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अगस्त 30, 2023

डिजिटल फैशन: नवाचार, रुझान और चुनौतियों के एक वर्ष पर एक पूर्वव्यापी नज़र

संक्षेप में

गेमिंग और आभासी दुनिया की बढ़ती लोकप्रियता के साथ, फैशन ब्रांड और डिजाइनरों ने अवतारों के लिए डिजिटल कपड़े और सहायक उपकरण बनाना शुरू कर दिया है। इन डिजिटल वस्तुओं को विशेष रूप से आभासी वातावरण में खरीदा और पहना जा सकता है, जिससे उपयोगकर्ता अपनी शैली को नए और रोमांचक तरीकों से व्यक्त कर सकते हैं।

गेमिंग उद्योग लगातार फल-फूल रहा है और अरबों डॉलर का बाजार बन गया है। 2023 में गेमिंग राजस्व आश्चर्यजनक स्तर पर पहुंच जाएगा 384.90 $ अरब.

लेखक के बारे में

ब्लॉकचेन उद्योग की एक प्रमुख हस्ती अनास्तासिया ड्रिनेव्स्काया ने प्रमुख के रूप में अपने कार्यकाल के दौरान महत्वपूर्ण योगदान दिया है Cointelegraph चार साल के लिए संचार. ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी में अपनी विशेषज्ञता के साथ, वह इस क्षेत्र की गहरी समझ के लिए प्रसिद्ध एक अत्यधिक मांग वाली सलाहकार और वक्ता बन गई हैं।

अनास्तासिया ने इसके निर्माण का नेतृत्व किया NFT प्रसिद्ध ब्रांडों के लिए अभियान चलाया और प्रमुख क्रिप्टो के विस्तार में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई/NFT/ब्लॉकचेन मीडिया कंपनियाँ। क्रिप्टो/ब्लॉकचेन उद्योग के भीतर अपने व्यापक नेटवर्क का लाभ उठाते हुए, उन्होंने खुद को एक प्रमुख राजदूत के रूप में स्थापित किया है, बड़े पैमाने पर रचनात्मक अभियानों को सफलतापूर्वक क्रियान्वित किया है, जिन्हें व्यापक मान्यता मिली है।

वर्तमान में Seamm.io परियोजना में मुख्य विपणन अधिकारी के रूप में कार्यरत, अनास्तासिया डिजिटल फैशन परिदृश्य को बढ़ाने के लिए अपनी विशेषज्ञता का खजाना लेकर आती हैं।

मीडिया उद्योग में एक दशक तक डूबे रहने के बाद, अनास्तासिया की नवोन्वेषी रणनीतियाँ और असीमित रचनात्मकता उन्हें इसके लिए स्वाभाविक रूप से उपयुक्त बनाती हैं। Web3 ब्रह्मांड, जहां वह उद्योग को एक रोमांचक भविष्य की ओर ले जाने के लिए तैयार है।

डिजिटल पहचान का उदय

2021 में डिजिटल फैशन मार्केट का अनुमान लगाया गया था मूल्य 119.52 मिलियन अमेरिकी डॉलर है. हालाँकि, 67,635 तक इसके आश्चर्यजनक रूप से 2028 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है, जो 187.6% की उल्लेखनीय चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (सीएजीआर) प्रदर्शित करता है। यह जबरदस्त वृद्धि आभासी कपड़ों और सहायक उपकरणों की बढ़ती मांग को दर्शाती है, जो प्रौद्योगिकी के साथ फैशन के एकीकरण और आभासी वातावरण के उदय से प्रेरित है। जैसे-जैसे उपभोक्ता डिजिटल क्षेत्र में अपने व्यक्तित्व और शैली को व्यक्त करना चाहते हैं, फैशन ब्रांड इस प्रवृत्ति का लाभ उठा रहे हैं, विशेष डिजिटल डिजाइन और अनुभव पेश कर रहे हैं।

