Opinió Art Tecnologia
Juny 05, 2023

L'adveniment de la moda digital

En breu

La indústria de la moda digital està a punt d'explotar el 2028.

Els jocs, els avatars personals i els productes digitals es veuran afectats.

 

En un món de milers de milions, la personalització és com els consumidors reclamen les coses pel seu compte. Aquesta personalització ha finançat mercats de totes les indústries, enriquint aquells que tenen un gran ull per a la moda i els negocis. I ara està arrasant l'àmbit digital.

S'espera que el mercat de la moda digital creixi fins als 67,635 milions de dòlars el 2028.

El 2021, es va estimar que el mercat de la moda digital estava valorat en 119.52 milions de dòlars. Tanmateix, els experts preveuen que el mercat de la moda digital arribarà a la sorprenent quantitat de 67,635 milions de dòlars el 2028, mostrant una notable taxa de creixement anual composta (CAGR) del 187.6%. Aquest ascens meteòric reflecteix la creixent demanda de roba i complements virtuals, impulsada per la integració de la moda amb la tecnologia i l'auge dels entorns virtuals. A mesura que els consumidors busquen expressar la seva individualitat i estil en l'àmbit digital, les marques de moda estan capitalitzant aquesta tendència, oferint dissenys i experiències digitals exclusives.

Amb la creixent popularitat dels jocs i dels mons virtuals, les marques de moda i els dissenyadors han començat a crear roba i accessoris digitals per a avatars. Aquests articles digitals es poden comprar i portar exclusivament en entorns virtuals, cosa que permet als usuaris expressar el seu estil personal de maneres noves i emocionants.

La moda digital té unes bases sòlides en una indústria tradicional i consolidada amb segles d'història. Actualment, són principalment les marques de moda globals les que s'estan aventurant en l'àmbit de la moda digital, amb algunes d'elles que ho adopten com a enfocament de prova. Aquest comportament segueix un patró lògic que s'observa habitualment amb qualsevol tecnologia en les seves primeres etapes. A mesura que el mercat de la moda digital segueix consolidant-se i mostrant el seu potencial, s'espera que altres actors, com les marques de mida mitjana, s'incorporin i explorin les oportunitats que presenta.

Segons Roblox's enquesta recent, el 66% dels enquestats de la Generació Z estan entusiasmats amb l'ús de marques en articles virtuals. Aquesta troballa és una clara indicació que la generació Z està buscant maneres de mostrar les seves marques preferides a les plataformes digitals.

L'enquesta també va revelar que el 48% de la generació Z està interessat a experimentar amb roba emocionant i diferent a l'espai digital que no provarien a la vida real, donant als dissenyadors i marques digitals l'oportunitat de ser més creatius amb la moda digital. És probable que les marques que ofereixen articles de moda digitals únics i experimentals atraguin l'atenció de la generació Z; les peces tampoc s'han d'adherir a les lleis de la física ni utilitzar teixits reals. Per als dissenyadors digitals, el cel és el límit amb els vestits digitals. 

La majoria dels compradors de moda digital tampoc són necessàriament usuaris de cripto, el que significa que es tracta d'una inversió més inclusiva i accessible que les criptomonedes. És possible que un Joe habitual vulgui provar un vestit nou amb funcionalitats de prova de realitat augmentada (AR), millorant l'experiència de compra i mitigant la necessitat de transaccions criptogràfiques. Mitjançant la integració de la prova de RA, les plataformes de moda digitals poden atendre un públic més ampli i implicar de manera efectiva els usuaris que potser no estan familiaritzats amb l'ús de la criptomoneda.

Jocs: una potència d'ingressos

La indústria del joc continua prosperant, convertint-se en un mercat multimilionari. Per al 2023, es preveuen ingressos per jocs per assolir la sorprenent quantitat de 384.90 milions de dòlars. La naturalesa immersiva dels jocs, combinada amb els avenços tecnològics, ha captivat una audiència global massiva. Les marques de moda estan reconeixent el potencial de les plataformes de jocs com a espai per mostrar i monetitzar la moda digital.

