AI Wiki Texnologiya
25 May 2023

10-cü ildə oynanılacaq 2023 ən yaxşı süni intellekt oyunu

10-cü ildə oynanılacaq 2023 ən yaxşı süni intellekt oyunu

Süni intellekt son vaxtlar partlayıcı bir mövzuya çevrilə bilər, lakin süni intellekt oyunları bir neçə ildir ki, generativ süni intellekt bumundan xeyli əvvəl mövcuddur. Bu oyunlar uyğunlaşan, meydan oxuyan və oyunçulardan öyrənən süni intellektin gücündən istifadə edir.

Süni intellekt oyunları müxtəlif üstünlüklərə və maraqlara cavab verən müxtəlif formalarda olur. Strateji müharibə simulyasiyalarından və real idman simulyasiyalarından hekayəyə əsaslanan sərgüzəştlərə və tapmacaların həlli çağırışlarına qədər hər növ oyunçu üçün AI oyunu var. Bəzi AI oyunları kooperativ və ya rəqabətli multiplayer təcrübələri təklif edir ki, bu da oyunçulara süni intellektlə idarə olunan rəqiblərlə birləşməyə və ya üz-üzə gəlməyə imkan verir. Süni intellekt texnologiyasının çox yönlü olması oyun tərtibatçılarına davamlı olaraq yeniliklər etməyə, oyunda mümkün olanların sərhədlərini aşan yeni və maraqlı təcrübələr yaratmağa imkan verir.

Oyunlarda AI Texnologiyasının Daxili İşləri

Süni intellekt oyunlarının mərkəzində alqoritmlər və maşın öyrənmə texnikalarının mürəkkəb şəbəkəsi dayanır. Geniş verilənlər bazası üzrə geniş təlim vasitəsilə AI modelləri oyun mühitində qavramaq, düşünmək və reaksiya vermək bacarığı qazanır. Bu, onlara real davranışlar yaratmağa, oyunçu hərəkətlərinə uyğunlaşmağa və cəlbedici oyun təcrübəsi təmin etməyə imkan verir. Gücləndirici öyrənmə alqoritmləri süni intellekt agentlərinə sınaq və səhv yolu ilə öyrənərək zamanla öz strategiyalarını təkmilləşdirməyə imkan verir, oyunçuların getdikcə daha çətin olan rəqiblərlə və dinamik oyun ssenariləri ilə üzləşməsini təmin edir. 

Ancaq bir çox oyunlar ənənəvi mənada AI-dən istifadə etmir. Bunun əvəzinə, insan və ya əl dizaynerinə ehtiyac olmadan dinamik oyun mühitləri və personajlar yaratmaq üçün prosessual nəsildən - alqoritmlərdən istifadə edərək oyunda məzmun yaratmaq üsulundan istifadə edirlər. 

Prosessual nəsil və AI iki fərqli texnikadır, lakin daha mürəkkəb və cəlbedici oyunlar yaratmaq üçün birlikdə istifadə edilə bilər. Məsələn, prosessual nəsil geniş və müxtəlif dünya yaratmaq üçün istifadə oluna bilər, süni intellekt isə həmin dünyanı ağıllı düşmənlər və NPC-lərlə doldurmaq üçün istifadə edilə bilər.

AI Oyunlarının Müraciəti

Süni intellekt oyunları onları ənənəvi oyunlardan fərqləndirən unikal cazibə təklif edir. Əsas cəlbediciliklərdən biri oyunçuları öyrənən, uyğunlaşa bilən və səriştəli olan ağıllı rəqiblərlə rəqabətin həyəcanıdır - oyunda süni intellektə qarşı qalib gəlmək çox vaxt mümkün olmur. Süni intellektlə rəqiblərin gözlənilməzliyi oyuna həyəcanlandırıcı element əlavə edərək, oyunçuları strategiya qurmağa, tez reaksiya verməyə və daim öz bacarıqlarını təkmilləşdirməyə sövq edir. Bundan əlavə, AI oyunları tez-tez valehedici hekayələr və canlı personajlarla tamamlanan geniş və immersiv virtual dünyalar təqdim edir. Bu siyahıda biz son illərdə bütün dünyada oyunçuları valeh edən 10 ən populyar süni intellekt oyununu araşdırırıq.

Oxunub: Bütün zamanların ən yaxşı 10 VR oyunu

Oynamaq üçün ən yaxşı 10 süni intellekt oyunu

AI Zindan  

2019-cu ildə Brigham Young Universitetinin “İdrak, Nəzarət və İdrak” dərin öyrənmə laboratoriyasından Nik Uolton tərəfindən yaradılmış və Dungeons & Dragons (D&D) stolüstü oyunundan ilhamlanaraq yaradılmışdır. AI Zindan istifadə edən mətn əsaslı interaktiv fantastika macəra oyunudur GPT-3 oyunçunun daxilinə əsaslanan hekayə yaratmaq. Oyunçular müxtəlif parametrlər və janrlar (məsələn, fantaziya, sirr, apokaliptik, kiberpunk, zombilər) arasından seçim edə bilər və AI onlar üçün unikal hekayə yaradacaq.

