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अक्टूबर 31

मेटावर्स में रियल एस्टेट का निर्माण: पारंपरिक आर्किटेक्ट और डिजाइनर पलायन कर रहे हैं Web3

संक्षेप में

Metaverse Post तीन मेटावर्स आर्किटेक्चर स्टूडियो का साक्षात्कार लिया: वोक्सेल आर्किटेक्ट्स, मेटावर्स आर्किटेक्ट्स और सुपरडवेल।

आभासी दुनिया आर्किटेक्ट्स और डिजाइनरों के लिए बिजनेस मॉडल बदल रही है।

मेटावर्स में पेशेवरों के लिए रचनात्मक अवसर विशाल हैं।

मेटावर्स डिजाइन के विशेषज्ञ आभासी दुनिया में रचनात्मक करियर शुरू करने की सलाह देते हैं।

Web3 स्टूडियो टीमों में आमतौर पर डिज़ाइनर, 3D मॉडेलर और डेवलपर शामिल होते हैं।

मेटावर्स आर्किटेक्चर

विज्ञापन और कोडिंग से लेकर शोध और कार्यक्रम के आयोजन तक: मेटावर्स अभी तक अनन्वेषित करियर और व्यवसाय के अवसरों के द्वार खोलता है। लेकिन आइए रचनात्मक करियर के बारे में बात करें, जैसा कि आज डिजाइनर और आर्किटेक्ट हैं कथित तौर पर नौकरी खोजने में कठिनाई होती है। क्या मेटावर्स क्रिएटिव के लिए नए करियर पथ प्रदान कर सकता है? पेशेवर मेटावर्स में आंतरिक सज्जा और भवन कैसे डिज़ाइन करते हैं? 

50 से अधिक साल पहले नहीं, आर्किटेक्ट इमारतों और बुनियादी ढांचे को चित्रित करने के लिए पूरी तरह से कलम और कागज पर निर्भर थे। 90 के दशक के मध्य में, पहला डिजिटल आर्किटेक्चर स्टूडियो खुला। उद्योग में अधिकांश काम अब डिजिटल हो गया है, और सॉफ्टवेयर ज्ञान होना महत्वपूर्ण हो गया है।

जैसे-जैसे तकनीक आगे बढ़ रही है, पिछले दो वर्षों में मेटावर्स डिजाइनरों की एक नई मांग बढ़ रही है। डिजिटल अचल संपत्ति 2021 में बाजार में उछाल आया, निवेशकों ने जमीन और इमारतों में लाखों डॉलर डाले जो वास्तव में मौजूद नहीं थे। यह तकनीक-प्रेमी क्रिएटिव के लिए नौकरी के नए अवसर लेकर आया - मेटावर्स में संरचनाओं को डिजाइन करना।

यह जानने के लिए कि आभासी दुनिया में रियल एस्टेट विकास कैसे काम करता है, Metaverse Post मेटावर्स आर्किटेक्चर स्टूडियो का साक्षात्कार लिया, वोक्सेल आर्किटेक्ट्स; एक 3डी मॉडलिंग और गेम डेवलपमेंट स्टूडियो, मेटावर्स आर्किटेक्ट्स; और मेटावर्स के लिए एक आर्किटेक्चर और इंटीरियर डिजाइन मार्केटप्लेस, सुपरडवेल.

क्रिएटिव के लिए मेटावर्स की क्षमता 

जैसे-जैसे उद्योग विकसित होगा, प्रौद्योगिकी बेहतर होगी, और मेटावर्स का विस्तार होगा। मेटावर्स आर्किटेक्ट्स और डिजाइनरों के लिए बिजनेस मॉडल भी बदलता है। इस पेशे में अधिकांश स्थानीय रूप से काम करते हैं क्योंकि उन्हें क्लाइंट रिक्त स्थान में भाग लेने या स्थानीय भवन नियमों को जानने और उनका पालन करने की आवश्यकता होती है। मेटावर्स में, वे इन प्रतिबंधों के बिना वैश्विक ग्राहकों के लिए प्रोजेक्ट बना सकते हैं।

