AI Wiki Teknologi
25 Mei 2023

10 Game AI Teratas untuk Dimainkan pada tahun 2023

10 Game AI Teratas untuk Dimainkan pada tahun 2023

Kecerdasan buatan mungkin telah menjadi topik yang eksplosif akhir-akhir ini, tetapi game AI telah ada selama beberapa tahun, jauh sebelum ledakan AI generatif. Game ini memanfaatkan kekuatan kecerdasan buatan yang beradaptasi, menantang, dan belajar dari pemain.

Game AI hadir dalam berbagai bentuk, memenuhi preferensi dan minat yang berbeda. Dari simulasi peperangan strategis dan simulasi olahraga realistis hingga petualangan berbasis narasi dan tantangan pemecahan teka-teki, ada permainan AI untuk setiap jenis pemain. Beberapa game AI menawarkan pengalaman multipemain yang kooperatif atau kompetitif, memungkinkan pemain untuk bekerja sama atau berhadapan dengan lawan yang dikendalikan AI. Keserbagunaan teknologi AI memungkinkan pengembang game untuk terus berinovasi, menciptakan pengalaman baru dan menarik yang mendorong batasan dari apa yang mungkin dalam bermain game.

Cara Kerja Bagian Dalam Teknologi AI dalam Game

Inti dari permainan AI terletak pada jaringan algoritma dan teknik pembelajaran mesin yang kompleks. Melalui pelatihan ekstensif pada kumpulan data yang luas, model AI memperoleh kemampuan untuk memahami, bernalar, dan bereaksi dalam lingkungan game. Ini memungkinkan mereka menghasilkan perilaku realistis, beradaptasi dengan tindakan pemain, dan memberikan pengalaman gameplay yang menarik. Algoritme pembelajaran penguatan memungkinkan agen AI untuk meningkatkan strategi mereka dari waktu ke waktu dengan belajar dari coba-coba, memastikan bahwa pemain menghadapi lawan yang semakin menantang dan skenario gameplay yang dinamis. 

Namun, banyak game tidak memanfaatkan AI dalam pengertian tradisional. Sebagai gantinya, mereka menggunakan pembuatan prosedural – metode membuat konten dalam game menggunakan algoritme – untuk membuat lingkungan dan karakter game yang dinamis tanpa memerlukan desainer manusia atau manual. 

Generasi prosedural dan AI adalah dua teknik yang berbeda, tetapi keduanya dapat digunakan bersama untuk membuat game yang lebih kompleks dan menarik. Misalnya, generasi prosedural dapat digunakan untuk menciptakan dunia yang luas dan beragam, sedangkan AI dapat digunakan untuk mengisi dunia tersebut dengan musuh dan NPC yang cerdas.

Daya Tarik Game AI

Game AI menawarkan daya tarik unik yang membedakannya dari game tradisional. Salah satu daya tarik utamanya adalah serunya bersaing melawan musuh cerdas yang dapat belajar, beradaptasi, dan mengakali pemain—seringkali mustahil untuk menang melawan AI dalam sebuah game. Ketidakpastian lawan AI menambahkan elemen yang menggembirakan ke gameplay, mendorong pemain untuk menyusun strategi, bereaksi dengan cepat, dan terus meningkatkan keterampilan mereka. Selain itu, game AI sering menghadirkan dunia virtual yang luas dan imersif, lengkap dengan narasi menawan dan karakter yang nyata. Dalam daftar ini, kami menjelajahi 10 game AI paling populer yang memikat pemain di seluruh dunia dalam beberapa tahun terakhir.

Baca: 10 Game VR Terbaik Sepanjang Masa

10 Game AI Teratas untuk Dimainkan

Ruang Bawah Tanah AI  

Dibuat pada tahun 2019 oleh Nick Walton dari laboratorium pembelajaran mendalam “Persepsi, Kontrol, dan Kognisi” Universitas Brigham Young dan terinspirasi oleh permainan meja Dungeons & Dragons (D&D), Ruang Bawah Tanah AI adalah game petualangan fiksi interaktif berbasis teks yang menggunakan GPT-3 untuk menghasilkan cerita berdasarkan masukan pemain. Pemain dapat memilih dari berbagai latar dan genre (misalnya fantasi, misteri, apokaliptik, cyberpunk, zombie), dan AI akan membuatkan cerita unik untuk mereka.

Gim ini beradaptasi dan merespons sebagian besar tindakan yang dimasukkan oleh pemain. Membiarkan input kosong dapat digunakan sebagai cara untuk meminta AI menghasilkan konten lebih lanjut. Gim ini memungkinkan pemain untuk membatalkan, mengulang, atau memodifikasi peristiwa terkini untuk meningkatkan narasi gim. Pemain juga memiliki kemampuan untuk secara eksplisit menginstruksikan AI untuk "mengingat" elemen tertentu untuk bagian selanjutnya dari permainan mereka, memungkinkan kontinuitas dan referensi dalam pengalaman gameplay berikutnya.

