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25 mai 2023

Top 10 des jeux d'IA à jouer en 2023

Top 10 des jeux d'IA à jouer en 2023

L'intelligence artificielle est peut-être devenue un sujet explosif ces derniers temps, mais les jeux d'IA existent depuis plusieurs années, bien avant le boom de l'IA générative. Ces jeux exploitent la puissance de l'intelligence artificielle qui s'adapte, défie et apprend des joueurs.

Les jeux d'IA se présentent sous différentes formes, répondant à différentes préférences et intérêts. Des simulations de guerre stratégique et des simulations sportives réalistes aux aventures narratives et aux défis de résolution d'énigmes, il existe un jeu d'IA pour chaque type de joueur. Certains jeux d'IA offrent des expériences multijoueurs coopératives ou compétitives, permettant aux joueurs de faire équipe ou d'affronter des adversaires contrôlés par l'IA. La polyvalence de la technologie IA permet aux développeurs de jeux d'innover en permanence, en créant de nouvelles expériences passionnantes qui repoussent les limites de ce qui est possible dans le jeu.

Le fonctionnement interne de la technologie de l'IA dans les jeux

Au cœur des jeux d'IA se trouve un réseau complexe d'algorithmes et de techniques d'apprentissage automatique. Grâce à une formation approfondie sur de vastes ensembles de données, les modèles d'IA acquièrent la capacité de percevoir, de raisonner et de réagir dans l'environnement du jeu. Cela leur permet de générer des comportements réalistes, de s'adapter aux actions des joueurs et de fournir des expériences de jeu engageantes. Les algorithmes d'apprentissage par renforcement permettent aux agents d'intelligence artificielle d'améliorer leurs stratégies au fil du temps en apprenant par essais et erreurs, garantissant que les joueurs affrontent des adversaires de plus en plus difficiles et des scénarios de jeu dynamiques. 

De nombreux jeux, cependant, ne tirent pas parti de l'IA au sens traditionnel. Au lieu de cela, ils utilisent la génération procédurale - une méthode de création de contenu dans un jeu à l'aide d'algorithmes - pour créer des environnements de jeu et des personnages dynamiques sans avoir besoin d'un concepteur humain ou manuel. 

La génération procédurale et l'IA sont deux techniques différentes, mais elles peuvent être utilisées ensemble pour créer des jeux plus complexes et engageants. Par exemple, la génération procédurale peut être utilisée pour créer un monde vaste et varié, tandis que l'IA peut être utilisée pour peupler ce monde d'ennemis intelligents et de PNJ.

L'attrait des jeux d'IA

Les jeux d'IA offrent un attrait unique qui les distingue des jeux traditionnels. L'un des principaux attraits est le plaisir de rivaliser avec des adversaires intelligents qui peuvent apprendre, s'adapter et déjouer les joueurs - il est souvent impossible de gagner contre l'IA dans un jeu. L'imprévisibilité des adversaires IA ajoute un élément exaltant au gameplay, poussant les joueurs à élaborer des stratégies, à réagir rapidement et à améliorer constamment leurs compétences. De plus, les jeux d'IA offrent souvent des mondes virtuels vastes et immersifs, avec des récits captivants et des personnages réalistes. Dans cette liste, nous explorons 10 des jeux d'IA les plus populaires qui ont captivé les joueurs du monde entier ces dernières années.

Lire: Top 10 des meilleurs jeux VR de tous les temps

Top 10 des jeux d'IA à jouer

Donjon AI  

Créé en 2019 par Nick Walton du laboratoire d'apprentissage en profondeur «Perception, contrôle et cognition» de l'Université Brigham Young et inspiré du jeu de table Dungeons & Dragons (D&D), Donjon AI est un jeu d'aventure de fiction interactif basé sur du texte qui utilise GPT-3 pour générer une histoire basée sur la contribution du joueur. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de décors et de genres (par exemple, fantastique, mystère, apocalyptique, cyberpunk, zombies), et l'IA créera une histoire unique pour eux.

Le jeu s'adapte et répond à la plupart des actions saisies par le joueur. Laisser l'entrée vide peut être utilisé comme un moyen d'inviter l'IA à générer davantage de contenu. Le jeu permet aux joueurs d'annuler, de refaire ou de modifier des événements récents afin d'améliorer le récit du jeu. Les joueurs ont également la possibilité de demander explicitement à l'IA de "se souvenir" de certains éléments pour les parties futures de leur jeu, permettant une continuité et une référence dans les expériences de jeu ultérieures.