Aquests són alguns exemples:

  1. Louis Vuitton x League of Legends: Louis Vuitton es va associar amb el popular joc en línia League of Legends per crear vestits exclusius de personatges dins del joc i una col·lecció de càpsules d'edició limitada. Aquesta col·laboració va reunir els mons de l'alta moda i dels jocs, atraient tant a entusiastes de la moda com a jugadors.
  2. Balenciaga x Fortnite: Balenciaga va col·laborar amb el popular joc Fortnite per introduir versions virtuals dels seus articles de moda dins del joc. Els jugadors podien vestir els seus avatars amb la roba digital de Balenciaga, mostrant els dissenys de la marca a una àmplia comunitat de jocs.
  3. The North Face x Pokémon Go: The North Face va col·laborar amb Pokémon Go per crear experiències de moda del món real vinculades al joc. Van llançar reptes especials dins del joc i van integrar les seves botigues físiques com a PokéStops, atraient els jugadors a visitar les seves ubicacions i interactuar amb la seva marca.
  4. La immersió de Gucci a la realitat: Gucci va crear una experiència interactiva única anomenada "Gucci Dive into Reality" en forma de joc de realitat augmentada (AR). Els jugadors podrien explorar un món submarí surrealista i recollir articles virtuals de Gucci, desdibuixant els límits entre la moda i els jocs.

Aquests exemples posen de manifest com les marques de moda estan aprofitant les plataformes de jocs per arribar a un públic més ampli, connectar amb jugadors que tenen una passió per la moda i crear experiències de marca innovadores que uneixen els àmbits virtual i físic.

Les col·laboracions entre entitats de jocs i moda són cada cop més freqüents, cosa que permet als jugadors millorar els seus avatars del joc amb roba virtual, creant un nou regne per a l'expressió de la moda.

Roblox, una popular plataforma de jocs en línia, s'ha convertit en un centre pròsper per als entusiastes de la moda digital. Mirem més de prop la moda digital a Roblox i per què els usuaris volen vestir els seus avatars i l'impacte d'aquesta autoexpressió en el seu benestar general. Veurem com d'important és la identitat en les opcions de compra que fan els usuaris i analitzarem el paper de la moda digital a l'hora d'empoderar els usuaris per expressar la seva identitat dins del món virtual de Roblox.

Avatars: Ampliació d'aplicacions

Els avatars, representacions digitals d'individus, estan trobant el seu camí en aplicacions més enllà dels jocs, estenent-se a indústries com la sanitat, la moda i l'art modern. S'espera que el mercat d'avatars creixi significativament, amb a un creixement previst de 544.87 milions de dòlars per al 2028, mostrant la creixent adopció i versatilitat dels avatars. A l'assistència sanitària, els avatars permeten el seguiment remot del pacient i tractaments personalitzats. A la moda, permeten als clients provar-se els vestits i els complements de manera virtual, revolucionant l'experiència de comerç electrònic. Els avatars també s'utilitzen en l'art modern, superant els límits de la creativitat i la interactivitat.

Dins de la comunitat Roblox, vestir avatars serveix com a mitjà poderós d'expressió personal. Segons una enquesta realitzat entre els usuaris de Roblox, el 47% dels enquestats va afirmar que vestir els seus avatars els permet expressar la seva individualitat, mostrant les seves personalitats i preferències úniques.. A més, el 43% va esmentar que vestir els seus avatars els fa sentir bé, cosa que indica l'impacte positiu de la personalització de l'avatar en el benestar emocional dels usuaris. La capacitat de crear una representació virtual que reflecteixi la seva imatge i estil desitjats permet als usuaris afirmar la seva identitat en l'àmbit digital.

Identitat i compra de béns digitals

La investigació de Blockchain ha posat llum sobre les motivacions darrere de la compra de béns digitals, revelant la importància de la identitat com a factor impulsor. En una enquesta de 3,000 enquestats, el 57% va afirmar que la identitat era el motiu principal per comprar béns digitals. Aquesta troballa subratlla la importància de la moda digital com a eina perquè els usuaris construeixin i comuniquin les seves identitats dins del món virtual de Roblox. En curar l'aparença dels seus avatars a través de la moda digital, els usuaris poden donar forma als seus personatges en línia i establir un sentit de pertinença i autenticitat.

Empoderament a través de la moda digital

Les troballes de Virtue, un mercat de béns virtual, recolzen encara més la idea que expressar la identitat és un motor important per a la compra de productes de moda digital. Un estudi realitzat per Virtut va revelar que el 70% dels enquestats van citar expressar la seva identitat com el motiu principal per adquirir articles de moda digitals. Això posa de manifest el poder transformador de la moda digital, que permet als usuaris transcendir les limitacions del món físic i explorar i comunicar lliurement les seves identitats úniques. A través de la moda digital, els usuaris guanyen agència i empoderament, donant forma activa a les seves experiències virtuals i fomentant un sentit d'autorealització.