Pada Juni 2020, AI Dungeon telah mencapai 1.5 juta pengguna aktif. Pada bulan Juli 2020, pengembang AI Dungeon, Latitude, merilis model bahasa besar Dragon (LLM) eksklusif premium berdasarkan GPT-3 DaVinci yang bisa dimasukkan ke dalam game. Model Naga memiliki kosakata lebih dari 175 miliar kata, dan dapat menghasilkan teks, menerjemahkan bahasa, menulis berbagai jenis konten kreatif, dan menjawab pertanyaan dengan cara yang informatif. Model gratis juga ditingkatkan ke versi yang kurang canggih GPT-3 dan diberi nama Griffin.

Pro:

  • Memungkinkan pemain untuk menghasilkan cerita dan petualangan mereka sendiri.
  • Gratis untuk dimainkan, yang membuatnya dapat diakses oleh khalayak yang lebih luas.
  • Mudah digunakan dan dapat dimainkan di Windows, Mac, Android dan iOS.

Cons:

  • Model Naga bisa mahal untuk digunakan.
  • Game terkadang menghasilkan respons yang tidak konsisten atau tidak terduga karena tantangan yang melekat dalam melatih model AI untuk memahami dan menghasilkan narasi yang koheren.
  • Mekanika gameplay terbuka dan sistem perkembangan mungkin terasa tidak terstruktur bagi mereka yang lebih menyukai pengalaman gameplay yang lebih terstruktur.

Mendalam Batu Galactic 

Dirilis di 2020, Mendalam Batu Galactic adalah gim video penembak orang pertama kooperatif yang dikembangkan oleh Ghost Ship Games. Di Deep Rock Galactic, pemain berperan sebagai kurcaci penjelajah luar angkasa yang bekerja untuk perusahaan pertambangan yang dikenal sebagai Deep Rock Galactic. Misi mereka adalah menjelajahi gua yang dihasilkan secara prosedural, mengumpulkan sumber daya berharga, dan melawan makhluk bermusuhan yang menghuni kedalaman planet.

Gim ini menyertakan kurcaci yang dikendalikan AI bernama Bosco yang dapat berperan sebagai rekan satu tim untuk memberikan dukungan dan cadangan selama misi. Ini juga menampilkan makhluk AI musuh yang menggunakan algoritma AI untuk bereaksi terhadap gerakan dan tindakan pemain. AI musuh menambah kedalaman dan ketidakpastian pada gameplay, membuat pemain tetap waspada.

Deep Rock Galactic menggunakan algoritme AI untuk pembuatan prosedural untuk membuat tata letak gua, penempatan sumber daya, bahaya lingkungan, dan pemijahan musuh. AI juga diintegrasikan ke dalam game melalui Mission Control, karakter AI pusat yang memberikan tujuan, panduan, dan pengarahan misi melalui saluran suara dan komunikasi berbasis teks. Karakter AI ini menambahkan konteks dan narasi ke dalam game, memberi pemain tujuan dan arah.

Pro:

  • Gameplay kooperatif yang memupuk komunikasi dan persahabatan antar pemain.
  • Lingkungan yang dihasilkan secara prosedural yang meningkatkan replayability dan memberikan rasa penemuan dan ketidakpastian.

Cons:

  • Gim ini terutama berputar di sekitar menyelesaikan misi di gua yang dibuat secara prosedural, yang dapat menyebabkan pengalaman berulang dari waktu ke waktu. 
  • Gim ini memiliki kurva belajar yang curam yang dapat menimbulkan tantangan, terutama bagi pemain baru. Menguasai kelas kurcaci yang berbeda, memahami tujuan misi, dan mengelola sumber daya dan pertemuan musuh secara efektif dapat membutuhkan waktu dan latihan. 
  • Sementara rekan satu tim yang dikendalikan AI tersedia untuk mereka yang bermain sendiri, pemain yang mencari pengalaman pemain tunggal yang kuat mungkin menganggap sifat kooperatif Deep Rock Galactic kurang menarik.

Manusia

Manusia adalah game strategi berbasis giliran yang dikembangkan oleh Amplitude Studios. Dirilis untuk Microsoft Windows dan macOS pada tahun 2021, ia menawarkan pemain kesempatan untuk memandu peradaban mereka dari era Neolitik hingga zaman modern, membentuk budaya, teknologi, dan warisan sejarahnya. 

