Interview Technologie
21 février 2023

Le fondateur et PDG de Hashcode Studio, Kin Meng Chan, déclare qu'il faudra plus que de la technologie pour intégrer les joueurs Web2 Web3 Jeux

Le fondateur et PDG de Hashcode Studio, Kin Meng Chan, est un joueur passionné qui se trouve également être un ingénieur logiciel qualifié et un architecte de solutions. Bien qu'il travaille sur des solutions middleware pour les banques, les agences gouvernementales et les compagnies aériennes, son cœur a toujours été tourné vers le monde du jeu. Désireux d'apporter ses connaissances techniques pour faire une réelle différence dans l'industrie du jeu, il a commencé son parcours entrepreneurial avec Gameconomy en 2019.

La vision de Chan était simple mais puissante : apporter la technologie blockchain au jeu avec un middleware facile à utiliser. Il voulait symboliser les objets du jeu et la monnaie, permettant aux joueurs de les échanger librement tout en donnant du jeu développeurs et éditeurs une coupe. Après de nombreux projets réussis, Gameconomy a été racheté par iCandy Interactive en 2022 et rebaptisé Hashcode Studio.

Metaverse Post parle à Chan alors qu'il partage comment Hashcode Studio prépare l'avenir de web3 jeux et discute des défis auxquels l'espace est confronté en matière d'intégration de nouveaux utilisateurs.

Qu'est-ce qui a piqué votre intérêt pour le web3 jeux l'espace, et où en avez-vous entendu parler pour la première fois ?

J'ai été exposé pour la première fois à la blockchain vers 2016 ou 2017 en raison de la montée en puissance de Bitcoin, mais c'est Ethereum et sa capacité à exécuter du code de manière décentralisée qui m'a intrigué. L'espace de jeu est le meilleur terrain d'essai pour la technologie, où les apprentissages et les connaissances peuvent être utilisés pour appliquer la technologie dans d'autres industries pour voir adoption de masse dans le futur proche.

Avec la blockchain, toutes les applications ou les jeux peuvent réaliser ce que font les banques sans dépenser beaucoup d'argent en infrastructure et la sécurité. Imaginez si vous vouliez construire Axie Infinity et permettre le trading du jeu les objets et les jetons sans blockchain, cela demanderait un effort colossal. Avec la blockchain, nous pouvons le faire facilement.

En 2019, nous voulions symboliser les éléments de jeu et la monnaie du jeu, en promouvant leur propriété réelle afin que les joueurs puissent échanger et commercer librement entre eux pendant que les développeurs/éditeurs de jeux prenaient une part. Nous avons développé toute la solution de chaîne privée, y compris le portefeuille de garde, NFT, et FT, avec un middleware facile à intégrer pour faciliter l'intégration des développeurs de jeux.

Qu'est-ce qui différencie le jeu de votre entreprise contrat intelligent solutions de celles de vos concurrents ?

Notre approche consiste à aider à combler le fossé entre le web2 et web3, nos solutions sont donc davantage axées sur l'aide les développeurs de jeux intègrent les joueurs web2 dans web3 avec un minimum de frottement. La société estime que les frais d'essence seront le plus grand obstacle à l'adoption massive, et non les portefeuilles blockchain, il est donc important de prendre en compte les méta-transactions lors de la création de nos solutions.

Présentez-nous un projet ou une initiative récente que Hashcode Studio a entreprise dans l'industrie du jeu vidéo. Quels ont été les résultats ?

Nous travaillons sur un projet de jeu pour un top web3 brand que nous ne pouvons pas encore dévoiler. Ce n'est pas seulement une clé projet pour nous mais donne aussi nous une excellente occasion d'apprendre des meilleurs. Par ailleurs, nous travaillons en étroite collaboration avec l'un de nos clients pour concevoir et développer une expérience sur Sandbox. Enfin et surtout, nous prenons l'initiative de faire monter nos capacités dans le développement de projets sur Aptos, dont nous voyons beaucoup de potentiel. Nous pourrons connaître le déroulement de ces initiatives au S2 2023.