गेमिंग और आभासी दुनिया की बढ़ती लोकप्रियता के साथ, फैशन ब्रांड और डिजाइनरों ने अवतारों के लिए डिजिटल कपड़े और सहायक उपकरण बनाना शुरू कर दिया है। इन डिजिटल वस्तुओं को विशेष रूप से आभासी वातावरण में खरीदा और पहना जा सकता है, जिससे उपयोगकर्ता अपनी शैली को नए और रोमांचक तरीकों से व्यक्त कर सकते हैं।

सदियों के इतिहास वाले पारंपरिक और स्थापित उद्योग में डिजिटल फैशन की ठोस नींव है। यह मुख्य रूप से वैश्विक फैशन ब्रांड हैं जो डिजिटल फैशन में उतर रहे हैं, कुछ ने इसे परीक्षण दृष्टिकोण के रूप में अपनाया है। यह व्यवहार किसी भी विघटनकारी तकनीक के प्रारंभिक चरण में आमतौर पर देखे जाने वाले तार्किक पैटर्न का अनुसरण करता है। जैसे-जैसे डिजिटल फैशन बाजार लगातार मजबूत हो रहा है और अपनी क्षमता का प्रदर्शन कर रहा है, अन्य खिलाड़ियों, जैसे कि मध्यम आकार के ब्रांड, से इसमें शामिल होने और इसके अवसरों का पता लगाने की उम्मीद है।

Roblox के हाल के एक सर्वेक्षण दर्शाता है कि GenZ के 66% उत्तरदाता आभासी वस्तुओं पर ब्रांड नाम पहनने को लेकर उत्साहित हैं। यह खोज इंगित करती है कि जेनजेड अपने पसंदीदा ब्रांडों को डिजिटल प्लेटफॉर्म पर प्रदर्शित करने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं।

सर्वेक्षण से यह भी पता चला कि 48% जेनजेड डिजिटल स्पेस में नए और अलग-अलग कपड़ों के साथ प्रयोग करने में रुचि रखते हैं, जिन्हें वे वास्तविक जीवन में नहीं आजमाएंगे, जिससे डिजिटल डिजाइनरों और ब्रांडों को डिजिटल फैशन में अधिक रचनात्मक और अभिनव होने की अनुमति मिलती है। अद्वितीय और प्रयोगात्मक डिजिटल फैशन आइटम पेश करने वाले ब्रांड GenZs का ध्यान आकर्षित करने की संभावना रखते हैं; कपड़ों को भौतिकी के नियमों का पालन करने या वास्तविक कपड़ों का उपयोग करने की भी आवश्यकता नहीं है। डिजिटल डिजाइनरों के लिए, डिजिटल पोशाक डिजाइन में बहुत बड़ी सीमा है। 

अधिकांश डिजिटल फैशन खरीदार आवश्यक रूप से क्रिप्टो उपयोगकर्ता नहीं हैं, जिसका अर्थ है कि यह क्रिप्टोकरेंसी की तुलना में अधिक समावेशी और स्वीकार्य निवेश है। एक नियमित जो संवर्धित वास्तविकता (एआर) ट्राय-ऑन कार्यात्मकताओं में एक नया संगठन आज़माना चाहता है, जो खरीदारी के अनुभव को बढ़ाता है और क्रिप्टो लेनदेन की आवश्यकता को कम करता है। एआर ट्राई-ऑन को एकीकृत करके, डिजिटल फैशन प्लेटफॉर्म व्यापक दर्शकों को पूरा कर सकते हैं और उन उपयोगकर्ताओं को प्रभावी ढंग से संलग्न कर सकते हैं जो क्रिप्टोकरेंसी के उपयोग से परिचित नहीं हो सकते हैं।

गेमिंग: एक रेवेन्यू पावरहाउस

गेमिंग उद्योग लगातार फल-फूल रहा है और अरबों डॉलर का बाजार बन गया है। 2023 में, गेमिंग राजस्व होगा चौंका देने वाली स्थिति तक पहुंचें 384.90 $ अरब. खेलों की व्यापक प्रकृति और तकनीकी प्रगति ने बड़े पैमाने पर वैश्विक दर्शकों को आकर्षित किया है। फैशन ब्रांड डिजिटल फैशन को प्रदर्शित करने और उससे कमाई करने के स्थान के रूप में गेमिंग प्लेटफॉर्म की क्षमता को पहचानते हैं। 