Oyun oyunçunun daxil etdiyi əksər hərəkətlərə uyğunlaşır və cavab verir. Girişi boş buraxmaq, AI-ni əlavə məzmun yaratmağa təşviq etmək üçün bir yol kimi istifadə edilə bilər. Oyun oyunçulara oyunun hekayəsini artırmaq üçün son hadisələri geri qaytarmağa, təkrar etməyə və ya dəyişdirməyə imkan verir. Oyunçular, həmçinin, sonrakı oyun təcrübələrində davamlılığa və istinad etməyə imkan verən, gələcək oyun hissələri üçün müəyyən elementləri "yadda saxlamaq" üçün AI-yə açıq şəkildə göstəriş vermək qabiliyyətinə malikdir.

2020-ci ilin iyun ayına qədər AI Dungeon 1.5 milyon aktiv istifadəçiyə çatdı. 2020-ci ilin iyul ayında AI Dungeon-un tərtibatçıları Latitude, premium-eksklüziv Dragon böyük dil modelini (LLM) təqdim etdi. GPT-3 Oyuna daxil edilə bilən DaVinci. Dragon modeli 175 milyarddan çox sözdən ibarət böyük lüğətə malikdir və o, mətn yarada, dilləri tərcümə edə, müxtəlif növ yaradıcı məzmun yaza və suallara informativ şəkildə cavab verə bilər. Pulsuz model də daha az inkişaf etmiş bir versiyaya təkmilləşdirildi GPT-3 və Qriffin adlandırıldı.

Pros:

  • Oyunçulara öz hekayələrini və sərgüzəştlərini yaratmağa imkan verir.
  • Oynamaq pulsuzdur, bu da onu daha geniş auditoriya üçün əlçatan edir.
  • İstifadəsi asandır və Windows, Mac, Android və iOS-da ifa edilə bilər.

Cons:

  • Dragon modelinin istifadəsi bahalı ola bilər.
  • Oyun, ahəngdar hekayələri başa düşmək və yaratmaq üçün süni intellekt modellərinin öyrədilməsinin xas çətinlikləri səbəbindən bəzən qeyri-ardıcıl və ya gözlənilməz cavablar verə bilər.
  • Açıq oyun mexanikası və irəliləmə sistemləri daha strukturlaşdırılmış oyun təcrübəsini seçənlər üçün struktursuz görünə bilər.

Dərin Rock Galactic 

2020-da çıxarılan, Dərin Rock Galactic Ghost Ship Games tərəfindən hazırlanmış kooperativ birinci şəxs atıcı video oyunudur. Deep Rock Galactic-də oyunçular Deep Rock Galactic kimi tanınan mədən korporasiyası üçün çalışan kosmosda uçan cırtdanların rollarını alırlar. Onların missiyası prosessual olaraq yaradılmış mağaraları araşdırmaq, qiymətli resursları toplamaq və planetin dərinliklərində yaşayan düşmən canlılarla mübarizə aparmaqdır.

Oyuna missiyalar zamanı dəstək və ehtiyat təmin etmək üçün komanda yoldaşları kimi daxil ola bilən Bosco adlı süni intellektlə idarə olunan cırtdanlar daxildir. O, həmçinin oyunçu hərəkətlərinə və hərəkətlərinə reaksiya vermək üçün süni intellekt alqoritmlərindən istifadə edən düşmən AI varlıqlarına malikdir. Düşmən süni intellekt oyunçuları ayaq barmaqlarında saxlayaraq oyuna dərinlik və gözlənilməzlik əlavə edir.

Deep Rock Galactic mağaraların planını, resursların yerləşdirilməsini, ətraf mühit təhlükələrini və düşmən kürülərini yaratmaq üçün prosessual nəsil üçün süni intellekt alqoritmlərindən istifadə edir. Süni intellekt həmçinin səs xətləri və mətn əsaslı ünsiyyət vasitəsilə məqsədlər, rəhbərlik və missiya brifinqləri təqdim edən mərkəzi süni intellekt xarakterli Mission Control vasitəsilə oyuna inteqrasiya olunub. Bu süni intellekt xarakteri oyuna kontekst və hekayə əlavə edərək, oyunçulara məqsəd və istiqamət hissi verir.

Pros:

  • Oyunçular arasında ünsiyyət və yoldaşlığı inkişaf etdirən kooperativ oyun.
  • Təkrar oynatılabilirliyi artıran və kəşf və gözlənilməzlik hissini təmin edən prosessual olaraq yaradılmış mühitlər.

Cons:

  • Oyun, ilk növbədə, prosessual olaraq yaradılan mağaralarda missiyaları tamamlamaq ətrafında fırlanır ki, bu da zamanla təkrarlanan təcrübəyə səbəb ola bilər. 
  • Oyun, xüsusilə yeni oyunçular üçün problem yarada bilən dik bir öyrənmə əyrisinə malikdir. Müxtəlif cırtdan siniflərini mənimsəmək, missiya məqsədlərini başa düşmək, resursları və düşmən qarşılaşmalarını effektiv şəkildə idarə etmək vaxt və təcrübə tələb edə bilər. 
  • Süni intellektlə idarə olunan komanda yoldaşları tək oynayanlar üçün əlçatan olsa da, güclü tək oyunçu təcrübəsi axtaran oyunçular Deep Rock Galactic-in əməkdaşlıq xarakterini daha az cəlbedici tapa bilər.

bəşəriyyətin

bəşəriyyətin Amplitude Studios tərəfindən hazırlanmış növbə əsaslı strategiya oyunudur. 2021-ci ildə Microsoft Windows və macOS üçün buraxılan o, oyunçulara öz mədəniyyətini, texnologiyasını və tarixi irsini formalaşdırmaqla Neolit ​​dövründən müasir dövrə qədər öz sivilizasiyalarını istiqamətləndirmək imkanı təqdim edir. 