“मुझे लगता है कि आर्किटेक्ट्स और इंटीरियर डिजाइनरों के लिए बहुत सारे अवसर होंगे; भविष्य में विविध वास्तुकला होगी। मैं इसके लिए आश्वस्त हूं क्योंकि हम पहले से ही 2डी स्पेस से 3डी स्पेस में विकसित हो रहे हैं। जैसा कि व्यवसायों में आमतौर पर त्रि-आयामी वातावरण होना शुरू हो जाएगा जहां उनके ग्राहक बातचीत कर सकते हैं, आपको इस दुनिया को बनाने के लिए डिजाइनरों या वास्तुकारों की आवश्यकता होगी, ”वोक्सेल आर्किटेक्ट्स के सह-संस्थापक जॉर्ज बिलेका ने कहा। 

RSI Web3 इंटीरियर स्टूडियो सुपरडवेल लिखा था कि "सभी गैर-प्रौद्योगिकी व्यवसायों में, वास्तुकला और आंतरिक डिजाइन में मेटावर्स में सबसे बड़ा अवसर है।" यह डिजिटल रियल एस्टेट की लोकप्रियता और आभासी दुनिया में सक्रिय रूप से प्रवेश करने वाले ब्रांडों के कारण है।

सुपरडवेल के संस्थापक टॉम पुक्को के अनुसार, ग्राहकों की अगली पीढ़ी पहले से ही आभासी दुनिया में रह रही है और खरीद रही है: फोर्टनाइट $8 बिलियन मूल्य के आभासी परिधान बेचता है, ठीक वैसे ही जैसे गुच्ची वास्तविक दुनिया के फैशन के लिए करता है। 

"यदि आप एक वास्तुकार या डिज़ाइनर हैं जो अभी भी 2030 में काम करेंगे, तो मेटावर्स नए काम के अवसरों की एक विशाल श्रृंखला पेश करेगा,"

पुक्को ने कहा।

मेटावर्स अब तक का सबसे बड़ा और सबसे तेजी से बढ़ने वाला रियल एस्टेट विकास होगा। उन्होंने दुबई के आकार के लिए सिर्फ एक मेटावर्स आकार की तुलना की: संयुक्त अरब अमीरात का सबसे बड़ा शहर डेसेंटरलैंड के बराबर है।

"आर्किटेक्ट्स और इंटीरियर डिजाइनरों के लिए काम की संभावित मात्रा बहुत बड़ी है, दोनों जगहों को डिजाइन करने और आभासी सामान बेचने में। बेशक, यह अभी भी एक विकासशील श्रेणी है: मुख्यधारा को अपनाने के लिए, इसे 5-10 साल के खेल के रूप में देखना सबसे अच्छा है," पुक्को ने समझाया।

मेटावर्स आर्किटेक्ट्स के संस्थापक लुका एरिगो ने कहा कि मेटावर्स को ऐसे लोगों की जरूरत है जो अधिक लोगों को ला सकते हैं: जो प्रतिभाशाली हैं, जो संलग्न होना पसंद करते हैं, ट्विटर स्पेस करते हैं, या एक यूट्यूब चैनल, एक समुदाय और निम्नलिखित हैं: "यदि वे अंतरिक्ष में जाओ और अपनी रचनात्मकता का उपयोग घटनाओं को व्यवस्थित करने और लोगों को एक साथ लाने में सक्षम होने के लिए करें, उनके पास मेटावर्स में एक बड़ा, बड़ा अवसर है, क्योंकि हर कोई जो स्थानों का निर्माण कर रहा है, उन्हें ऐसे लोगों की जरूरत है जो दूसरों को लाते हैं।

"वास्तविक दुनिया में चीजें करना बहुत अधिक कठिन है, खासकर जब तार्किक मुद्दों और स्थिरता पर विचार किया जाता है। दिन के अंत में, वस्तुतः निर्माण करने में सक्षम होना किसी के लिए भी सुलभ है। यह तकनीक सीमा पार करती है, ”