कुछ उदाहरण निम्नलिखित हैं:

  1. लुई वुइटन x लीग ऑफ लीजेंड्स: लुई वुइटन ने विशेष इन-गेम कैरेक्टर आउटफिट और एक सीमित-संस्करण कैप्सूल संग्रह बनाने के लिए लोकप्रिय ऑनलाइन गेम लीग ऑफ लीजेंड्स के साथ साझेदारी की। इस सहयोग ने हाई फैशन और गेमिंग की दुनिया को एक साथ ला दिया, जिससे फैशन के प्रति उत्साही और गेमर्स आकर्षित हुए।
  2. Balenciaga x Fortnite: Balenciaga ने खेल के भीतर अपने फैशन आइटम के आभासी संस्करण पेश करने के लिए लोकप्रिय गेम Fortnite के साथ सहयोग किया। खिलाड़ियों को अपने अवतारों को Balenciaga के डिजिटल कपड़े पहनने का अवसर मिला, जिससे विशाल गेमिंग समुदाय के सामने ब्रांड के डिज़ाइन प्रदर्शित किए गए।
  3. द नॉर्थ फेस x पोकेमॉन गो: द नॉर्थ फेस ने खेल से जुड़े वास्तविक दुनिया के फैशन अनुभव बनाने के लिए पोकेमॉन गो के साथ सहयोग किया। उन्होंने विशेष इन-गेम चुनौतियाँ शुरू कीं और अपने भौतिक स्टोरों को पोकेस्टॉप्स के रूप में एकीकृत किया, जिससे खिलाड़ियों को उनके स्थानों पर जाने और अपने ब्रांड के साथ जुड़ने के लिए आकर्षित किया गया।
  4. गुच्ची का डाइव इनटू रियलिटी: गुच्ची ने एक संवर्धित वास्तविकता (एआर) गेम के रूप में "गुच्ची डाइव इनटू रियलिटी" नामक एक अनूठा इंटरैक्टिव अनुभव बनाया। खिलाड़ी एक असली पानी के नीचे की दुनिया का पता लगा सकते हैं और आभासी गुच्ची वस्तुओं को इकट्ठा कर सकते हैं, जिससे फैशन और गेमिंग के बीच की सीमाएं धुंधली हो जाएंगी।

ये उदाहरण इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि कैसे फ़ैशन ब्रांड व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग कर रहे हैं, फ़ैशन के प्रति उत्साही गेमर्स से जुड़ रहे हैं, और आभासी और भौतिक क्षेत्रों को पाटने वाले अभिनव ब्रांड अनुभव बना रहे हैं।

गेमिंग और फैशन संस्थाओं के बीच सहयोग तेजी से प्रचलित हो रहा है, जिससे खिलाड़ियों को वर्चुअल कपड़ों के साथ अपने इन-गेम अवतार को बढ़ाने की अनुमति मिलती है, जिससे फैशन अभिव्यक्ति के लिए एक नया क्षेत्र बनता है।

Roblox, एक लोकप्रिय ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बन गया है डिजिटल फैशन के प्रति उत्साही लोगों के लिए संपन्न केंद्र. आइए रोबॉक्स में डिजिटल फैशन पर करीब से नज़र डालें और जानें कि उपयोगकर्ता अपने अवतार को क्यों पहनना चाहते हैं, और इस आत्म-अभिव्यक्ति का उनके समग्र कल्याण पर क्या प्रभाव पड़ता है। 

हम देखेंगे कि उपयोगकर्ताओं द्वारा चुने गए खरीदारी विकल्पों में पहचान कितनी महत्वपूर्ण है और Roblox की आभासी दुनिया के भीतर उपयोगकर्ताओं को अपनी पहचान व्यक्त करने के लिए सशक्त बनाने में डिजिटल फैशन की भूमिका पर गौर करेंगे।

