Intervjuu Äri
Märtsil 01, 2023

Ütleb Game7 põhiline kaasautor Ronen Kirsh Web3 Mängud onChatGPT hetk AI jaoks"

Ronen Kirsh, põhiline kaasautor web3 mängude DAO Game7 on liider web3 mänguruum. Tema teekond aastal web3 mängutööstus sai alguse mõistmisest, et mängude ja mänguviiside vahel on suur erinevus web3 tooted on ehitatud. Lisaks oma rollile Game7-s juhib ta ka strateegilisi partnerlusi Forte, plokiahela tehnoloogiaplatvormis. web3 mänge.

Ta nägi omavahelise koostöö ja teabe jagamise puudumist web3 mänguarendajad, mis viis ta sarnaselt mõtlevate inimestega kogukonna moodustamiseni. Sellest kogukonnast sai lõpuks Game7, mis töötab parema mängutööstuse ülesehitamise nimel. Mängu meeskonnaga töötab ta tuleviku nimel, kus mängijate ja arendajate huvid on ühtlustatud ning kogukonnad on mängutoodete aluseks.

Mänguarendajaid ja mängijaid kuulates mõistsid Ronen ja tema meeskond, et peaaegu kõik pole mängutööstuse hetkeseisuga rahul. Tasuta mängitavate mängude tõus muutis mängimise kättesaadavamaks, kuid tekitas ka disainiprobleemi, mis piiras tööstuse potentsiaali. Selle probleemi lahendamiseks värbas Ronen teisi usklikke ja hakkas ehitama alt-üles tooteid, mille põhiprintsiibid olid kogukonnad.

Kirshi nägemus tulevikust web3 mängimine on nüüd teoks saamas Game7-ga, mis käivitas novembris 100 miljoni dollari suuruse toetuse kiirendama web3 mängude arendamine. Game7 käivitas ka mängulise kogukonnahaldusplatvormi Kutse, ETHDenveris.

Räägime Kirshiga sellest, kuidas Game7 avaldab mõju web3 mängutööstus ja kus ta tulevikku näeb web3 mängud käimas.

Mis äratas huvi selle vastu web3 mänguruum ja kust sa sellest esimest korda kuulsid?

Minu huvi web3 mängimine tekitas huvi, kui kuulsin Diablo oksjonimajast. Teate, mängusisene turg, kus mängijad saavad osta ja müüa virtuaalseid esemeid reaalse valuuta eest. See oli suur flopp! Süsteemi turvalisus oli nõrk ja häkkerid võisid kergesti dubleerida üksusi, mis põhjustasid inflatsiooni ja majanduse hävingu. Tegelikult oli see nii halb, et mängijad kaotasid selle vastu usalduse ja see suleti.

Siis komistasin Bitcoini otsa ja mõistsin, et see võib lahendada enamiku Diablo probleemidest. See võib pakkuda turvalise ja läbipaistva varade omamise ja kauplemise süsteemi, takistades mängijatel esemeid dubleerimast ja kaitstes majandust inflatsiooni või hävimise eest. Tänu virtuaalse kaubavahetuse läbipaistvusele ja autentsusele võib see luua mängijate jaoks usaldusväärsema ja turvalisema virtuaalse turu.

Varem käivitatud mäng 7 NFT Inventuur ja nüüd Summon. Mis inspireeris neid kahte toodet looma?

  • NFT Varud: rääkides meie mänguarendaja aruande jaoks mänguarendajatega, leidsime, et olemasolevad nutikad lepingud ja NFT standardid pole mängude arendamiseks optimeeritud.

Selle väljakutse lahendamiseks tegime koostööd Moonstream.to meeskonnaga, kes on sama kirglikud kui meie web3 mängimine. Üheskoos käivitasime NFT Inventory, standard, mis toimib ahelasisese jälgimissüsteemina, mis on võimeline käsitlema traditsioonilisi mängude kasutusjuhtumeid, mis on seni lahendamata. web3.

Mänguarendajad ei pea enam mängude laiendamiseks käivitama keerukaid nutikaid lepinguid, rakendama veaohtlikke DNA-süsteeme ega drastiliselt muutma oma mänguservereid.

Protsess on lihtsam ka web2 mängude arendajatele, kes on varustatud tööriistadega, mida nad vajavad oma mängusiseste varade ahelasse teisaldamiseks. See tähendab, et laosüsteeme, tabamuspunkte, kogemuspunkte ja palju muud saab sujuva protsessi käigus viia ahelavälisest keskkonnast ahelasisesesse.

  • Summon: Inimkond on alati unistanud õiglasema ühiskonna loomisest, mis on koostööl põhinev ja teenetepõhine.

