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2023 年 9 月 18 日

Web3 2023 年遊戲峰會設定新行業標準,盛況空前

簡單來說

Web3 2023 年遊戲峰會提供了一個平台 Web3 遊戲愛好者、行業領袖、開發商、投資者和全球遊戲社區齊聚一堂,共同探索遊戲的未來 Web3 遊戲生態系統。

Web3 2023 年遊戲峰會於 11 月 12 日至 XNUMX 日在新加坡舉行,標誌著 Web3 遊戲革命。 協辦單位 ABGA德遊戲,這個官方遊戲子活動 代幣2049 吸引了超過4,000名註冊參與者,超出預期,實際出席人數超過4,300人。

此次峰會提供了一個平台 Web3 遊戲愛好者、行業領袖、開發商、投資者和全球遊戲社區齊聚一堂,共同探索遊戲的未來 Web3 遊戲生態系統。


開幕當天見證了 Web3 2023 年遊戲黑客松 決賽及頒獎典禮由ABGA聯合主辦, Klaytn, 火星消費電子展,於11年2023月XNUMX日在新加坡金沙會議中心圓滿結束。

本次黑客馬拉鬆的主要目標是通過區塊鏈技術挖掘遊戲行業的潛力,縮小 Web2 和 WebXNUMX 之間的差距。 Web3,並促進遊戲生態系統的發展。

整個黑客鬆比賽期間,百餘個遊戲項目展開激烈角逐,前10名遊戲在最後一天展示了各自出色的項目成果。 比賽決出了最終獲勝者,他獲得了 80,000 美元的獎勵,以及來自黑客馬拉松合作夥伴 Google Cloud 和 Slowmist 的額外支持。

受人尊敬的評審團由來自各領域的著名領導人組成 Web3 業界人士,包括Uno Lee(Klaytn 基金會商業與治理副總裁)、Jessie Dai(CESS 聯合創始人兼首席運營官)、Blue(慢霧科技CTO)、薛敏(Foresight X 合夥人)、JT Law( IVC 合夥人) )、Aria 張(Zonff Partners 投資合夥人)、Evans Huangfu(Arcane Group 合夥人兼首席信息官)、Kiwi(OKX Ventures 研究主管)、Pawn(NuLink 首席技術官)、Alex Cooper(Footprint Analytics社區經理)、 Bill Byun(Encoding Labs 首席執行官)、Simon Lee(Iskra 遊戲中心執行總監)和 Junyoung Park(Iskra 遊戲業務總監)。

探索未來 Web3 賭博

此次峰會以“遊戲新紀元”為主題,旨在為遊戲玩法指明方向。 Web3 通過討論創新方向、戰略和工具來了解遊戲行業的未來。 該活動於 11 月 XNUMX 日在新加坡濱海灣金沙酒店拉開帷幕,上午的會議由 Linea、DeGame 和 Particle Network 組織,包括有關 Linea 遊戲生態系統的演示和小組討論。

下午,ABGA 與合作者 Klaytn、Iskra 和 CESS 共同主辦了黑客松決賽,展示了來自前 10 名團隊的頂級遊戲產品。 同時,來自 Web2 和 Web3 各部門分享了他們的觀點 Web3 賭博。 在精彩的演講之後,峰會在獲獎者名單公佈和盛大的頒獎儀式中達到了高潮。

此次活動除了激烈的比賽之外 featured 各領域專家精闢演講:

