Resolution Games suurendab 10.5. aasta majandusaastal kasumit 2021 miljonit dollarit
AR-i ja VR-i laienev maailm lubab a metsik sõit. Alati järjekindel, Resolutsiooni mängud lihtsalt teatas et nad suutsid oma viiendat aastat järjest kasumit teenida. Täna hommikul Stockholmis asuv stuudio taga mänge nagu Demoo, Blaston ja eelseisev "futuresport" Ultimechs langetasid oma viimast statistikat. Samuti teatasid nad Skandinaavia kolleegi Zenz VR omandamisest.
Resolutsioon on saladus? "Stuudio arendab käsitööd mitme mängijaga mängude arendamine ja avaldamine oma lähenemisviisiga uue IP pakkumisele VR/AR platvormidel ja mujal,” selgitab ettevõtte katlaplaat.
Arvestades 2021. eelarveaastat, teatas ettevõte, et 4. aastaks on B2C tulud neli korda kasvanud ja mängude allalaadimiste arv 3 korda suurem kõigil platvormidel võrreldes eelmise aastaga. Kommentaaris aadressile GameIndustry.biz, Resolutsioon kinnitas, et 2021. aasta tulud B2B ja B2C ettevõtetes ületasid 10.5 miljonit dollarit.
Ettevõte ütleb, et need arvud illustreerivad "mitte ainult Resolution Gamesi, vaid ka VR / AR / MR vaatajaskonna tohutut laienemist mängutööstus laiemalt. "
Nende optimism on seotud Business Wire'i hiljutiste prognoosidega, kes 2022. aasta aprillis prognoosisid, et VR-mängude turg kasvab aastatel 32.75–2021 tänu uutele mängijatele, laiemale tuntusele ja suuremale arvutivõimsusele 2026%. See hinnang võib resolutsiooni suhtes tunduda konservatiivne, kuid Business Wire jätab ka selle välja liit- ja segareaalsus.
Resolution reinvesteeris eelmise aasta kasumi oma inimestesse, vastandades ühtlasi praegust paradigmat. halastamatu personali kärpimine. "2021. aasta lõpu seisuga oli ettevõttes Resolution Games 108 töötajat (kasv võrreldes eelmise aastaga 55 protsenti) ja talentide kasv ettevõttes on jätkunud ka 2022. aastani," ütlesid nad. "Täna töötab ettevõttes 158 töötajat ja prognooside kohaselt ületab selle aasta lõpuks 200 töötajat."
Nende hiljutine Zenz VR-i omandamine vältis Zenzi oma intellektuaalomandi (IP) raamatukogu, keskendudes selle asemel täielikult uutele töötajatele. Need värsked mõtted lisavad juba käimasolevaid eraldusvõime projekte ja Zenzi algsed loojad säilitavad omandiõiguse kõigele, mille kallal nad varem töötasid.
Zenzi asutaja Niklas Persson liitus Resolutioniga, rakendades kogemusi suurtest projektidest nagu Battlefield 1942, juhtides samal ajal Resolution Gamesi projekte. „AR-divisjon on juba avalikustanud intrigeerivaid kontseptsiooni tõestusprojekte koos Meta ja Qualcomm, mis aitab näidata, mis on Meta segareaalsusega võimalik Kohaloleku platvorm ja Snapdragon Spaces XR arendajaplatvorm vastavalt,” vihjas nende väljaanne.
Resolutsioonil oli juba ruumi, nad vajasid lihtsalt inimesi. Selle aasta alguses avasid nad isegi uue USA tütarettevõtte Austin Resolutions Games Inc. nime all. Selle sammu eesmärk oli kasutada ära USA mängutööstuse uskumatute talentide kogu. Seal juhib Resolutioni president ja kaasasutaja Paul Brady kaheksaliikmelist meeskonda, keda plaanitakse samuti laiendada.
GameIndustry.biz ütles, et need arengud järgnesid sellele, et Resolution omandas 2021. aastal teise Rootsi stuudio nimega Zero Index. See ost keskendus otsesemalt Resolutioni AR- ja VR-mängude kataloogi tugevdamisele. Lisaks lõpetas stuudio eelmise aasta juulis ka 25 miljoni dollari suuruse C-seeria rahastamisvooru, et tõsta oma mängude kvaliteeti ja laiendada oma IP-kataloogi.
Näib, et nende kvaliteedile keskendunud strateegia töötab – alates 2019. aastast on Resolution kogunud ligi kaks tosinat auhinda sellistelt nagu Webbys, Wired ja Fast Company.
"Varase juhina VR mängud, meil on olnud võimalus õppida, mis sobib kõige paremini kaasahaarava mängu jaoks ja mis mitte,“ ütles asutaja ja tegevjuht Tommy Palm Resolutioni senise edu avaldamises. „See kogemus paneb meid ainulaadsesse positsiooni nende teadmiste rakendamiseks, kui uurime järgmise põlvkonna tehnoloogiaid, sealhulgas segareaalsust ja liitreaalsust. Koos VR peakomplekt Näib, et müük kahekordistub igal aastal ning järgmise põlvkonna AR ja MR tõus ukse ees, leiame end kindlalt ajastusse, kus varased turule sisenejad aitavad defimilline saab olema järgmise põlvkonna lavastus.
Järgmisena Resolutioni jaoks: terve aasta jooksul debüteerivate uute projektide nimekiri, sealhulgas Demeo uus sisu ja selle paljastamine, mida "tulevikusport" tegelikult endast kujutab. Oh, ja igaüks, kes on saanud kirve mõnes täiendavas ettevõttes, nagu Unity või muul viisil, võite kihla vedada, et Resolution soovib seda hoogu säilitada. Nad võtavad tööle.
Lugege seotud postitusi:
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Vittoria Benzine on Brooklynis elav kunstikirjanik ja isiklik esseist, kes käsitleb kaasaegset kunsti, keskendudes inimkontekstile, vastukultuurile ja kaosemaagiale. Ta teeb kaastööd ajakirjadele Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine ja palju muud.
Veel artikleidVittoria Benzine on Brooklynis elav kunstikirjanik ja isiklik esseist, kes käsitleb kaasaegset kunsti, keskendudes inimkontekstile, vastukultuurile ja kaosemaagiale. Ta teeb kaastööd ajakirjadele Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine ja palju muud.