metaverse Wiki
Juli 06, 2022

Hvad er Play-to-Earn-spil? Hvordan virker de?

I løbet af de sidste par år har spilindustrien oplevet vækst som aldrig før. Øgede indtægter og store overskud har tiltrukket nye udviklere. Den øgede konkurrence har resulteret i betydelig industrivækst.

En særlig ny økonomisk model, der vinder i popularitet, er Play-to-Earn (Play2Earn/P2E). I kryptoens verden gaming og det nye NFT spillemarkeder, denne spildesignmodel passer på samme tid til både spilleren og udvikleren.

I dette blogindlæg vil vi afdække og udforske de sjove elementer i forskellige typer spil-for-tjene-spil i kryptospilområdet, og hvordan det har udvidet sig på tværs af samlerobjekter og digitale samlekortspil, autoskak/autokampere og esports.


Udforsk den sjove faktor ved Play-to-Earn-spil

Spil for at tjene spil refererer til begrebet spil, hvor en platform giver sine spillere en chance for at tjene enhver form for aktiver i spillet, der kan overføres til den virkelige verden som en værdifuld ressource. 

I en nøddeskal opstår play-to-earn, når et spil tilbyder en in-game valuta, der har værdi i spillet (for eksempel at købe og opgradere genstande eller gear), og den samme valuta har værdi uden for spillet som en kryptovaluta eller token. Disse kryptospil kredser normalt om NFT aktiver i spillet, der også kan købes og sælges på dedikerede markedspladser.

Ved at spille en NFT-baseret spil og konsekvent opgradering af funktionerne i en NFT, forventes den samlede værdi at stige som følge heraf. Dette afhænger selvfølgelig også af det pågældende spils popularitet og adoption.
En yderligere fordel ved, at kryptovaluta bruges i et spil, er hvor investorer (eller indehavere af kryptovalutaen eller tokenet) modtager stemmerettigheder i styringen af ​​spillets økosystem. Det kan også bruges til at få en andel i spilfællesskabets skatkammer.

På det seneste har der været mange play-to-earn-spil, såsom Axie Infinity og The Sandbox, der har vundet popularitet. Deres komplekse økonomiske system forener dem med klassiske spil. Vi opdeler nogle af disse spil i de forskellige spilgenrer, som de falder ind under.

Krypto spilgenrer

Krypto-spilgenrer kan opdeles i følgende kategorier:

  • Samlekortspil (CCG'er)
  • Battle Royale 
  • Auto Battlers 
  • Automatisk skak 
  • Opret + Udforsk 
  • Bybyggere 
  • Gambling spil
  • Evolvere

Samlekortspil (CCG'er) og kultur

I løbet af det sidste årti har stigningen i popularitet af mange forskellige handels- og samlekortspil, både fysiske og digitale, fået genren til at eksplodere i det globale spilfællesskab. Samlekortspil (CCG'er), også kendt som Trading Card Games (TCG'er), er en type kortspil, der blander strategiske dækbygningselementer med funktionerne fra handelskort. og blev traditionelt spillet i et fysisk bordformat, men har for nylig vundet udbredt brug i en digital , online og ofte mobilformat.

CCG'er er typisk tematiseret omkring fantasy- eller sci-fi-genrer. En spiller begynder normalt at spille en CCG med et grundlæggende, forudlavet startkort. De er derefter i stand til at tjene, indsamle eller købe mere værdifulde og sjældne kort via booster-pakker og handel for at udvide deres kortbibliotek og bygge dæk med stærkere kort at kæmpe med.

Det grundlæggende spil involverer to eller flere spillere, der skiftes til at tegne og spille kort og angribe modstandere. Spillere bruger ofte en form for en mana-pulje, der bruges til at indkalde kort på slagmarken. Ofte er der kortgrupper, der stables med hinanden i overensstemmelse hermed, hvilket giver dem større kraft og synergi. Den endelige vinder bestemmes som værende den spiller, der bliver stående, efter at en modstanders sundhedspoint er blevet reduceret til nul.