  • Klaytn 生態系統業務經理 Astin Han 討論了 Klaytn 對支持的承諾 Web3 開發者並推出了Ignite on Klaytn(IOK)計劃,旨在增強Klaytn生態系統的一站式解決方案。
  • Iskra 首席財務官 Ben Colayco 強調了 Iskra 在擴大全球業務方面的作用 Web3 通過推出集成的遊戲市場 Web3 遊戲社區平台。
  • CESS聯合創始人兼首席運營官Jessie闡釋CESS如何賦能 Web3 遊戲實現“數字永生”,確保遊戲的長壽 Web3 遊戲。
  • Google Cloud 亞太區客戶解決方案架構師 Eefy Lin 公佈了 Google Cloud 在構建區塊鏈節點引擎和用於多鏈元分析的 BigQuery 公共數據集方面的舉措。
  • 慢霧CTO Blue展示了慢霧的區塊鏈安全審計、諮詢、監控、AML/CFT合規解決方案等服務。
  • NuLink CTO Pawn分享了NuLink與 GameFi 為合作夥伴提供安全的隱私保護解決方案 Web3 遊戲。
  • 保羅·索爾采夫,負責人 Cointelegraph 加速器,討論加速的主題 GameFi 通過並提供指導 Web3 初創企業,強調 Cointelegraph 加速器的支持 Web3 初創公司。

在前 10 名團隊的富有洞察力的演講和令人印象深刻的演示之後,2023 年的獲勝者 Web3 遊戲黑客馬拉松宣布: 

一等獎——  

  • 阿卡迪亞傳奇:一款多鏈免費卡牌遊戲,將流暢的遊戲體驗與 GameFi 2.0概念。

二等獎 (x2) – 

  • SERAPH:集成區塊鏈功能,同時優先考慮遊戲玩法和掠奪不可替代代幣的樂趣(NFTS)。
  • Planet Hares:基於娛樂文化賦能的元宇宙生態平台 Web3 項目。

三等獎 (x3) – 

  • 撕裂空間:旨在平衡傳統Web2與 Web3 具有較高金融屬性的遊戲。
  • Arena of Faith (AOF):一款以錦標賽為中心的生態系統的尖端 MOBA 遊戲。
  • 鏡像星球:基於位置的沉浸式遊戲 Web3 融合區塊鏈技術的元宇宙遊戲。

ABGA 的選擇 –

  • Lumiterra:一款多人開放世界生存製作遊戲,有廣闊的世界可供探索和征服。

克萊恩的選擇——

  • 瑪亞:塑造未來 GameFi 為遊戲玩家和投資者提供前所未有的價值。

火星報的選擇—— 

  • 城鎮故事:A Web3 社交模擬遊戲,允許玩家建造自己的城鎮和進行貿易 NFT在一個開放的世界中。

CESS的選擇—— 

  • Sui Game:區塊鏈驅動的革命性遊戲生態系統,旨在成為STEAM Web3.

隨著本次為期兩個月的黑客馬拉松落下帷幕,我們對前10名競賽獲獎者表示衷心的祝賀。 此次活動還豐富了行業領袖分享的深刻見解,成為一次專業、深入的聚會,進一步推動了行業的發展。 Web3 遊戲。

行業名人的見解

峰會第二天以富有啟發性的演講拉開帷幕 ABGA首席執行官邵凱文。 他提供了寶貴的見解 Web3 遊戲市場,強調跨鏈遊戲的興起以及 AIGC 對遊戲開發的潛在好處。 Kevin強調了人工智能在提高遊戲開發效率方面的作用,並討論了當前市場上創建XNUMXA遊戲所面臨的挑戰。

此次會議 featured 一系列知名人士的演講 Web3 遊戲競技場:

