosa che si svolge man mano che i giocatori avanzano nel gioco.

Contro:

  • Potrebbe richiedere un'attenta esplorazione e sperimentazione per progredire, il che non sarà adatto a coloro che preferiscono una guida più esplicita o istruzioni più chiare.
  • Il design di nicchia del gioco e le meccaniche non convenzionali possono limitare la sua accessibilità a un pubblico specifico.

Eroe del ciclo 

Eroe del ciclo, sviluppato da Four Quarters, è un gioco indie roguelike che combina elementi di strategia, gioco di ruolo e costruzione di mazzi. In Loop Hero, il giocatore controlla un eroe intrappolato in un loop temporale. Il giocatore deve costruire un anello posizionando varie tessere del terreno, come foreste, montagne e strade, per creare un anello unico attorno all'eroe per sconfiggere i nemici e progredire nel gioco. 

Controllati dall'intelligenza artificiale, i nemici del gioco si muoveranno e attaccheranno l'eroe da soli. Nell'ambiente di gioco generato dall'intelligenza artificiale, il giocatore non incontrerà mai lo stesso loop due volte. Anche il sistema di bottino del gioco è alimentato dall'intelligenza artificiale, il che significa che il giocatore troverà un bottino diverso ogni volta che completa un ciclo.

PRO:

  • La combinazione di decisioni strategiche, gestione delle risorse e progressione del personaggio mantiene i giocatori coinvolti e investiti in ogni corsa.
  • La generazione procedurale in Loop Hero assicura che ogni corsa sia unica, con diversi layout, incontri con i nemici e risorse.

Contro:

  • Il suo ciclo di gioco principale può diventare ripetitivo nel tempo.
  • Alcuni potrebbero trovare la natura passiva del gameplay di Loop Hero meno coinvolgente.

Manifold Garden 

Manifold Garden è un puzzle game in prima persona sviluppato da William Chyr Studio e pubblicato da Devolver Digital. È stato rilasciato per Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One nell'agosto 2019.

Nel gioco, i giocatori navigano in un mondo surreale e che sfida la gravità, dove le leggi della fisica e della geometria cambiano costantemente. Il mondo del gioco è generato proceduralmente, il che significa che ogni partita offre una diversa disposizione di strutture, enigmi e ambienti. Sebbene Manifold Garden non abbia avversari o personaggi controllati dall'intelligenza artificiale, utilizza una fisica avanzata simulazioni per creare una dinamica e ambiente interattivo.

PRO:

  • Gli enigmi che sfidano la gravità del gioco e la geometria non euclidea sfidano i giocatori a pensare fuori dagli schemi.
  • Design visivamente accattivante con intricate strutture architettoniche.
  • Offre concetti filosofici stimolanti come la percezione, l'infinito e l'interconnessione

Contro:

  • Richiede pazienza, tenacia e adattabilità per comprendere appieno e progredire nel gioco.
  • Potrebbero esserci meno incentivi a rigiocarlo una volta che i giocatori hanno completato il gioco.
  • L'assenza di una direzione chiara può essere frustrante per alcuni giocatori.

Il test di Turing

The Turing Test è un puzzle game in prima persona sviluppato da Bulkhead Interactive e pubblicato da Square Enix. Il gioco è ambientato in un futuro in cui l'intelligenza artificiale è diventata così avanzata da essere indistinguibile dall'intelligenza umana. Il giocatore assume il ruolo di Ava, un'intelligenza artificiale creata da una società chiamata Turing Test. Ava viene testata per vedere se riesce a superare il test di Turing, un test sulla capacità di una macchina di mostrare un comportamento intelligente equivalente o indistinguibile da quello di un essere umano.

In termini di incorporazione dell'IA, The Turing Test esplora gli aspetti filosofici dell'IA e pone domande sulla natura della coscienza. La narrazione del gioco approfondisce le implicazioni etiche della creazione di macchine intelligenti ed esplora il concetto di intelligenza artificiale che acquisisce qualità simili a quelle umane. Attraverso la trama del gioco e le interazioni con altri personaggi, i giocatori sono spinti a contemplare i dilemmi morali ed etici che circondano l'IA.

Sebbene The Turing Test non incorpori meccaniche di intelligenza artificiale avanzate nel suo gameplay, utilizza l'IA come elemento tematico per guidare la storia e coinvolgere i giocatori in discussioni stimolanti sulla natura dell'intelligenza e della coscienza.

PRO:

  • Offre una varietà di enigmi stimolanti e stimolanti che richiedono ai giocatori di usare abilità logiche, di osservazione e di risoluzione dei problemi per progredire nel gioco.
  • La narrazione del gioco solleva questioni filosofiche sulla natura della coscienza e sull'etica dell'intelligenza artificiale.
  • Presenta un ambiente visivamente impressionante, ambientato all'interno di una struttura di ricerca sulla luna di Giove.

Contro:

  • Il ciclo di gioco principale della manipolazione delle sfere di energia e dell'attivazione degli interruttori può sembrare monotono.
  • La mancanza di percorsi alternativi o narrazioni ramificate significative può diminuire il desiderio di rigiocare il gioco.
  • Si basa fortemente su meccanismi di risoluzione di enigmi consolidati senza spingere i confini del genere.