Gim ini menampilkan lawan yang dikendalikan AI yang memberikan persaingan yang menantang dengan menggunakan algoritme canggih untuk membuat keputusan strategis, mengelola kota mereka, dan melakukan diplomasi. Di Manusia, pemain dapat memilih budaya berbeda yang menawarkan ciri permainan unik, bonus, dan kemampuan khusus untuk membentuk identitas peradaban mereka. AI mempertimbangkan kekuatan dan kelemahan budaya yang berbeda, mengadaptasi strateginya untuk meningkatkan keunggulan masing-masing.

Humankind juga menghadirkan dunia dinamis yang digerakkan oleh AI yang menghasilkan dan mengelola medan, sumber daya, dan peristiwa acak untuk menciptakan lingkungan game yang beragam dan berkembang. Terakhir, game ini menggabungkan sistem penasihat berbasis AI yang menganalisis status game saat ini untuk menawarkan rekomendasi tentang berbagai aspek gameplay, seperti pengembangan kota, penelitian teknologi, strategi militer, dan keputusan diplomatik. 

Pro:

  • Tingkat fleksibilitas yang tinggi dalam gameplay, memungkinkan pemain menyesuaikan jalur perkembangan peradaban, pengaruh budaya, dan pilihan masyarakat mereka.
  • Sistem evolusi budayanya memungkinkan beragam gaya bermain dan pendekatan strategis.
  • Memberikan opsi untuk gameplay kooperatif dan kompetitif, mendorong interaksi sosial dan tantangan strategis di antara teman atau pemain lain secara online.

Cons:

  • Banyaknya pilihan dan seluk-beluk gameplay mungkin memerlukan investasi waktu dan upaya yang signifikan untuk dipahami sepenuhnya.
  • Beberapa pemain menganggap AI kurang dalam kedalaman dan konsistensi strategis.
  • Beberapa pemain mengalami crash, masalah kinerja, atau ketidakseimbangan gameplay.

Tidak ada manusia Sky 

Tidak ada manusia Sky adalah game eksplorasi ruang angkasa yang dihasilkan secara prosedural, artinya dunia game terus berubah, dan tidak ada dua planet yang persis sama. Ini menampilkan alam semesta yang dihasilkan secara prosedural dengan miliaran planet unik, masing-masing dengan flora, fauna, dan ekosistemnya sendiri.

Menggunakan model matematika yang rumit untuk menciptakan alam semesta yang luas dan beragam, AI menghasilkan medan planet, pola cuaca, perilaku satwa liar, dan elemen lingkungan lainnya. Generasi prosedural yang digerakkan oleh AI ini memastikan bahwa setiap planet dan penghuninya terasa berbeda, menawarkan pemain dunia unik dalam jumlah tak terbatas untuk dijelajahi. Makhluk yang dihasilkan secara prosedural dalam game yang menghuni planet berbeda memiliki perilaku yang digerakkan oleh AI, seperti memberi makan, kawin, dan berinteraksi dengan lingkungan sekitar.

No Man's Sky menggabungkan karakter non-pemain (NPC) yang digerakkan oleh AI yang dapat berinteraksi dengan pemain, termasuk spesies asing dan pedagang luar angkasa. NPC ini memiliki kepribadian, bahasa, dan perilaku unik mereka sendiri. Algoritma AI memungkinkan karakter ini untuk menanggapi tindakan pemain dan terlibat dalam percakapan, menawarkan misi, memperdagangkan sumber daya, atau memberikan informasi yang berguna. Algoritme AI juga digunakan untuk menghasilkan misi dan misi dalam game. 

Pro:

  • Menawarkan alam semesta yang hampir tak terbatas dengan planet yang tak terhitung jumlahnya untuk dijelajahi.
  • Mengizinkan pemain mengikuti jalur mereka sendiri, memenuhi berbagai gaya permainan dan preferensi.
  • Pengembangan berkelanjutan dan pembaruan untuk game mengatasi masalah sebelumnya dan menambahkan lapisan kedalaman dan kemungkinan gameplay baru. 

Cons:

  • Kegiatan inti dari pengumpulan sumber daya, pengelolaan inventaris, dan penyelesaian tugas serupa dapat berulang seiring waktu.
  • Beberapa pemain mengalami crash, bug, dan masalah kinerja yang memengaruhi pengalaman mereka secara keseluruhan.

