Intervjuu Tehnoloogia
Veebruar 21, 2023

Hashcode Studio asutaja ja tegevjuht Kin Meng Chan ütleb, et Web2 mängijate kaasamiseks on vaja rohkem kui lihtsalt tehnoloogiat Web3 Gaming

Hashcode Studio asutaja ja tegevjuht Kin Meng Chan on kirglik mängija, kes juhtub olema ka vilunud tarkvarainsener ja lahenduste arhitekt. Vaatamata pankadele, valitsusasutustele ja lennufirmadele mõeldud vahevaralahenduste kallal töötamisele on tema süda alati olnud mängumaailmaga. Soovides panustada oma tehniliste teadmistega, et mängutööstust tõeliselt muuta, alustas ta 2019. aastal oma ettevõtlusteed Gameconomyga.

Chani nägemus oli lihtne, kuid võimas: tuua plokiahela tehnoloogia mängimisse lihtsalt kasutatava vahevaraga. Ta tahtis mänguesemeid ja valuutat märgistada, võimaldades mängijatel nendega mängu andmise ajal vabalt kaubelda arendajatele ja kirjastajatele. Pärast arvukaid edukaid projekte omandas iCandy Interactive 2022. aastal Gameconomy ja nimetas selle ümber Hashcode Studioks.

Metaverse Post räägib Chaniga, kui ta jagab, kuidas Hashcode Stuudio valmistub tulevikuks web3 mäng ja arutab väljakutseid, millega ruum silmitsi seisab uute kasutajate kaasamisel.

Mis äratas huvi selle vastu web3 mäng ruumi ja kust sa sellest esimest korda kuulsid?

Esimest korda puutusin plokiahelaga kokku 2016. või 2017. aasta paiku, kuna tõusis Bitcoin, kuid just Ethereum ja selle võime detsentraliseeritud koodi käivitada tekitas minus huvi. Mänguruum on parim tehnoloogia katsepolügoon, kus õpitud teadmisi ja teadmisi saab kasutada tehnoloogia rakendamiseks teistes tööstusharudes, et näha massiline lapsendamine Lähitulevikus.

Plokiahelaga, mis tahes rakendustega või mängud võivad saavutada seda, mida pangad teevad, ilma infrastruktuurile suuri kulutusi tegemata ja turvalisus. Kujutage ette, kui soovite ehitada Axie Infinity ja lubage mänguga kaubelda üksused ja märgid ilma plokiahelata, nõuaks see tohutut pingutust. Plokiahela abil saame seda hõlpsalt teha.

2019. aastal soovisime mänguesemeid ja mänguvaluutat märgistada, edendades nende tegelikku omandiõigust, et mängijad saaksid omavahel vabalt vahetada ja kaubelda, samal ajal kui mänguarendajad/väljaandjad kärpivad. Töötasime välja kogu privaatketi lahenduse, sealhulgas vangistuse rahakoti, NFT, ja FT, hõlpsasti integreeritava vahevaraga, mis hõlbustab liitumist mängude arendajad.

Mis eristab teie ettevõtte mängimist arukas leping lahendusi teie konkurentide omadelt?

Meie lähenemisviis on aidata ületada lõhet web2-st web3, seega keskenduvad meie lahendused rohkem abistamisele mänguarendajad veebi2 mängijate pardal web3 minimaalse hõõrdumisega. Ettevõte arvab, et gaasitasud on suurim takistus massilisele kasutuselevõtule, mitte plokiahela rahakotid, seega on meie lahenduste loomisel oluline arvestada metatehingutega.

Räägi meile hiljutisest projektist või algatusest, mille Hashcode Studio mängutööstuses ette võttis. Millised olid tulemused?

Töötame mänguprojekti kallal a ülemine web3 bränd mida me veel avaldada ei saa. See pole ainult võti projekt meile, vaid ka annab meile suurepärane võimalus õppida parimatelt. Lisaks teeme tihedat koostööd ühe oma kliendiga, et kujundada ja arendada liivakasti kogemust. Viimaseks, kuid mitte vähemtähtsaks, võtame selle nimel initsiatiivi tõstame oma võimeid projektide arendamisel Aptos, milles näeme palju potentsiaali. Kuidas need algatused lähevad, saame teada 2. aasta teises pooles.

Kuidas teeb teie ettevõte koostööd mänguarendajate ja väljaandjatega, et tagada teie taustatehnoloogia tööriistade tõrgeteta integreerimine nende mängudesse?

Pärast mõne mänguprojektiga töötamist mõistsime, et pole olemas ühtset lähenemisviisi, mis sobiks kõigile. Web3 mängud. Igal mängul on oma mehaanika, tokenoomika ja arukas leping nõuded. Erinevad mängumootorid neil on ka erinevad arendusmetoodikad. Seega on meie jaoks oluline olla hästi kursis erinevate mängumootoritega, et pakkuda parimaid lahendusi. Oleme loonud SDK for Unity, Unreali pistikprogrammi ja töötame nüüd ka Unreali OSS-i standardi järgimise nimel, mis muudab integreerimisprotsessi tõhusamaks ja sujuvamaks.

Kas saate arutada aega, mil teie ettevõte seisis silmitsi märkimisväärse väljakutse või tagasilöögiga, ja kuidas juhtisite oma meeskonda sellest üle saama?

Mänguarendus on keeruline protsess, mille kallal on vaja palju erinevaid osi, näiteks mängukujundus, kunst, animatsioon, server jne. web3 on vaid üks väike osa sellest. See tähendab, et meie edasiseks kasvuks peame laiendama oma teadmisi erinevates vertikaalides, et maksimeerida oma meeskonna kasutamist. Seetõttu oleme hiljuti muutnud kaubamärgi Hashcode Studioks.