Oyunda strateji qərarlar qəbul etmək, şəhərlərini idarə etmək və diplomatiya aparmaq üçün qabaqcıl alqoritmlərdən istifadə etməklə çətin rəqabəti təmin edən süni intellektlə idarə olunan rəqiblər var. Bəşəriyyətdə oyunçular öz sivilizasiyalarının şəxsiyyətini formalaşdırmaq üçün unikal oyun xüsusiyyətləri, bonuslar və xüsusi qabiliyyətlər təklif edən müxtəlif mədəniyyətləri seçə bilərlər. Süni intellekt müxtəlif mədəniyyətlərin güclü və zəif tərəflərini nəzərə alır, onların müvafiq üstünlüklərindən yararlanmaq üçün öz strategiyalarını uyğunlaşdırır.

Bəşəriyyət həmçinin müxtəlif və inkişaf edən oyun mühiti yaratmaq üçün təsadüfi ərazini, resursları və hadisələri yaradan və idarə edən süni intellektə əsaslanan dinamik dünyaya malikdir. Nəhayət, oyun şəhərin inkişafı, texnoloji tədqiqatlar, hərbi strategiyalar və diplomatik qərarlar kimi oyunun müxtəlif aspektləri üzrə tövsiyələr vermək üçün mövcud oyun vəziyyətini təhlil edən süni intellektlə idarə olunan məsləhətçi sistemini özündə birləşdirir. 

Pros:

  • Oyunçulara öz sivilizasiyalarının inkişaf yolunu, mədəni təsirləri və ictimai seçimləri fərdiləşdirməyə imkan verən oyunda yüksək səviyyəli çeviklik.
  • Onun mədəni təkamül sistemi müxtəlif oyun üslublarına və strateji yanaşmalara imkan verir.
  • Dostlar və ya onlayn digər oyunçular arasında sosial qarşılıqlı əlaqələri və strateji problemləri inkişaf etdirərək həm əməkdaşlıq, həm də rəqabətli oyun üçün seçimlər təqdim edir.

Cons:

  • Seçimlərin bolluğu və oyunun incəlikləri tam başa düşmək üçün əhəmiyyətli vaxt və səy tələb edə bilər.
  • Bəzi oyunçular süni intellektdə strateji dərinlik və ardıcıllıqda çatışmazlıq tapdılar.
  • Bəzi oyunçular qəzalar, performans problemləri və ya oyun disbalansı ilə qarşılaşıblar.

No Man Sky 

No Man Sky prosessual olaraq yaradılan kosmik kəşfiyyat oyunudur, yəni oyun dünyası daim dəyişir və heç bir iki planet eyni deyil. O, hər biri öz florası, faunası və ekosistemləri olan milyardlarla unikal planetləri olan prosedura ilə yaradılmış kainatı təqdim edir.

Geniş və müxtəlif kainat yaratmaq üçün mürəkkəb riyazi modellərdən istifadə edərək süni intellekt planetar ərazi, hava nümunələri, vəhşi təbiət davranışları və ətraf mühitin digər elementlərini yaradır. Süni intellektə əsaslanan bu prosedur nəsil hər bir planetin və onun sakinlərinin fərqli hiss etmələrini təmin edir və oyunçulara kəşf etmək üçün praktiki olaraq sonsuz sayda unikal dünyalar təklif edir. Oyunun müxtəlif planetlərdə məskunlaşan prosessual olaraq yaradılan canlıların qidalanma, cütləşmə və ətrafları ilə qarşılıqlı əlaqə kimi süni intellektlə idarə olunan davranışları var.

No Man's Sky, yadplanetlilər və kosmik treyderlər də daxil olmaqla, oyunçuların qarşılıqlı əlaqədə ola biləcəyi süni intellektlə idarə olunan qeyri-oyunçu personajlarını (NPC) özündə birləşdirir. Bu NPC-lərin özünəməxsus şəxsiyyətləri, dilləri və davranışları var. Süni intellekt alqoritmləri bu simvollara oyunçuların hərəkətlərinə cavab verməyə və söhbətlərdə iştirak etməyə, tapşırıqlar təklif etməyə, resursların ticarətinə və ya faydalı məlumat təqdim etməyə imkan verir. Süni intellekt alqoritmləri oyunda tapşırıqlar və tapşırıqlar yaratmaq üçün də istifadə olunur. 

Pros:

  • Tədqiq etmək üçün saysız-hesabsız planetləri olan faktiki olaraq sonsuz kainat təklif edir.
  • Oyunçulara öz yollarını izləməyə imkan verir, çoxlu oyun üslubları və seçimlərini təmin edir.
  • Oyunun davamlı inkişafı və yeniləmələri əvvəlki narahatlıqları aradan qaldırır və yeni dərinlik qatları və oyun imkanları əlavə edir. 

Cons:

  • Resursların toplanması, inventarın idarə edilməsi və oxşar tapşırıqların yerinə yetirilməsi kimi əsas fəaliyyətlər zaman keçdikcə təkrarlana bilər.
  • Bəzi oyunçular ümumi təcrübələrinə təsir edən qəzalar, səhvlər və performans problemləri ilə qarşılaşdılar.