StarCraft II 

Dikembangkan oleh Blizzard Entertainment, StarCraft II adalah gim strategi real-time yang terjadi di alam semesta fiksi ilmiah dan berputar di sekitar tiga faksi unik, masing-masing dengan kekuatan, kelemahan, dan strateginya sendiri. Faksi yang dikendalikan AI dirancang untuk mensimulasikan pengambilan keputusan yang cerdas dan gameplay strategis. Lawan AI beradaptasi dengan taktik pemain, menyesuaikan strategi mereka, dan memberikan pengalaman gameplay yang dinamis dan menarik. Tingkat kesulitannya dapat disesuaikan, memungkinkan pemain menemukan keseimbangan yang tepat antara tantangan dan kesenangan.

Dalam mode kampanye, pemain menghadapi karakter dan faksi yang dikendalikan AI yang terlibat dalam percakapan, memberikan misi, dan berpartisipasi dalam misi, menambah kedalaman dan konteks alur cerita game. Selain itu, game ini memanfaatkan algoritme AI untuk menghasilkan peta skirmish acak guna memberikan replayability tingkat tinggi.

Mode multipemain StarCraft II menampilkan lawan yang dikendalikan AI untuk pemain yang lebih suka berlatih atau bermain offline. Lawan AI dalam pertandingan multipemain meniru perilaku seperti manusia dan memberikan pengalaman yang menantang bagi pemain dari berbagai tingkat keahlian.

Pro:

  • Menawarkan tingkat kedalaman strategis yang tinggi, mengharuskan pemain untuk membuat keputusan penting tentang manajemen sumber daya, komposisi unit, dan pemosisian taktis.
  • Gameplay faksi yang bervariasi menambah kedalaman dan replayability ke dalam game.

Cons:

  • Kompleksitas game, alur permainan yang cepat, dan mekanisme yang dalam bisa membuat kewalahan bagi pemula.
  • Menuntut komitmen waktu yang signifikan untuk meningkatkan dan tetap kompetitif.
  • Pemain yang mencari pengalaman pemain tunggal mungkin merasa bahwa penekanan game pada multipemain membatasi opsi mereka untuk konten solo yang sedang berlangsung.

Dreamscaper

Dirilis di 2020, Dreamscaper adalah RPG perayap bawah tanah yang menggunakan AI untuk menghasilkan level dan musuhnya. Gim ini diatur dalam pikiran bawah sadar protagonisnya, dan pemain harus menjelajahi mimpi mereka untuk menemukan sumber mimpi buruk mereka. Levelnya terus berubah, dan musuh selalu beradaptasi dengan gaya bermain pemain. Ini menciptakan rasa urgensi dan kegembiraan yang membuat pemain tetap terlibat.

Dreamscaper menggunakan generasi prosedural yang digerakkan oleh AI untuk menciptakan dunia mimpi yang unik untuk dijelajahi pemain. Itu juga menggunakan AI untuk menghasilkan musuh-musuhnya, yang semuanya unik dan menantang, dan mengalahkan mereka membutuhkan pemikiran strategis dari pemain. Gim ini juga menggabungkan sistem kesulitan adaptif yang menyesuaikan tingkat tantangan berdasarkan performa pemain. 

Pro:

  • Gameplay serba cepat, penuh aksi dengan kombinasi pertarungan hack-and-slash dan pengambilan keputusan strategis. 
  • Mendongeng emosional dan pengembangan karakter.
  • Pemandangan mimpi yang menakjubkan secara visual dengan lingkungan yang hidup dan nyata.

Cons:

  • Putaran inti memasuki alam mimpi, melawan musuh, dan mengumpulkan sumber daya dapat menjadi familiar setelah beberapa kali permainan.
  • Beberapa pemain mungkin menemukan tingkat kesulitan awal atau perlunya trial-and-error membuat frustrasi sebelum menjadi lebih mahir.
  • Opsi perkembangan yang terbatas dapat membuat pemain merasa tidak puas.

enkripsi 

Dikembangkan oleh Daniel Mullins Games, enkripsi adalah game indie yang memadukan elemen pembuatan dek berbasis kartu, pemecahan teka-teki, dan horor psikologis. Ini dirilis untuk Microsoft Windows dan macOS pada Oktober 2021. Gim ini berlatarkan kabin di hutan, tempat pemain dijebak oleh pria misterius bernama Leshy. Pemain harus memainkan permainan kartu melawan Leshy untuk melarikan diri. Kartu gim ini terdiri dari hewan, tumbuhan, dan benda yang dapat dikorbankan untuk membuat kartu yang lebih kuat.

Ini terutama adalah permainan pemain tunggal yang berfokus pada interaksi pemain dengan mekanika permainan, teka-teki, dan elemen naratif. Lawan AI game tersebut, Leshy, mampu beradaptasi dengan gaya bermain pemain, artinya permainan akan menjadi lebih sulit seiring kemajuan pemain. 

