貝恩公司表示,年輕遊戲玩家正在擁抱元宇宙
全球諮詢公司貝恩公司擁有 發布 一份關於年輕遊戲玩家(13-17 歲)的遊戲偏好以及元宇宙如何改變遊戲行業的報告。
與年長的玩家相比,年輕的玩家更容易適應元宇宙遊戲並且對它們更感興趣。 他們還認為,元宇宙遊戲更勝一籌,因為它們提供身臨其境的體驗和新的社交形式。 該報告還強調,那些尚未嘗試過元宇宙遊戲的年輕玩家仍然看到了它的潛力,並且可能會在未來玩元宇宙遊戲。 甚至有一半不玩網絡遊戲的玩家都對元宇宙表現出了興趣。
雖然成年遊戲玩家對虛擬世界持懷疑態度,但青少年卻熱衷於生活在虛擬世界中。 在 13-17 歲的調查參與者中,有一半更喜歡與朋友一起玩電子遊戲,而 42% 的受訪年輕人更願意在電子遊戲中閒逛,而不是在現實生活中進行社交。 大約一半的參與者寧願參加虛擬世界中的學校活動也不願參加現實生活中的活動。
“53% 的年輕元宇宙遊戲玩家表示,他們更願意在元宇宙中繼承度假屋,而不是在異國情調的島嶼上,”
報告說。
青少年還列出了元宇宙遊戲最重要的好處。 最重要的功能是身臨其境的虛擬體驗,其次是與朋友一起參與其他活動以及社交的機會。 五分之二的受訪者表示,遊戲內購買是玩元宇宙遊戲的主要原因。
該報告進一步指出,與年長玩家相比,年輕玩家在遊戲上花費更多,在元宇宙中玩得更多:平均每週花費 42 美元,玩 12.5 小時。 與社交媒體、電視節目、YouTube、音樂和閱讀等其他媒體活動相比,年輕玩家還將大部分時間花在遊戲上。
“年輕的遊戲玩家一直在為元宇宙的未來鋪平道路。 他們已經習慣了元宇宙風格的遊戲,通常更喜歡在遊戲中與朋友交流,而不是面對面交流。 他們越來越適應虛擬現實,因此即使那些目前不在虛擬世界中玩遊戲的人將來也可能會這樣做,”
說過 貝恩公司媒體與娛樂業務全球負責人安德烈·詹姆斯。
貝恩公司中東合夥人 Samer Bohsali 表示,全球對元宇宙的興趣正在迅速增長。 他提到 迪拜的元宇宙戰略 到 4 年為其經濟增加 42,000 億美元並創造 2030 個虛擬工作崗位。
幾個月前,一個 調查 詢問了來自美國的 2,500 名非遊戲玩家對元宇宙的看法。 雖然年輕人對虛擬世界更感興趣,但 32% 的受訪者對虛擬世界的未來感到“害怕”。 多達 60% 的人表示他們不熟悉元宇宙。
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Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].
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