A16z küsitluse kohaselt mängivad USA-s asuvad mängijad VR-mänge harva
Põgusalt
Robin Guo ja Games Investment Partner korraldasid küsitluse, milles osales 2,000+ mängijat USA-st
VR on muutumas populaarsemaks, kuid mängijad otsustavad sagedamini mängida teistel konsoolidel.
Riskikapitalifirma Andreessen Horowitz (a16z) on avaldanud a mängijate küsitlus läbi Robin Guo ja Games Investment Partner. Uuringus osales üle 2,000 erinevas vanuses, rassist, soost ja sissetulekuga USA-s asuva mängija oma mänguharjumuste ja eelistuste kohta.
Enamus Pooled küsitletud mängijatest kasutavad oma peamise mänguseadmena konsooli; 18% eelistab mängimist arvutites ja 28% mängib telefonides. Tahvelarvuteid ja VR-seadmeid kasutatakse harvemini.
Vaid 6% 2,128 mängijast mängib VR-iga iga päev, samas kui 65% kasutab VR-konsoole harva. Kõige populaarne mängimine igapäevaseks kasutamiseks mõeldud seade on mobiiltelefon.
34–44-aastased mängijad kasutavad VR-seadmeid rohkem kui ükski teine vanuserühm ja moodustavad ligikaudu neljandiku kõigist VR-mängijatest. Seevastu VR-seadmete vastu tunnevad kõige vähem huvi 13–17-aastased ja 45–54-aastased mängijad. Noorim põlvkond eelistab aga endiselt VR-i tahvelarvutis olevatele mängudele.
Kõige populaarsemad mängužanrid on laskurid, põnevusseiklused ja battle royale, samas kui kõige vähem mängitud on MOBA-d, TCG-d ja Roguelikes.
Enamik küsitletud mängijatest (42%) mängib oma aja veetmiseks, samas kui teised eelistavad endale proovilepanekut (38%) ja loo kogemist (35%). Vähemus mängijatest (22%) keskendub mängides raha teenida.
Uuring näitab, et mängimine VR-konsoolidel on kõige vähem populaarne valik. See võib olla tingitud VR mängud ei ole peavoolu läinud ja neid pole veel palju.
Järgi Vantage turu-uuringud, Aasia ja Vaikse ookeani piirkond on prognooside kohaselt VR-mängude arendamise ja kasutuselevõtu vallas kõige arenenum. Aruandes kirjutati ka, et VR-turg peaks jõudma 37 miljardi dollarini aastaks 2028. 2021. aastal hinnati tööstuse väärtuseks 7.5 miljardit dollarit.
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Agne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].
Veel artikleidAgne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].