Pro: 

  • Gameplay inovatif dan menantang yang membutuhkan pemikiran strategis dan keterampilan memecahkan masalah.
  • Menampilkan alur cerita yang menarik dan misterius yang terungkap saat pemain maju melalui permainan.

Cons:

  • Mungkin memerlukan eksplorasi dan eksperimen yang hati-hati untuk maju, yang tidak cocok untuk mereka yang lebih memilih panduan yang lebih eksplisit atau instruksi yang lebih jelas.
  • Desain ceruk permainan dan mekanisme yang tidak konvensional dapat membatasi aksesibilitasnya ke audiens tertentu.

Ulangi Hero 

Ulangi Hero, dikembangkan oleh Four Quarters, adalah game roguelike indie yang menggabungkan elemen strategi, RPG, dan pembuatan dek. Di Loop Hero, pemain mengontrol seorang pahlawan yang terjebak dalam putaran waktu. Pemain harus membangun lingkaran dengan menempatkan berbagai petak medan, seperti hutan, gunung, dan jalan, untuk membuat lingkaran unik di sekitar pahlawan untuk mengalahkan musuh dan maju melalui permainan. 

Dikendalikan oleh AI, musuh dalam game akan bergerak dan menyerang sang pahlawan sendiri. Di lingkungan game yang dihasilkan AI, pemain tidak akan pernah menghadapi putaran yang sama dua kali. Sistem jarahan gim ini juga ditenagai oleh AI, artinya pemain akan menemukan jarahan yang berbeda setiap kali mereka menyelesaikan putaran.

Pro:

  • Kombinasi pengambilan keputusan strategis, manajemen sumber daya, dan pengembangan karakter membuat pemain tetap terlibat dan berinvestasi di setiap putaran.
  • Generasi prosedural di Loop Hero memastikan bahwa setiap lari unik, dengan tata letak, pertemuan musuh, dan sumber daya yang berbeda.

Cons:

  • Lingkaran gameplay intinya dapat berulang seiring waktu.
  • Beberapa orang mungkin menganggap sifat pasif dari gameplay Loop Hero kurang menarik.

Taman Manifold 

Taman Manifold adalah permainan puzzle orang pertama yang dikembangkan oleh William Chyr Studio dan diterbitkan oleh Devolver Digital. Ini dirilis untuk Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One pada Agustus 2019.

Dalam game ini, pemain menavigasi dunia nyata dan melawan gravitasi di mana hukum fisika dan geometri terus berubah. Dunia game dihasilkan secara prosedural, artinya setiap permainan menawarkan susunan struktur, teka-teki, dan lingkungan yang berbeda. Meskipun Manifold Garden tidak memiliki lawan atau karakter yang dikendalikan AI, Manifold Garden menggunakan fisika tingkat lanjut simulasi untuk menciptakan dinamika dan lingkungan interaktif.

Pro:

  • Teka-teki menantang gravitasi dan geometri non-Euclidean menantang pemain untuk berpikir di luar kotak.
  • Desain menawan secara visual dengan struktur arsitektur yang rumit.
  • Menawarkan konsep filosofis yang menggugah pikiran seperti persepsi, ketidakterbatasan, dan keterkaitan

Cons:

  • Membutuhkan kesabaran, ketekunan, dan kemampuan beradaptasi untuk sepenuhnya memahami dan maju dalam permainan.
  • Mungkin ada sedikit insentif untuk memutar ulang setelah pemain menyelesaikan permainan.
  • Tidak adanya arah yang jelas mungkin membuat frustasi bagi beberapa pemain.

Turing Uji

Turing Test adalah permainan puzzle orang pertama yang dikembangkan oleh Bulkhead Interactive dan diterbitkan oleh Square Enix. Gim ini berlatarkan masa depan di mana kecerdasan buatan telah menjadi sangat maju sehingga tidak dapat dibedakan dari kecerdasan manusia. Pemain berperan sebagai Ava, AI yang dibuat oleh perusahaan bernama Turing Test. Ava sedang diuji untuk melihat apakah dia dapat lulus Tes Turing, tes kemampuan mesin untuk menunjukkan perilaku cerdas yang setara dengan, atau tidak dapat dibedakan, dari manusia.

Dalam hal penggabungan AI, Tes Turing mengeksplorasi aspek filosofis AI dan mengajukan pertanyaan tentang sifat kesadaran. Narasi gim ini menyelidiki implikasi etis dari pembuatan mesin cerdas dan mengeksplorasi konsep kecerdasan buatan yang mendapatkan kualitas seperti manusia. Melalui alur cerita game dan interaksi dengan karakter lain, pemain didorong untuk merenungkan dilema moral dan etika seputar AI.