अरिगो ने कहा।

मेटावर्स रचनात्मकता का एक नया स्पेक्ट्रम प्रदान करता है

पुक्को ने विस्तार से बताया कि रचनात्मक अवसर कहीं अधिक समृद्ध है। मेटावर्स में, कोई बिल्डिंग कोड नहीं हैं, कोई अग्नि नियम नहीं हैं, भौतिकी के नियम लागू नहीं होते हैं, और भौतिक लागत अर्थहीन हैं। उस संदर्भ में, भवन और साज-सज्जा आभासी स्थानों में एक पूरी नई भूमिका ले सकते हैं: व्यक्तिगत अभिव्यक्ति, कला और पहचान के लिए जहाजों के रूप में। 

इस दृष्टिकोण से, आभासी वातावरण में वास्तुकला और आंतरिक डिजाइन मौजूदा वास्तविक दुनिया के सिद्धांतों से एक विकास होगा। अंतरिक्ष का विचार और इसमें क्या शामिल है, पहचान व्यक्त करने का एक तरीका होने के नाते डायल किया जाएगा, जबकि रोज़मर्रा की जिंदगी का व्यावहारिक और तर्कसंगत प्रतिबिंब होने के लिए जगह की आवश्यकता डायल की जाएगी।

"मेटावर्स में, वास्तुकला और आंतरिक डिजाइन में वैचारिक और रचनात्मक विचारों को अंततः अपना संपूर्ण कैनवास मिल सकता है,"

सुपरडवेल के सीईओ टॉम पुक्को ने कहा। 

डिज़ाइन और आर्किटेक्चर स्टूडियो ने मेटावर्स में कैसे प्रवेश किया?

वोक्सेल आर्किटेक्ट्स

वोक्सेल आर्किटेक्ट्स, 2020 में स्थापित, आभासी दुनिया में 3डी इमारतों और अनुभवों को डिजाइन करने और बनाने के लिए एक मेटावर्स-देशी डिजिटल आर्किटेक्चर स्टूडियो है। स्टूडियो ने द सैंडबॉक्स, डेसेंटरलैंड, क्रिप्टो वोक्सल्स और सोनानियम स्पेस के लिए इमारतें बनाई हैं।

जॉर्ज बिलेका, जिनके पास ऑटोमोटिव और ट्रांसपोर्ट डिज़ाइन की पृष्ठभूमि है, ने उल्लेख किया कि इरादा वोक्सल आर्किटेक्ट्स से व्यवसाय बनाने का नहीं था, बल्कि मौज-मस्ती करने का था।

“शुरुआत में, यह सिर्फ मैं ही था जो 3डी मॉडलिंग दिशा में जाकर डिजाइन में आया था। जब हमारी टीम उन्नत हुई, तो हमें Decentraland जैसी दुनिया के लिए डेवलपर्स की आवश्यकता थी, जहां आपको अपनी बिल्डिंग को अधिक इंटरैक्टिव बनाने के लिए कस्टम कोड बनाना होगा," बिलेका ने वोक्सेल आर्किटेक्ट्स की शुरुआत के बारे में बात की।

मेटावर्स आर्किटेक्चर
क्रिप्टो वोक्सल्स में रोमन एम्फीथिएटर, वोक्सेल आर्किटेक्ट्स की पहली कृतियों में से एक।

मेटावर्स आर्किटेक्ट्स

लुका एरिगो शामिल हुए Web3 2021 की शुरुआत में जब मुख्यधारा का मेटावर्स अभी भी शुरुआती चरण में था। उन्होंने एक व्यवसाय शुरू किया जो 3डी मॉडलिंग सेवाओं की पेशकश करता था, और यहीं से "मेटावर्स आर्किटेक्ट्स" नाम आया (मूल रूप से, कंपनी को डिसेंट्रालैंड आर्किटेक्ट्स कहा जाता था)।