En juin 2020, AI Dungeon avait atteint 1.5 million d'utilisateurs actifs. En juillet 2020, les développeurs d'AI Dungeon, Latitude, ont publié le modèle de langage large Dragon (LLM) exclusif premium basé sur le GPT-3 DaVinci pouvant être intégré au jeu. Le modèle Dragon possède un vocabulaire considérable de plus de 175 milliards de mots et peut générer du texte, traduire des langues, rédiger différents types de contenu créatif et répondre aux questions de manière informative. Le modèle gratuit a également été mis à niveau vers une version moins avancée de GPT-3 et s'appelait Griffin.

Avantages:

  • Permet aux joueurs de générer leurs propres histoires et aventures.
  • Free to play, ce qui le rend accessible à un public plus large.
  • Facile à utiliser et peut être joué sur Windows, Mac, Android et iOS.

Inconvénients:

  • Le modèle Dragon peut être coûteux à utiliser.
  • Le jeu peut parfois produire des réponses incohérentes ou inattendues en raison des défis inhérents à la formation de modèles d'IA pour comprendre et générer des récits cohérents.
  • Les mécanismes de jeu ouverts et les systèmes de progression peuvent sembler non structurés pour ceux qui préfèrent des expériences de jeu plus structurées.

Deep Rock Galactic 

Publié dans 2020, Deep Rock Galactic est un jeu vidéo coopératif de tir à la première personne développé par Ghost Ship Games. Dans Deep Rock Galactic, les joueurs jouent le rôle de nains de l'espace travaillant pour la société minière connue sous le nom de Deep Rock Galactic. Leur mission est d'explorer des grottes générées de manière procédurale, de rassembler des ressources précieuses et de combattre les créatures hostiles qui habitent les profondeurs de la planète.

Le jeu comprend des nains contrôlés par l'IA appelés Bosco qui peuvent servir de coéquipiers pour fournir un soutien et une sauvegarde pendant les missions. Il présente également des créatures IA ennemies qui utilisent des algorithmes d'IA pour réagir aux mouvements et aux actions des joueurs. L'IA ennemie ajoute de la profondeur et de l'imprévisibilité au gameplay, gardant les joueurs sur leurs gardes.

Deep Rock Galactic utilise des algorithmes d'intelligence artificielle pour la génération procédurale afin de créer la disposition des grottes, le placement des ressources, les dangers environnementaux et les spawns ennemis. L'IA est également intégrée au jeu via Mission Control, un personnage central d'IA qui fournit des objectifs, des conseils et des briefings de mission via des lignes vocales et une communication textuelle. Ce personnage IA ajoute du contexte et de la narration au jeu, donnant aux joueurs un sens du but et de la direction.

Avantages:

  • Un gameplay coopératif qui favorise la communication et la camaraderie entre les joueurs.
  • Des environnements générés de manière procédurale qui améliorent la rejouabilité et donnent un sentiment de découverte et d'imprévisibilité.

Inconvénients:

  • Le jeu tourne principalement autour de l'accomplissement de missions dans des grottes générées de manière procédurale, ce qui peut conduire à une expérience répétitive au fil du temps. 
  • Le jeu a une courbe d'apprentissage abrupte qui peut poser un défi, en particulier pour les nouveaux joueurs. Maîtriser les différentes classes de nains, comprendre les objectifs de la mission et gérer efficacement les ressources et les rencontres avec l'ennemi peut prendre du temps et de la pratique. 
  • Bien que des coéquipiers contrôlés par l'IA soient disponibles pour ceux qui jouent seuls, les joueurs à la recherche d'une expérience solo solide peuvent trouver la nature coopérative de Deep Rock Galactic moins engageante.

Humanité

Humanité est un jeu de stratégie au tour par tour développé par Amplitude Studios. Sorti pour Microsoft Windows et macOS en 2021, il offre aux joueurs la possibilité de guider leur civilisation de l'ère néolithique à l'ère moderne, en façonnant sa culture, sa technologie et son héritage historique. 

