समाचार रिपोर्ट
मार्च २०,२०२१

अगला नोटकॉइन? कैसे Web3 सोशल गेमिंग को अपना रहा है

संक्षेप में

की बढ़ती परिपक्वता को देखते हुए Web3 अंतरिक्ष, परियोजनाओं को दर्शकों को शामिल करने और संलग्न करने के लिए नए तरीके खोजने की आवश्यकता बढ़ रही है। सामाजिक कारक का दोहन स्वाभाविक रूप से उस स्थान पर नहीं हुआ है जहां ऐतिहासिक रूप से छद्म नाम और गोपनीयता को इतनी सावधानी से महत्व दिया गया है

क्रिप्टो में गेमिफाइड पुरस्कारों का विचार कोई नई बात नहीं है। आख़िरकार, ब्लॉकचेन नेटवर्क का पूरा आधार भागीदारी और योगदान के लिए पुरस्कार-आधारित प्रोत्साहन के आसपास विकसित किया गया है। हालाँकि, ब्लॉकचेन की छद्मनाम प्रकृति में वास्तविक प्रतिस्पर्धा शुरू करने की सीमाएँ हैं जो एक साधारण गेम को एक व्यसनी, वायरल सफलता बनाती है। 

गेमिंग इतिहास को उन शीर्षकों द्वारा चिह्नित किया जाता है जो उपयोगकर्ताओं को मूल टेट्रिस के तेजी से बढ़ते ऊपरी स्तरों से लेकर वर्डले के दैनिक दौर से साझा करने योग्य संतोषजनक हरे ब्लॉक तक अपनी क्षमताओं और साख को दिखाने की अनुमति देते हैं। आख़िरकार, किसी खेल में अच्छा होने का क्या मतलब है अगर छद्म नाम का पर्दा आपके डींगें हांकने के अधिकार को धुंधला कर देता है? 

यह एक सिद्धांत है जो टीओएन ब्लॉकचेन पर लॉन्च होने वाले वायरल टेलीग्राम क्लिकर गेम नोटकॉइन की हालिया सफलता की व्याख्या कर सकता है। इस साल की शुरुआत में उभरने के बाद, नोटकॉइन प्रभावशाली प्रदर्शन करने में कामयाब रहा 20 मिलियन खिलाड़ी रिलीज़ के एक महीने के भीतर और अपना टोकन लॉन्च करने से कई सप्ताह पहले। 

कैसे? खैर, के अनुसार एक समीक्षक, भले ही गेम का इंटरफ़ेस भ्रामक रूप से सरल है जो अवधारणा में "बहुत नीरस" लगता है, यह सामाजिक पहलू के कारण एक वायरल सफलता रही है। गेम में केवल इन-गेम मुद्रा अर्जित करने के लिए स्क्रीन पर टैप करना शामिल है। नोटकॉइन की प्रमुख विशेषता एक विनम्र लीडरबोर्ड प्रतीत होती है, जो खिलाड़ियों को उनकी नोटकॉइन कमाई के आधार पर लीग में व्यवस्थित करती है। ऐसा प्रतीत होता है कि दोस्तों के बीच सामाजिक प्रतिस्पर्धा टेलीग्राम समूहों के बीच ऐप की लोकप्रियता का एक महत्वपूर्ण कारक रही है, क्योंकि खिलाड़ी रैंकिंग तालिका में एक-दूसरे से आगे निकलने की कोशिश करते हैं। 

एक विशाल उपयोगकर्ता आधार एकत्र करने के बाद, गेम डेवलपर ने एक नई खोज में खिलाड़ियों को 100,000 टन देने की घोषणा करके, साथ ही शुरुआती अपनाने वालों के एक चुनिंदा समूह के लिए इन-गेम सिक्के देने की घोषणा की। आने वाले हफ्तों में टोकन उत्पन्न होने पर सक्रिय गेम उपयोगकर्ताओं के शेष को भी ऑन-चेन नोटकॉइन टोकन में परिवर्तित कर दिया जाएगा। 

