साक्षात्कार व्यवसाय
मार्च २०,२०२१

गिल्ड ऑफ गार्डियंस के उपाध्यक्ष और गेम निदेशक डेरेक लाउ का ऐसा मानना ​​है Web3 फीचर्स मोबाइल गेमिंग की तरह सर्वव्यापी हो जाएंगे

साक्षात्कार डेरेक लाउ

अपरिवर्तनीय गेम्स स्टूडियो के वीपी और गेम निदेशकों में से एक के रूप में, डेरेक लाउ इसके एकीकरण की देखरेख करते हैं web3 वैश्विक ब्लॉकचेन कंपनी, इम्यूटेबल की गेमिंग शाखा में गेम में। उनकी अनूठी पृष्ठभूमि में अनुभव का मिश्रण है NFTपेशेवर स्टार्टअप और रणनीति ज्ञान के साथ। 

लाउ गिल्ड ऑफ गार्जियंस (जीओजी), एक एक्शन आरपीजी और इम्यूटेबल गेम्स स्टूडियो के प्रमुख खिताबों में से एक के विकास का नेतृत्व करता है, जिसमें 1 मिलियन से अधिक खिलाड़ी पहले से पंजीकृत हैं। GOG ने हाल ही में दुनिया की आठ सबसे प्रमुख ईस्पोर्ट्स टीमों के साथ एक बहु-वर्षीय साझेदारी की है, जिसमें Cloud9, Fnatic, NAVI, निन्जास इन पजामा, NRG, SK गेमिंग, T1 और टीम लिक्विड शामिल हैं। 

इसके अलावा, जीओजी ने 6 मार्च को माइनलोडर के साथ एक नई साझेदारी की घोषणा की, जो एक प्रमुख गेम डेवलपमेंट स्टूडियो है, जिसे दुनिया के कुछ सबसे बड़े एएए खिताबों पर सह-विकास और काम करने के लिए जाना जाता है, जैसे कि द डिवीजन 2, द लास्ट ऑफ अस पार्ट I और फाइनल। काल्पनिक श्रृंखला। माइनलोडर इम्यूटेबल के बहुप्रतीक्षित गेम के लिए एक नए वेब2 डेवलपमेंट पार्टनर के रूप में काम करेगा, जो गेमिंग उद्योग में कंपनी की स्थिति को और मजबूत करेगा।

इन हालिया घोषणाओं के तुरंत बाद, हमने गेमिंग के भविष्य के बारे में उनके दृष्टिकोण के बारे में और जानने के लिए लाउ से बात की और जीओजी क्यों एकीकृत कर रहा है web3 ईस्पोर्ट्स में कार्यक्षमता।

कृपया हमें अपने बारे में और गिल्ड ऑफ गार्जियंस में अपनी भूमिका के पीछे की कहानी बताएं। तुम वहाँ क्या लाए हो?

मेरा नाम डेरेक है, मैं वर्तमान में इम्यूटेबल में काम करता हूं, जो दुनिया में डिजिटल स्वामित्व लाने के लिए प्रेरित कंपनी है। मेरा ध्यान इस बात पर है कि हम कैसे जोड़ सकते हैं web3 किसी गेम को बेहतर बनाने के लिए।

मेरी पृष्ठभूमि अद्वितीय है और इसमें जल्दी होने का संयोजन शामिल है NFTएस और पेशेवर रूप से स्टार्टअप और रणनीति में। पहले, मैं ओलिवर वायमन में एक प्रबंधन सलाहकार था, जहां मैं ऑस्ट्रेलिया की सबसे बड़ी कंपनियों के सी-सूट के लिए रणनीति परियोजनाओं के विकास और कार्यान्वयन के लिए जिम्मेदार था। मैं पार्कवेज़ का संस्थापक भी था, जो एक पीयर-टू-पीयर पार्किंग स्टार्ट-अप था, जहाँ मैंने एक मजबूत उद्यमशीलता की भावना और ऊधम विकसित किया। मैं इसमें शामिल हो गया NFT 2017 में अंतरिक्ष और तब से जुड़े हुए हैं।

किस चीज़ में आपकी दिलचस्पी बढ़ी web3 गेमिंग स्पेस, और आपने इसके बारे में सबसे पहले कहाँ सुना था?

