Markets समाचार रिपोर्ट
मार्च २०,२०२१

Web3 गेम HYTOPIA ने अपने संपन्न 1.1M प्लेयर समुदाय के लिए HYCHAIN ​​नोड बिक्री शुरू की

संक्षेप में

HYTOPIA ने अपने लेयर-2 ब्लॉकचेन HYCHAIN ​​के लिए एक नोड बिक्री शुरू की है, जिसमें वैश्विक गेमिंग समुदाय से भाग लेने और नेटवर्क को मजबूत करने का आग्रह किया गया है।

Web3 गेम HYTOPIA ने अपने संपन्न 1.1M प्लेयर समुदाय के लिए HYCHAIN ​​नोड बिक्री शुरू की

में अपनी स्थिति मजबूत करने के प्रयास में Web3 गेमिंग क्षेत्र, हाइटोपिया - प्रतिद्वंद्वी की आकांक्षाओं वाला एक ब्लॉकचेन-आधारित गेम Minecraftने अपने नए अनावरण किए गए लेयर-2 ब्लॉकचेन, HYCHAIN ​​के लिए एक नोड बिक्री शुरू की है। बिक्री 2 मार्च को शुरू हुई और इसके वैश्विक गेमिंग समुदाय से HYTOPIA के मूलभूत नेटवर्क की सुरक्षा और संचालन को मजबूत करने में भाग लेने का आग्रह किया गया।

ब्लॉकचैन एकीकरण के माध्यम से Minecraft अनुभव को फिर से कल्पना करने के लिए बनाई गई HYTOPIA ने अपने फ्री-टू-प्ले मॉडल के साथ तेजी से लोकप्रियता हासिल की है, जो विभिन्न प्लेटफार्मों पर पहुंच योग्य है और इन-गेम मार्केटप्लेस के साथ समृद्ध है। Minecraft की पारंपरिक संरचना से हटकर, HYTOPIA हार्नेस web3 खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्थाओं और प्रामाणिक स्वामित्व को पेश करने की कार्यक्षमता खेल में संपत्ति.

“HYTOPIA ने कुछ शीर्ष Minecraft सामग्री निर्माताओं और 100,000 खिलाड़ियों के साथ काम किया है NFT विश्व दिवस (हम थे NFT रीब्रांडिंग से पहले की दुनिया) और इस विशाल समुदाय की लंबे समय की जरूरतों और परेशानियों को सुना है, ”हाइटोपिया और हाइचेन के सह-संस्थापक आर्कडेव ने बताया MPost.

“हमारा गेम रचनाकारों को उनके गेम के लिए सामग्री, सौंदर्य प्रसाधन, लूटबॉक्स और बहुत कुछ की बिक्री की अनुमति देकर मुद्रीकरण तंत्र प्रदान करने पर केंद्रित है। हम HYTOPIA की अंतर्निहित अर्थव्यवस्था परत को शक्ति प्रदान करने के लिए विशेष रूप से ब्लॉकचेन का उपयोग करते हैं। $TOPIA या $USDC का उपयोग करके खिलाड़ी-से-खिलाड़ी व्यापार को सक्षम करना, जबकि वे इन प्रणालियों को रेखांकित करने वाली हमारी स्व-संरक्षित खाता अमूर्त तकनीकों के माध्यम से अपनी स्वयं की संपत्ति का पूरी तरह से नियंत्रण और संरक्षण करते हैं।

द्वारा संचालित मनमाना एनीट्रस्ट लेयर-2 तकनीक, HYCHAIN ​​का वादा है कम विलंबता वाला गेमप्ले और 500 मिलीसेकंड से कम ब्लॉक समय और आशावादी ब्लॉक उत्पादन के साथ त्वरित लेनदेन थ्रूपुट। इंडी और प्रमुख स्टूडियो सहित 1,000 से अधिक पंजीकृत खेलों के लिए रीढ़ की हड्डी के रूप में काम करते हुए, मेटाफैब के साथ हाइचेन का हालिया समामेलन गेम डेवलपर्स द्वारा बड़े पैमाने पर लॉन्च को पूरा करने की इसकी क्षमता को बढ़ाता है।