CCG'ernes bedstefar, der kan have inspireret en stor del af hele CCG-industrien er Magic: The Gathering (også kendt som "Magic" eller MTG). Spillet opstod fra Dungeons & Dragons og blev først udviklet og skabt i 1993.

En anden tidlig favorit, der stadig findes, er Værelseéman Trading Card Game (ofte omtalt som PTCG eller Pokémon TCG). Dette spil opstod til sidst Pokémon Go, et augmented reality-mobilspil fra 2016, hvor spillere kunne bruge deres mobile enheder med GPS til at lokalisere, fange, træne og kæmpe mod virtuelle væsner. En anden succesfuld CCG er Yu-Gi-Oh!.

Mens mange af disse tidligere CCG'er blev spillet i det virkelige liv (IRL) med fysiske faktiske kort, har fremkomsten af ​​den digitale tidsalder og internettiden set en eksplosion i virtuelle/digitale CCG'er eller DCCG'er - hvoraf mange kan spilles på håndholdte mobile enheder eller spillekonsoller. En af de mest populære af disse digitale CCG'er ville være Hearthstone af Blizzard Entertainment, og er baseret på karakterer og skabninger udviklet inden for dens World of Warcraft mærke. Et andet populært eksempel i denne kategori ville være Gwent: The Witcher Card Game, baseret omkring Andrzej Sapkowski's The Witcher romaner. Et yderligere eksempel på en vellykket DCCG ville være Digimon Collectible kortspil.

Stigningen i popularitet af DCCGs har set et boom i esports for mange af disse typer spil.

NFT-Baserede CCG'er og Play-to-Earn

Med væksten af ​​blockchain, kryptovaluta og NFTs, er CCG-universet udvidet yderligere til at omfatte NFT-baserede CCG'er. Blockchain-teknologi driver fremtiden for gaming og giver spillere mulighed for at handle, sælge og lease deres NFT kortaktiver.
Mange af disse CCG'er tilbyder kort, der er kompatible med tredjeparts markedspladsplatforme såsom OpenSea, PeakMonsters og Monster Market blandt andre, hvor de kan ombyttes til markedsværdi. Dette tilføjer play-to-earn-elementet sammen med det sjove gameplay.

Gamere er kærlige GameFi (skæringspunktet mellem spil og NFTs, og lige DeFi) af tre hovedårsager: 

  1. Ægte ejerskab: Mens i konventionelle digitale spil kan spillere købe aktiver i spillet, tilhører disse aktiver faktisk ikke dem. På den anden side, NFT-baserede spil giver spillere fuld kontrol over deres aktiver - aktiver i spillet som kort, landområder, avatarer eller sværd er NFTs.
  2. Verificerbar sjældenhed og unikhed: Ikke-fungibilitet gør det muligt for skabere at lave 100 % unikke tokens, samt programmere forskellige sjældenhedsniveauer for aktiverne. Naturligvis vil nogle elementer i spil være knappere eller mere nyttige end andre, og deres værdi bør afspejle det. Da alt sker på blockchain, er det nemt at verificere knapheden, unikheden og ægtheden af ​​hvert aktiv.
  3. Mulighed for at tjene penge, mens du spiller: Som forklaret tidligere implementerer disse nye CCG-spil play-to-earn-mekanismer. Ved at deltage i spil kan spillere tjene kryptovalutaer og genstande i spillet, der har værdi i den virkelige verden. Mange spil har deres egne sekundære markeder for handel.
Gods Unchained er et gratis taktisk kortspil

Guds Unchained er et gratis taktisk kortspil, der giver spillerne ægte ejerskab til deres genstande i spillet. Spillet fokuserer på konkurrencespil, hvor spillere strategisk skal overliste deres modstandere ved at bygge dæk, der er i stand til at bekæmpe en lang række forskellige taktikker. Spillere ejer fuldstændigt deres digitale genstande, hvilket giver dem frihed til at handle, sælge og bruge deres kort, som de vil – ligesom at eje rigtige, håndgribelige kort.

