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23 Maggio 2023

Endless Adventures consentirà ai giocatori di creare giochi narrativi con strumenti senza codice e intelligenza artificiale

In Breve

Adventure Forge è un nuovo strumento software che aiuta i progettisti a dare vita alle loro visioni con un sistema di authoring senza codice veloce e facile da usare, un'enorme profondità di progettazione e un'integrazione ponderata dell'assistenza alla scrittura AI opzionale rivolta ai progettisti.

Forgia dell'avventura è un potente set di strumenti volto a consentire a game master, narratori, autori e artisti di creare i propri videogiochi ricchi di narrativa senza bisogno di codifica. Adventure Forge è un nuovo strumento software che aiuta i designer a dare vita alle loro visioni con un sistema di authoring veloce e facile da usare, senza codice, un'enorme profondità di progettazione e un'attenta integrazione dell'assistenza alla scrittura AI opzionale rivolta ai designer. È alimentato dagli ultimi sviluppi nel design del gioco narrativo e nella narrazione.

Endless Adventures consentirà ai giocatori di creare giochi narrativi con strumenti senza codice e intelligenza artificiale
Endless Adventures è uscito di nascosto oggi al GamesBeat Summit 2023. Il CEO Jordan Weisman ha discusso dell'intersezione tra giochi, intelligenza artificiale e contenuti generati dagli utenti.

Jorda Weisman è la fondatrice di Endless Adventures, una società di giochi che include franchise come BattleTech, MechWarrior, Shadowrun e Crimson Skies. Le sue precedenti iniziative imprenditoriali includevano Virtual World Entertainment, FASA Interactive, Wizkids e Harebrained Schemes. Paradox Entertainment ha acquisito Harebrained Schemes nel 2018 e Weisman è partito per lavorare alla tecnologia della realtà aumentata per Walmart. Ora considera il ritiro dai giochi.

Weisman è l'amministratore delegato di Weisman Games, che si concentra su giochi narrativi e giochi di ruolo isometrici. Ha iniziato a lavorare sul nuovo chatter AI anni prima della sua uscita. Lui e il suo team hanno sviluppato un innovativo sistema di menu a discesa che consente di creare frasi e risultati logici.

L'IA generativa aiuterà i progettisti di giochi a creare risorse per i propri giochi tramite Adventure Forge. L'idea era di investire nell'ingegneria in modo che i progettisti potessero creare qualcosa senza codice. Troppo spesso, gli sviluppatori di giochi passavano il tempo a creare documenti e inviarli all'ingegneria, aspettando che li eseguissero e vedessero come avevano fatto. Weisman voleva consentire ai giocatori di andare a creare i propri giochi e non ha iniziato con un focus sull'intelligenza artificiale. "Stiamo solo utilizzando l'intelligenza artificiale in un paio di punti per potenziare il designer", ha affermato.

Il sistema di authoring Nocode aiuta i giocatori di Weisman a creare giochi; è usato per sviluppare personaggi e scene non giocanti, così come per scrivere testi. L'intelligenza artificiale fornisce anche suggerimenti per ulteriori scritti.

Endless Adventures sta lavorando con Scenario.gg a generare asset di gioco isometrici per gli universi che stanno pubblicando. Il modello viene addestrato esclusivamente sull'arte del giocatore e la creazione di risorse isometriche è complicata. L'azienda è fiduciosa che la creatività dei suoi giocatori genererà cose nuove per i loro giochi. Endless Adventures è iniziato come un paio di idee dei giocatori dopo un gioco da tavolo. Inviterà giocatori, maestri di giochi da tavolo, autori e artisti a creare le loro avventure entro la fine dell'anno.

Weisman ritiene che la società inizierà creando giochi artistici isometrici con un certo stile artistico. Questi giochi possono includere giochi narrativi come avventure testuali o romanzi visivi interattivi come Choices o Episode, o romanzi visivi interattivi basati su anime e giochi di ruolo isometrici. "Adoro quella forma d'arte", ha detto. "Adoro quando le persone raccontano le loro storie." Spera di vedere il primo prodotto dell'azienda essere un mercato per artisti che creano opere d'arte per i progettisti di giochi che creano giochi nel sistema Endless Adventure.

Weisman ha spiegato perché si è appassionato ai giochi narrativi e perché hanno un impatto così grande sui giocatori. I vantaggi dei giochi narrativi includono l'esposizione dei giocatori a nuove culture, personaggi, mondi e pensieri e l'aiuto a cambiare il modo in cui pensano i giocatori. La speranza è che Adventure Forge rafforzerà entrambi questi vantaggi.

Weisman afferma che il gioco ha avuto un impatto sulla cultura. Sebbene creda che l'intelligenza artificiale possa aiutare le persone nei loro sforzi creativi, pensa che gli esseri umani siano più bravi a farlo.

Recenti aggiornamenti AI nello sviluppo del gioco:

  • Blizzard Intrattenimento ha depositato una domanda di brevetto per la tecnologia di sintesi musicale AI che sarà in grado di raccogliere, riunire e calcolare vari dati per costruire colonne sonore che soddisfino le preferenze dell'utente e condizioni specifiche. La generazione avverrà in base ai talenti o all'esperienza del giocatore.
  • Un buon gioco open world dovrebbe essere ricco di piccoli dettagli che migliorano l'esperienza del giocatore. L'elemento chiave è la presenza di conversazioni ambient, che vengono scritte uno per uno dagli sviluppatori del gioco. Lo strumento, Fantasma, genera bozze iniziali e aiuta a ridurre il tempo e lo sforzo necessari per creare ambienti di gioco coinvolgenti per i popolari giochi open world di Ubisoft, come Assassin's Creed e Watch Dogs. Ghostwriter è uno strumento straordinario che consente agli scrittori narrativi di inserire il personaggio desiderato e il tipo di interazione che desiderano creare. Lo strumento genera numerose varianti, ciascuna con due diverse opzioni, e gli scrittori possono modificarle.
  • La società di software Didimo è specializzata nella creazione di avatar digitali realistici. Esso ha rilasciato Popul8, uno strumento di intelligenza artificiale in grado di produrre in modo efficiente diverse figure di gioco. Metaverse Post ha avuto l'opportunità esclusiva di intervistare João Orvalho, Chief Technology Officer di Didimo, per ottenere informazioni su come lo strumento può migliorare lo sviluppo degli avatar.
  • L'IA generativa è uno strumento emergente per la creazione di nuovi contenuti basati su prompt e dati di addestramento. Le critiche che circondano il suo utilizzo, tuttavia, ha indotto molti sviluppatori di giochi a evitarlo. Poiché questo strumento sta diventando sempre più ampiamente accettato in sviluppo del gioco, i creator scelgono di essere trasparenti riguardo al loro utilizzo.

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Circa l'autore

Damir è il team leader, il product manager e l'editore di Metaverse Post, che copre argomenti come AI/ML, AGI, LLM, Metaverse e Web3campi correlati. I suoi articoli attirano un vasto pubblico di oltre un milione di utenti ogni mese. Sembra essere un esperto con 10 anni di esperienza in SEO e marketing digitale. Damir è stato menzionato in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto e altre pubblicazioni. Viaggia tra Emirati Arabi Uniti, Turchia, Russia e CSI come nomade digitale. Damir ha conseguito una laurea in fisica, che secondo lui gli ha fornito le capacità di pensiero critico necessarie per avere successo nel panorama in continua evoluzione di Internet. 

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Damir Jalalov
Damir Jalalov

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