  • The Sandbox 首席運營官 Sébastien 討論了 NFTZ世代的數字資產所有權,強調社區對創作者的支持。 為了支持這種不斷發展的創作者文化,The Sandbox 不斷推出新的創作、遊戲、工具,並全力支持社區。 他還為創作者領域的社區發展提供了多種途徑和方向。
  • AI Meta Club (AMC) 首席執行官 Aloysius Chan 探討了遊戲開發中針對黑客的安全措施的必要性。 他指出,超過一定的盈利點,遊戲公司需要決定是否值得實施昂貴的檢測和加密工具來阻止黑客。 他補充說,在人工智能的幫助下,區塊鏈技術 Web3 無需集成即可實現遊戲 GameFi.
  • Brilliantcrypto 業務開發主管 Hugo Church 介紹了 Brilliantcrypto 的遊戲世界,並介紹了“遊戲證明”的概念。 他預測,除了遊戲玩家之外, NFT 愛好者也會有興趣在 Brilliantcrypto 上擁有寶石或珠寶。 
  • KryptoGO首席執行官Kordan Ou討論了從Web2過渡到WebXNUMX的挑戰和解決方案 Web3 賭博。 他提出了可行的解決方案,例如增強的區塊鏈集成、改善的用戶體驗和可訪問性、強大的金融生態系統以及持續的社區和社會參與,以增強遊戲體驗和用戶保留率。
  • Dreams Quest 首席執行官兼聯合創始人 Steve Good 展示了即將推出的開放世界動作冒險 RPG 遊戲《起源:亞佐里亞的陷落》。 他還透露,為了更好地支持遊戲社區,Dreams Quest 成立了新的 NFT 與多個鍊和新的動態市場兼容的基礎設施。
  • MarsProtocol 聯合創始人兼首席財務官 Carol Wang 討論了以太坊的中心化問題和潛在的解決方案。 她指出,流動性質押目前佔以太坊質押市場的 43%,其中 Lido 以 74.2% 的市場份額佔據主導地位。 亞馬遜佔據了以太坊近60%的節點分佈,這使得節點中心化成為以太坊面臨的最大挑戰之一。 
  • DeGame 創始人 Lester Li 討論了增長戰略和不斷發展的 Web3 遊戲基礎設施。 他指出,由於專用區塊鏈遊戲引擎的出現,提高了區塊鏈效率,降低了鏈上交易成本,以及賬戶抽象和相關EIP等關鍵技術的部署, Web3 遊戲基礎設施不斷發展。 他還表示 Web3 遊戲市場正在快速增長,未來兩年,更多傳統遊戲將轉向區塊鏈遊戲。
  • Jasmy Labs 首席執行官 Hara 介紹了 Jasmy 平台及其目標。 他還透露,Jasmy已經啟動了一項贈款計劃,以支持新社區項目的建設。 目前,Jasmy正在構建基於以太坊的Layer 2 Jasmy Chain,以進一步增強可擴展性並持續提供優質服務。
  • Planet Hares 首席財務官 Jake Liu 探索了通過以下方式延長游戲生命週期: Web3 機制。 他建議,通過精心設計的代幣經濟學(Play to Earn和去中心化治理),開發者可以建立一個 Web3 遊戲元宇宙可增強遊戲的生命週期。 他還建議設計雙代幣模型,以防止治理代幣被稀釋,同時保持實用代幣價格的穩定性。
  • MetaCene 首席營銷官 Henry Ferr 強調了樂趣的重要性 Web3 遊戲並介紹了MetaCene的創新遊戲平台。 他介紹了MetaCene,並提到該產品致力於集成Web2和 Web3 旨在創建一個迎合大眾市場的創新遊戲平台。
  • BoxTradEx首席營銷官Karen Kao介紹了一站式服務BoxTradEx Web3 遊戲門戶。 該公司聲稱其 Guild ToolBox 是遊戲公會管理加密代幣的綜合解決方案, NFT 資產、添加成員以及創建公會活動。
  • Luniverse BD 總監 Jae Kim 討論了區塊鏈遊戲多鏈基礎設施的好處。 他介紹,作為節點服務商,Luniverse的多鏈 Web3 API允許開發人員輕鬆構建去中心化應用程序,並通過統一的接口將其部署在多個區塊鍊網絡上。
  • STEPN聯合創始人Yawn分享了構建超社交化的見解 Web3 遊戲。 他指出,下一階段 Web3 建立在超社交化的基礎上,遊戲的下一個“聖杯”將需要解決遊戲的無限生命週期問題 NFT並將進入壁壘降至零。
  • Polyhedra首席營銷官Shukyee介紹了zkBridge在供電方面的優勢 Web3 遊戲。 她強調了 zkBridge 的優勢,包括去信任、安全、高效、去中心化、可擴展性和通用性。 它還將能夠連接各種Web2和 Web3 系統。
  • 《Cross the Ages》聯合創始人兼首席執行官 Sami CHLAGOU 談到,在《Cross the Ages》這款集換式卡牌遊戲中不斷為玩家提供價值。 他強調從 Web2 到 WebXNUMX 的轉變 Web3 在遊戲領域將帶來重大挑戰。 遊戲開發者必須優先考慮用戶體驗,保持遊戲玩法簡單,並為觀眾打造身臨其境的遊戲體驗。