Les dades recents mostren un augment del 25%. en el nombre de creadors que fan béns digitals, la qual cosa indica clarament el creixent interès i participació en aquest camp innovador. L'auge de la moda digital és evident, ja que plataformes com Roblox compten com a mínim 200 vegades més creadors de moda virtuals que els dissenyadors de moda físics als Estats Units. Aquesta democratització del disseny de moda es veu millorada encara més per l'accessibilitat de la tecnologia i d'Internet, la qual cosa permet als aspirants a dissenyar competir amb marques consolidades. La posada en marxa de cursos de disseny de moda digital, com el que ofereix el Universitat de les Arts Creatives, demostra la demanda i el reconeixement d'aquest àmbit emergent dins del sector educatiu. Financerament, la comunitat de creadors de Roblox ha prosperat i els guanys han arribat 539 milions de dòlars a 2021 i un augment substancial de 147.1 milions de dòlars només el primer trimestre de 1, posant de manifest les oportunitats lucratives disponibles per als creadors de moda digital. 

Conclusió

En conclusió, la intersecció de la moda, els jocs i la tecnologia està transformant la nostra manera d'expressar-nos, amb la moda digital convertint-se en una poderosa eina per a l'expressió, la creativitat i la construcció d'identitat en entorns virtuals. A mesura que el mercat continua desenvolupant-se, les marques de moda estan abraçant aquesta nova frontera, oferint únic i dissenys i experiències digitals innovadores que atenen la demanda creixent d'expressió virtual. Amb un creixement i una creativitat tan prometedors, la indústria de la moda digital està preparada per donar forma al futur del disseny de moda i el redefine els límits del món de la moda.

La indústria de la moda és una indústria ben consolidada que no defugi la innovació. Les marques de moda han acceptat ràpidament el potencial de la moda digital, com ara Càpsules de temps de Prada, roba phygitali impressió digital tèxtil. Els consumidors de moda estan impulsats per factors emocionals, com ara l'expressió personal, la lleialtat a les marques i el plaer de recollir actius de moda, que impulsa la demanda de moda digital. 

La gent no està simplement buscant noves inversions i no ha d'estar en criptografia per gaudir de solucions de moda digital. De fet, molts, per exemple, AR, ni tan sols requereixen criptomonedes, de manera que són molt més accessibles per a un públic més ampli. La RA és cada cop més popular a la indústria de la moda, ja que permet als consumidors veure com es veurien la roba i els accessoris sense provar-los. Els usuaris de RA no necessiten fer servir cripto per experimentar la moda digital, i això ajuda a aïllar el mercat de la moda digital de les fluctuacions criptogràfiques.

Els dissenyadors de moda digital independents poden prosperar gràcies a la popularitat de la moda digital, ja que és més accessible que el mercat físic de la moda i no requereix una inversió important en infraestructura física. Això ha permès dissenyadors independents per entrar al mercat i crear peces innovadores de moda digital. Aquest augment del nombre de creadors que fan béns digitals ha contribuït al creixement del mercat de la moda digital.

Malgrat el recent crac criptogràfic, les marques continuen sent optimistes sobre el potencial de la moda digital. S'estan centrant a nodrir-los web3 comunitat a la llarga amb cura. Les marques estan desenvolupant plans d'acció per a programes de fidelització, comerç phygital, monetització de dades i un enfocament centrat en el joc. Web3 Els casos es dissenyaran al voltant de la creació de valor a llarg termini per a les marques, i les iniciatives passaran d'experiments far a campanyes més madures vinculades a objectius estratègics reals de marca i empresa.

El creixement de la moda digital és evident en el nombre creixent de creadors que dissenyen roba i complements a plataformes com Roblox. Segons recent dades, hi ha almenys 200 vegades més creadors que dissenyen roba i accessoris a Roblox que dissenyadors de moda que creen col·leccions físiques als Estats Units. La comunitat de creadors de Roblox va guanyar 539 milions de dòlars el 2021, amb 147.1 milions de dòlars només el primer trimestre del 1, un 2022% més que interanual. Institucions com la Universitat de les Arts Creatives també van reflectir aquest creixement en el llançament de cursos de disseny de moda digital.

El mercat de la moda digital no s'ha vist tan afectat per l'hivern criptogràfic com altres sectors a causa dels factors emocionals que impulsen els consumidors de moda, la popularitat de la RA i l'augment del nombre de dissenyadors de moda digitals independents. Les marques es mantenen optimistes sobre el potencial de la moda digital i se centren a fomentar-ne web3 comunitat a la llarga. El creixement del mercat de la moda digital és evident en el nombre creixent de creadors que dissenyen peces de moda digital en plataformes com Roblox. El futur de la moda digital sembla brillant, i serà emocionant veure com aquest moviment continua transformant la indústria de la moda en els propers anys.

Sobre l'autor:

Anastasia Drinevskaya

Anastasia Drinevskaya, una figura destacada de la indústria blockchain, ha fet contribucions importants durant el seu mandat com a cap de Cointelegraph Comunicacions durant quatre anys. Amb la seva experiència en tecnologia blockchain, s'ha convertit en una consultora i ponent molt sol·licitada, coneguda per la seva profunda comprensió del camp.