Game7 pühendumine oma juhtimise detsentraliseerimisele tõi kaasa märkimisväärse uurimistöö olemasolevate avatud lähtekoodiga lahenduste kohta, mis võiksid anda meile selle, mida vajasime oma esialgse lubaduse täitmiseks. Mõistsime, et on palju suurepäraseid lahtiühendatud lahendusi, kuid ükski kõik-ühes lahendus ei vastanud meie esialgsetele järkjärgulistele detsentraliseerimisplaanidele. Selle tulemusena oleme otsustanud inkubeerida toodet, mis vastab meie täpsetele väljakutsetele, eesmärgiga pakkuda seda suurematele web3 kogukonnale, et ka nemad saaksid sellest kasu.

Kuidas sa näed NFT Üldist mõju avaldav laovaru web3 mängude ökosüsteem ja millist potentsiaali näete selle kasutuselevõtuks selles valdkonnas?

Praegu on igal mängul oma inventarisüsteem, mis on ahelaväline. Mängudes tõelise väärtussäästu loomiseks on vaja tugevat turvasüsteemi. Varem kukkus Diablo oksjonimaja läbi nõrga turvalisuse tõttu. Mänguvarade ahelasse panemisega saavad mänguarendajad pärida avalike kettide turvalisuse, kaitstes majandust mängijate dubleerimise eest, mis põhjustab inflatsiooni ja majanduse hävingu.

Lisaks on turul saadaval palju lahendusi ning avatud lähtekoodiga standardid võivad suunata tööstuse mängumajanduse jaoks rohkem ketisiseseid ja läbipaistvamaid inventuurisüsteeme. Kasutades NFT inventar, web3 mängude ökosüsteem võib potentsiaalselt näha suuremat turvalisust, väärtust ja läbipaistvust.

NFT Inventory võimaldab mängudisaineritel seda teha define mängusisesed varad, mis kuuluvad mängijale NFT iseloomu, mitte mängija rahakoti järgi. Miks see oluline on?

Esiteks web3 tööstus liigub isikliku identiteedi kujutamise poole rahakotina, seega on mõttekas siduda mänguvarad NFT tegelaskuju, arvestades, et mängijad saavad kasutada sama rahakotti mitme erineva tegelaskujuga mängus. 

Lisaks loovad mängijad web2 mängudes kontosid spetsiaalselt teistele mängijatele müümiseks pärast oluliste eeliste, esemete ja staatuse saamist, mille tulemuseks on halli turu tegevus, mis on populaarne peaaegu kõigis edukates mängudes. Krüpto puhul ei saa te aga oma kontole privaatvõtit müüa. 

See lahendus avab mängijatele võimaluse veeta mängus aega ja vaeva ning saada oma veedetud ajast kasu. Seoses sellega maine, vara ja palju muud NFT iseloomu, mängudisainerid saavad luua mängu- ja majanduslikke kujundusi, mis pole muul viisil saavutatavad.

Millised plaanid on Game7-l tulevikuks? NFT Inventory ja Summon ning kuidas näete nende arenemist, et vastata muutuvatele vajadustele web3 mängutööstus?

Meie moto on kuulata ja siis tegutseda. Me ei väida, et meil on kõik vastused, kuid oleme pühendunud nende koos leidmisele. See tähendab, et me seisame vastu oletustele ja tugineme oma projektide teavitamisel uuringutele.

Nüüd, kui tooted on välja kuulutatud, jätkame kogukonna tagasisidega, mis annab teavet selle kohta, kuhu peaksime asju järgmisena võtma, ja ehitame kogukonna esikohal, et luua tooteid, mida inimesed soovivad kasutada. Me kuulame, seejärel ehitame tooteid, mis on loodud kogukonna vajadusi silmas pidades, selle asemel, et ehitada midagi lootes, et need tulevad.

Mida arvate praegusest olukorrast web3 mänguruum? Millist rolli mängib Game7 selles?

Kuna üle maailma on miljardeid mängijaid, oleme me oma riik. Usume, et koos on meil jõud teha praegusest status quo-st paremini.

Kui läksime välja ja rääkisime mänguarendajatega (Game Developer Report), oli selge, et peaaegu kõik olid õnnetud. Ühest küljest ei saa arendajad jätkusuutlike ärimudelite tõttu enam olla loomingulised ja sisukaid maailmu üles ehitada. Teisest küljest on mängijad pettunud pay-to-win mudelites, mis on oma olemuselt kaevanduslikud.

Elame läbi ajaloo ühe olulisema loomingulise ja majandusliku võimaluse. Plokiahela tehnoloogia ja mängude lähenemise tõttu võib see, mida me teeme, mõjutada miljardeid. See, mis tuleb, muudab kõike. Game7 on edukas, kui digitaalne ja mängude majandus on paremini ühtlustatud. Selleks ajaks oleme igaveseks muutnud vestlust selle üle, mida tähendab jätkusuutlike mängude ja digimajanduse loomine.