“हमने माइंड-ईज़ी के लिए एक भवन तैयार किया है, मेटावर्स में पहला मानसिक स्वास्थ्य क्लिनिक, खाद्य ब्रांडों के लिए मनोरंजक अनुभव, हमने संपत्ति प्रबंधन कंपनियों के साथ काम किया है और उन्हें सलाह दी है कि वे डीएओ में व्यावसायिक अवसरों का लाभ कैसे उठा सकते हैं। Decentraland ने सबसे बड़ा DAO वितरित किया है, और यह राजनीतिक रूप से सबसे सक्रिय लोगों में से एक है, इसलिए हम सलाह दे रहे हैं कि कैसे पारंपरिक बैंक और निवेश फर्म इस क्षेत्र में सक्रिय भूमिका निभा सकते हैं और कानून बनाने और भाग लेने में शामिल हो सकते हैं," अरिगो ने यात्रा की व्याख्या की मेटावर्स आर्किटेक्ट्स की।

मेटावर्स आर्किटेक्चर
मेटावर्स आर्किटेक्ट्स द्वारा डिजाइन किए गए मेटावर्स (डिसेंट्रालैंड) में पहला मानसिक स्वास्थ्य क्लिनिक

सुपरडवेल

सुपरडवेल के संस्थापक टॉम पुक्को 1990 के दशक के अंत से डिजिटल तकनीक में काम कर रहे हैं। 2013 में अपनी पिछली कंपनी (हाइपर-एक डिजिटल क्रिएटिव कंपनी) को बेचने और बाहर निकलने के बाद, उन्होंने यह जांच शुरू कर दी कि प्रौद्योगिकी किस प्रकार प्रभावित करेगी आंतरिक डिजाइन वर्ग। जिसके कारण की स्थापना हुई Feathr.com, डिजिटल इनोवेशन पर आधारित एक इंटीरियर डिज़ाइन मार्केटप्लेस जैसे प्योर प्ले डिजिटल प्रोडक्शन और एआई-संचालित उपभोक्ता उपकरण। हालांकि, इसने आंतरिक सज्जा और प्रौद्योगिकी नवप्रवर्तन के क्षेत्र में खेलने के लिए एक महान मंच भी प्रदान किया। 

"जब मेटावर्स ने पिछले कुछ वर्षों में कर्षण प्राप्त करना शुरू किया, तो मैंने वास्तविक दुनिया की वास्तुकला और आंतरिक डिजाइन प्रतिभा के विशाल समुदाय और मेटावर्स की पेशकश की क्षमता के बीच एक पुल बनाने का अवसर देखा: सुपरडवेल पैदा हुआ था," पुक्को ने मेटावर्स डिज़ाइन कंपनी की स्थापना के बारे में साझा किया।

मेटावर्स आर्किटेक्चर
डेसेंटरलैंड में "क्यूबेटोपिया", सुपरडवेल द्वारा बनाई गई क्यूबिस्ट हवेली

विभिन्न मेटावर्स में निर्माण प्रक्रिया 

बिलेका के अनुसार, जब आप प्रत्येक मेटावर्स के लिए डिज़ाइन करते हैं, तो आपको प्रत्येक आभासी दुनिया की सीमाओं को ध्यान में रखते हुए प्रारंभ करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, जबकि सैंडबॉक्स वोक्सल्स पर आधारित दुनिया है, डेसेंटरलैंड पॉलीगोनल मॉडलिंग पर आधारित दुनिया है, जो एक पारंपरिक 3डी मॉडलिंग तकनीक है। आप जो कर सकते हैं, उसके संदर्भ में दोनों की विशिष्ट सीमाएँ हैं।

"डिसेंटरालैंड एक सामाजिक स्थान से अधिक है, और सैंडबॉक्स एक खेल से अधिक है, इसलिए वे डिजाइन के मामले में पूरी तरह से अलग हैं। आप आमतौर पर द सैंडबॉक्स के लिए गेमिफाइड अनुभव बनाने के बारे में सोचते हैं। डेसेंटरलैंड में, आप एक इंटरैक्टिव अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"