Le jeu propose des adversaires contrôlés par l'IA qui offrent une compétition difficile en utilisant des algorithmes avancés pour prendre des décisions stratégiques, gérer leurs villes et mener une diplomatie. Dans Humankind, les joueurs peuvent choisir différentes cultures offrant des traits de jeu uniques, des bonus et des capacités spéciales pour façonner l'identité de leur civilisation. L'IA considère les forces et les faiblesses des différentes cultures, adaptant ses stratégies pour tirer parti de leurs avantages respectifs.

Humankind propose également un monde dynamique piloté par l'IA qui génère et gère des terrains, des ressources et des événements aléatoires pour créer un environnement de jeu diversifié et évolutif. Enfin, le jeu intègre un système de conseil basé sur l'IA qui analyse l'état actuel du jeu pour proposer des recommandations sur divers aspects du gameplay, tels que le développement de la ville, la recherche technologique, les stratégies militaires et les décisions diplomatiques. 

Avantages:

  • Haut niveau de flexibilité dans le gameplay, permettant aux joueurs de personnaliser le chemin de développement de leur civilisation, les influences culturelles et les choix de société.
  • Son système d'évolution culturelle permet divers styles de jeu et approches stratégiques.
  • Fournit des options de jeu coopératif et compétitif, favorisant les interactions sociales et les défis stratégiques entre amis ou d'autres joueurs en ligne.

Inconvénients:

  • L'abondance de choix et les subtilités du gameplay peuvent nécessiter un investissement important en temps et en efforts pour bien les saisir.
  • Certains joueurs ont trouvé que l'IA manquait de profondeur stratégique et de cohérence.
  • Certains joueurs ont rencontré des plantages, des problèmes de performances ou des déséquilibres de gameplay.

No Man’s Sky 

No Man’s Sky est un jeu d'exploration spatiale généré de manière procédurale, ce qui signifie que le monde du jeu change constamment et qu'il n'y a pas deux planètes identiques. Il présente un univers généré de manière procédurale avec des milliards de planètes uniques, chacune avec sa propre flore, sa faune et ses écosystèmes.

En utilisant des modèles mathématiques complexes pour créer un univers vaste et diversifié, l'IA génère le terrain planétaire, les modèles météorologiques, les comportements de la faune et d'autres éléments environnementaux. Cette génération procédurale pilotée par l'IA garantit que chaque planète et ses habitants se sentent distincts, offrant aux joueurs un nombre pratiquement infini de mondes uniques à explorer. Les créatures générées de manière procédurale du jeu qui habitent les différentes planètes ont leurs propres comportements pilotés par l'IA, tels que l'alimentation, l'accouplement et l'interaction avec leur environnement.

No Man's Sky intègre des personnages non-joueurs (PNJ) pilotés par l'IA avec lesquels les joueurs peuvent interagir, y compris des espèces extraterrestres et des commerçants de l'espace. Ces PNJ ont leurs propres personnalités, langues et comportements uniques. Les algorithmes d'IA permettent à ces personnages de répondre aux actions des joueurs et d'engager des conversations, en proposant des quêtes, en échangeant des ressources ou en fournissant des informations utiles. Des algorithmes d'IA sont également utilisés pour générer des quêtes et des missions dans le jeu. 

Avantages:

  • Offre un univers pratiquement infini avec d'innombrables planètes à explorer.
  • Permet aux joueurs de suivre leur propre chemin, répondant à un large éventail de styles de jeu et de préférences.
  • Le développement continu et les mises à jour du jeu répondent aux préoccupations précédentes et ajoutent de nouvelles couches de profondeur et de possibilités de jeu. 

Inconvénients:

  • Les activités principales de collecte de ressources, de gestion des stocks et d'exécution de tâches similaires peuvent devenir répétitives au fil du temps.
  • Certains joueurs ont rencontré des plantages, des bogues et des problèmes de performances qui ont affecté leur expérience globale.

StarCraft II 

Développé par Blizzard Entertainment, StarCraft II est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans un univers de science-fiction et tourne autour de trois factions uniques, chacune avec ses propres forces, faiblesses et stratégies. Les factions contrôlées par l'IA sont conçues pour simuler une prise de décision intelligente et un gameplay stratégique. Les adversaires IA s'adaptent aux tactiques des joueurs, ajustent leurs stratégies et offrent une expérience de jeu dynamique et engageante. Leurs niveaux de difficulté peuvent être ajustés, permettant aux joueurs de trouver le bon équilibre entre défi et plaisir.