StarCraft II 

Blizzard Entertainment tərəfindən hazırlanmışdır, StarCraft II elmi fantastika kainatında baş verən və hər birinin öz güclü, zəif tərəfləri və strategiyaları olan üç unikal fraksiya ətrafında fırlanan real vaxt strategiya oyunudur. Süni intellektlə idarə olunan fraksiyalar ağıllı qərar qəbuletmə və strateji oyunu simulyasiya etmək üçün nəzərdə tutulub. AI rəqibləri oyunçu taktikalarına uyğunlaşır, strategiyalarını tənzimləyir və dinamik və cəlbedici oyun təcrübəsi təmin edir. Onların çətinlik səviyyələri tənzimlənə bilər ki, bu da oyunçulara problem və həzz arasında düzgün balans tapmağa imkan verir.

Kampaniya rejimində oyunçular süni intellektlə idarə olunan personajlar və söhbətlərdə iştirak edən, tapşırıqlar verən və missiyalarda iştirak edən qruplarla qarşılaşır, oyunun hekayə xəttinə dərinlik və kontekst əlavə edir. Bundan əlavə, oyun yüksək səviyyədə təkrar oynanma təmin etmək üçün təsadüfi atışma xəritələri yaratmaq üçün AI alqoritmlərindən istifadə edir.

StarCraft II-nin çox oyunçu rejimi məşq etməyə və ya oflayn oynamağa üstünlük verən oyunçular üçün süni intellektlə idarə olunan rəqiblərə malikdir. Çox oyunçulu matçlardakı AI rəqibləri insana bənzər davranışları təqlid edir və müxtəlif bacarıq səviyyələrində olan oyunçular üçün çətin təcrübə təqdim edir.

Pros:

  • Oyunçulardan resursun idarə edilməsi, bölmənin tərkibi və taktiki yerləşdirmə ilə bağlı kritik qərarlar verməsini tələb edən yüksək səviyyəli strateji dərinlik təklif edir.
  • Müxtəlif fraksiya oyunu oyuna dərinlik və təkrar oynama qabiliyyəti əlavə edir.

Cons:

  • Oyunun mürəkkəbliyi, sürətli templi oyun və dərin mexanika yeni başlayanlar üçün böyük ola bilər.
  • Təkmilləşdirmək və rəqabətdə qalmaq üçün əhəmiyyətli vaxt tələb edir.
  • Əsasən tək oyunçu təcrübəsi axtaran oyunçular hiss edə bilər ki, oyunun multiplayerə verdiyi vurğu onların davam edən solo məzmunu üçün seçimlərini məhdudlaşdırır.

Xəyalpərəst

2020-da çıxarılan, Xəyalpərəst səviyyələrini və düşmənlərini yaratmaq üçün süni intellektdən istifadə edən zindan sürünən RPG-dir. Oyun baş qəhrəmanın şüuraltı zehnində qurulub və oyunçular kabuslarının mənbəyini tapmaq üçün xəyallarını araşdırmalıdırlar. Səviyyələr daim dəyişir və düşmənlər həmişə oyunçunun oyun tərzinə uyğunlaşır. Bu, oyunçuları məşğul saxlayan təcililik və həyəcan hissi yaradır.

Dreamscaper, oyunçuların kəşf etməsi üçün unikal xəyal dünyaları yaratmaq üçün süni intellektə əsaslanan prosedur nəsildən istifadə edir. O, həmçinin unikal və çətin olan düşmənlərini yaratmaq üçün süni intellektdən istifadə edir və onları məğlub etmək oyunçudan strateji düşüncə tələb edir. Oyun həmçinin oyunçu performansına əsaslanaraq problem səviyyəsini tənzimləyən adaptiv çətinlik sistemini özündə birləşdirir. 

Pros:

  • Hack-and-slash döyüşü və strateji qərarların qəbulu ilə sürətli templi, hərəkətli oyun. 
  • Emosional hekayə və xarakter inkişafı.
  • Canlı və sürreal mühitlərlə vizual olaraq heyrətamiz yuxu mənzərələri.

Cons:

  • Xəyal mənzərələrinə girmək, düşmənlərlə mübarizə aparmaq və resursları toplamaq kimi əsas dövrə çoxsaylı oyunlardan sonra tanış ola bilər.
  • Bəzi oyunçular daha bacarıqlı olmamışdan əvvəl ilkin çətinlik səviyyəsini və ya sınaq və səhv ehtiyacını əsəbiləşdirə bilər.
  • Məhdud irəliləyiş seçimləri oyunçuları narazı hiss edə bilər.

Şifrələmə 

Daniel Mullins Games tərəfindən hazırlanmışdır. Şifrələmə kart əsasında göyərtə qurma, tapmacaların həlli və psixoloji dəhşət elementlərini birləşdirən indie oyunudur. O, Microsoft Windows və macOS üçün 2021-ci ilin oktyabrında buraxıldı. Oyun meşədəki kabinədə qurulur və burada oyunçu Leşi adlı sirli adam tərəfindən tələyə düşür. Oyunçu qaçmaq üçün Leşiyə qarşı kart oyunu oynamalıdır. Oyunun kartları heyvanlar, bitkilər və daha güclü kartlar yaratmaq üçün qurban verilə bilən əşyalardan ibarətdir.

Bu, ilk növbədə, oyunçunun oyunun mexanikası, tapmacaları və hekayə elementləri ilə qarşılıqlı əlaqəsinə diqqət yetirən tək oyunçu oyunudur. Oyunun süni intellekt üzrə rəqibi Leshy oyunçunun oyun tərzinə uyğunlaşa bilir, yəni oyunçu irəlilədikcə oyun çətinləşəcək. 

