Metaverse Wiki
Juuli 06, 2022

Mis on teenimismängud? Kuidas need töötavad?

Viimase paari aasta jooksul on mängutööstus kasvanud nagu ei kunagi varem. Kasvanud tulud ja suured kasumid on meelitanud uusi arendajaid. Suurenenud konkurents on toonud kaasa tööstuse olulise kasvu.

Üks konkreetne arenev majandusmudel, mis kogub populaarsust, on Mängi teenimiseks (Play2Earn/P2E). Krüptomaailmas mängud ja uued NFT mänguturud, sobib see mängukujundusmudel üheaegselt nii mängijale kui ka arendajale.

Selles blogipostituses avastame ja uurime krüptomänguruumi erinevat tüüpi teenimis- ja teenimismängude lõbusaid elemente ning seda, kuidas see on laienenud kogumis- ja digitaalse kauplemiskaardimängude, automale/auto lahingute ja esporti.


Avastage teenimismängude mängulusti

Mängu-teenimise mängud viitavad mängude kontseptsioonile, mille puhul platvorm annab oma mängijatele võimaluse teenida mis tahes vormis mängusiseseid varasid, mida saab väärtusliku ressursina reaalmaailma üle kanda. 

Lühidalt öeldes tekib teenimiseks mängimine, kui mäng pakub mängusisest valuutat, millel on mängus väärtus (näiteks esemete või varustuse ostmiseks ja täiendamiseks) ning samal valuutal on väärtus väljaspool mängu krüptovaluutana. või märk. Need krüptomängud keerlevad tavaliselt ümber NFT mängus olevad varad, mida saab osta ja müüa ka spetsiaalsetel turgudel.

Mängides an NFTmängul põhinev mäng ja järjekindlalt täiustada selle funktsioone NFT, peaks selle tulemusel üldine väärtus tõusma. See sõltub muidugi ka konkreetse mängu populaarsusest ja kasutuselevõtust.
Krüptovaluuta kasutamisest mängus on veel üks eelis, kui investorid (või krüptovaluuta või märgi omanikud) saavad hääleõiguse mängu ökosüsteemi juhtimisel. Seda saab kasutada ka mängukogukonna riigikassas osaluse saamiseks.

Viimasel ajal on populaarsust kogunud palju teenimismänge, nagu Axie Infinity ja The Sandbox. Nende keeruline majandussüsteem ühendab neid klassikaliste mängudega. Jaotame mõned neist mängudest erinevateks mängužanrideks, millesse need kuuluvad.

Krüptomängude žanrid

Krüptomängužanrid võib jagada järgmistesse kategooriatesse:

  • Kollektsioneeritavad kaardimängud (CCG-d)
  • Battle Royale 
  • Autovõitlejad 
  • Auto male 
  • Loo + Avasta 
  • Linnaehitajad 
  • Hasartmängud
  • Evolvers

Kollektsioneeritavad kaardimängud (CCG-d) ja kultuur

Viimase kümnendi jooksul on paljude erinevate kauplemis- ja laekuvate, nii füüsiliste kui ka digitaalsete kaardimängude populaarsuse tõus toonud kaasa selle žanri plahvatusliku kasvu ülemaailmses mänguringkonnas. Kollektsioneeritavad kaardimängud (CCG-d), tuntud ka kui kauplemiskaardimängud (TCG-d), on teatud tüüpi kaardimäng, mis segab strateegilisi teki ehitamise elemente kauplemiskaartide funktsioonidega. Seda mängiti traditsiooniliselt füüsilises lauavormingus, kuid viimasel ajal on see leidnud laialdast kasutust digitaalsetes mängudes. , võrgu- ja sageli mobiilivormingus.

CCG-de teemad on tavaliselt fantaasia- või ulmežanrid. Mängija alustab tavaliselt CCG mängimist põhilise, eelnevalt valmistatud stardipakiga. Seejärel saavad nad teenida, koguda või osta väärtuslikumaid ja haruldasemaid kaarte korduspakkide ja kauplemise kaudu, et täiendada oma kaardikogu ja ehitada tugevamate kaartidega pakid, millega võidelda.

Põhiline mäng hõlmab kahte või enamat mängijat, kes kordamööda joonistavad ja mängivad kaarte ning ründavad vastaseid. Mängijad kasutavad sageli mingit mana basseini, mida kasutatakse kaartide lahinguväljale kutsumiseks. Sageli on kaardirühmi, mis kuhjuvad üksteisega vastavalt, andes neile suurema jõu ja sünergia. Lõplikuks võitjaks loetakse mängija, kes jäeti püsti pärast vastase tervisepunktide nullimist.