En mode campagne, les joueurs rencontrent des personnages et des factions contrôlés par l'IA qui engagent des conversations, proposent des quêtes et participent à des missions, ajoutant de la profondeur et du contexte au scénario du jeu. De plus, le jeu exploite des algorithmes d'intelligence artificielle pour générer des cartes d'escarmouche aléatoires afin d'offrir un haut niveau de rejouabilité.

Le mode multijoueur de StarCraft II propose des adversaires contrôlés par l'IA pour les joueurs qui préfèrent s'entraîner ou jouer hors ligne. Les adversaires de l'IA dans les matchs multijoueurs imitent un comportement humain et offrent une expérience stimulante aux joueurs de différents niveaux de compétence.

Avantages:

  • Offre un haut niveau de profondeur stratégique, obligeant les joueurs à prendre des décisions critiques sur la gestion des ressources, la composition des unités et le positionnement tactique.
  • Un gameplay de faction varié ajoute de la profondeur et de la rejouabilité au jeu.

Inconvénients:

  • La complexité du jeu, son gameplay rapide et ses mécanismes profonds peuvent être accablants pour les débutants.
  • Exige un engagement de temps important pour s'améliorer et rester compétitif.
  • Les joueurs à la recherche d'une expérience principalement solo peuvent avoir l'impression que l'accent mis par le jeu sur le multijoueur limite leurs options pour le contenu solo continu.

Dreamscaper

Publié dans 2020, Dreamscaper est un RPG d'exploration de donjon qui utilise l'IA pour générer ses niveaux et ses ennemis. Le jeu se déroule dans l'esprit subconscient de son protagoniste et les joueurs doivent explorer leurs rêves pour trouver la source de leurs cauchemars. Les niveaux changent constamment et les ennemis s'adaptent toujours au style de jeu du joueur. Cela crée un sentiment d'urgence et d'excitation qui maintient les joueurs engagés.

Dreamscaper utilise une génération procédurale basée sur l'IA pour créer des mondes de rêve uniques à explorer par les joueurs. Il utilise également l'IA pour générer ses ennemis, qui sont tous uniques et stimulants, et les vaincre nécessite une réflexion stratégique de la part du joueur. Le jeu intègre également un système de difficulté adaptatif qui ajuste le niveau de défi en fonction des performances du joueur. 

Avantages:

  • Un gameplay rapide et bourré d'action avec une combinaison de combat hack-and-slash et de prise de décision stratégique. 
  • Narration émotionnelle et développement du personnage.
  • Des paysages de rêve visuellement époustouflants avec des environnements vibrants et surréalistes.

Inconvénients:

  • La boucle principale consistant à entrer dans des paysages de rêve, à combattre des ennemis et à collecter des ressources peut devenir familière après plusieurs parties.
  • Certains joueurs peuvent trouver le niveau de difficulté initial ou le besoin d'essais et d'erreurs frustrants avant de devenir plus compétents.
  • Les options de progression limitées pourraient laisser les joueurs insatisfaits.

Inscryption 

Développé par Daniel Mullins Games, Inscryption est un jeu indépendant qui mélange des éléments de construction de deck à base de cartes, de résolution d'énigmes et d'horreur psychologique. Il est sorti pour Microsoft Windows et macOS en octobre 2021. Le jeu se déroule dans une cabane dans les bois, où le joueur est piégé par un homme mystérieux nommé Leshy. Le joueur doit jouer un jeu de cartes contre Leshy pour s'échapper. Les cartes du jeu sont composées d'animaux, de plantes et d'objets qui peuvent être sacrifiés pour créer des cartes plus fortes.

Il s'agit principalement d'un jeu solo qui se concentre sur les interactions du joueur avec les mécanismes, les énigmes et les éléments narratifs du jeu. L'adversaire IA du jeu, Leshy, est capable de s'adapter au style de jeu du joueur, ce qui signifie que le jeu deviendra plus difficile à mesure que le joueur progresse. 

Avantages: 

  • Un gameplay innovant et stimulant nécessitant une réflexion stratégique et des compétences en résolution de problèmes.
  • Comprend une histoire fascinante et mystérieuse qui se déroule au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu.

Inconvénients:

  • Peut nécessiter une exploration et une expérimentation minutieuses pour progresser, ce qui ne conviendra pas à ceux qui préfèrent des conseils plus explicites ou des instructions plus claires.
  • La conception de niche du jeu et ses mécanismes non conventionnels peuvent limiter son accessibilité à un public spécifique.