Cheatsheet di confronto del gioco AI

GiocoFunzionalità AIdispositiviVantaggiSvantaggi
IA DungeonStorytelling generato dall'intelligenza artificiale, risposte adattivecomputer, browser web, dispositivi mobili1. Infinite possibilità di narrazione
2. Flessibilità nell'input del giocatore
3. Aggiornamenti e miglioramenti costanti
1. I contenuti generati dall'intelligenza artificiale possono mancare di coerenza
2. Grafica limitata e immersione visiva
3. Potenziale gioco ripetitivo
Deep Rock GalacticNemici controllati dall'IA, comportamento nemico dinamico, IA cooperativaPC, Xbox, Playstation1. Gameplay cooperativo impegnativo
2. Comportamento dinamico del nemico e intelligenza artificiale
3. Profonda personalizzazione e progressione
1. Ripida curva di apprendimento per i principianti
2. Esperienza per giocatore singolo limitata
3. Alcuni problemi tecnici e bug
genere umanoCiviltà controllate dall'IA, diplomazia IA dinamica, IA adattivaPC, Mac
1. Profondità strategica e IA complessa
2. Diplomazia e interazioni dinamiche dell'IA
3. Percorsi multipli verso la vittoria
1. Ripida curva di apprendimento per i nuovi arrivati
2. Alcuni comportamenti dell'IA possono essere prevedibili
3. Il ritmo a fine partita può essere lento
No Man’s SkyPianeti, creature ed ecosistemi generati dall'intelligenza artificialePC, Playstation, Xbox1. Vasto universo generato proceduralmente
2. Libertà di esplorazione e scoperta
3. Aggiornamenti regolari e aggiunte di contenuti
1. Alcuni trovano il gameplay ripetitivo o faticoso
2. L'esperienza multiplayer può mancare
Starcraft IIAvversari controllati dall'intelligenza artificiale, strategie avanzate di intelligenza artificialePC, Mac1. Gameplay competitivo e strategico
2. Robusto avversario AI con diversi livelli
1. Alta barriera all'ingresso per i nuovi giocatori
2. Richiede un impegno di tempo significativo per migliorare e rimanere competitivo
3. La campagna per giocatore singolo può sembrare carente
Arrampicata da sognoRelazioni tra i personaggi guidate dall'intelligenza artificiale, meccaniche di gioco adattivePC, Xbox, Nintendo Switch1. Miscela unica di azione e gioco di ruolo
2. Relazioni caratteriali dinamiche
3. Paesaggi da sogno visivamente sbalorditivi
1. Rigiocabilità limitata senza aggiornamenti importanti
2. Alcuni potrebbero trovare le meccaniche di combattimento ripetitive
3. Opzioni di progressione limitate
InscryptionAvversari controllati dall'IA, meccaniche delle carte generate dall'IAPC, Nintendo Switch, PS4 e 5, Xbox One1. Gameplay innovativo e stimolante
2. Narrativa misteriosa e coinvolgente
1. Può sembrare travolgente per i giocatori occasionali
2. Accessibilità limitata a un pubblico specifico
Eroe del cicloGenerazione procedurale guidata dall'IA, difficoltà adattiva del nemicoPC, Mac OS, Nintendo Switch, Xbox One1. Gameplay avvincente e strategico
2. Generato proceduralmente
1. Ciclo di gioco ripetitivo
2. Mancanza di controllo diretto del giocatore
Manifold GardenMondo di gioco generato proceduralmentePC, Playstation, Xbox1. Gameplay strabiliante
2. Straordinario design visivo
3. Filosofico e stimolante
1. Richiede pazienza, tenacia e adattabilità
2. Rigiocabilità limitata
3. Mancanza di indicazioni e indicazioni chiare
Il test di TuringLa narrazione del gioco esplora gli aspetti filosofici dell'IANintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Coinvolgenti meccaniche di puzzle
2. Narrativa intrigante
3. Ambiente suggestivo e immagini
1. Elementi di gioco ripetitivi
2. Rigiocabilità limitata
3. Mancanza di innovazione nel gameplay

FAQ

La generazione procedurale e l'intelligenza artificiale sono concetti distinti, ma possono essere correlati nello sviluppo del gioco.

La generazione procedurale si riferisce al processo di generazione di contenuti come livelli, paesaggi o elementi algoritmicamente piuttosto che progettare manualmente ogni elemento. Implica l'utilizzo di algoritmi matematici e predefiregole nette per creare contenuti che appaiano casuali o vari.

