"The NFT mull on lõhkenud, kuid sellel pole midagi pistmist plokiahela tehnoloogiatega» — Giovanni Petrantoni, Fragnova tegevjuht ja asutaja
Põgusalt
. NFT tööstus võib olla saavutanud oma haripunkti selle aasta augustis pärast 92% müügimahtumist
92% langus NFT müük selle aasta augustis võib tähendada mittevahetatavate žetoonide äri lõppu. Fragnova tegevjuht ja asutaja Giovanni Petrantoni näib nõustuvat. Oma postituses arutleb ta, kuidas NFT turg stagneerub ja kuidas suured ettevõtted tormavad peatama algatusi, mis hõlmavad mittevahetatavate žetoonide väljastamist.
Kui Team17 ja GSC Game World avalikustasid oma NFT Wormsi ja STALKER 2 jaoks selle aasta alguses oli kriitika nii mängijate kui ka mängumeedia poolt nii tugev, et see loobuti täielikult. See juhtub siis, kui proovite väljakujunenud mängufrantsiisidele toppida uusi ideid, mis ei too oma mängijatele ega neid loovatele meeskondadele väärtust.
ütleb Petrantoni
Minecrafti, Mojang Studiosi ja paljude teiste arvutit välja laskvate ettevõtete disainerid mänge või tooteid GameFi sektoris on samuti loobutud nende levitamise kontseptsioonist NFTs. Sellel trendil on aga plokiahela tehnoloogiaärile vähe mõju.
NFT ei ole sama mis blockchain
Hoolimata põlgust mitteasendatavate žetoonide vastu, usub Petrantoni, et plokiahelal on tulevikku ja ta ei ole nendega seotud.
Kahjuks on plokiahela tehnoloogia sattunud risttuledesse NFT.” Paljud inimesed arvavad NFTs ja plokiahel olema absoluutselt eristamatud, kuna andmed (tavaliselt ainult metaandmed, väga harva rohkem) NFTs hoitakse plokiahela pearaamatus. Lõpuks, kui inimesed mõtlevad plokiahelale, mõtlevad nad sellele NFTs ja nad usuvad kohe: "Oh, see saab olema pettus"Või"see loob väärtust, millel pole kasu"
lubab ekspert
Blockchaini tehnoloogiat kasutavad mängude loojad oma töös aktiivselt. Näiteks Microsoft Xboxil kulus partneritele autoritasude jagamiseks 45 päeva. Plokiahela tehnoloogiat kasutades sõlmitud nutikate lepingute tõttu võtab see protsess nüüd vaid neli minutit. Fragnova ökosüsteemi pikaajaline eesmärk on võimaldada ettevõtetel täiustatud nutikate lepingute kaudu litsentsitasusid teistele mängude loomisega seotud inimestele üle kanda.
Üldiselt usub ekspert, et üha rohkem mänguarendusettevõtted kasutavad plokiahela lahendusi ja kraavi NFTs täielikult.
Viide
- Fragnova tegevjuhil Giovanni Petrantonil on rohkem kui 15-aastane kogemus mängutööstuses, varem Silicon Studio, ETH2/libp2p põhiarendaja.
- Fragnova on detsentraliseeritud turg, kus autoritele makstakse otseseid ja pidevaid autoritasusid mängude ja varade eest, mis on täielikult ketis.
Loe seotud artikleid:
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Damir on ettevõtte meeskonnajuht, tootejuht ja toimetaja Metaverse Post, mis hõlmab selliseid teemasid nagu AI/ML, AGI, LLM-id, Metaverse ja Web3-seotud väljad. Tema artiklid meelitavad igal kuul tohutut vaatajaskonda, üle miljoni kasutaja. Ta näib olevat ekspert, kellel on 10-aastane SEO ja digitaalse turunduse kogemus. Damirit on mainitud ajakirjades Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ja muud väljaanded. Ta reisib digitaalse nomaadina AÜE, Türgi, Venemaa ja SRÜ vahel. Damir omandas bakalaureusekraadi füüsikas, mis on tema arvates andnud talle kriitilise mõtlemise oskused, mida on vaja pidevalt muutuval Interneti-maastikul edukaks saamiseks.
Veel artikleidDamir on ettevõtte meeskonnajuht, tootejuht ja toimetaja Metaverse Post, mis hõlmab selliseid teemasid nagu AI/ML, AGI, LLM-id, Metaverse ja Web3-seotud väljad. Tema artiklid meelitavad igal kuul tohutut vaatajaskonda, üle miljoni kasutaja. Ta näib olevat ekspert, kellel on 10-aastane SEO ja digitaalse turunduse kogemus. Damirit on mainitud ajakirjades Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ja muud väljaanded. Ta reisib digitaalse nomaadina AÜE, Türgi, Venemaa ja SRÜ vahel. Damir omandas bakalaureusekraadi füüsikas, mis on tema arvates andnud talle kriitilise mõtlemise oskused, mida on vaja pidevalt muutuval Interneti-maastikul edukaks saamiseks.