Meskipun The Turing Test tidak memasukkan mekanik AI tingkat lanjut dalam gameplay-nya, ia menggunakan AI sebagai elemen tematik untuk menggerakkan cerita dan melibatkan pemain dalam diskusi yang menggugah pikiran tentang sifat kecerdasan dan kesadaran.

Pro:

  • Menawarkan berbagai teka-teki yang menantang dan menggugah pikiran yang mengharuskan pemain menggunakan logika, observasi, dan keterampilan memecahkan masalah untuk maju melalui permainan.
  • Narasi permainan menimbulkan pertanyaan filosofis tentang sifat kesadaran dan etika kecerdasan buatan.
  • Menampilkan lingkungan yang mengesankan secara visual, terletak di dalam fasilitas penelitian di bulan Jupiter.

Cons:

  • Putaran gameplay inti dalam memanipulasi bola energi dan mengaktifkan sakelar bisa terasa monoton.
  • Kurangnya jalur alternatif atau narasi bercabang yang signifikan dapat mengurangi keinginan untuk memutar ulang game tersebut.
  • Sangat bergantung pada mekanisme pemecahan teka-teki yang mapan tanpa mendorong batasan genre.

Lembar Cheat Perbandingan Game AI

PermainanFitur AIDevicesProKekurangan
Ruang Bawah Tanah AIMendongeng yang dihasilkan AI, respons adaptifkomputer, browser web, telepon genggam1. Kemungkinan mendongeng yang tak terbatas
2. Fleksibilitas dalam masukan pemain
3. Pembaruan dan peningkatan konstan
1. Konten buatan AI mungkin kurang koheren
2. Grafik terbatas dan pencelupan visual
3. Potensi gameplay repetitif
Mendalam Batu GalacticMusuh yang dikendalikan AI, perilaku musuh yang dinamis, AI kooperatifPC, Xbox, PlayStation1. Gameplay kooperatif yang menantang
2. Perilaku musuh yang dinamis dan AI
3. Kustomisasi dan perkembangan yang mendalam
1. Kurva belajar yang curam untuk pemula
2. Pengalaman pemain tunggal terbatas
3. Beberapa masalah teknis dan bug
ManusiaPeradaban yang dikendalikan AI, diplomasi AI dinamis, AI adaptifPC, Mac
1. Kedalaman strategis dan AI yang kompleks
2. Diplomasi dan interaksi AI yang dinamis
3. Banyak jalan menuju kemenangan
1. Kurva belajar yang curam untuk pendatang baru
2. Beberapa perilaku AI dapat diprediksi
3. Kecepatan permainan akhir bisa lambat
Tidak ada manusia SkyPlanet, makhluk, dan ekosistem yang dihasilkan AIPC, Playstation, Xbox1. Alam semesta yang dihasilkan secara prosedural
2. Kebebasan untuk eksplorasi dan penemuan
3. Pembaruan rutin dan penambahan konten
1. Beberapa menemukan gameplay repetitif atau kasar
2. Pengalaman multipemain mungkin kurang
StarCraft IILawan yang dikendalikan AI, strategi AI tingkat lanjutPC, Mac1. Gameplay kompetitif dan strategis
2. Lawan AI yang kuat dengan level berbeda
1. Hambatan masuk yang tinggi untuk pemain baru
2. Menuntut komitmen waktu yang signifikan untuk meningkatkan dan tetap kompetitif
3. Kampanye pemain tunggal bisa terasa kurang
DreamscaperHubungan karakter yang digerakkan AI, mekanisme permainan adaptifPC, Xbox, Nintendo Beralih1. Perpaduan unik antara aksi dan RPG
2. Hubungan karakter yang dinamis
3. Pemandangan mimpi yang menakjubkan secara visual
1. Replayability terbatas tanpa pembaruan besar
2. Beberapa orang mungkin menemukan mekanisme pertempuran yang berulang
3. Opsi perkembangan terbatas
enkripsiLawan yang dikendalikan AI, mekanik kartu yang dihasilkan AIPC, Nintendo Beralih, PS4 & 5, Xbox Satu1. Gameplay yang inovatif dan menantang
2. Narasi yang misterius dan imersif
1. Mungkin terasa berlebihan bagi pemain biasa
2. Aksesibilitas terbatas pada khalayak tertentu
Ulangi HeroGenerasi prosedural yang digerakkan AI, kesulitan musuh adaptifPC, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Gameplay adiktif dan strategis
2. Dihasilkan secara prosedural
1. Putaran gameplay berulang
2. Kurangnya kontrol pemain langsung
Taman ManifoldDunia game yang dihasilkan secara proseduralPC, Playstation, Xbox1. Gameplay yang membengkokkan pikiran
2. Desain visual yang menakjubkan
3. Filosofis dan pemikiran
1. Membutuhkan kesabaran, ketekunan, dan kemampuan beradaptasi
2. Nilai ulangan terbatas
3. Kurangnya arah dan panduan yang jelas
Turing UjiNarasi gim ini mengeksplorasi aspek filosofis AINintendo Beralih, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Mekanisme teka-teki yang menarik
2. Narasi yang menarik
3. Pengaturan atmosfer dan visual
1. Elemen gameplay berulang
2. Nilai ulangan terbatas
3. Kurangnya inovasi gameplay

FAQ

Generasi prosedural dan AI adalah konsep yang berbeda, tetapi keduanya dapat dikaitkan dalam pengembangan game.