Héros de la boucle 

Héros de la boucle, développé par Four Quarters, est un jeu roguelike indépendant qui combine des éléments de stratégie, de RPG et de construction de deck. Dans Loop Hero, le joueur contrôle un héros piégé dans une boucle temporelle. Le joueur doit construire une boucle en plaçant diverses tuiles de terrain, telles que des forêts, des montagnes et des routes, pour créer une boucle unique autour du héros afin de vaincre les ennemis et de progresser dans le jeu. 

Contrôlés par l'IA, les ennemis du jeu se déplaceront et attaqueront le héros par eux-mêmes. Dans l'environnement de jeu généré par l'IA, le joueur ne rencontrera jamais deux fois la même boucle. Le système de butin du jeu est également alimenté par l'IA, ce qui signifie que le joueur trouvera un butin différent à chaque fois qu'il terminera une boucle.

Avantages:

  • La combinaison de la prise de décision stratégique, de la gestion des ressources et de la progression du personnage maintient les joueurs engagés et investis dans chaque course.
  • La génération procédurale de Loop Hero garantit que chaque exécution est unique, avec des dispositions, des rencontres ennemies et des ressources différentes.

Inconvénients:

  • Sa boucle de jeu principale peut devenir répétitive avec le temps.
  • Certains peuvent trouver la nature passive du gameplay de Loop Hero moins engageante.

Manifold Garden 

Manifold Garden est un jeu de puzzle à la première personne développé par William Chyr Studio et édité par Devolver Digital. Il est sorti pour Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en août 2019.

Dans le jeu, les joueurs naviguent dans un monde surréaliste qui défie la gravité, où les lois de la physique et de la géométrie changent constamment. Le monde du jeu est généré de manière procédurale, ce qui signifie que chaque partie propose un agencement différent de structures, d'énigmes et d'environnements. Bien que Manifold Garden n'ait pas d'adversaires ou de personnages contrôlés par l'IA, il utilise une physique avancée. simulations pour créer une dynamique et un environnement interactif.

Avantages:

  • Les énigmes défiant la gravité et la géométrie non euclidienne du jeu incitent les joueurs à sortir des sentiers battus.
  • Conception visuellement captivante avec des structures architecturales complexes.
  • Offre des concepts philosophiques stimulants tels que la perception, l'infini et l'interdépendance

Inconvénients:

  • Nécessite de la patience, de la persévérance et de l'adaptabilité pour bien comprendre et progresser dans le jeu.
  • Il peut y avoir moins d'incitation à le rejouer une fois que les joueurs ont terminé le jeu.
  • L'absence d'orientation claire peut être frustrante pour certains joueurs.

Le test de Turing

The Turing Test est un jeu de réflexion à la première personne développé par Bulkhead Interactive et édité par Square Enix. Le jeu se déroule dans un futur où l'intelligence artificielle est devenue si avancée qu'elle est indiscernable de l'intelligence humaine. Le joueur prend le rôle d'Ava, une IA créée par une société appelée Turing Test. Ava est testée pour voir si elle peut réussir le test de Turing, un test de la capacité d'une machine à présenter un comportement intelligent équivalent ou indiscernable de celui d'un humain.

En termes d'incorporation de l'IA, le test de Turing explore les aspects philosophiques de l'IA et pose des questions sur la nature de la conscience. Le récit du jeu se penche sur les implications éthiques de la création de machines intelligentes et explore le concept d'intelligence artificielle acquérant des qualités humaines. À travers le scénario du jeu et les interactions avec d'autres personnages, les joueurs sont invités à contempler les dilemmes moraux et éthiques entourant l'IA.

Bien que The Turing Test n'intègre pas de mécanismes d'IA avancés dans son gameplay, il utilise l'IA comme élément thématique pour conduire l'histoire et engager les joueurs dans des discussions stimulantes sur la nature de l'intelligence et de la conscience.

Avantages:

  • Offre une variété de puzzles stimulants et stimulants qui obligent les joueurs à utiliser la logique, l'observation et la résolution de problèmes pour progresser dans le jeu.
  • Le récit du jeu soulève des questions philosophiques sur la nature de la conscience et l'éthique de l'intelligence artificielle.
  • Présente un environnement visuellement impressionnant, situé dans un centre de recherche sur la lune de Jupiter.