Ccg-spileksempel: Axie Infinity

Den populære Axie Infinity NFT spillet giver spillerne mulighed for at indsamle, kæmpe, hæve, avle, handle

Billedkilde: Axie Infinity Whitepaper


Den populære Axie Infinity NFT spillet giver spillerne mulighed for at indsamle, kæmpe, opdrage, avle, handle og bygge et digitalt kongerige for deres kæledyr, kaldet Akser. I begyndelsen af ​​april 2022 afslørede Axie Infinity det første gameplay og live action af deres Axie Infinity Origin Alpha. Deres tidligere udgivne versioner var en auto battler (forklaret længere fremme i denne artikel) og en klassisk version.



Battle Royale

Battle Royale kortspil er overlevelseskortspil, der kombinerer Battle Royale-mekanik med brætspils sociale dynamik. Vinderen af ​​spillet er den, der overlever til slutningen. I dette sidste mand-stående scenarie, når alle de modsatte spillere er blevet elimineret, er vinderen bestemt.

Denne undergenre kræver en masse viden i spillet, men kræver også en masse forventninger på farten, da du aldrig ved, hvilke karakterer eller kort du kan købe, eller hvilke synergier du skal fokusere på. Det kan være en nervepirrende og frustrerende prøvelse, men alle spillere har den samme tilfældige chance for at være "heldige".

thetan arena

thetan arena er en sjov, velafrundet, komplet og populær Battle Royale CCG med fuldt færdigt gameplay på markedsstandard kvalitetsniveau. Battle Royale er én spiltilstand, hvor en anden er MOBA (multiplayer online kamparena). Battle Royales involverer massive kampe mellem op til 42 spillere eller 21 duohold. Spillere tjener Thetan Coin (THC) eller Thetan Gem (THG) ved at deltage i kampe eller udføre andre opgaver.


Auto Battlers & Auto Chess

Fremkomsten af ​​autokampspillere og autoskak som en ny type strategispiltilstand er dukket op og er blevet fremtrædende i løbet af de sidste par år. Uanset om du er en hardcore gamer eller en afslappet mobilspiller, har du sikkert hørt om disse udtryk, der flyder rundt på nettet og laver bølger på tværs af internettet.

Automatisk skak

Auto skak (en nyudviklet form for auto battlers) er konkurrencedygtige turbaserede rollespil (RPG'er), med stor vægt på strategi, samt en masse tilfældige variabler og elementer involveret. Spillet fungerer som et Trading Card Game (TCG), bortset fra at målet ikke er at prøve at slå én modstander, men at overleve mod syv af dem.

De fleste autoskakspil har spiller vs miljø (PvE) og spiller vs spiller (PvP). PvP'er er altid 1-mod-1 kampe. Det særprægede træk, der defines denne genre er, at kampene er automatiske (deraf "auto"-præfikset i navnet). En anden funktion er, at spillere kun kan vælge eller "købe" og placere deres karakterer (taget fra kildeindholdet) i starten af ​​spillet, ligesom de ville gøre for brikker på et skakbræt. Forskellen her er, at på et skakbræt har begge spillere stort set de samme brikker, og spillet starter med alle brikker, der er lagt ud på brættet. I et autoskakspil stilles alle 8 spillere mod hinanden samtidigt, og hver spiller starter normalt kun med én karakter og bygger deres layout fra det udgangspunkt.

Autoskak har flere ligheder med Battle Royales, og ligesom i den undergenre er autoskak eksploderet med mange forskellige spillemuligheder. Mange udviklere er også begyndt at frigive deres egne auto battlers. I øjeblikket er de mest populære autoskak-titler uden særlig rækkefølge: Dota Underlords fra Valve, League of Legends' Teamfight Tactics (TFT)og Automatisk skak, fra de originale skabere af Dota 2's Auto Chess-mod.

Andre autokrigere inkluderer pegakse (Pegasus Galaxy), som er et racerspil med futuristisk mytologisk stil. I spillæren er Pega (de bevingede heste) efterkommere af den mægtige Pegasus. Til gameplay deltager spillere i PvP-formatløb for at vinde belønninger i platformens native utility token, VIS (Vigorus).