Anastasia va liderar la creació de NFT campanyes per a marques reconegudes i va tenir un paper fonamental en l'expansió de les principals Crypto/NFT/Empreses de mitjans blockchain. Aprofitant la seva àmplia xarxa dins de la indústria cripto/blockchain, s'ha establert com una destacada ambaixadora, executant amb èxit campanyes creatives a gran escala que han obtingut un gran reconeixement.

Actualment, com a directora de màrqueting del projecte Seamm.io, Anastasia aporta la seva gran experiència per millorar el panorama de la moda digital.

Amb una immersió durant una dècada en la indústria dels mitjans de comunicació, les estratègies innovadores d'Anastasia i la creativitat sense límits la situen com una opció natural per a la Web3 univers, on està disposada a liderar la indústria cap a un futur emocionant.

Més publicacions relacionades:

renúncia

En línia amb la Directrius del projecte Trust, si us plau, tingueu en compte que la informació proporcionada en aquesta pàgina no pretén ni s'ha d'interpretar com a assessorament legal, fiscal, d'inversió, financer o de cap altra forma. És important invertir només el que et pots permetre perdre i buscar assessorament financer independent si tens dubtes. Per obtenir més informació, us suggerim que feu referència als termes i condicions, així com a les pàgines d'ajuda i assistència proporcionades per l'emissor o l'anunciant. MetaversePost es compromet a fer informes precisos i imparcials, però les condicions del mercat estan subjectes a canvis sense previ avís.

About The Autor

Anastasia Drinevskaya havia estat al capdavant de Cointelegraph Comunicacions durant quatre anys. Amb experiència en totes les coses de blockchain, és una consultora i ponent molt sol·licitada en la indústria. Sota el lideratge d'Anastasia, Cointelegraph ha creat NFT campanyes per a marques líders i va ajudar a escalar algunes de les més grans Crypto/NFT/Empreses de mitjans blockchain en el sector. Ha estat fonamental en el desenvolupament de startups, supervisant tot el cicle de vida, des de la ideació fins al creixement de l'equip i l'execució de la missió.

més articles
Anastasia Drinevskaya
Anastasia Drinevskaya

Anastasia Drinevskaya havia estat al capdavant de Cointelegraph Comunicacions durant quatre anys. Amb experiència en totes les coses de blockchain, és una consultora i ponent molt sol·licitada en la indústria. Sota el lideratge d'Anastasia, Cointelegraph ha creat NFT campanyes per a marques líders i va ajudar a escalar algunes de les més grans Crypto/NFT/Empreses de mitjans blockchain en el sector. Ha estat fonamental en el desenvolupament de startups, supervisant tot el cicle de vida, des de la ideació fins al creixement de l'equip i l'execució de la missió.

L'apetit institucional creix cap als ETF de Bitcoin enmig de la volatilitat

Les divulgacions a través de les presentacions 13F revelen inversors institucionals notables que s'estan incursionant en els ETF de Bitcoin, subratllant una acceptació creixent de...

saber Més

Arriba el dia de la sentència: el destí de CZ està en equilibri mentre el tribunal nord-americà considera la petició del DOJ

Changpeng Zhao està a punt d'enfrontar-se avui a la sentència en un tribunal dels Estats Units a Seattle.

saber Més
Uneix-te a la nostra comunitat tecnològica innovadora
Més...
Llegeix més
Injective uneix forces amb AltLayer per aportar seguretat de restauració a inEVM
Negocis Informe de notícies Tecnologia
Injective uneix forces amb AltLayer per aportar seguretat de restauració a inEVM
Pot 3, 2024
Masa s'uneix amb Teller per presentar el grup de préstecs MASA, que permet l'endeutament de l'USDC a la base
mercats Informe de notícies Tecnologia
Masa s'uneix amb Teller per presentar el grup de préstecs MASA, que permet l'endeutament de l'USDC a la base
Pot 3, 2024
Velodrome llança la versió beta de Superchain en les properes setmanes i s'expandeix a les cadenes de blocs de la capa 2 de la pila OP
mercats Informe de notícies Tecnologia
Velodrome llança la versió beta de Superchain en les properes setmanes i s'expandeix a les cadenes de blocs de la capa 2 de la pila OP
Pot 3, 2024
CARV anuncia associació amb Aethir per descentralitzar la seva capa de dades i distribuir recompenses
Negocis Informe de notícies Tecnologia
CARV anuncia associació amb Aethir per descentralitzar la seva capa de dades i distribuir recompenses
Pot 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.