बिल्का ने कहा। 

पुउको ने मेटावर्स में निर्माण प्रक्रिया के बारे में विस्तार से बताया। आवश्यक डिजाइन प्रक्रिया इससे अलग नहीं है कि डिजाइनरों ने हमेशा कैसे काम किया है - डिजाइन की चुनौतियों के बारे में सोचना लगभग बेहतर है जो प्रक्रिया विकल्पों को बल देते हैं। बहुभुज एक बड़ा विचार है, क्योंकि संपत्ति को हल्का होना चाहिए, खासकर जब मौजूदा प्लेटफार्मों जैसे कि डेसेंटरलैंड और सैंडबॉक्स से निपटना हो। अक्सर, बहुभुज, सामग्री या आकार के आसपास विशिष्ट सीमाएँ होती हैं- उदाहरण के लिए, डेसेंटरलैंड इसे प्रकाशित करता है विनिर्देश. हालाँकि, इस प्रकार के विनिर्देश प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म के लिए अलग-अलग होंगे, इसलिए नए प्लेटफ़ॉर्म के लिए डिज़ाइन करते समय, उन्हें पहले जाँचने और समझने की आवश्यकता होती है। सौभाग्य से, वे आमतौर पर 3डी मॉडलिंग की बुनियादी समझ रखने वाले किसी व्यक्ति के लिए समझना अपेक्षाकृत आसान होते हैं।

"प्रवृत्ति, हालांकि, मेटावर्स में 3 डी संपत्तियों के हस्तांतरण को आसान बनाने की ओर है। उदाहरण के लिए, एनवीडिया सिमरेडी के नाम से जानी जाने वाली 3डी संपत्ति विकसित कर रहा है- वे ओपन यूनिवर्सल सीन डिस्क्रिप्शन (ओपनयूएसडी) संपत्ति हैं जो आभासी दुनिया के लिए बिल्डिंग ब्लॉक के रूप में उपयोग करने के लिए तैयार हैं। एक अन्य उदाहरण XANA मेटावर्स है, जो शून्य कोडिंग या 3D मॉडलिंग ज्ञान वाले उपयोगकर्ताओं को रचनाएँ बनाने और अपलोड करने देता है," पुक्को ने कहा।

मेटावर्स में इमारतों को डिजाइन करने की चुनौतियाँ

मेटावर्स अभी भी एक बहुत ही हालिया तकनीक है, और इसके कई पहलू अनदेखे और अस्पष्टीकृत हैं। जब मेटावर्स इमारतों को डिजाइन करने की बात आती है, लुका एरिगो का मानना ​​है कि ऐसा करने का कोई सही या गलत तरीका नहीं है। चूंकि यह पहली बार किया जा रहा है, इसलिए गलती की ज्यादा गुंजाइश है। आने वाले वर्षों में, जब यह लोगों और व्यवसायों के लिए सामान्य व्यवहार बन जाएगा, तो यह बदल जाएगा। इसलिए, ग्राहक इमारतों के संबंध में एक निश्चित मानक की अपेक्षा करेंगे।

"डिजाइन करने का कोई सही या गलत तरीका नहीं है, आपको बस इसे समझने की जरूरत है। सबसे मुश्किल बात यह है कि हम सब कुछ पहली बार कर रहे हैं।”

अरिगो ने कहा। 

पुक्को ने नोट किया कि मेटावर्स डिज़ाइन में वर्तमान लोगों में से कई कोडिंग या तकनीकी पृष्ठभूमि से आते हैं, आर्किटेक्चर या डिज़ाइन से नहीं: 

"आप तर्क दे सकते हैं कि मेटावर्स का वर्तमान डिजाइन सौंदर्य सॉफ्टवेयर डेवलपर्स और क्रिप्टो-विशेषज्ञों की 'टेक ब्रो' संस्कृति को दर्शाता है; केवल हाल ही में वास्तव में सुंदर मेटावर्स इमारतें और स्थान उभरने लगे हैं क्योंकि IRL आर्किटेक्ट और डिजाइनर आभासी स्थानों में चले गए हैं। मेटावर्स के शुरुआती चरणों में सौंदर्य मूल्य पर नवीनता और नौटंकी का प्रभुत्व था, लेकिन यह तेजी से बदल रहा है।