L'intelligenza artificiale, d'altra parte, viene utilizzata per creare entità intelligenti e autonome all'interno dei giochi, come personaggi non giocanti (NPC) o avversari, che possono esibire comportamenti complessi, adattarsi alle azioni dei giocatori e prendere decisioni in base al loro ambiente e ai loro obiettivi. . Sebbene la generazione procedurale e l'intelligenza artificiale siano concetti separati, possono essere utilizzati insieme nello sviluppo del gioco. La generazione procedurale può creare il contenuto e gli ambienti con cui interagiscono le entità controllate dall'IA

SÌ. Sfruttando i dati e le preferenze dei giocatori, gli algoritmi di intelligenza artificiale possono personalizzare elementi di gioco come livelli di difficoltà, sfide e contenuti in base al livello di abilità e agli interessi del giocatore. Questa personalizzazione migliora il coinvolgimento del giocatore e offre un'esperienza di gioco più personalizzata e coinvolgente. La tecnologia IA può anche analizzare il comportamento del giocatore in tempo reale, adattando l'ambiente di gioco e gli avversari IA in base alle prestazioni del giocatore, garantendo un'esperienza equilibrata e piacevole.

Le considerazioni etiche nei giochi di intelligenza artificiale ruotano principalmente attorno al potenziale impatto della tecnologia di intelligenza artificiale sulle esperienze dei giocatori e sulle implicazioni sociali. L'equità e la trasparenza negli algoritmi dell'IA sono importanti per garantire che gli avversari dell'IA siano stimolanti ma non ingiustamente prevenuti. Inoltre, la raccolta e l'utilizzo dei dati dei giocatori devono rispettare le norme sulla privacy e sulla protezione dei dati. Gli sviluppatori di giochi di intelligenza artificiale devono anche considerare i potenziali effetti delle esperienze immersive sul benessere dei giocatori, assicurandosi che le esperienze di gioco siano piacevoli e inclusive e promuovano abitudini sane. Lo sviluppo responsabile e le considerazioni etiche sono fondamentali per promuovere un futuro positivo e sostenibile per i giochi di intelligenza artificiale.

SÌ. Incorporando la tecnologia AI, i giochi educativi possono fornire esperienze di apprendimento interattive e personalizzate. Gli algoritmi di intelligenza artificiale possono adattare il livello di difficoltà e il contenuto in base alle capacità dello studente, garantendo un'esperienza di apprendimento su misura. Può anche facilitare sistemi di tutoraggio intelligenti, fornendo feedback, guida e sfide adattive basate sui progressi dello studente. I giochi educativi di intelligenza artificiale possono coprire un'ampia gamma di argomenti, dall'apprendimento delle lingue e della matematica alla storia e alle scienze, rendendo l'apprendimento più coinvolgente ed efficace.

Lo sviluppo di algoritmi IA robusti e sofisticati può richiedere molto tempo e risorse. Bilanciare i livelli di difficoltà degli avversari IA per fornire un'esperienza di gioco stimolante ma equa può essere un compito complesso. Inoltre, garantire che i modelli di intelligenza artificiale si generalizzino bene tra i diversi comportamenti e le preferenze dei giocatori può essere una sfida. Anche le considerazioni etiche, come affrontare i pregiudizi negli algoritmi di intelligenza artificiale e proteggere i dati dei giocatori, devono essere gestite con attenzione. Tuttavia, i progressi nella tecnologia AI e la ricerca in corso mirano a superare queste sfide e sbloccare il pieno potenziale dei giochi AI.

Conclusione

Mentre la tecnologia AI continua ad avanzare, gli sviluppatori esplorano costantemente modi per integrare l'IA nella progettazione del gioco, nella generazione di livelli e nella narrazione procedurale. Compagni di personaggi basati sull'intelligenza artificiale e mondi virtuali avanzati che rispondono dinamicamente alle azioni dei giocatori stanno diventando sempre più diffusi. Inoltre, la tecnologia AI può personalizzare le esperienze di gioco, personalizzando sfide e contenuti in base alle preferenze individuali. Con i continui progressi, i giochi IA sono pronti a offrire mondi ancora più coinvolgenti, avversari intelligenti e avventure indimenticabili che affascineranno i giocatori per gli anni a venire.

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Circa l'autore

Cindy è una giornalista di Metaverse Post, che copre argomenti relativi a web3, NFT, metaverso e intelligenza artificiale, con particolare attenzione alle interviste con Web3 attori del settore. Ha parlato con oltre 30 dirigenti di livello C e oltre, portando ai lettori le loro preziose intuizioni. Originaria di Singapore, Cindy ora vive a Tbilisi, in Georgia. Ha conseguito una laurea in comunicazioni e studi sui media presso l'Università dell'Australia Meridionale e ha dieci anni di esperienza nel giornalismo e nella scrittura. Mettiti in contatto con lei tramite [email protected] con presentazioni per la stampa, annunci e opportunità di interviste.

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Cindy è una giornalista di Metaverse Post, che copre argomenti relativi a web3, NFT, metaverso e intelligenza artificiale, con particolare attenzione alle interviste con Web3 attori del settore. Ha parlato con oltre 30 dirigenti di livello C e oltre, portando ai lettori le loro preziose intuizioni. Originaria di Singapore, Cindy ora vive a Tbilisi, in Georgia. Ha conseguito una laurea in comunicazioni e studi sui media presso l'Università dell'Australia Meridionale e ha dieci anni di esperienza nel giornalismo e nella scrittura. Mettiti in contatto con lei tramite [email protected] con presentazioni per la stampa, annunci e opportunità di interviste.

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