वन-हिट वंडर नहीं

अब, एक अवधारणा और वायरल सामाजिक क्षमता वाला एक और उभर रहा है - क्या यह नोटकॉइन की सफलता को दोहरा सकता है? प्रत्येक दुनिया एवरीरियलम द्वारा लॉन्च किया गया एक ब्लॉकचेन विज्ञापन प्रोटोकॉल है, जो प्रभावशाली वीसी द्वारा समर्थित एक स्टार्टअप है, जिसमें a16z, कॉइनबेस वेंचर्स, हैशेड, एनिमोका और अन्य शामिल हैं। यह अभी प्रक्षेपित हुआ है एक नया गेमिफाइड प्रोटोकॉल, जो उपयोगकर्ताओं को डिस्कॉर्ड पर लघु वीडियो देखकर या उनसे जुड़कर जुड़ाव के लिए पुरस्कार अर्जित करने की अनुमति देता है, जिसे वे दोस्तों को अनुशंसित कर सकते हैं। 

नोटकॉइन की तरह, प्रत्येक खिलाड़ी को लीडरबोर्ड पर दर्ज किया जाता है, जिससे सामाजिक साझाकरण और, महत्वपूर्ण रूप से, प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा मिलता है। इसके अलावा, एवरीवर्ल्ड एक साप्ताहिक ड्रा संचालित करता है जहां खिलाड़ी जैकपॉट जीत सकते हैं। 

हालाँकि, परियोजना खेल में एक सामाजिक जिम्मेदारी तत्व को शामिल करती है। साप्ताहिक जैकपॉट, जो विज्ञापनदाता शुल्क द्वारा वित्त पोषित होते हैं, द ओशन क्लीनअप, द नेचर कंजर्वेंसी और डब्ल्यूडब्ल्यूएफ अर्जेंटीना सहित पर्यावरण संरक्षण संगठनों के साथ समान रूप से विभाजित होते हैं। 

यह मॉडल सार्थक सामाजिक परिवर्तन के लिए बड़े समुदायों द्वारा जुड़ाव के रोजमर्रा के कार्यों को फंडिंग में बदलने के एवरीवर्ल्ड के मिशन के साथ संरेखित है। जबकि परियोजना अपने मूल $EVERY टोकन में धन अर्जित करती है, यह यह भी सुनिश्चित करती है कि प्राप्तकर्ता दान संस्थाएँ उचित वितरण सुनिश्चित करने के लिए फिएट में दान प्राप्त कर सकें। 

एवरीवर्ल्ड की तरह, एपीरॉन नोटकॉइन की सफलता के बाद सगाई-आधारित पुरस्कारों पर ध्यान केंद्रित करने वाली एक और परियोजना है। एपिरॉन एक स्थापित है NFT गेम, "गॉड गेम" और "रॉगुलाइट" शैलियों का एक संकर। इसने हाल ही में एक "लॉन्च किया हैखेलने के लिए-airdrop“लेयर 2 स्केलिंग श्रृंखला, रोनिन की ओर पलायन के बाद अभियान। खेल ने खिलाड़ियों से तथाकथित कमाई करने का आह्वान किया।airdrop कुछ इन-गेम कार्यों में संलग्न होकर अंक” प्राप्त करें, जिसके लिए वे लीडरबोर्ड पर भी अपना स्थान अर्जित कर सकते हैं। Airdrop अंकों को बाद में गेम के ANIMA टोकन में परिवर्तित किया जा सकता है। 

की बढ़ती परिपक्वता को देखते हुए Web3 अंतरिक्ष, परियोजनाओं को दर्शकों को शामिल करने और संलग्न करने के लिए नए तरीके खोजने की आवश्यकता बढ़ रही है। सामाजिक कारक का दोहन स्वाभाविक रूप से उस स्थान पर नहीं हुआ है जहां ऐतिहासिक रूप से छद्म नाम और गोपनीयता को इतनी सावधानी से महत्व दिया गया है। हालाँकि, सामाजिक साझाकरण और प्रतिस्पर्धा के माध्यम से वायरल होने की क्षमता रखने वाले गेम के साथ उपयोगकर्ताओं की मांग को अपनाना लाभदायक प्रतीत होता है। 

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के बारे में लेखक

पोलैंड का रहने वाला एक डिजिटल खानाबदोश ग्रेगरी न केवल एक वित्तीय विश्लेषक है, बल्कि विभिन्न ऑनलाइन पत्रिकाओं में एक मूल्यवान योगदानकर्ता भी है। वित्तीय उद्योग में प्रचुर अनुभव के साथ, उनकी अंतर्दृष्टि और विशेषज्ञता ने उन्हें कई प्रकाशनों में पहचान दिलाई है। अपने खाली समय का प्रभावी ढंग से उपयोग करते हुए, ग्रेगरी वर्तमान में क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन के बारे में एक किताब लिखने के लिए समर्पित हैं।

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ग्रेगरी पुडोवस्की
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