डिजिटल संपत्तियां गेमिंग के मूल में हैं, और जैसे ही मुझे इसके बारे में पता चला, इन संपत्तियों के मालिक होने की क्षमता ने मुझसे बात की NFT2017 में। इसके अलावा, मैंने जो सोचा वह वास्तव में रोमांचक था web3 गेमिंग विकेंद्रीकरण और सुरक्षा के सिद्धांत थे। प्रोत्साहनों को संरेखित करने, नए व्यवसाय मॉडल को अनलॉक करने और नए अनुभव बनाने की क्षमता उस स्थान को काम करने के लिए बहुत रोमांचक बनाती है।

एकीकृत करने का विचार किससे उत्पन्न हुआ? web3 ईस्पोर्ट्स में कार्यक्षमता? वास्तव में क्या है web3 वह कार्यक्षमता जो जीओजी नियोजित कर रही है?

हमारा मुख्य लक्ष्य ईस्पोर्ट संगठनों और गेमिंग के बीच प्रोत्साहनों को संरेखित करना है। Web3 इसका उद्देश्य एक ही समय में दोनों फ्रेंचाइजी और उनके प्रशंसकों को सशक्त बनाना है। खेल हमेशा यादगार वस्तुओं के लिए एक मजबूत बाजार लेकर आया है और ईस्पोर्ट्स उसी का एक विस्तार है। क्योंकि ईस्पोर्ट्स डिजिटल रूप से देशी है, यह तर्कसंगत है कि इसके कुछ प्रचार अभियान और संग्रहणीय वस्तुएँ भी ऐसी ही होंगी। तथापि, web3 इन संपत्तियों को और भी बहुत कुछ करने, जुड़ाव बढ़ाने की संभावना प्रदान करता है। चल रहे अभियानों को डिज़ाइन करना जो लगातार संलग्न रहें, गहरी प्रशंसक निष्ठा और नई राजस्व धाराएँ ला सकते हैं।

जीओजी एम्बेड कर रहा है web3 एक तरह से जो खिलाड़ी के अनुभव को बेहतर बनाता है। सबसे पहले, इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों के पास एक अदृश्य 'वॉलेट' या 'तिजोरी' होगी जिसमें वे अपनी संपत्ति रख सकते हैं। खिलाड़ी खुले बाज़ार में इनका व्यापार या हस्तांतरण कर सकेंगे। जैसे-जैसे खिलाड़ी खेल में संलग्न होते हैं, वे डिजिटल परिसंपत्तियों के साथ अलग-अलग तरीकों से बातचीत भी करेंगे, जैसे कि उन्हें स्वयं बनाना (उदाहरण के लिए क्राफ्टिंग के माध्यम से), कई घटकों को कुछ बेहतर में विलय करना, या बस उन्हें इकट्ठा करना और दिखाना।

आपको क्या लगता है web3 क्या ई-स्पोर्ट्स पर जोर दिया जा रहा है?

Web3 मूल रूप से दो मुख्य स्तरों पर ईस्पोर्ट्स के व्यवसाय से जुड़ा हुआ है। पहला, यह है कि ईस्पोर्ट्स गेम इकोसिस्टम में भारी मात्रा में मूल्य जोड़ते हैं, और web3 उन्हें उनके योगदान के आनुपातिक लाभ प्राप्त करने में सक्षम बनाता है। दूसरा, वह है web3 वास्तव में ब्रांड संचालित है और यह ब्रांड और समुदायों के बीच स्थायी संबंधों के बारे में है। यह विचार ईस्पोर्ट टीमों के साथ अच्छी तरह से मेल खाता है, जो ब्रांड संचालित भी हैं और हमेशा अपने प्रशंसकों के साथ जुड़ने के नए तरीकों की तलाश में रहते हैं।

प्रशंसक जुड़ाव को बढ़ावा देने और ईस्पोर्ट्स टीमों को आवर्ती राजस्व मॉडल बनाने में मदद करने के अलावा, अन्य लाभ क्या हैं web3 ईस्पोर्ट्स में लाएँ?