Comment votre entreprise travaille-t-elle avec les développeurs et les éditeurs de jeux pour s'assurer que vos outils technologiques back-end sont intégrés de manière transparente dans leurs jeux ?

Après avoir travaillé sur quelques projets de jeux, nous avons réalisé qu'il n'existe pas d'approche unique pour Web3 jeux. Chaque jeu a sa propre mécanique, ses tokenomics et contrat intelligent exigences. Différent moteurs de jeu ont également des méthodologies de développement différentes. Il est donc important pour nous de bien connaître les différents moteurs de jeu pour fournir les meilleures solutions. Nous avons créé le SDK pour Unity, un plug-in pour Unreal, et travaillons actuellement à la conformité à la norme OSS pour Unreal également, ce qui rendra le processus d'intégration plus efficace et transparent.

Pouvez-vous nous parler d'un moment où votre entreprise a été confrontée à un défi ou à un revers important, et comment avez-vous dirigé votre équipe pour le surmonter ?

Le développement de jeux est un processus complexe avec de nombreuses parties différentes sur lesquelles travailler, telles que la conception du jeu, art, animation, serveur, etc. web3 n'en est qu'une petite partie. Cela signifie que pour nous développer davantage, nous devons étendre notre expertise dans différents secteurs verticaux afin de maximiser l'utilisation de notre équipe. C'est pourquoi nous avons récemment renommé Hashcode Studio.

Que pensez-vous de l'état actuel de la web3 jeux espace? Quel genre de rôle Hashcode Studio y joue-t-il ?

Je pense qu'il est clair qu'il y a plus d'investisseurs que de joueurs dans le web3 jeux l'espace en ce moment. Le principal défi consiste maintenant à attirer davantage d'acteurs Web2 dans l'espace. Il faudra plus que de la technologie pour y arriver, mais nous voulons nous assurer que notre technologie et notre expertise peuvent aider au processus et qu'elles sont prêtes le moment venu.

Où pensez-vous que nous pourrions voir web3 gaming dans un futur proche, et comment Hashcode Studio se prépare-t-il à ces changements ?

Je crois fermement que pour que les applications et les jeux soient adoptés en masse, l'infrastructure et la technologie doivent d'abord être prêtes. Nous constatons donc que beaucoup de travail est effectué autour des portefeuilles L1/L2 et des portefeuilles complets/auto-dépositaires. La couche middleware, qui aide à l'intégration, sera également l'un des éléments importants pour une adoption massive à l'avenir. En outre, il ne s'agira pas d'une situation à chaîne unique, plusieurs chaînes vivront ensemble avec l'interopérabilité pour le pontage des actifs. Dans cet esprit, nous nous préparons à cet avenir à chaînes multiples en explorant constamment des chaînes non basées sur EVM, telles qu'Aptos, Sui et Polkadot, afin de pouvoir aider davantage d'applications et les jeux déploient des actifs sur eux.

Tout autre web3 problème de l'industrie lié au jeu vidéo dont vous aimeriez parler ?

Nous devons y faire face, le développement de jeux prend du temps et nous ne pouvons pas nous attendre à ce que des titres de jeux AAA soient développés en, disons, un an. Mais la nature communautaire de web3, où la communauté pousse toujours au progrès dans un Courte période de temps, rend difficile le succès de tout jeu plus important. Cela étant dit, j'ai bon espoir que les choses s'améliorent et que tout le monde sera mieux informé de l'effort requis derrière les projets qu'ils soutiennent lorsque l'industrie deviendra plus mature.

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A propos de l'auteur

Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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Cindy Tan
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Cindy est journaliste à Metaverse Post, traitant de sujets liés à web3, NFT, métavers et IA, avec un focus sur des entretiens avec Web3 acteurs du secteur. Elle a parlé à plus de 30 cadres supérieurs et ce n'est pas fini, apportant leurs précieuses informations aux lecteurs. Originaire de Singapour, Cindy est désormais basée à Tbilissi, en Géorgie. Elle est titulaire d'un baccalauréat en communications et études médiatiques de l'Université d'Australie du Sud et possède une décennie d'expérience dans le journalisme et l'écriture. Contactez-la via [email protected] avec des pitchs de presse, des annonces et des opportunités d'interview.

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