Mida arvate praegusest olukorrast web3 mäng ruumi? Millist rolli mängib selles Hashcode Studio?

Minu arvates on selge, et selles on rohkem investoreid kui mängijaid web3 mäng ruumi kohe. Peamine väljakutse on praegu see, kuidas tuua ruumi rohkem web2 mängijaid. Selle elluviimiseks on vaja rohkemat kui ainult tehnoloogiat, kuid tahame tagada, et meie tehnoloogia ja teadmised saaksid protsessile kaasa aidata ning on valmis, kui selleks aeg tuleb.

Kus me teie arvates näha võiksime web3 mängimine lähitulevikus ja kuidas valmistub Hashcode Studio nendeks muudatusteks?

Usun kindlalt, et rakenduste ja mängude massiliseks kasutuselevõtuks peavad esmalt valmis olema infrastruktuur ja tehnoloogia. Seega näeme, et L1/L2 ja täieliku/isehoolduse rahakottide ümber tehakse palju tööd. Vahevara kiht, mis aitab integreerida, on ka tulevikus massilise kasutuselevõtu üks olulisi elemente. Pealegi ei ole tegemist ühe ahela-reegel-kõik olukorraga, mitu ketti elavad koos varade ühendamise koostalitlusvõimega. Seda silmas pidades valmistume selleks mitmeahelaliseks tulevikuks, uurides pidevalt mitte-EVM-põhiseid kette, nagu Aptos, Sui ja Polkadot, et saaksime aidata rohkem rakendusi ja mängud kasutavad varasid nende peale.

Keegi teine web3 hasartmängudega seotud probleem, millest tahaksite rääkida?

Peame sellega silmitsi seisma, mängude arendamine võtab aega ja me ei saa eeldada, et AAA mängude pealkirjad töötatakse välja näiteks aasta jooksul. Kuid kogukonna juhitud olemus web3, kus kogukond nõuab alati edusamme a lühike ajavahemik, raskendab suuremate mängude õnnestumist. Sellegipoolest loodan, et asjad lähevad paremaks ja et kõik on rohkem kursis toetatavate projektide nõutavate jõupingutustega, kui tööstus muutub küpsemaks.

Kaebused

Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.

Umbes Autor

Cindy on ajakirjanik Metaverse Post, mis käsitleb seotud teemasid web3, NFT, metaverse ja AI, keskendudes intervjuudele kasutajaga Web3 tööstuse mängijad. Ta on vestelnud enam kui 30 C-taseme juhiga, tuues lugejateni nende väärtuslikke teadmisi. Algselt Singapurist pärit Cindy asub nüüd Gruusias Thbilisis. Tal on Lõuna-Austraalia ülikoolis bakalaureusekraad kommunikatsiooni- ja meediauuringute alal ning tal on kümneaastane kogemus ajakirjanduses ja kirjutamises. Võtke temaga ühendust kaudu [meiliga kaitstud] pressikõnede, teadaannete ja intervjuuvõimalustega.

Veel artikleid
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy on ajakirjanik Metaverse Post, mis käsitleb seotud teemasid web3, NFT, metaverse ja AI, keskendudes intervjuudele kasutajaga Web3 tööstuse mängijad. Ta on vestelnud enam kui 30 C-taseme juhiga, tuues lugejateni nende väärtuslikke teadmisi. Algselt Singapurist pärit Cindy asub nüüd Gruusias Thbilisis. Tal on Lõuna-Austraalia ülikoolis bakalaureusekraad kommunikatsiooni- ja meediauuringute alal ning tal on kümneaastane kogemus ajakirjanduses ja kirjutamises. Võtke temaga ühendust kaudu [meiliga kaitstud] pressikõnede, teadaannete ja intervjuuvõimalustega.

Hot Stories
Liituge meie uudiskirjaga.
Uudised

DOGE Frenzy: Dogecoini (DOGE) hiljutise väärtuse tõusu analüüsimine

Krüptorahatööstus laieneb kiiresti ja meemmündid valmistuvad oluliseks tõusuks. Dogecoin (DOGE), ...

Rohkem teada

AI-ga loodud sisu areng metaversumis

Generatiivse AI-sisu tekkimine on üks põnevamaid arenguid virtuaalkeskkonnas ...

Rohkem teada
Liituge meie uuendusliku tehnikakogukonnaga
Loe rohkem
Loe edasi
Selle nädala parimad pakkumised, suured investeeringud tehisintellekti, IT-sse, Web3ja krüpto (22-26.04)
Digest Äri turud Tehnoloogia
Selle nädala parimad pakkumised, suured investeeringud tehisintellekti, IT-sse, Web3ja krüpto (22-26.04)
Aprill 26, 2024
Vitalik Buterin kommenteerib PoW tsentraliseerimist, märgib, et see oli ajutine etapp kuni PoS-i
Uudiste reportaaž Tehnoloogia
Vitalik Buterin kommenteerib PoW tsentraliseerimist, märgib, et see oli ajutine etapp kuni PoS-i
Aprill 26, 2024
Offchain Labs paljastab kaks kriitilist haavatavust Optimismi OP Stacki pettuste tõendites
Uudiste reportaaž tarkvara Tehnoloogia
Offchain Labs paljastab kaks kriitilist haavatavust Optimismi OP Stacki pettuste tõendites
Aprill 26, 2024
Dymensioni avatud turg likviidsuse ületamiseks RollAppsist eIBC ilmub Mainnet'is
Uudiste reportaaž Tehnoloogia
Dymensioni avatud turg likviidsuse ületamiseks RollAppsist eIBC ilmub Mainnet'is 
Aprill 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.