“हमने एक श्वेतसूची बिंदु प्रणाली पर ध्यान केंद्रित किया है जो मौजूदा समुदाय के सदस्यों और धारकों और नए प्रवेशकों को श्वेतसूची बिक्री तक पहुंचने का उचित अवसर प्रदान करता है। पॉइंट सिस्टम बिक्री के दौरान अधिकतम संख्या में नोड्स बनाने की अनुमति देता है, जिससे बोटिंग और अन्य तंत्रों को रोका जा सकता है जो वास्तविक समुदाय के सदस्यों के वास्तविक हितों को नुकसान पहुंचाते हैं, ”हाइटोपिया के आर्कडेव ने कहा। “आर्बिट्रम का एनीट्रस्ट स्टैक HYCHAIN ​​पर गेम निर्माण के समग्र अनुभव के लिए महत्वपूर्ण है। विशेष रूप से, एनीट्रस्ट हमें <250 एमएस ब्लॉक समय प्राप्त करने की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि इन-गेम लेनदेन कई मामलों में निर्बाध, पहचानने योग्य और कुल मिलाकर तेज़ लगता है।

नोड बिक्री का विस्तृत विश्लेषण

पांच चरणों में विभाजित नोड बिक्री का उद्देश्य ब्लॉकचेन की सर्वसम्मति तंत्र को विकेंद्रीकृत करना है, जिससे उपयोगकर्ताओं को नेटवर्क सुरक्षा में योगदान करने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। नोड ऑपरेटरों को, उनके अपटाइम और निर्दिष्ट कुंजियों के आधार पर पुरस्कृत किया जाता है, उन्हें तीन साल की अवधि में 250 मिलियन TOPIA टोकन का हिस्सा प्राप्त होता है, साथ ही 25% लेनदेन शुल्क भी मिलता है। बिक्री की समावेशिता कई मूल्य निर्धारण स्तरों पर इसकी उपलब्धता से रेखांकित होती है, जो नेटवर्क की अखंडता को बनाए रखते हुए शुरुआती समर्थकों की भागीदारी सुनिश्चित करती है।

“हमने आज तक नोड बिक्री की संरचना में लगभग सभी चुनौतियों पर काम किया है। मैं कहूंगा कि सबसे बड़ी चीजों में से एक यह पता लगाना था कि हम एक निष्पक्ष और सुलभ श्वेतसूची प्रणाली की संरचना कैसे करते हैं जो हमारे मौजूदा समुदाय और नए समुदाय में प्रवेश करने वालों को ध्यान में रखती है और उन्हें बिक्री तक उचित पहुंच प्रदान करती है। यह हमारे बिंदुओं और चरण आधारित श्वेतसूची प्रणाली पर निष्कर्ष पर पहुंचने के लिए हमने जो सोचा था उसका आधार था, ”हाइटोपिया के आर्कडेव ने समझाया।

जैसे ही HYCHAIN ​​नोड की बिक्री सामने आती है, यह न केवल विकेंद्रीकरण के लिए HYTOPIA की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है, बल्कि गेमिंग परिदृश्य में एक आदर्श बदलाव का भी संकेत देता है, जिससे खिलाड़ियों को ब्लॉकचेन सुरक्षा और शासन में हितधारक बनने के लिए सशक्त बनाया जाता है।

“हमें आने वाले महीनों या वर्षों में गेमिंग पर केंद्रित अधिक L2 देखने को मिलने की संभावना है। यह एक नए मेटा की शुरुआत जैसा लगता है; दुर्भाग्य से, अन्य लोग इस प्रचार का फायदा उठाने की कोशिश करेंगे जो समग्र परिदृश्य के लिए अच्छा नहीं है,'' आर्कडेव ने बताया MPost. "हालांकि, HYCHAIN ​​के साथ हम गुणवत्ता, निष्पादन और तकनीकी नवाचार के लिए मानक स्थापित करने की उम्मीद करते हैं जो कुल मिलाकर अधिक से अधिक को बढ़ावा देता है web3 + गेमिंग आगे बढ़ो और मुख्यधारा में आओ।”

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विक्टर एक मैनेजिंग टेक संपादक/लेखक हैं Metaverse Post और उद्यम क्षेत्र के भीतर कृत्रिम बुद्धिमत्ता, क्रिप्टो, डेटा विज्ञान, मेटावर्स और साइबर सुरक्षा को कवर करता है। उनके पास वेंचरबीट, डेटाटेकवाइब और एनालिटिक्स इंडिया मैगज़ीन जैसे प्रसिद्ध मीडिया आउटलेट्स में काम करने का आधे दशक का मीडिया और एआई अनुभव है। ऑक्सफोर्ड और यूएससी सहित प्रतिष्ठित विश्वविद्यालयों में मीडिया मेंटर होने और डेटा साइंस और एनालिटिक्स में मास्टर डिग्री के साथ, विक्टर उभरते रुझानों से अवगत रहने के लिए गहराई से प्रतिबद्ध है। वह पाठकों को टेक और से नवीनतम और सबसे व्यावहारिक आख्यान प्रदान करता है Web3 परिदृश्य।

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