CCG-de vanaisa, mis võis inspireerida suurt osa kogu CCG-tööstusest, on Magic: The Gathering (tuntud ka kui "Magic" või MTG). Mäng sai alguse Dungeons & Dragons ja see töötati esmakordselt välja ja loodi 1993. aastal.

Teine varajane lemmik, mis on endiselt olemas, on Pokéesmaspäev Kauplemiskaardimäng (mida sageli nimetatakse PTCG-ks või Pokémoni TCG-ks). See mäng tekkis lõpuks Merineitsi Go, 2016. aasta liitreaalsuse mobiilimäng, kus mängijad saavad kasutada oma GPS-iga mobiilseadmeid virtuaalsete olendite asukoha leidmiseks, jäädvustamiseks, treenimiseks ja nendega võitlemiseks. Teine edukas CCG on Yu-Gi-Oh!.

Kui paljusid varasemaid CCG-sid mängiti päriselus (IRL) füüsiliste tegelike kaartidega, siis digi- ja internetiajastu tulekuga on plahvatuslikult kasvanud virtuaalsed/digitaalsed CCG-d ehk DCCG-d, millest paljusid saab mängida käeshoitavates mobiilseadmetes. või mängukonsoolid. Üks populaarsemaid neist digitaalsetest CCG-dest oleks hearthstone Blizzard Entertainmentilt ning see põhineb selle raames välja töötatud tegelastel ja olenditel World of Warcraft bränd. Teine populaarne näide selles kategoorias oleks Gwent: Witcher kaardimäng, mis põhineb Andrzej Sapkowskil Witcher romaanid. Veel üks näide edukast DCCG-st oleks Kollektsioneeritav kaardimäng Digimon.

DCCG-de populaarsuse tõus on näinud paljude seda tüüpi mängude buumi e-spordis.

NFT- Põhinevad CCG-d ja teenimisvõimalused

Koos plokiahela kasvuga, krüptoraha ja NFTs, on CCG universum veelgi laienenud, et hõlmata NFT-põhised CCG-d. Plokiahela tehnoloogia annab hoo mängude tulevikule ja võimaldab mängijatel kaubelda, müüa ja rentida NFT kaardi vara.
Paljud neist CCG-dest pakuvad kaarte, mis ühilduvad muu hulgas kolmandate osapoolte turuplatvormidega, nagu OpenSea, PeakMonsters ja Monster Market, kus neid saab turuväärtuse eest vahetada. See lisab mängu-teenimise elemendi koos lõbusa mänguga.

Mängijad armastavad GameFi (mängude ja NFTs ja isegi DeFi) kolmel peamisel põhjusel: 

  1. Tegelik omand: Kui tavalistes digimängudes saavad mängijad osta mängusiseseid varasid, siis tegelikult need varad neile ei kuulu. Teiselt poolt, NFT-põhised mängud annavad mängijatele täieliku kontrolli oma varade üle – mängusisesed varad, nagu kaardid, maad, avatarid või mõõgad NFTs.
  2. Kontrollitav haruldus ja unikaalsus: Mitteasendatavus võimaldab loojatel teha 100% unikaalseid märke ning programmeerida varadele erinevaid haruldustasemeid. Loomulikult on mõned mängudes olevad üksused vähemad või kasulikumad kui teised ja nende väärtus peaks seda kajastama. Kuna kõik toimub plokiahelas, on iga vara vähesust, ainulaadsust ja autentsust lihtne kontrollida.
  3. Võimalus teenida sissetulekut mängides: Nagu varem selgitatud, rakendavad need uued CCG mängud teenimismehhanisme. Mängudes osaledes saavad mängijad teenida krüptovaluutasid ja mängusiseseid esemeid, millel on reaalne väärtus. Paljudel mängudel on kauplemiseks oma järelturud.
Gods Unchained on tasuta mängitav taktikaline kaardimäng

Jumalad ühendamata on tasuta mängitav taktikaline kaardimäng, mis annab mängijatele oma mängusiseste esemete tõelise omandiõiguse. Mäng keskendub võistlusmängule, kus mängijad peavad oma vastaseid strateegiliselt üle kavaldama, ehitades pakke, mis suudavad võidelda paljude erinevate taktikatega. Mängijad omavad täielikult oma digitaalseid esemeid, mis annab neile vabaduse oma kaarte kaubelda, müüa ja kasutada nii, nagu neile meeldib – täpselt nagu tõeliste, käegakatsutavate kaartide omamine.