Pros: 

  • Strateji düşüncə və problem həll etmə bacarığı tələb edən yenilikçi və çətin oyun.
  • Oyunçular oyunda irəlilədikcə ortaya çıxan cəlbedici və sirli hekayə xəttini təqdim edir.

Cons:

  • İrəliləyiş üçün diqqətli kəşfiyyat və təcrübə tələb oluna bilər, bu, daha aydın təlimatlara və ya daha aydın təlimatlara üstünlük verənlər üçün uyğun olmayacaq.
  • Oyunun niş dizaynı və qeyri-ənənəvi mexanika onun xüsusi auditoriya üçün əlçatanlığını məhdudlaşdıra bilər.

Döngü Qəhrəmanı 

Döngü QəhrəmanıFour Quarters tərəfindən hazırlanmış , strategiya, RPG və göyərtə qurma elementlərini birləşdirən indie roguelike oyunudur. Loop Hero-da oyunçu zaman dövrəsində tələyə düşmüş qəhrəmana nəzarət edir. Oyunçu düşmənləri məğlub etmək və oyun boyunca irəliləmək üçün qəhrəmanın ətrafında unikal bir döngə yaratmaq üçün meşələr, dağlar və yollar kimi müxtəlif ərazi plitələri qoyaraq bir döngə qurmalıdır. 

Süni intellekt tərəfindən idarə olunan oyunun düşmənləri özbaşına hərəkət edərək qəhrəmana hücum edəcəklər. Süni intellektlə yaradılan oyun mühitində oyunçu eyni döngə ilə heç vaxt iki dəfə qarşılaşmayacaq. Oyunun qənimət sistemi də AI ilə təchiz edilmişdir, yəni oyunçu hər dövrəni tamamlayanda fərqli qənimət tapacaqdır.

Pros:

  • Strateji qərarların qəbulu, resursların idarə edilməsi və xarakter inkişafının birləşməsi oyunçuları hər bir qaçışa cəlb edir və sərmayə qoyur.
  • Loop Hero-da prosedur nəsil, hər bir qaçışın fərqli planlar, düşmən qarşılaşmaları və resursları ilə unikal olmasını təmin edir.

Cons:

  • Onun əsas oyun dövrəsi zamanla təkrarlana bilər.
  • Bəziləri Loop Hero oyununun passiv xarakterini daha az cəlbedici hesab edə bilər.

Manifold bağı 

Manifold bağı William Chyr Studio tərəfindən hazırlanmış və Devolver Digital tərəfindən nəşr olunan birinci şəxs tapmaca oyunudur. 4-cu ilin avqustunda Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 2019 və Xbox One üçün buraxıldı.

Oyunda oyunçular fizika və həndəsə qanunlarının daim dəyişdiyi sürreal və cazibə qüvvəsinə meydan oxuyan bir dünyada gəzirlər. Oyunun dünyası prosessual olaraq yaradılıb, yəni hər oyun fərqli strukturlar, bulmacalar və mühitlər təşkil edir. Manifold Garden-da AI tərəfindən idarə olunan rəqiblər və ya personajlar olmasa da, qabaqcıl fizikadan istifadə edir. dinamik yaratmaq üçün simulyasiyalar və interaktiv mühit.

Pros:

  • Oyunun cazibə qüvvəsinə meydan oxuyan bulmacalar və qeyri-Evklid həndəsəsi oyunçuları qutudan kənarda düşünməyə çağırır.
  • Mürəkkəb memarlıq strukturları ilə vizual cəlbedici dizayn.
  • Qavrama, sonsuzluq və bir-birinə bağlılıq kimi düşündürücü fəlsəfi anlayışlar təklif edir

Cons:

  • Oyunu tam başa düşmək və irəliləmək üçün səbir, əzmkarlıq və uyğunlaşma tələb olunur.
  • Oyunçular oyunu tamamladıqdan sonra onu təkrar etmək üçün daha az stimul ola bilər.
  • Aydın istiqamətin olmaması bəzi oyunçular üçün əsəbi ola bilər.

Turing Test

Turing Testi Bulkhead Interactive tərəfindən hazırlanmış və Square Enix tərəfindən nəşr edilmiş birinci şəxs tapmaca oyunudur. Oyun süni intellektin insan zəkasından fərqlənməyəcək qədər inkişaf etdiyi bir gələcəkdə qurulub. Oyunçu Turing Test adlı şirkət tərəfindən yaradılan Ava rolunu üzərinə götürür. Ava, bir maşının insana bərabər və ya ondan fərqlənə bilməyən ağıllı davranış nümayiş etdirmə qabiliyyətinin testi olan Turing Testindən keçə biləcəyini yoxlamaq üçün sınaqdan keçirilir.

Süni inkorporasiya baxımından Turing Testi süni intellektin fəlsəfi aspektlərini araşdırır və şüurun təbiəti ilə bağlı suallar yaradır. Oyunun hekayəsi ağıllı maşınlar yaratmağın etik nəticələrini araşdırır və süni intellektin insana bənzər keyfiyyətlər qazanması konsepsiyasını araşdırır. Oyunun hekayə xətti və digər personajlarla qarşılıqlı əlaqə vasitəsilə oyunçular süni intellektlə bağlı mənəvi və etik dilemmaları düşünməyə sövq edilir.