बिलेका के अनुसार, मेटावर्स आर्किटेक्चर सिर्फ 3डी मॉडलिंग से कहीं अधिक है। प्रक्रिया एक अवधारणा से शुरू होती है और फिर defiभवन की संरचना: भवन के भीतर विशिष्टताएँ, सीमाएँ और अंतःक्रियाएँ। इसके बाद ही आप 3डी मॉडलिंग शुरू करते हैं, लेकिन आर्किटेक्चर प्रारंभिक अवधारणा चरण से ही आकार लेता है।

वास्तविक जीवन के साथ मेटावर्स आर्किटेक्चर की तुलना करते समय, आप कुछ समानताएं और अंतर देखते हैं। मेटावर्स में, आप सॉफ़्टवेयर द्वारा सीमित हैं; वास्तविक जीवन में—इंजीनियरिंग द्वारा। किस मेटावर्स वर्ल्ड या प्लेटफॉर्म के आधार पर, भूमि की सीमाएं भी होंगी, और पारंपरिक वास्तुकला की तरह, ग्राहक या ब्रांड की सीमाओं को ध्यान में रखना मौलिक है और वे वर्चुअल स्पेस का उपयोग करने की अपेक्षा कैसे करते हैं, बिलेका ने समझाया।

3डी मॉडलर और डेवलपर इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं Web3 डिजाइन स्टूडियो

Web3 स्टूडियो में 3डी मॉडलर और डेवलपर दोनों हैं। कुछ डेवलपर्स विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं (जावास्क्रिप्ट, टाइपस्क्रिप्ट) और एपीआई के निर्माण पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, जबकि अन्य डिज़ाइन पहलुओं और सौंदर्यशास्त्र पर अधिक काम करते हैं। 

एरिगो ने जोर देकर कहा कि "कोई भी जो डिजाइन और कोड दोनों कर सकता है वह बेहतर स्थिति में है और मेटावर्स इंफ्रास्ट्रक्चर के निर्माण में अधिक कुशल है।"

बिलेका ने कहा कि मेटावर्स के भीतर एक इंटरैक्टिव अनुभव बनाने के लिए एक अच्छी तरह गोल टीम महत्वपूर्ण है। हालाँकि, उनकी टीम में बहुत अधिक डेवलपर नहीं हैं क्योंकि आभासी दुनिया में पहले से ही कलाकारों की मदद करने के लिए उपकरण हैं। वोक्सेल आर्किटेक्ट्स में, सबसे बड़ी टीम डिजाइन में है (तीन आर्किटेक्ट और एक अवधारणा कलाकार) - वे मेटावर्स में नहीं बनाते हैं, केवल डिजाइन करते हैं।

मेटावर्स में आर्किटेक्ट्स और डिजाइनरों को कौन से टूल्स बनाने की ज़रूरत है?

कई अलग-अलग उपकरण हैं जो मेटावर्स क्रिएटर्स को डिज़ाइन की सीमाओं को अगले स्तर तक ले जाने की अनुमति देते हैं, वास्तविक जीवन प्रतिबंधों के बिना रचनात्मक रूप से सोचते हैं, और उद्योग को अपनी क्षमताओं को दिखाने का अवसर देते हैं।

पुक्को सलाह देती हैं: “अगर आप शुरुआत से शुरुआत कर रहे हैं, तो YouTube ट्यूटोरियल या ऑनलाइन कोर्स आज़माकर देखें। यदि 3D डिज़ाइन और एनिमेशन आपकी चीज़ें हैं, तो ब्लेंडर सीखें; यदि यह कोडिंग या ब्लॉकचैन है, तो ऑनलाइन सीखने के लिए बेहतरीन संसाधन हैं। आपको ऐसे बहुत से लोग मिलेंगे जिन्होंने पहला कदम उठाने में आपकी मदद करने के लिए सोशल मीडिया चैनलों पर गाइड प्रकाशित किए हैं।