Inconvénients:

  • La boucle de jeu principale consistant à manipuler des sphères d'énergie et à activer des interrupteurs peut sembler monotone.
  • L'absence de chemins alternatifs ou de récits ramifiés significatifs peut diminuer le désir de rejouer le jeu.
  • S'appuie fortement sur des mécanismes de résolution d'énigmes établis sans repousser les limites du genre.

Feuille de triche de comparaison de jeux AI

JeuxFonctionnalités d'IACompatiblesAvantagesInconvénients
Donjon AINarration générée par l'IA, réponses adaptativesPC, navigateur Internet, appareils mobiles1. Possibilités infinies de narration
2. Flexibilité dans la saisie des joueurs
3. Mises à jour et améliorations constantes
1. Le contenu généré par l'IA peut manquer de cohérence
2. Graphismes limités et immersion visuelle
3. Potentiel de gameplay répétitif
Deep Rock GalacticEnnemis contrôlés par l'IA, comportement dynamique de l'ennemi, IA coopérativePC, Xbox, PlayStation1. Gameplay coopératif stimulant
2. Comportement dynamique de l'ennemi et IA
3. Personnalisation et progression approfondies
1. Courbe d'apprentissage abrupte pour les débutants
2. Expérience solo limitée
3. Quelques problèmes techniques et bogues
HumanitéCivilisations contrôlées par l'IA, diplomatie dynamique de l'IA, IA adaptativePC, Mac
1. Profondeur stratégique et IA complexe
2. Diplomatie et interactions dynamiques de l'IA
3. Plusieurs chemins vers la victoire
1. Courbe d'apprentissage abrupte pour les nouveaux arrivants
2. Certains comportements de l'IA peuvent être prévisibles
3. Le rythme de fin de partie peut être lent
No Man’s SkyPlanètes, créatures et écosystèmes générés par l'IAPC, Playstation, Xbox1. Vaste univers généré procéduralement
2. Liberté d'exploration et de découverte
3. Mises à jour régulières et ajouts de contenu
1. Certains trouvent le gameplay répétitif ou grincheux
2. L'expérience multijoueur peut faire défaut
StarCraft IIAdversaires contrôlés par l'IA, stratégies d'IA avancéesPC, Mac1. Gameplay compétitif et stratégique
2. Adversaire IA robuste avec différents niveaux
1. Barrière élevée à l'entrée pour les nouveaux joueurs
2. Exige un engagement de temps important pour s'améliorer et rester compétitif
3. La campagne solo peut sembler insuffisante
DreamscaperRelations avec les personnages basées sur l'IA, mécanismes de jeu adaptatifsPC, Xbox, Nintendo Commutateur1. Mélange unique d'action et de RPG
2. Relations dynamiques entre les personnages
3. Des paysages de rêve visuellement époustouflants
1. Rejouabilité limitée sans mises à jour majeures
2. Certains peuvent trouver les mécanismes de combat répétitifs
3. Options de progression limitées
InscryptionAdversaires contrôlés par l'IA, mécanique des cartes générée par l'IAPC, commutateur Nintendo, PS4 et 5, Xbox One1. Un gameplay innovant et stimulant
2. Récit mystérieux et immersif
1. Peut sembler écrasant pour les joueurs occasionnels
2. Accessibilité limitée à un public spécifique
Héros de la boucleGénération procédurale basée sur l'IA, difficulté ennemie adaptativePC, MacOS, Nintendo Commutateur, Xbox One1. Gameplay addictif et stratégique
2. Généré procéduralement
1. Boucle de jeu répétitive
2. Manque de contrôle direct du joueur
Manifold GardenMonde de jeu généré de manière procéduralePC, Playstation, Xbox1. Un gameplay hallucinant
2. Conception visuelle époustouflante
3. Philosophique et stimulant
1. Nécessite de la patience, de la persévérance et de l'adaptabilité
2. Valeur de rejouabilité limitée
3. Manque d'orientation et d'orientation claires
Le test de TuringLe récit du jeu explore les aspects philosophiques de l'IACommutateur Nintendo, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Mécanismes de puzzle engageants
2. Récit intrigant
3. Cadre atmosphérique et visuels
1. Éléments de jeu répétitifs
2. Valeur de rejouabilité limitée
3. Manque d'innovation dans le gameplay

QFP

La génération procédurale et l'IA sont des concepts distincts, mais ils peuvent être liés dans le développement de jeux.