Turing Testi öz oyununa qabaqcıl AI mexanikasını daxil etməsə də, süni intellektdən hekayəni idarə etmək və oyunçuları zəka və şüurun təbiəti haqqında düşündürücü müzakirələrə cəlb etmək üçün tematik element kimi istifadə edir.

Pros:

  • Oyunda irəliləyiş üçün oyunçulardan məntiq, müşahidə və problem həll etmə bacarıqlarından istifadə etməyi tələb edən müxtəlif çətin və düşündürücü bulmacalar təklif edir.
  • Oyunun hekayəsi şüurun təbiəti və süni intellektin etikasına dair fəlsəfi suallar doğurur.
  • Yupiterin peyki üzərindəki tədqiqat obyekti daxilində əyani cəhətdən təsir edici mühitə malikdir.

Cons:

  • Enerji sferalarını manipulyasiya etmək və açarları aktivləşdirməkdən ibarət əsas oyun dövrəsi monoton hiss edə bilər.
  • Alternativ yolların və ya əhəmiyyətli budaqlanan hekayələrin olmaması oyunu təkrar oynamaq istəyini azalda bilər.
  • Janrın sərhədlərini aşmadan, müəyyən edilmiş tapmacaların həlli mexanikasına çox etibar edir.

AI Oyun Müqayisə Fırçası

OyunAI XüsusiyyətləriCihazlarProsEksiler
AI ZindanSüni intellektlə yaradılan hekayələr, adaptiv cavablarPC, veb brauzer, Mobil cihazlar1. Sonsuz hekayə imkanları
2. Oyunçu girişində çeviklik
3. Daimi yeniləmələr və təkmilləşdirmələr
1. Süni intellekt tərəfindən yaradılan məzmunda uyğunluq olmaya bilər
2. Məhdud qrafika və vizual immersion
3. Təkrarlanan oyun üçün potensial
Dərin Rock GalacticAI tərəfindən idarə olunan düşmənlər, dinamik düşmən davranışı, kooperativ AIPC, Xbox, PlayStation1. Çətin kooperativ oyun
2. Dinamik düşmən davranışı və AI
3. Dərin fərdiləşdirmə və inkişaf
1. Başlayanlar üçün dik öyrənmə əyrisi
2. Məhdud tək oyunçu təcrübəsi
3. Bəzi texniki problemlər və səhvlər
bəşəriyyətinSüni intellektlə idarə olunan sivilizasiyalar, dinamik AI diplomatiyası, adaptiv AIPC, Mac
1. Strateji dərinlik və mürəkkəb AI
2. Dinamik AI diplomatiyası və qarşılıqlı əlaqələr
3. Qələbə üçün çoxlu yollar
1. Yeni gələnlər üçün dik öyrənmə əyrisi
2. Bəzi AI davranışları proqnozlaşdırıla bilər
3. Gec oyun tempi yavaş ola bilər
No Man SkyAI tərəfindən yaradılan planetlər, canlılar və ekosistemlərPC, PlayStation, Xbox1. Prosedurla yaradılan geniş kainat
2. Kəşfiyyat və kəşf azadlığı
3. Daimi yeniləmələr və məzmun əlavələri
1. Bəziləri oyunu təkrarlayan və ya zəhlətökən hesab edirlər
2. Çox oyunçu təcrübəsi olmaya bilər
StarCraft IISüni intellektlə idarə olunan rəqiblər, qabaqcıl AI strategiyalarıPC, Mac1. Rəqabətli və strateji oyun
2. Müxtəlif səviyyələrdə güclü AI rəqibi
1. Yeni oyunçular üçün giriş üçün yüksək maneə
2. Təkmilləşdirmək və rəqabətdə qalmaq üçün əhəmiyyətli vaxt tələb edir
3. Tək oyunçu kampaniyası özünü əskik hiss edə bilər
XəyalpərəstSüni intellektə əsaslanan xarakter münasibətləri, adaptiv oyun mexanikasıPC, Xbox, Nintendo Switch1. Fəaliyyət və RPG-nin unikal qarışığı
2. Dinamik xarakter münasibətləri
3. Vizual olaraq heyrətamiz yuxu mənzərələri
1. Əsas yeniləmələr olmadan məhdud təkrar oynatma
2. Bəziləri döyüş mexanikasını təkrarlaya bilər
3. Məhdud inkişaf variantları
ŞifrələməAI tərəfindən idarə olunan rəqiblər, AI tərəfindən yaradılan kart mexanikasıPC, Nintendo Switch, PS4 və 5, Xbox One1. Yenilikçi və çətin oyun
2. Sirli və təsirli hekayə
1. Təsadüfi oyunçular üçün hədsiz hiss edə bilər
2. Xüsusi auditoriya ilə məhdudlaşan əlçatanlıq
Döngü QəhrəmanıSüni intellektlə idarə olunan prosessual nəsil, adaptiv düşmən çətinliyiPC, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Asılılıq və strateji oyun
2. Prosessual olaraq yaradılmışdır
1. Təkrarlanan oyun dövrü
2. Birbaşa oyunçu nəzarətinin olmaması
Manifold bağıProsedurla yaradılan oyun dünyasıPC, PlayStation, Xbox1. Zehni əyilmə oyunu
2. Çarpıcı vizual dizayn
3. Fəlsəfi və düşündürücü
1. Səbr, əzm və uyğunlaşma tələb edir
2. Məhdud təkrarlama dəyəri
3. Aydın istiqamət və hidayətin olmaması
Turing TestOyunun hekayəsi süni intellektin fəlsəfi aspektlərini araşdırırNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Maraqlı tapmacalar mexanikası
2. Maraqlı hekayə
3. Atmosfer qəbulu və vizual görüntülər
1. Təkrarlanan oyun elementləri
2. Məhdud təkrarlama dəyəri
3. Gameplay innovasiyasının olmaması

FAQ

Prosessual nəsil və AI fərqli anlayışlardır, lakin onlar oyun inkişafında əlaqəli ola bilər.