Pembuatan prosedural mengacu pada proses menghasilkan konten seperti level, lanskap, atau item secara algoritmik daripada mendesain setiap elemen secara manual. Ini melibatkan penggunaan algoritma matematika dan sebelumnyadefiaturan yang diperlukan untuk membuat konten yang tampak acak atau bervariasi.

AI, di sisi lain, digunakan untuk membuat entitas cerdas dan otonom dalam game, seperti karakter non-pemain (NPC) atau lawan, yang dapat menunjukkan perilaku kompleks, beradaptasi dengan tindakan pemain, dan membuat keputusan berdasarkan lingkungan dan tujuan mereka. . Meskipun generasi prosedural dan AI adalah konsep yang terpisah, keduanya dapat digunakan bersama dalam pengembangan game. Pembuatan prosedural dapat membuat konten dan lingkungan yang berinteraksi dengan entitas yang dikontrol AI

Ya. Dengan memanfaatkan data dan preferensi pemain, algoritme AI dapat menyesuaikan elemen permainan seperti tingkat kesulitan, tantangan, dan konten agar sesuai dengan tingkat keterampilan dan minat pemain. Personalisasi ini meningkatkan keterlibatan pemain dan memberikan pengalaman bermain game yang lebih disesuaikan dan imersif. Teknologi AI juga dapat menganalisis perilaku pemain secara real time, menyesuaikan lingkungan game dan musuh AI agar sesuai dengan performa pemain, memastikan pengalaman yang seimbang dan menyenangkan.

Pertimbangan etis dalam game AI terutama berkisar pada potensi dampak teknologi AI pada pengalaman pemain dan implikasi sosial. Keadilan dan transparansi dalam algoritme AI penting untuk memastikan bahwa lawan AI menantang tetapi tidak bias secara tidak adil. Selain itu, pengumpulan dan penggunaan data pemain harus mematuhi peraturan privasi dan perlindungan data. Pengembang game AI juga perlu mempertimbangkan efek potensial dari pengalaman imersif pada kesejahteraan pemain, memastikan pengalaman bermain game menyenangkan dan inklusif, serta mempromosikan kebiasaan sehat. Pengembangan yang bertanggung jawab dan pertimbangan etis sangat penting untuk mendorong masa depan yang positif dan berkelanjutan untuk game AI.

Ya. Dengan menggabungkan teknologi AI, game edukasi dapat memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan personal. Algoritme AI dapat mengadaptasi tingkat kesulitan dan konten agar sesuai dengan kemampuan pelajar, memastikan pengalaman belajar yang disesuaikan. Itu juga dapat memfasilitasi sistem bimbingan belajar yang cerdas, memberikan umpan balik, bimbingan, dan tantangan adaptif berdasarkan kemajuan pelajar. Game AI pendidikan dapat mencakup berbagai mata pelajaran, mulai dari pembelajaran bahasa dan matematika hingga sejarah dan sains, menjadikan pembelajaran lebih menarik dan efektif.

Mengembangkan algoritme AI yang tangguh dan canggih dapat memakan waktu dan sumber daya yang intensif. Menyeimbangkan tingkat kesulitan lawan AI untuk memberikan pengalaman gameplay yang menantang namun adil bisa menjadi tugas yang rumit. Selain itu, memastikan model AI menggeneralisasi dengan baik di berbagai perilaku dan preferensi pemain bisa menjadi tantangan tersendiri. Pertimbangan etis, seperti menangani bias dalam algoritme AI dan melindungi data pemain, juga perlu dikelola dengan hati-hati. Namun, kemajuan teknologi AI dan penelitian berkelanjutan bertujuan untuk mengatasi tantangan ini dan membuka potensi penuh game AI.