Web3 यह अद्वितीय है क्योंकि यह विकेंद्रीकृत और सुरक्षित है। ये संपत्तियां ई-स्पोर्ट्स में शामिल ई-स्पोर्ट संगठनों तक फैली हुई हैं। विकेंद्रीकृत का मतलब है कि वे निश्चिंत हो सकते हैं कि कोई भी केंद्रीकृत इकाई उनके योगदान को छीन नहीं सकती है, उदाहरण के लिए, वे दशकों तक चलने वाले डिजिटल संग्रहणीय वस्तुओं को देख सकते हैं और आजीवन रॉयल्टी उत्पन्न कर सकते हैं। यह तीसरे पक्षों को ई-स्पोर्ट संगठनों द्वारा पहले से ही बनाए गए कार्यों के आधार पर निर्माण करने में सक्षम बनाता है, साथ ही उन्हें यह विश्वास भी होता है कि वे एक वास्तविक व्यवसाय बना सकते हैं।

जीओजी का निर्माण करते समय आपको किन चुनौतियों का सामना करना पड़ा और आपने उन्हें कैसे दूर किया?

जब कुछ ऐसा करने का प्रयास करने की बात आती है जो दुनिया में पहले किसी ने नहीं किया है तो कई चुनौतियाँ आती हैं। सबसे बड़ी समस्याएँ उन समस्याओं को हल करने के लिए आती हैं जिनके पास कोई प्लेबुक नहीं है, जैसे कि समुदायों का निर्माण कैसे किया जाए web3, टिकाऊ खेल अर्थव्यवस्थाएं कैसे बनाएं, और व्यापार और स्वामित्व कैसे खिलाड़ी के अनुभव के लिए सकारात्मक हो। ये ऐसी चुनौतियाँ हैं जो स्टार्ट-अप में काम करने की सामान्य चुनौतियों के अलावा मौजूद हैं, जिनमें यह सुनिश्चित करना शामिल है कि आप उन चीज़ों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं जो महत्वपूर्ण हैं, संगठन के साथ विस्तार करना, धन उगाहना और नकदी प्रबंधन, सही रणनीति और दृष्टि निर्धारित करना, निर्माण करना सही लोगों वाली टीम, इत्यादि।

एक ऐसी जगह में जहां काम करने के बारे में कई राय हैं, लेकिन बहुत कम सबूत हैं, हमारा दृष्टिकोण पहले सिद्धांतों पर वापस लौटना है, समान उदाहरणों से सीखना है, और परीक्षण और पुनरावृति करना है।

जीओजी की अगले कुछ वर्षों में किस प्रकार विस्तार करने की योजना है?

गिल्ड ऑफ गार्जियन फ्री-टू-प्ले है और किसी के लिए भी उपलब्ध है, इसलिए सभी प्रकार के गेमर्स खेल सकते हैं। विशेष रूप से, हम मानते हैं कि जो खिलाड़ी प्रगति, अर्थव्यवस्था, सामाजिक सहयोग और उपलब्धि से प्यार करते हैं, वे जीओजी का आनंद लेंगे। खेल सरल शुरू होता है और नई सामग्री और सुविधाओं के साथ बढ़ता है जैसा कि हम सीखते हैं और अनुकूलित करते हैं। इसमें विद्या, खोज, वर्ण, गेमप्ले मोड और बहुत कुछ शामिल हो सकते हैं।

आप वर्तमान स्थिति के बारे में क्या सोचते हैं? Web3 गेमिंग स्पेस? इसमें GOG किस प्रकार की भूमिका निभा रहा है?

Web3 गेमिंग अपनी प्रारंभिक अवस्था में है. यह देखते हुए कि बहुत कम गेम सामने आए हैं, यह भी बहुत सैद्धांतिक स्तर पर है। इसे कैसे काम करना चाहिए, इस पर कई लोगों की राय है, लेकिन मूल्यांकन के लिए बहुत कम डेटा है। बाजार की मौजूदा स्थितियां भी ऐसी हैं, जिनमें मंदी का रुख है। यह वह जगह है जहां परियोजनाओं को अलग किया जाएगा - कुछ को लग सकता है कि प्रचार और अटकलों का लुप्त होना उन्हें नुकसान पहुंचाता है, जबकि अन्य (हमारे जैसे) गेमर्स की अगली लहर के निर्माण और तैयारी पर ध्यान केंद्रित करने के अवसर का लाभ उठाएंगे।

अपरिवर्तनीय और जीओजी स्वयं को प्रभारी का नेतृत्व करने के लिए तैयार कर रहा है web3 खिलाड़ी-केंद्रित और नवीन गेमप्ले की पेशकश करके गेमिंग का उपयोग करें web3 गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए।

आपको क्या लगता है हम कहाँ देख सकते हैं? Web3 निकट भविष्य में गेमिंग?