Kus me teie arvates näha võiksime web3 lähitulevikus mängimine?

Esiteks on oluline märkida, et mõned ajaloo suurimad tooted ehitati karuturgude ajal. Usun, et see kehtib web3 ka mängimine. Lähiaastatel näeme esimest peotäit mänge, mis pärivad plokiahela tehnoloogia eelised tegeliku väärtusmajanduse jaoks.

Need mängud onChatGPT hetk AI jaoks ja inspireerida teisi mänguarendajaid kasutama rohkem kapitali, ressursse ja loomingulisi kujundusi.

See on põnev aeg web3 mäng, mille infrastruktuur on peaaegu skaleerimiseks valmis ja kasutuskogemus on viimase kolme aasta jooksul oluliselt paranenud. Nüüd on katsetamiseks saadaval palju valmislahendusi, mis võimaldavad mänguarendajatel kiiresti turule minna, mis kiirendab turule jõudmist ja katsetamist. Kõigi nende edusammudega on võimalused lõputud ja ma ei jõua ära oodata, kus näha web3 mängimine viib meid lähitulevikus!

Loe rohkem:

Sildid:

Kaebused

Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.

Umbes Autor

Cindy on ajakirjanik Metaverse Post, mis käsitleb seotud teemasid web3, NFT, metaverse ja AI, keskendudes intervjuudele kasutajaga Web3 tööstuse mängijad. Ta on vestelnud enam kui 30 C-taseme juhiga, tuues lugejateni nende väärtuslikke teadmisi. Algselt Singapurist pärit Cindy asub nüüd Gruusias Thbilisis. Tal on Lõuna-Austraalia ülikoolis bakalaureusekraad kommunikatsiooni- ja meediauuringute alal ning tal on kümneaastane kogemus ajakirjanduses ja kirjutamises. Võtke temaga ühendust kaudu [meiliga kaitstud] pressikõnede, teadaannete ja intervjuuvõimalustega.

Veel artikleid
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy on ajakirjanik Metaverse Post, mis käsitleb seotud teemasid web3, NFT, metaverse ja AI, keskendudes intervjuudele kasutajaga Web3 tööstuse mängijad. Ta on vestelnud enam kui 30 C-taseme juhiga, tuues lugejateni nende väärtuslikke teadmisi. Algselt Singapurist pärit Cindy asub nüüd Gruusias Thbilisis. Tal on Lõuna-Austraalia ülikoolis bakalaureusekraad kommunikatsiooni- ja meediauuringute alal ning tal on kümneaastane kogemus ajakirjanduses ja kirjutamises. Võtke temaga ühendust kaudu [meiliga kaitstud] pressikõnede, teadaannete ja intervjuuvõimalustega.

Hot Stories
Liituge meie uudiskirjaga.
Uudised

Institutsionaalne isu kasvab volatiilsuse tõttu Bitcoini ETF-ide poole

13F-i dokumentide kaudu avaldatud teave paljastab märkimisväärsed institutsionaalsed investorid, kes tegelevad Bitcoini ETF-idega, rõhutades, et ...

Rohkem teada

Karistuspäev saabub: CZ saatus on tasakaalus, kuna USA kohus võtab DOJ palvet arvesse

Changpeng Zhao ootab täna ees kohtuotsus USA Seattle'i kohtus.

Rohkem teada
Liituge meie uuendusliku tehnikakogukonnaga
Loe rohkem
Loe edasi
Injective ühendab jõud AltLayeriga, et tuua inEVM-i uuesti turvalisus
Äri Uudiste reportaaž Tehnoloogia
Injective ühendab jõud AltLayeriga, et tuua inEVM-i uuesti turvalisus
Võib 3 2024
CARV teatab koostööst Aethiriga, et detsentraliseerida oma andmekiht ja jaotada auhindu
Äri Uudiste reportaaž Tehnoloogia
CARV teatab koostööst Aethiriga, et detsentraliseerida oma andmekiht ja jaotada auhindu
Võib 3 2024
Institutsionaalne isu kasvab volatiilsuse tõttu Bitcoini ETF-ide poole
analüüs Äri turud Tehnoloogia
Institutsionaalne isu kasvab volatiilsuse tõttu Bitcoini ETF-ide poole
Võib 3 2024
XION ja TOKI teatavad BNB ahela ökosüsteemi jaoks loodud ahelabstraktsiooni käivitamisest
Äri Uudiste reportaaž Tehnoloogia
XION ja TOKI teatavad BNB ahela ökosüsteemi jaoks loodud ahelabstraktsiooni käivitamisest
Võib 3 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.