Prosedur yaratma hər bir elementi əl ilə dizayn etməkdənsə, səviyyələr, mənzərələr və ya elementlər kimi məzmunun alqoritmik şəkildə yaradılması prosesinə aiddir. Bu, riyazi alqoritmlərdən və əvvəlcədən istifadə etməyi əhatə edirdefiTəsadüfi və ya müxtəlif görünən məzmun yaratmaq üçün qaydalar.

Digər tərəfdən, süni intellekt, oyunlarda qeyri-oyunçu personajları (NPC) və ya rəqiblər kimi mürəkkəb davranışlar nümayiş etdirə, oyunçu hərəkətlərinə uyğunlaşa və ətraf mühitə və məqsədlərinə əsaslanaraq qərarlar qəbul edə bilən ağıllı və avtonom qurumlar yaratmaq üçün istifadə olunur. . Prosessual nəsil və AI ayrı anlayışlar olsa da, oyun inkişafında birlikdə istifadə edilə bilər. Prosedur yaratma süni intellektlə idarə olunan qurumların qarşılıqlı əlaqədə olduğu məzmun və mühitləri yarada bilər

Bəli. Oyunçu məlumatlarından və üstünlüklərindən istifadə etməklə, AI alqoritmləri çətinlik səviyyələri, problemlər və məzmun kimi oyun elementlərini oyunçunun bacarıq səviyyəsinə və maraqlarına uyğunlaşdıra bilər. Bu fərdiləşdirmə oyunçuların əlaqəsini artırır və daha uyğunlaşdırılmış və immersiv oyun təcrübəsi təmin edir. Süni intellekt texnologiyası həmçinin real vaxt rejimində oyunçu davranışını təhlil edə, oyun mühitini və AI rəqiblərini oyunçunun performansına uyğunlaşdıraraq balanslı və xoş təcrübə təmin edə bilər.

Süni intellekt oyunlarında etik mülahizələr ilk növbədə süni intellekt texnologiyasının oyunçu təcrübələrinə və ictimai təsirlərə potensial təsiri ətrafında cərəyan edir. Süni intellekt alqoritmlərində ədalət və şəffaflıq süni intellekt rəqiblərinin çətin, lakin ədalətsiz qərəzli olmamasını təmin etmək üçün vacibdir. Bundan əlavə, oyunçu məlumatlarının toplanması və istifadəsi məxfilik və məlumatların qorunması qaydalarına uyğun olmalıdır. Süni intellektlə oyun tərtibatçıları həmçinin oyun təcrübəsinin zövqlü və əhatəli olmasını təmin edərək, sağlam vərdişləri təşviq edərək, immersiv təcrübələrin oyunçuların rifahına potensial təsirlərini nəzərə almalıdırlar. Məsuliyyətli inkişaf və etik mülahizələr süni intellekt oyunları üçün müsbət və davamlı gələcəyin dəstəklənməsi üçün çox vacibdir.

Bəli. Süni intellekt texnologiyasını daxil etməklə, təhsil oyunları interaktiv və fərdiləşdirilmiş öyrənmə təcrübəsi təmin edə bilər. Süni intellekt alqoritmləri çətinlik səviyyəsini və məzmunu öyrənənin qabiliyyətlərinə uyğunlaşdıraraq uyğunlaşdırılmış öyrənmə təcrübəsini təmin edə bilər. O, həmçinin öyrənənin tərəqqisinə əsaslanan rəy, rəhbərlik və uyğunlaşma problemlərini təmin edərək, intellektual repetitorluq sistemlərini asanlaşdıra bilər. Təhsil xarakterli süni intellekt oyunları dil öyrənmə və riyaziyyatdan tutmuş tarix və elmə qədər geniş spektri əhatə edərək öyrənməni daha cəlbedici və effektiv edir.

Güclü və mürəkkəb süni intellekt alqoritmlərinin hazırlanması vaxt aparan və resurs tutumlu ola bilər. Çətin, lakin ədalətli oyun təcrübəsi təmin etmək üçün AI rəqiblərinin çətinlik səviyyələrini balanslaşdırmaq mürəkkəb bir iş ola bilər. Bundan əlavə, AI modellərinin müxtəlif oyunçu davranışları və üstünlükləri üzrə yaxşı ümumiləşdirilməsini təmin etmək çətin ola bilər. Süni intellekt alqoritmlərində qərəzlərin aradan qaldırılması və oyunçu məlumatlarının qorunması kimi etik mülahizələri də diqqətlə idarə etmək lazımdır. Bununla belə, süni intellekt texnologiyasındakı irəliləyişlər və davam edən tədqiqatlar bu çətinliklərin öhdəsindən gəlmək və AI oyunlarının bütün potensialını açmaq məqsədi daşıyır.