Kesimpulan

Seiring kemajuan teknologi AI, pengembang terus mencari cara untuk mengintegrasikan AI ke dalam desain game, pembuatan level, dan penceritaan prosedural. Pendamping karakter bertenaga AI dan dunia virtual canggih yang secara dinamis merespons tindakan pemain menjadi lebih lazim. Selain itu, teknologi AI dapat mempersonalisasi pengalaman gameplay, menyesuaikan tantangan, dan konten berdasarkan preferensi individu. Dengan kemajuan berkelanjutan, game AI siap menghadirkan dunia yang lebih imersif, musuh cerdas, dan petualangan tak terlupakan yang akan memikat pemain selama bertahun-tahun yang akan datang.

Baca lebih lanjut:

Tags:

Penolakan tanggung jawab

Sejalan dengan Percayai pedoman Proyek, harap dicatat bahwa informasi yang diberikan pada halaman ini tidak dimaksudkan untuk dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau bentuk nasihat lainnya. Penting untuk hanya menginvestasikan jumlah yang mampu Anda tanggung kerugiannya dan mencari nasihat keuangan independen jika Anda ragu. Untuk informasi lebih lanjut, kami menyarankan untuk merujuk pada syarat dan ketentuan serta halaman bantuan dan dukungan yang disediakan oleh penerbit atau pengiklan. MetaversePost berkomitmen terhadap pelaporan yang akurat dan tidak memihak, namun kondisi pasar dapat berubah tanpa pemberitahuan.

Tentang Penulis

Cindy adalah seorang jurnalis di Metaverse Post, mencakup topik yang terkait dengan web3, NFT, metaverse dan AI, dengan fokus pada wawancara dengan Web3 pelaku industri. Dia telah berbicara dengan lebih dari 30 eksekutif tingkat C dan terus bertambah, menyampaikan wawasan berharga mereka kepada pembaca. Berasal dari Singapura, Cindy kini tinggal di Tbilisi, Georgia. Beliau meraih gelar Sarjana Komunikasi & Studi Media dari University of South Australia dan memiliki pengalaman satu dekade di bidang jurnalisme dan penulisan. Hubungi dia melalui [email dilindungi] dengan pitches pers, pengumuman dan peluang wawancara.

lebih artikel
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy adalah seorang jurnalis di Metaverse Post, mencakup topik yang terkait dengan web3, NFT, metaverse dan AI, dengan fokus pada wawancara dengan Web3 pelaku industri. Dia telah berbicara dengan lebih dari 30 eksekutif tingkat C dan terus bertambah, menyampaikan wawasan berharga mereka kepada pembaca. Berasal dari Singapura, Cindy kini tinggal di Tbilisi, Georgia. Beliau meraih gelar Sarjana Komunikasi & Studi Media dari University of South Australia dan memiliki pengalaman satu dekade di bidang jurnalisme dan penulisan. Hubungi dia melalui [email dilindungi] dengan pitches pers, pengumuman dan peluang wawancara.

Hot Stories
Bergabunglah dengan Buletin Kami.
Berita Terkini

Kegilaan DOGE: Menganalisis Lonjakan Nilai Dogecoin (DOGE) Baru-baru ini

Industri mata uang kripto berkembang pesat, dan koin meme sedang bersiap untuk peningkatan yang signifikan. Dogecoin (DOGE), ...

Tahu lebih banyak

Evolusi Konten Buatan AI di Metaverse

Munculnya konten AI generatif adalah salah satu perkembangan paling menarik dalam lingkungan virtual ...

Tahu lebih banyak
Bergabunglah dengan Komunitas Teknologi Inovatif Kami
Baca Selengkapnya
Baca lebih lanjut
Penawaran Teratas Minggu Ini, Investasi Besar dalam AI, IT, Web3, dan Kripto (22-26.04)
intisari Bisnis pasar Teknologi
Penawaran Teratas Minggu Ini, Investasi Besar dalam AI, IT, Web3, dan Kripto (22-26.04)
26 April, 2024
Vitalik Buterin Mengomentari Sentralisasi PoW, Catatan Itu Tahap Sementara Hingga PoS
Laporan berita Teknologi
Vitalik Buterin Mengomentari Sentralisasi PoW, Catatan Itu Tahap Sementara Hingga PoS
26 April, 2024
Offchain Labs Mengungkapkan Penemuan Dua Kerentanan Kritis Dalam Bukti Penipuan OP Stack Optimisme
Laporan berita Perangkat lunak Teknologi
Offchain Labs Mengungkapkan Penemuan Dua Kerentanan Kritis Dalam Bukti Penipuan OP Stack Optimisme
26 April, 2024
Pasar Terbuka Dymension Untuk Menjembatani Likuiditas Dari RollApps eIBC Diluncurkan Di Mainnet
Laporan berita Teknologi
Pasar Terbuka Dymension Untuk Menjembatani Likuiditas Dari RollApps eIBC Diluncurkan Di Mainnet 
26 April, 2024