Ccg-mängu näide: Axie Infinity

Populaarne Axie Infinity NFT mäng võimaldab mängijatel koguda, võidelda, tõsta, aretada, kaubelda

Pildi allikas: Axie lõpmatus Whitepaper


Populaarne Axie lõpmatus NFT mäng võimaldab mängijatel koguda, võidelda, kasvatada, aretada, kaubelda ja ehitada oma lemmikloomadele digitaalset kuningriiki Teljed. 2022. aasta aprilli alguses avalikustas Axie Infinity esimene mäng ja live action nende Axie Infinity Origin Alpha. Nende varasemad välja antud versioonid olid automaatne lahinguseade (selles artiklis lähemalt selgitatud) ja klassikaline versioon.



Battle Royale

Battle Royale kaardimängud on ellujäämiskaardimängud, mis ühendavad Battle Royale'i mehaanika lauamängude sotsiaalse dünaamikaga. Mängu võidab see, kes jääb lõpuni ellu. Selle viimase stsenaariumi korral selgub võitja, kui kõik vastasmängijad on välja langenud.

See alamžanr nõuab palju mängusiseseid teadmisi, kuid nõuab ka suurt ootusärevust, kuna te ei tea kunagi, milliseid tegelasi või kaarte saate osta või millisele sünergiale peaksite keskenduma. See võib olla närvesööv ja masendav katsumus, kuid kõigil mängijatel on samasugune juhuslik võimalus olla "õnnelik".

thetan areenil

thetan areenil on lõbus, kõikehõlmav, terviklik ja populaarne battle royale CCG, mille mänguviis on turustandarditasemel lõpuni viimistletud. Battle Royale on üks mängurežiim, teine ​​​​on MOBA (mitme mängijaga võrgulahingu areen). Battle Royales hõlmab tohutuid lahinguid kuni 42 mängija või 21 duomeeskonna vahel. Mängijad teenivad Thetan Coin’i (THC) või Thetan Gem’i (THG), osaledes lahingutes või täites muid ülesandeid.


Autovõitlejad ja automale

Autode võitlejate ja automale kui uut tüüpi strateegiamängurežiimi tõus on esile kerkinud ja tõusnud esile viimastel aastatel. Olenemata sellest, kas olete kõva mängur või juhuslik mobiilimängija, olete ilmselt kuulnud nendest terminitest, mis Internetis hõljuvad ja Internetis laineid löövad.

Auto male

Auto male (äsja arenenud automaatsete lahingute vorm) on võistlevad käigupõhised rollimängud (RPG-d), milles on suur rõhk strateegial, aga ka paljudel juhuslikel muutujatel ja elementidel. Mäng toimib nagu kauplemiskaardimäng (TCG), välja arvatud see, et eesmärk ei ole üritada võita ainult ühte vastast, vaid ellu jääda seitsme vastu.

Enamikul automaatsetel malemängudel on mängija vs keskkond (PvE) ja mängija vs mängija (PvP) käigud. PvP-d on alati üks-ühele lahingud. Eristav omadus, mis defiSelles žanris on lahingud automaatsed (sellest ka "auto" eesliide nimes). Teine funktsioon on see, et mängijad saavad valida või "osta" ja paigutada oma tegelaskujud (võetud lähtesisust) mängu alguses, täpselt nagu malelaual olevate nuppude puhul. Erinevus seisneb selles, et malelaual on mõlemal mängijal sisuliselt samad nupud ja mäng algab nii, et kõik nupud on lauale asetatud. Automalemängus pannakse kõik 8 mängijat korraga vastamisi ja iga mängija alustab tavaliselt ainult ühest tegelasest ja koostab oma paigutuse sellest lähtepunktist.

Automal on mitmeid sarnasusi Battle Royalesiga ja nii nagu selles alamžanris, on ka automales plahvatuslikult kasvanud palju erinevaid mänguvõimalusi. Paljud arendajad on hakanud välja laskma ka oma auto lahingumasinaid. Praegu on kõige populaarsemad automale tiitlid ilma kindlas järjekorras: Dota Underlords Valve'ilt, League of Legends' Teamfight Tactics (TFT)ja Auto male, Dota 2 Auto Chess modi algsetelt loojatelt.

Muude automaatsete võitlejate hulka kuuluvad pegaxy (Pegasus Galaxy), mis on futuristliku mütoloogilise stiiliga võidusõidumäng. Mängupärimuses on Pega (tiivulised hobused) võimsa Pegasuse järeltulijad. Mängimiseks osalevad mängijad PvP-vormingus võistlustel, et võita auhindu platvormi utiliidi märgis VIS (Vigorus).