अवतार: अनुप्रयोगों का विस्तार

अवतार, व्यक्तियों के डिजिटल प्रतिनिधित्व, गेमिंग से परे अनुप्रयोगों में अपना रास्ता तलाश रहे हैं, स्वास्थ्य सेवा, फैशन और आधुनिक कला जैसे उद्योगों में विस्तार कर रहे हैं। अवतार बाजार के उल्लेखनीय रूप से बढ़ने की उम्मीद है $544.87 मिलियन की अनुमानित वृद्धि 2028 तक, अवतारों की बढ़ती स्वीकार्यता और बहुमुखी प्रतिभा को दर्शाता है। 

स्वास्थ्य देखभाल में, अवतार दूरस्थ रोगी निगरानी और वैयक्तिकृत उपचार सक्षम करते हैं। फैशन में, वे ग्राहकों को वस्तुतः आउटफिट और एक्सेसरीज़ आज़माने की अनुमति देते हैं, जिससे ई-कॉमर्स अनुभव में क्रांति आ जाती है। इसके अलावा, अवतारों का उपयोग आधुनिक कला में भी किया जाता है, जो रचनात्मकता और अन्तरक्रियाशीलता की सीमाओं को आगे बढ़ाता है।

रोबॉक्स समुदाय के भीतर, ड्रेसिंग अवतार आत्म-अभिव्यक्ति के एक शक्तिशाली साधन के रूप में कार्य करता है। एक के अनुसार Roblox उपयोगकर्ताओं के बीच सर्वेक्षण किया गया, 47% उत्तरदाताओं ने कहा कि अपने अवतारों को तैयार करने से उन्हें अपने व्यक्तित्व को व्यक्त करने, अपने अद्वितीय व्यक्तित्व और प्राथमिकताओं को प्रदर्शित करने की अनुमति मिलती है। 

इसके अतिरिक्त, 43% ने उल्लेख किया कि उनके अवतार को तैयार करने से उन्हें अच्छा महसूस होता है, जो उपयोगकर्ताओं की भावनात्मक भलाई पर अवतार अनुकूलन के सकारात्मक प्रभाव को दर्शाता है। एक आभासी प्रतिनिधित्व तैयार करने की क्षमता जो उनकी वांछित छवि और शैली को दर्शाती है, उपयोगकर्ताओं को डिजिटल क्षेत्र में अपनी पहचान का दावा करने के लिए सशक्त बनाती है।

पहचान और डिजिटल सामान की खरीद

ब्लॉकचेन अनुसंधान ने डिजिटल सामान खरीदने के पीछे की प्रेरणाओं पर प्रकाश डाला है, जिससे ड्राइविंग कारक के रूप में पहचान के महत्व का पता चलता है। 3,000 उत्तरदाताओं के एक सर्वेक्षण में, 57% ने कहा कि डिजिटल सामान खरीदने का प्राथमिक कारण पहचान थी। 

यह खोज उपयोगकर्ताओं के लिए Roblox की आभासी दुनिया के भीतर अपनी पहचान बनाने और संप्रेषित करने के एक उपकरण के रूप में डिजिटल फैशन के महत्व को रेखांकित करती है। डिजिटल फैशन के माध्यम से अपने अवतारों की उपस्थिति को व्यवस्थित करके, उपयोगकर्ता अपने ऑनलाइन व्यक्तित्व को आकार दे सकते हैं और अपनेपन और प्रामाणिकता की भावना स्थापित कर सकते हैं।

डिजिटल फैशन के माध्यम से सशक्तिकरण

वर्चुअल गुड्स मार्केटप्लेस, वर्चु के निष्कर्ष इस बात का समर्थन करते हैं कि डिजिटल फैशन सामान खरीदने के लिए पहचान व्यक्त करना एक महत्वपूर्ण चालक है। 

द्वारा किया गया एक अध्ययन सदाचार ने खुलासा किया कि 70% उत्तरदाताओं डिजिटल फैशन आइटम प्राप्त करने का मुख्य कारण अपनी पहचान व्यक्त करना बताया गया। यह डिजिटल फैशन की परिवर्तनकारी शक्ति को उजागर करता है, जिससे उपयोगकर्ताओं को भौतिक दुनिया की बाधाओं को पार करने और स्वतंत्र रूप से अपनी विशिष्ट पहचान का पता लगाने और संचार करने की अनुमति मिलती है। 