圓桌討論和未來 Web3 賭博

此次峰會還 featured 與業界領袖進行四場圓桌討論,討論以下關鍵主題 Web3 賭博:

引領未來 Web3 遊戲:基礎設施到社區

  • Coinbase 新加坡國家總監 Hassan Ahemd 表示,我們目前居住在 Web3 遊戲的初始階段。 他預計下一階段將圍繞專用遊戲錢包和小說展開 NFT 標準。 然而,在考慮代幣化和貨幣化之前,遊戲必須將可玩性作為先決條件。
  • OKX 首席商務官 Lennix Lai 補充了這一觀點,強調接下來的發展階段將集中於打造有利於休閒和超休閒遊戲廣泛普及的基礎設施。 基礎層必須優先考慮遊戲友好性。
  • Coin98 的 BD 總監 Minh Ho 強調,區塊鏈僅代表遊戲基礎設施的一個方面。 雖然 Rollups 可能正在流行,但關鍵在於元素的無縫集成,例如 NFT進入遊戲,因為並非每個組件都需要在鏈上存在。
  • Cryptomind 聯合創始人 Sanjay Popli 在討論中補充道,即將到來的遊戲階段不會圍繞代幣,而是圍繞 NFT相關產品和其他遊戲舉措。 不過,他表示,這些舉措必須解決三個關鍵挑戰:糾正游戲經濟中的低效率問題、引導短期價值擴張(其特點是用戶湧入,但發展軌跡不可持續)以及克服創收障礙。

哪種遊戲類型最適合區塊鏈遊戲?

專家探討了區塊鏈遊戲的複雜性和進入壁壘,強調用戶理解和體驗的重要性。

  • Apecoin DAO 的特別理事會成員 Vera 強調,從開發者的角度來看,了解受眾並打造適合其需求的代幣經濟至關重要。 Web3 遊戲社區。 然而,應該更加重視保持關注和加深用戶洞察。
  • 夢想家聯合創始人 Defi 《王國》強調了區塊鏈遊戲的複雜性,這為新手進入區塊鏈遊戲世界帶來了巨大的進入障礙。 Web3 賭博。 他預計數字收藏品的價值將成為吸引玩家進入數字收藏品領域的潛在催化劑。 Web3 遊戲。
  • Affyn 首席執行官兼聯合創始人 Lucaz Lee 認為 Web3 遊戲給行業格局帶來了巨大的轉變。 為了促進採用,遊戲設計必須優先考慮增強客戶體驗。
  • PlayEstates 首席執行官兼聯合創始人郭威廉承認卡牌收集遊戲及其玩賺 (P2E) 機制在市場上的持久存在。 然而,協作努力對於解決固有的可擴展性挑戰至關重要 Web3.
  • MixMarvel 聯合創始人兼 CSO 馬瑪麗分享了樂觀的觀點 Web3 遊戲。 她斷言,許多新興 Web3 技術允許用戶參與 Web3 通過他們的社交或電子郵件憑據進行遊戲,表達對最終擁抱的信心 Web3 遊戲受到更廣泛的 Web2 用戶群的歡迎。

風險投資公司還有需求嗎 Web3 賭博?