Nəticə

Süni intellekt texnologiyası irəliləməyə davam etdikcə, tərtibatçılar daim süni intellektin oyun dizaynına, səviyyənin yaradılmasına və prosessual hekayələrə inteqrasiya yollarını araşdırırlar. Süni intellektlə işləyən xarakter yoldaşları və oyunçu hərəkətlərinə dinamik şəkildə cavab verən qabaqcıl virtual aləmlər daha çox üstünlük təşkil edir. Bundan əlavə, AI texnologiyası oyun təcrübəsini fərdiləşdirə, problemləri və məzmunu fərdi seçimlərə uyğunlaşdıra bilər. Davam edən irəliləyişlərlə süni intellekt oyunları daha da immersiv dünyalar, ağıllı rəqiblər və gələcək illər üçün oyunçuları ovsunlayacaq unudulmaz sərgüzəştlər təqdim etməyə hazırlaşır.

Daha ətraflı:

Tags:

Məsuliyyətdən imtina

uyğun olaraq Güvən Layihəsi qaydaları, lütfən nəzərə alın ki, bu səhifədə təqdim olunan məlumat hüquqi, vergi, investisiya, maliyyə və ya hər hansı digər məsləhət forması kimi təfsir edilməməlidir və təfsir edilməməlidir. Yalnız itirə biləcəyiniz şeyə investisiya qoymaq və hər hansı bir şübhəniz varsa, müstəqil maliyyə məsləhətləri axtarmaq vacibdir. Əlavə məlumat üçün biz emitent və ya reklamçı tərəfindən təmin edilən şərtlər və şərtlərə, həmçinin yardım və dəstək səhifələrinə müraciət etməyi təklif edirik. MetaversePost dəqiq, qərəzsiz hesabat verməyə sadiqdir, lakin bazar şərtləri xəbərdarlıq edilmədən dəyişdirilə bilər.

Müəllif haqqında

Sindi jurnalistdir Metaverse Postilə bağlı mövzuları əhatə edir web3, NFT, metaverse və AI ilə müsahibələrə diqqət yetirərək Web3 sənaye oyunçuları. O, 30-dan çox C səviyyəli icraçı ilə danışıb və onların dəyərli fikirlərini oxuculara çatdırıb. Əslən Sinqapurdan olan Sindi hazırda Gürcüstanın Tbilisi şəhərində yerləşir. O, Cənubi Avstraliya Universitetində Kommunikasiya və Media Tədqiqatları üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və jurnalistika və yazı sahəsində onillik təcrübəyə malikdir. vasitəsilə onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur] mətbuat meydançaları, elanlar və müsahibə imkanları ilə.

Ətraflı məqalələr
Sindi Tan
Sindi Tan

Sindi jurnalistdir Metaverse Postilə bağlı mövzuları əhatə edir web3, NFT, metaverse və AI ilə müsahibələrə diqqət yetirərək Web3 sənaye oyunçuları. O, 30-dan çox C səviyyəli icraçı ilə danışıb və onların dəyərli fikirlərini oxuculara çatdırıb. Əslən Sinqapurdan olan Sindi hazırda Gürcüstanın Tbilisi şəhərində yerləşir. O, Cənubi Avstraliya Universitetində Kommunikasiya və Media Tədqiqatları üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və jurnalistika və yazı sahəsində onillik təcrübəyə malikdir. vasitəsilə onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur] mətbuat meydançaları, elanlar və müsahibə imkanları ilə.

DOGE Frenzy: Dogecoin-in (DOGE) son dəyər artımının təhlili

Kriptovalyuta sənayesi sürətlə genişlənir və mem sikkələri əhəmiyyətli bir yüksəlişə hazırlaşır. Dogecoin (DOGE), ...

Daha çox məlumat

Metaversedə AI tərəfindən yaradılan məzmunun təkamülü

Generativ AI məzmununun ortaya çıxması virtual mühitdə ən maraqlı inkişaflardan biridir ...

Daha çox məlumat
İnnovativ Texniki İcmamıza Qoşulun
Daha çox oxu
Daha çox oxu
Bu həftənin ən yaxşı sövdələşmələri, AI, IT-yə əsas investisiyalar, Web3, və Kripto (22-26.04)
Həzm Biznes Markets Texnologiya
Bu həftənin ən yaxşı sövdələşmələri, AI, IT-yə əsas investisiyalar, Web3, və Kripto (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin PoW-nin Mərkəzləşdirilməsini Şərh edir, PoS-a qədər bunun müvəqqəti mərhələ olduğunu qeyd edir
Xəbər Hesabatı Texnologiya
Vitalik Buterin PoW-nin Mərkəzləşdirilməsini Şərh edir, PoS-a qədər bunun müvəqqəti mərhələ olduğunu qeyd edir
April 26, 2024
Offchain Labs Optimizmin OP Stack-in fırıldaqçılıq sübutlarında iki kritik zəifliyin aşkar edildiyini ortaya qoyur.
Xəbər Hesabatı Proqram təminatı Texnologiya
Offchain Labs Optimizmin OP Stack-in fırıldaqçılıq sübutlarında iki kritik zəifliyin aşkar edildiyini ortaya qoyur.
April 26, 2024
Dymension-un RollApps-dən Likvidliyi artırmaq üçün Açıq Bazarı eIBC Mainnet-də işə salınır
Xəbər Hesabatı Texnologiya
Dymension-un RollApps-dən Likvidliyi artırmaq üçün Açıq Bazarı eIBC Mainnet-də işə salınır 
April 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.