Activision Blizzard andis patendi tehisintellektiga loodud NPC-dele, mis on videomängudes teedrajav realism
Põgusalt
Activision Blizzard on saavutanud patendi AI-süsteemile, et luua täiustatud mittemängija tegelasi.
AI, mis on koolitatud mängija tegeliku käitumise ja andmete põhjal, tõstab NPC-d elutruu ja kaasahaarava suhtluse uuele tasemele.
Lisaks teistele ettevõtetele, nagu NVIDIA, kes kasutavad ka AI-d intelligentsete NPC-de jaoks, on tehisintellekti juhitud tegelaste arenduses tehtud põnevaid edusamme.
Activision Blizzardil on sai patendi uuendusliku AI-põhise süsteemi jaoks, mis on loodud videomängudes täiustatud mittemängitavate tegelaste (NPC-de) genereerimiseks. Mängija tegelikku käitumist ja andmeid võimendades võimaldab see tehnoloogia luua NPC-sid, millel on kõrgendatud realistlikkus, interaktiivsus ja raskused.
Activision pole aga ainus ettevõte, kes soovib oma mängudes rakendada pärismängijapõhiseid tegelasi. Kas tehisintellektil põhinevad realistlikud ja kaasahaaravad NPC-d võiksid tähendada mängude uut ajastut?
20. juunil 2023 sai Activision Blizzard patendi "Süsteemid ja meetodid täiustatud mittemängijate tegelaste genereerimiseks", mis võib muuta videomängude tuleviku revolutsiooniliseks. Patent tutvustab AI-põhist süsteemi, mis täiustab mittemängitavaid tegelasi, muutes need elutruumaks ja tundlikumaks. Nimelt registreeriti patent 2019. aastal, kuid see kiideti heaks alles väga hiljuti.
AI jälgib ja korreleerib mängija käitumist mängutulemuste, teiste mängijate vastuste ja mängija seotuse astmega. Neid andmeid kasutatakse NPC-de loomiseks, mis reageerivad suurema tõenäosusega mängija ootustele vastaval viisil. Näiteks kui mängija on teadaolevalt agressiivne, võib tehisintellekti loodud NPC rünnaku korral tõenäolisemalt tagasi lüüa.
AI abil saab luua ka mitmekesisemaid ja huvitavamaid NPC-sid. Näiteks saab tehisintellekti koolitada erinevate kultuuride ja taustaga mängijate andmete põhjal. See võimaldaks AI-l luua NPC-sid, mis peegeldavad mänguringkonna mitmekesisust.
NVIDIA kasutab ka AI-d intelligentsemate NPC-de loomiseks mängudes. Ettevõtte Avatar Cloud Engine (ACE) for Games on kohandatud AI mudeli valuteenus, mis võimaldab arendajatel luua ja juurutada oma mängudes kohandatud kõne-, vestlus- ja animatsiooni AI mudeleid.
Esiteks kasutatakse käitumise kloonimist, et võimaldada baaskeele mudelil täita juhiste järgi rollimänguülesandeid. Seejärel kasutatakse NPC käitumise ootustele vastavusse viimiseks inimeste tagasisidest (RLHF) saadud õpet. Lõpuks kasutatakse NeMo kaitsepiirdeid NPC-dele programmeeritavate reeglite lisamiseks, tagades, et need on täpsed, sobivad, teemakohased ja turvalised.
Tehisintellekti loodud NPC-dega seotud riskid
Masinõppe algoritmide ja mudelite edenedes, mille eesmärk on luua videomängudes rohkem inimsarnaseid interaktsioone, tekib mure selle edenemisega seotud võimalike inimkulude pärast. Kuigi AI tööriistad võivad teatud protsesse sujuvamaks muuta, siis teised muretsema et see võib tõsta takistusi pürgivatele arendajatele, kes üritavad siseneda niigi konkurentsivõimelisse mängutööstusesse.
Veelgi enam, kuna piir tehisintellekti ja inimmängijate vahel häguneb, kerkivad esile küsimused, kas inimmängijast eristamatu tehisintellekti võitmine pakuks pikas perspektiivis samasugust rahulolu. Lisaks on AI-ga seotud eetilised kaalutlused, mis õpivad mängija käitumist ja jäljendavad seda. Kas selline suhtlustase on soovitud või riivab see privaatsuse väärtust? Läbimõeldud dialoogi algatamisel panevad need küsimused meid mõtlema võimalike tagajärgede ja kompromisside üle, kui kujutame ette mängude tulevikku NPC-dega, mis on võimelised tõeliseks vestluseks ja mõistmiseks.
Loe rohkem:
- Blizzardi eesmärk on kasutada tehisintellekti, et luua iga mängija jaoks ainulaadseid mänge
- Yuga Labsi uueks tegevjuhiks saab Activision Blizzardi president Daniel Alegre
- FTC soovib rikkuda Microsofti Activision Blizzardi tehingu
- Teadlased on välja töötanud hiirte jaoks mõeldud VR-peakomplekti
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Agne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].
Veel artikleidAgne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].