एरिगो ने सुझाव दिया कि डेसेंटरलैंड डॉक्स मूल बातें सीखने का एक शानदार तरीका है—यह बहुत अच्छी तरह से काम कर रहा है। स्रोत शुरुआती लोगों को 3डी मॉडलिंग और विकास दोनों को समझने में मदद करता है।

बाइल्का की सिफारिशों के अनुसार, आपके पास 3डी ज्ञान, या ऑटोकैड, या आर्किटेक्ट वास्तविक जीवन के निर्माण में क्या उपयोग करते हैं, जिसमें 3DS मैक्स, ब्लेंडर, माया, वोक्सेल मॉडलिंग और अन्य समान सॉफ़्टवेयर के बारे में ज्ञान शामिल है, की एक विस्तृत विविधता होनी चाहिए:

"न्यूनतम स्तर के कोडिंग वाला कोई भी वास्तुकार पूरी तरह से खुद से एक इमारत बना सकता है, इसलिए यह एक बोनस है। आपको कोडिंग ज्ञान की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यह अच्छा है।"

वीआर और एआर के साथ आर्किटेक्ट और इंटीरियर डिजाइनरों के लिए व्यावसायिक उपकरण के रूप में और भी अधिक अवसर हैं और वे प्रौद्योगिकियां मेटावर्स के साथ कैसे जुड़ती हैं।

नए मेटावर्स डिजाइनरों और वास्तुकारों को सलाह

यद्यपि मेटावर्स में डिज़ाइन करने के तरीके को समझने के लिए कुछ नई भाषाएँ हैं, आप उन्हें वैसे ही सीखते हैं जैसे आप कोई अन्य कौशल प्राप्त करते हैं। यह अभ्यास करता है। इसलिए, सीखने और बेहतर होने का सबसे अच्छा तरीका मेटावर्स आर्किटेक्चर के साथ प्रयोग करना है।

अंतरिक्ष का पता लगाने की हिम्मत करने वाले शुरुआती दत्तक ग्रहण करने वालों को पुरस्कृत किया जाएगा। जानकारी आजकल शोध के इच्छुक किसी भी व्यक्ति के लिए उपलब्ध है। मेटावर्स को ऐसे लोगों की जरूरत है जो कुछ नया करना और नई चीजें बनाना चाहते हैं। 

पुक्को ने साझा किया, "सोशल मीडिया कुछ तरीकों से मदद कर सकता है- डिस्कॉर्ड और ट्विटर ज्ञान और अंतर्दृष्टि के लिए अच्छे हैं, जबकि टिकटॉक और इंस्टाग्राम रचनात्मक प्रेरणा के लिए बेहतर हैं।" "विभिन्न मेटावर्स में प्रवेश करके, आप बुनियादी निर्माण तकनीकों और विभिन्न तरीकों और सुविधाओं के साथ प्रयोग कर सकते हैं। मेटावर्स में बिल्डर समुदाय सीखने वाले लोगों का बहुत समर्थन करते हैं।"

मेटावर्स में प्रयोग करने और बनाने के बारे में एक और बढ़िया बात यह है कि आप इसे अपने घर में आराम से कर सकते हैं। जानकारी आसानी से सुलभ है, इसलिए जो आवश्यक है वह है जिज्ञासा और शोध में गहरा गोता लगाना।

इंटरनेट, जैसा कि हम इसे पिछले 20 वर्षों से जानते हैं, ज्यादातर "हाइपरलिंक्स के साथ 2डी कैटलॉग" है, लेकिन अब यह 3डी अनुभवों और अगले स्तर की बातचीत की संभावनाओं के साथ कुछ और विकसित हो रहा है। अगले दस वर्षों में, मेटावर्स हमारे जीने, काम करने, संलग्न होने, सीखने और बातचीत करने के तरीके को बदल सकता है। आर्किटेक्ट और डिजाइनर इसका हिस्सा कैसे बनेंगे?

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एग्ने सिमरमैन
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