Opret & Udforsk

"Opret og udforsk" play-to-earn økonomisk model giver sine spillere mulighed for at skabe nye digitale aktiver og handle dem via spillets infrastruktur. Chancen for at tjene, mens du skaber, engagerer og spiller, kan gøre disse aktiviteter og oplevelser både sjove og indbringende.
Decentraland er en 3D virtuel verden browserbaseret platform, hvor brugere kan købe pakker af virtuelt LAND, skabe strukturer, scener og kunst, udforske andre LAND og handle med digitale aktiver. Dette opnås alt sammen via platformens native Ethereum-token, MANA.

Opret og udforsk spil Eksempel: Sandkassen

Opret og udforsk spil for at tjene penge opret også fællesskaber, hvor spillere og skabere kan mødes og dele visdom og indgå aftaler. Sandkassen, som ligner Minecraft, er en virtuel verden, hvor spillere kan bygge, eje og tjene penge på deres spiloplevelser på Ethereum blockchain.


Inden for Sandbox blockchain-spilplatformen er der tre integrerede produkter, der tilsammen giver en omfattende oplevelse til produktion af brugergenereret indhold (UGC). De kombinerede produkter gavner brugerne yderligere ved at give dem mulighed for at sikre copyright-ejerskab til deres brugerskabte indhold gennem blockchain og smarte kontrakter. 


Spillere kan oprette deres egne genstande og bytte dem som NFTer tændt Sandkasse NFT markedsplads. Vox Rediger giver brugerne mulighed for at skabe deres egne voxel-modeller, rigge dem og animere dem hurtigt. Sandkassen Spil Maker tillader brugere til at bygge, dele og tjene penge på deres fantastiske spil


VoxEdit er en nem at bruge, men alligevel kraftfuld gratis 3D-voxel modellering og NFT
oprettelsespakke til PC/Mac, der giver brugerne mulighed for at oprette og animere 3D-objekter
såsom mennesker, dyr, køretøjer, løv, værktøj og genstande.


Bybyggere

En anden kryptospilgenre er bybyggeren, hvor du kan købe jord, etablere bygninger og designe og udvide dit rum. Denne spilgenre har eksisteret i årtier, hvor etablerede titler som SimCity først blev spillet på stationære pc'er. Skiftet til NFT-baserede bybyggerspil har været langsomme og gradvise, men også uundgåelige.

Upland er et virtuelt metavers kortlagt til den virkelige verden og tilgængelig via web, iOS og Android.

Derudover er der en "realøkonomi", som understøttes af aktører via markedskræfterne i udbud og efterspørgsel efter virtuel ejendom. Upland er bygget på basis af tre nøglesøjler: spil, tjen og forbind.


Upland er et virtuelt metavers


Gambling spil

Ingen liste over spilgenrer ville være komplet uden at nævne genren af gambling. Virtuelle krypto-gambling-spil er vokset siden kryptovaluta og NFTs blev først udviklet.
Et sådant eksempel på denne genre ville være Decentrale spil. Dets gratis metaverse pokerspil, ICE Poker, giver spillere mulighed for at tjene tokens ved at gennemføre daglige udfordringer og konkurrere mod hinanden på en daglig rangliste. ICE er en in-game-valuta, der tilskynder spillerens likviditet og muliggør opgraderinger af in-game-genstande. DG er et værktøjstoken, der bruges til at aktivere og opgradere ICE Wearables.


Evolvere

udvikle sig genre af play-to-earn NFT spil giver brugerne mulighed for at udvikle og udvikle deres spil NFTs i bedre versioner eller udvide deres samling til flere NFTs.