डिजिटल फैशन के माध्यम से, उपयोगकर्ता एजेंसी और सशक्तिकरण प्राप्त करते हैं, अपने आभासी अनुभवों को आकार देते हैं और आत्म-साक्षात्कार की भावना को बढ़ावा देते हैं।

हाल के डेटा में 25% वृद्धि पर प्रकाश डाला गया है डिजिटल सामान बनाने वाले रचनाकारों में, इस नवोन्मेषी क्षेत्र में बढ़ती रुचि और भागीदारी का संकेत मिलता है। डिजिटल फैशन का उदय स्पष्ट है क्योंकि रोबॉक्स जैसे प्लेटफॉर्म संयुक्त राज्य अमेरिका में भौतिक फैशन डिजाइनरों की तुलना में कम से कम 200 गुना अधिक आभासी फैशन रचनाकारों का दावा करते हैं। 

फैशन डिज़ाइन का यह लोकतंत्रीकरण प्रौद्योगिकी और इंटरनेट की पहुंच से और भी बढ़ गया है, जिससे महत्वाकांक्षी डिजाइनरों को स्थापित ब्रांडों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति मिलती है। द्वारा प्रस्तावित डिजिटल फैशन डिज़ाइन पाठ्यक्रमों का शुभारंभ क्रिएटिव आर्ट्स विश्वविद्यालय, शैक्षिक क्षेत्र के भीतर इस उभरते क्षेत्र की मांग और मान्यता को दर्शाता है। 

आर्थिक रूप से, Roblox पर क्रिएटर समुदाय फल-फूल रहा है, कमाई पहुंच रही है 539 में $ 2021 मिलियन और अकेले Q147.1 1 में $2022 मिलियन की पर्याप्त वृद्धि, डिजिटल फैशन निर्माताओं के लिए उपलब्ध आकर्षक अवसरों पर प्रकाश डालती है। 

निष्कर्ष

अंत में, फैशन, गेमिंग और प्रौद्योगिकी का अंतर्संबंध हमारे खुद को अभिव्यक्त करने के तरीके को बदल रहा है, डिजिटल फैशन आभासी वातावरण के भीतर आत्म-अभिव्यक्ति, रचनात्मकता और पहचान निर्माण के लिए एक शक्तिशाली उपकरण बन गया है। 

जैसे-जैसे बाज़ार विकसित होता है, फ़ैशन ब्रांड इस नई सीमा को अपनाते हैं, अद्वितीय और नवीन डिजिटल डिज़ाइन और अनुभव पेश करते हैं जो आभासी अभिव्यक्ति की बढ़ती मांग को पूरा करते हैं। इस तरह के आशाजनक विकास और रचनात्मकता के साथ, डिजिटल फैशन उद्योग फैशन डिजाइन और पुनः के भविष्य को आकार देने के लिए तैयार हैdefiफैशन की दुनिया की सीमाओं से परे।

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के बारे में लेखक

अनास्तासिया ड्रिनेव्स्काया के शीर्ष पर थी Cointelegraph चार साल के लिए संचार. ब्लॉकचेन से जुड़ी सभी चीजों में विशेषज्ञता के साथ, वह उद्योग में एक अत्यधिक मांग वाली सलाहकार और वक्ता हैं। अनास्तासिया के नेतृत्व में, Cointelegraph बन चुका है NFT अग्रणी ब्रांडों के लिए अभियान चलाया और कुछ सबसे बड़े क्रिप्टो को बढ़ाने में मदद की/NFT/क्षेत्र में ब्लॉकचेन मीडिया कंपनियां। वह स्टार्टअप के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती रही हैं, विचार-विमर्श से लेकर टीम के विकास से लेकर मिशन क्रियान्वयन तक पूरे जीवन चक्र की देखरेख करती हैं।

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