Looge ja uurige

. "Loo ja uurige" Mängi-teenimise majandusmudel võimaldab selle mängijatel luua uusi digitaalseid varasid ja nendega mängu infrastruktuuri kaudu kaubelda. Võimalus teenida lootes, kaasates ja mängides võib muuta need tegevused ja kogemused nii lõbusaks kui ka tulusaks.
Decentraland ja on 3D-virtuaalmaailma brauseripõhine platvorm, kus kasutajad saavad osta virtuaalseid maatükke, luua struktuure, stseene ja kunsti, uurida teisi maid ja kaubelda digitaalsete varadega. See kõik saavutatakse platvormi loomuliku Ethereumi märgi MANA kaudu.

Mängu loomine ja uurimine Näide: liivakast

Looge ja uurige teenimismänge ning looge kogukondi, kus mängijad ja loojad saavad kohtuda ja tarkust jagada ning tehinguid sõlmida. Liivakast, mis sarnaneb Minecraftiga, on virtuaalne maailm, kus mängijad saavad luua, omada ja raha teenida oma mängukogemusi Ethereumi plokiahelas.


Sandboxi plokiahela mänguplatvormis on kolm integreeritud toodet, mis koos pakuvad terviklikku kogemust kasutajate loodud sisu (UGC) tootmiseks. Kombineeritud tooted toovad kasutajatele veelgi kasu, võimaldades neil plokiahela ja nutikate lepingute kaudu tagada kasutajate loodud sisu autoriõiguse omandiõigus. 


Mängijad saavad luua oma esemeid ja neid vahetada NFTs Liivakastid NFT turul. Vox Edit võimaldab kasutajatel luua oma vokslimudeleid, neid seadistada ja kiiresti animeerida. Liivakast Game Maker võimaldab kasutajad saavad oma hämmastavaid mänge luua, jagada ja raha teenida


VoxEdit on lihtsalt kasutatav, kuid võimas tasuta 3D-vokslite modelleerimine ja NFT
loomise pakett PC/Maci jaoks, mis võimaldab kasutajatel 3D-objekte luua ja animeerida
nagu inimesed, loomad, sõidukid, lehestik, tööriistad ja esemed.


Linnaehitajad

Teine krüptomängužanr on linnaehitaja, kus saab osta maad, rajada hooneid ning kujundada ja laiendada oma ruumi. See mängužanr on eksisteerinud aastakümneid ja väljakujunenud tiitleid, nagu SimCity, mängiti esmakordselt lauaarvutites. Lülitumine NFT-põhised linnaehitaja mängud on olnud aeglased ja järk-järgult, kuid ka vältimatud.

Kõrgustik on virtuaalne metaversum, mis on kaardistatud pärismaailmaga ja millele pääseb ligi veebi, iOS-i ja Androidi kaudu.

Lisaks on olemas "reaalmajandus", mida mängijad toetavad virtuaalse vara pakkumise ja nõudluse turujõudude kaudu. Upland on ehitatud kolme põhisamba alusel: mängige, teenige ja ühendage.


Kõrgusmaa on virtuaalne metaversum


Hasartmängud

Ükski mängužanrite loend poleks täielik ilma žanri mainimata hasartmängude. Virtuaalsed krüptohasartmängud on kasvanud alates krüptoraha ja NFTs töötati esmakordselt välja.
Üks selline näide sellest žanrist oleks Detsentraalsed mängud. Selle tasuta metaverse pokkerimäng ICE Poker võimaldab mängijatel teenida märke, täites igapäevaseid väljakutseid ja võisteldes üksteisega igapäevases edetabelis. ICE on mängusisene valuuta, mis stimuleerib mängijate likviidsust ja võimaldab mängusiseseid esemeid uuendada. DG on utiliidi tunnus, mida kulutatakse ICE Wearables aktiveerimiseks ja täiendamiseks.


Evolvers

. arenema mängužanr, et teenida NFT mängud võimaldavad kasutajatel oma mängu arendada ja edasi arendada NFTs paremateks versioonideks või laiendada oma kollektsiooni rohkemaks NFTs.