La génération procédurale fait référence au processus de génération de contenu comme les niveaux, les paysages ou les éléments de manière algorithmique plutôt que de concevoir manuellement chaque élément. Il s'agit d'utiliser des algorithmes mathématiques et prédefirègles définies pour créer un contenu qui semble aléatoire ou varié.

L'IA, quant à elle, est utilisée pour créer des entités intelligentes et autonomes dans les jeux, telles que des personnages non-joueurs (PNJ) ou des adversaires, qui peuvent présenter des comportements complexes, s'adapter aux actions des joueurs et prendre des décisions en fonction de leur environnement et de leurs objectifs. . Bien que la génération procédurale et l'IA soient des concepts distincts, elles peuvent être utilisées ensemble dans le développement de jeux. La génération procédurale peut créer le contenu et les environnements avec lesquels les entités contrôlées par l'IA interagissent

Oui. En exploitant les données et les préférences des joueurs, les algorithmes d'IA peuvent personnaliser les éléments de jeu tels que les niveaux de difficulté, les défis et le contenu en fonction du niveau de compétence et des intérêts du joueur. Cette personnalisation améliore l'engagement des joueurs et offre une expérience de jeu plus personnalisée et immersive. La technologie de l'IA peut également analyser le comportement du joueur en temps réel, en ajustant l'environnement de jeu et les adversaires de l'IA en fonction des performances du joueur, garantissant une expérience équilibrée et agréable.

Les considérations éthiques dans les jeux d'IA tournent principalement autour de l'impact potentiel de la technologie de l'IA sur les expériences des joueurs et les implications sociétales. L'équité et la transparence des algorithmes d'IA sont importantes pour garantir que les adversaires de l'IA sont difficiles mais pas injustement biaisés. De plus, la collecte et l'utilisation des données des joueurs doivent respecter les règles de confidentialité et de protection des données. Les développeurs de jeux d'IA doivent également tenir compte des effets potentiels des expériences immersives sur le bien-être des joueurs, en veillant à ce que les expériences de jeu soient agréables et inclusives et favorisent des habitudes saines. Le développement responsable et les considérations éthiques sont essentiels pour favoriser un avenir positif et durable pour les jeux d'IA.

Oui. En intégrant la technologie de l'IA, les jeux éducatifs peuvent offrir des expériences d'apprentissage interactives et personnalisées. Les algorithmes d'IA peuvent adapter le niveau de difficulté et le contenu en fonction des capacités de l'apprenant, garantissant ainsi une expérience d'apprentissage sur mesure. Il peut également faciliter les systèmes de tutorat intelligents, en fournissant des commentaires, des conseils et des défis adaptatifs en fonction des progrès de l'apprenant. Les jeux éducatifs d'IA peuvent couvrir un large éventail de sujets, de l'apprentissage des langues et des mathématiques à l'histoire et aux sciences, rendant l'apprentissage plus engageant et efficace.

Le développement d'algorithmes d'IA robustes et sophistiqués peut prendre beaucoup de temps et de ressources. Équilibrer les niveaux de difficulté des adversaires IA pour offrir une expérience de jeu stimulante mais équitable peut être une tâche complexe. De plus, s'assurer que les modèles d'IA se généralisent bien aux différents comportements et préférences des joueurs peut être un défi. Les considérations éthiques, telles que la résolution des biais dans les algorithmes d'IA et la protection des données des joueurs, doivent également être soigneusement gérées. Cependant, les progrès de la technologie de l'IA et les recherches en cours visent à surmonter ces défis et à libérer tout le potentiel des jeux d'IA.

Conclusion

Alors que la technologie de l'IA continue de progresser, les développeurs explorent constamment des moyens d'intégrer l'IA dans la conception de jeux, la génération de niveaux et la narration procédurale. Les compagnons de personnages alimentés par l'IA et les mondes virtuels avancés qui répondent dynamiquement aux actions des joueurs sont de plus en plus répandus. De plus, la technologie de l'IA peut personnaliser les expériences de jeu, en adaptant les défis et le contenu en fonction des préférences individuelles. Avec des progrès continus, les jeux d'IA sont prêts à offrir des mondes encore plus immersifs, des adversaires intelligents et des aventures inoubliables qui captiveront les joueurs pour les années à venir.

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A propos de l'auteur

Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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