小組成員討論了指數增長的潛力 Web3 遊戲以及客戶獲取和估值的挑戰。

  • The Spartan Group 聯合創始人兼首席信息官 Kelvin Koh 認為,開發者可以通過有效地使用代幣來預測用戶的指數級增長。 儘管如此,他認為普遍的市場情緒是悲觀的,並主張採取現實的做法。
  • Folius Ventures 創始人 Jason 強調了遊戲領域不斷上升的客戶獲取成本。 他指出,某些 Web2 遊戲錯誤地集成了隨機性 Web3 從投資的角度來看,他認為這一策略不可持續。
  • Animoca Ventures 的風險投資總監 James 觀察到,大量技術精湛的遊戲開發商紛紛湧入這個領域。 Web3 競技場。 他的建議是 Web3 遊戲項目尋求融資是為了避免估值過高並獲得對生態系統的全面了解。
  • Rootz Labs 的創始人 Wesley 非常重視生態系統和堆棧層。 他分享了對 Rootz Lab 最近對新穎聲譽系統的投資的見解,並建議尋求資金的加密遊戲項目表現出耐心、靈活性以及對加密社區和遊戲行業之間區別的細緻理解。

公鏈如何構建和支撐遊戲生態?

討論的重點是增強用戶友好的體驗 Web3 遊戲、DAO 的作用以及風險投資支持。

  • Sei 基金會亞洲區域總監 Alvin Kan 主張採用更加用戶友好的方法來 Web3 遊戲體驗。 他預計未來游戲可以無縫共享資產,例如 NFT並擁有一個集中的市場,增強了它們之間的互操作性。
  • 沃爾特先生, Web3 BNB Chain 遊戲總監強調了 DAO 在塑造遊戲方面的潛力,特別是在電子競技領域的治理方面。 然而,他敦促謹慎行事,指出 DAO 的完全透明性使得項目完全公開。 他建議考慮一種混合模型,允許一些開發人員的決策保留在內部。
  • AELF 投融資總監張榛分享了對遊戲的樂觀前景,並拓展了風險投資和項目融資機會。 儘管如此,她堅稱並非所有遊戲都適合實施 DAO。
  • Klaytn 基金會開發副總裁 John Cho 強調了支持開發者獲取用戶的重要性。 他設想傳統3A遊戲工作室和傳統遊戲愛好者轉型為 Web3 領域,而高度關注加密元素的玩家和開發人員將探索領域 GameFi.

ThreeDAO 宣布推出創作者訓練營

峰會期間,ThreeDAO 推出創作者訓練營,超過 50 位創作者將接受指導 Web3 行業領導者。 該舉措旨在促進增長 Web3 創作者並進一步豐富 Web3 遊戲景觀。

Web3 由ABGA和DeGame聯合主辦的2023遊戲峰會圓滿結束,給行業留下了深刻的影響。

此次活動提供了寶貴的見解和指導,重申了該領域的無限潛力 Web3 遊戲行業。 ABGA 和 DeGame 表示,兩家公司對行業的未來持樂觀態度,並期待在 Web3 遊戲。

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關於作者

Victor 是一位管理技術編輯/作家 Metaverse Post 涵蓋企業領域內的人工智慧、加密貨幣、資料科學、元宇宙和網路安全。 他擁有五年的媒體和人工智慧經驗,曾在 VentureBeat、DatatechVibe 和 Analytics India Magazine 等知名媒體工作。 身為牛津大學和南加州大學等著名大學的媒體導師,Victor 擁有數據科學和分析碩士學位,他堅定地致力於跟上新興趨勢。 他為讀者提供來自科技和領域的最新、最有洞察力的敘述。 Web3 景觀。

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維克多·戴伊
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Victor 是一位管理技術編輯/作家 Metaverse Post 涵蓋企業領域內的人工智慧、加密貨幣、資料科學、元宇宙和網路安全。 他擁有五年的媒體和人工智慧經驗,曾在 VentureBeat、DatatechVibe 和 Analytics India Magazine 等知名媒體工作。 身為牛津大學和南加州大學等著名大學的媒體導師,Victor 擁有數據科學和分析碩士學位,他堅定地致力於跟上新興趨勢。 他為讀者提供來自科技和領域的最新、最有洞察力的敘述。 Web3 景觀。

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