CryptoKitties on lõbus mäng evolver žanris, mis põhineb Ethereumi plokiahelal. Selle töötas välja Kanada stuudio Dapper Labs. Sisuliselt sarnaneb mäng plokiahela Neopetsidega. Mängijad koguvad erinevaid aretatavaid, kollektiivseid NFT CryptoKitty olendid, keda saab seejärel kasvatada, et neid juurde hankida

CryptoKitties. Kõrvalülesannete hulka kuulub mõistatuste lahendamine mängu edasiseks edenemiseks. See mäng oli üks krüptovärsi esimestest mängudest ja areneva žanri varane eelkäija. Vahetult pärast mängu käivitamist 2017. aasta lõpus saavutas see tohutu atraktiivsuse ja tutvustas laiemale avalikkusele ainulaadsete digitaalsete varadega kauplemise ja plokiahela süsteemide kontseptsiooni.

CryptoKitties on lõbus mäng arenevas žanris, mis põhineb Ethereumi plokiahelal


Olge Ponzi mängude eest

Üks asi, millega tasub olla ettevaatlik, on pseudo 🚨 “mängi, et teenida”, kus mängimise ja mänguga tegelemise aspekt on mõnevõrra piiratud mängusisese ostmise ja/või panuse tegemisega NFTs. Seda tüüpi mängude puhul tuleneb teenimisaspekt mängusiseste esemete (nt saagi) kogumisest kasumi saamiseks. Need ponzi-tüüpi mänge tuleks tõesti iga hinna eest vältida.

Arvestades kõiki neid erinevaid võimalusi, et mängimiseks-teenimiseks on võtnud krüptomängu ja NFT ruumi, on selge, et tulevik pakub nii arendajatele kui ka mängijatele palju LÕBUSAID võimalusi. Siin mainitud mängud on vaid jäämäe tipp ning palju uusi, lõbusaid ja kaasahaaravaid uusi ja tulevasi mänge, mis soovivad krüpto- ja NFT mänguruumi tormiga.

Lõppsõna

Mängi-teenimise mängud on hiljutine uuendus krüptoraha sissetulekute maailmas. Uute algatuste ja kontseptsioonide jaoks peate tavaliselt olema esimene, et neist kasu saada. Mängimine teenimiseks on aga võimaldanud mängijatel raha teenida. Siiski peaksite alati olema ettevaatlik, sest paljud mängud võivad olla kõrge riskiga, kehva tokenoomika või isegi pettuste tõttu jätkusuutmatud.

Loe seotud artikleid:

Kaebused

Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.

Umbes Autor

Jay on copywriter, kes on huvitatud reklaamist, turundusest, tekstide kirjutamisest, meelelahutusest, e-kaubandusest, plokiahelast, FinTechist ja kinnisvarast. Olnud tegevturundusjuhina ja multimeediadisainerina seotud rahvusvaheliste mitme miljoni suuruse kinnisvaraarendusega seotud mängija.

Veel artikleid
Jay Moar
Jay Moar

Jay on copywriter, kes on huvitatud reklaamist, turundusest, tekstide kirjutamisest, meelelahutusest, e-kaubandusest, plokiahelast, FinTechist ja kinnisvarast. Olnud tegevturundusjuhina ja multimeediadisainerina seotud rahvusvaheliste mitme miljoni suuruse kinnisvaraarendusega seotud mängija.

Karistuspäev saabub: CZ saatus on tasakaalus, kuna USA kohus võtab DOJ palvet arvesse

Changpeng Zhao ootab täna ees kohtuotsus USA Seattle'i kohtus.

Rohkem teada

Samourai rahakoti asutajaid süüdistatakse Darkneti tehingute 2 miljardi dollari suuruse hõlbustamises

Samourai Walleti asutajate kartus on tööstuse jaoks märkimisväärne tagasilöök, mis rõhutab püsivat ...

Rohkem teada
Liituge meie uuendusliku tehnikakogukonnaga
Loe rohkem
Loe edasi
AI finantsnõuete täitmiseks: regulatiivsete protsesside optimeerimine
Crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
AI finantsnõuete täitmiseks: regulatiivsete protsesside optimeerimine
Aprill 3, 2024
OpenAI'S GPT App Store'i esitlus
AI Wiki Digest Metaverse Wiki AI loodud sisu
OpenAI'S GPT App Store'i esitlus
Aprill 3, 2024
Plokiahela ja asjade Interneti (IoT) ristumiskoha uurimine
Crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Plokiahela ja asjade Interneti (IoT) ristumiskoha uurimine
Aprill 3, 2024
Plokiahela potentsiaali uurimine tarneahela juhtimises
Crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Plokiahela potentsiaali uurimine tarneahela juhtimises
Aprill 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.