CryptoKitties er et sjovt spil i evolver-genren, der er baseret på Ethereum blockchain. Det er udviklet af det canadiske studie Dapper Labs. I bund og grund er spillet ligesom Neopets på blockchain. Spillere samler forskellige opdrættelige, kollektive NFT CryptoKitty-væsner, som derefter kan avles for at erhverve flere

CryptoKitties. Sideopgaveaktiviteter omfatter puslespilsløsning for yderligere spilprogression. Dette spil var et af det første i krypto-verset og en tidlig forløber for evolver-genren. Kort efter spillets lancering i slutningen af ​​2017 opnåede det massiv appel og introducerede konceptet med unikke digitale aktiver og blockchain-systemer til den brede offentlighed.

CryptoKitties er et sjovt spil i evolver-genren, der er baseret på Ethereum blockchain


Pas på Ponzi-spil

En ting at være på vagt over for er pseudo 🚨 "spil for at tjene” hvor aspektet ved at spille og engagere sig i spillet er noget begrænset til at købe og/eller satse i spillet NFTs. I denne type spil kommer indtjeningsaspektet fra at samle genstande i spillet (f.eks. afgrøder) for at tjene penge. Disse ponzi-type spil bør virkelig undgås for enhver pris.

I betragtning af alle disse forskellige veje, der spille for at tjene har taget i kryptospil og NFT plads, er det klart, at fremtiden byder på mange SJOV muligheder for både udviklere og gamere. De nævnte spil er kun toppen af ​​isbjerget, med mange nye, sjove og engagerende, kommende titler, der ønsker at tage krypto- og NFT spilleplads med storm.

Afsluttende bemærkninger

Spil for at tjene-spil er en nylig nyskabelse i verden af ​​kryptovaluta-indkomst. Man skal typisk stå først i køen for nye tiltag og koncepter for at få gavn af dem. Play-to-earn har dog gjort det muligt for spillere at tjene penge. Du bør dog altid udvise forsigtighed, fordi mange spil har potentialet til at være højrisiko, uholdbare på grund af dårlig tokenomics eller endda svindel.

Læs relaterede artikler:

Ansvarsfraskrivelse

I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.

Om forfatteren

Jay er tekstforfatter, interesseret i reklame, markedsføring, tekstforfatning, underholdning, e-handel, blockchain, FinTech og fast ejendom. Været en instrumental aktør involveret i internationale multi-million ejendomsudviklinger som Executive Marketing Manager, samt multimediedesigner.

Flere artikler
Jay Moar
Jay Moar

Jay er tekstforfatter, interesseret i reklame, markedsføring, tekstforfatning, underholdning, e-handel, blockchain, FinTech og fast ejendom. Været en instrumental aktør involveret i internationale multi-million ejendomsudviklinger som Executive Marketing Manager, samt multimediedesigner.

Straffeudmålingsdagen ankommer: CZ's skæbne hænger i balance, da amerikansk domstol overvejer DOJ's anbringende

Changpeng Zhao står klar til at blive dømt ved en amerikansk domstol i Seattle i dag.

Vide mere

Samourai Wallet Founders anklaget for at facilitere $2B i Darknet-tilbud

Frygten fra Samourai Wallet-grundlæggerne repræsenterer et bemærkelsesværdigt tilbageslag for industrien, hvilket understreger den vedvarende ...

Vide mere
Tilmeld dig vores innovative teknologifællesskab
Læs mere
Læs mere
AI for Financial Compliance: Optimering af regulatoriske processer
Crypto Wiki Fordøje metaverse Wiki
AI for Financial Compliance: Optimering af regulatoriske processer
April 3, 2024
OpenAI's GPT App Store Showcase
AI Wiki Fordøje metaverse Wiki AI-genereret indhold
OpenAI's GPT App Store Showcase
April 3, 2024
Udforsk skæringspunktet mellem Blockchain og tingenes internet (IoT)
Crypto Wiki Fordøje metaverse Wiki
Udforsk skæringspunktet mellem Blockchain og tingenes internet (IoT)
April 3, 2024
Udforskning af potentialet ved Blockchain i Supply Chain Management
Crypto Wiki Fordøje metaverse Wiki
Udforskning af potentialet ved Blockchain i Supply Chain Management
April 3, 2024