मुझे विश्वास है हम देखेंगे web3 सुविधाएँ उतनी ही सर्वव्यापी हो गई हैं जितनी पिछले कुछ दशकों में मोबाइल गेमिंग और ऑनलाइन गेमिंग बन गई हैं।

जल्द ही, यह "गेमिंग" की बड़ी छतरी का एक और तत्व बन जाएगा। सभी शीर्षकों में नहीं होगा web3 घटकों, जैसे कि अब सभी शीर्षकों में ऑनलाइन घटक या मोबाइल संस्करण नहीं हैं, लेकिन कई में हो सकते हैं, और कई में हैं। 

गेमर्स इसके बारे में बहुत अधिक नहीं सोचते हैं और बस उन शीर्षकों की ओर रुख करते हैं जो उन्हें सबसे दिलचस्प लगते हैं। मैं इसी तरह सोचता हूं ब्लॉकचेन और NFT10 साल में देखी जाएगी। साथ ही, ये प्रौद्योगिकियां जो पेशकश कर सकती हैं, उनका विकास जारी रहेगा। हम संभवत: नवोन्वेषी नए शीर्षक देखेंगे जो ऐसे अनुभव प्रदान करते हैं जिनके बारे में अभी तक किसी ने कल्पना भी नहीं की होगी।

इसके अलावा, हमें गेमिंग से जुड़े उद्योगों में विस्फोट देखने की संभावना है। डिजिटल स्वामित्व विघटनकारी व्यवसाय मॉडल खोलता है। यह केवल एक घर किराए पर लेने में सक्षम होने और अब एक घर खरीदने में सक्षम होने के बीच का अंतर है। घर खरीदने से उधार, एजेंट, डेरिवेटिव, वकील आदि जैसे व्यवसाय खुल जाते हैं। यही बात व्यापक पर भी लागू होगी web3 गेमिंग उद्योग.

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के बारे में लेखक

सिंडी एक पत्रकार हैं Metaverse Post, से संबंधित विषयों को कवर करना web3, NFT, मेटावर्स और एआई, के साथ साक्षात्कार पर ध्यान केंद्रित करने के साथ Web3 उद्योग के खिलाड़ी. उन्होंने 30 से अधिक सी-स्तर के अधिकारियों और अनगिनत अधिकारियों से बात की है और उनकी बहुमूल्य अंतर्दृष्टि पाठकों तक पहुंचाई है। मूल रूप से सिंगापुर की रहने वाली सिंडी अब त्बिलिसी, जॉर्जिया में रहती हैं। उनके पास दक्षिण ऑस्ट्रेलिया विश्वविद्यालय से संचार और मीडिया अध्ययन में स्नातक की डिग्री है और उनके पास पत्रकारिता और लेखन में एक दशक का अनुभव है। के माध्यम से उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित] प्रेस पिचों, घोषणाओं और साक्षात्कार के अवसरों के साथ।

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सिंडी एक पत्रकार हैं Metaverse Post, से संबंधित विषयों को कवर करना web3, NFT, मेटावर्स और एआई, के साथ साक्षात्कार पर ध्यान केंद्रित करने के साथ Web3 उद्योग के खिलाड़ी. उन्होंने 30 से अधिक सी-स्तर के अधिकारियों और अनगिनत अधिकारियों से बात की है और उनकी बहुमूल्य अंतर्दृष्टि पाठकों तक पहुंचाई है। मूल रूप से सिंगापुर की रहने वाली सिंडी अब त्बिलिसी, जॉर्जिया में रहती हैं। उनके पास दक्षिण ऑस्ट्रेलिया विश्वविद्यालय से संचार और मीडिया अध्ययन में स्नातक की डिग्री है और उनके पास पत्रकारिता और लेखन में एक दशक का अनुभव है। के माध्यम से उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित] प्रेस पिचों, घोषणाओं और साक्षात्कार के अवसरों के साथ।

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