虛幻引擎 5 應該教會扎克伯格如何創建一個逼真的元宇宙
簡單來說
虛幻引擎 5 展示了我們在 VR 領域取得的進步
虛幻引擎 5 是創建 現實的虛擬宇宙
一位來自法國的開發人員展示了他一直在開發的一款視頻遊戲,當然,每個人都被視覺效果所震撼。 該演示是如此令人印象深刻,以至於許多人都想要更多他們所看到的東西。 有時您會忍不住對圖形在短短十年內取得的進步留下深刻印象。
該演示包括製造級別:灰色牆壁、破碎的窗戶和廢棄的建築物。 玩家可以四處射擊並探索充滿隱藏房間的建築物。 還有一些激烈的動作場景,玩家會在街頭遇到敵人。 這可以被視為原型版本,但它看起來已經像最終產品了。 所有這些都是使用當今可用的最新技術通過實時渲染完成的。
它是如此離奇、逼真和非常詳細,以至於有點令人不安。 視覺效果真的感覺就像 90 年代的政客所說的謀殺模擬器。 遊戲的概念已邁向現實的重大飛躍。
我們在技術上取得的進步令人驚訝。 如果沒有虛幻引擎 5 的幫助,這是不可能的
一位推特參與者說
該遊戲的開發者計劃在未來幾年內在技術完善時發布它,這樣他們就不必在質量或性能上做出妥協。 該團隊目前正在努力確保他們達到目標日期。
現在,你不能和你的朋友一起使用這個元宇宙,但它展示了未來技術可能的發展方向。 這也不是第一次在視頻中使用虛幻引擎 5。 以下是虛幻引擎 5 的一些突破性圖形; 一切都實時進行,但速度僅為每秒 XNUMX 幀。
當人們剛開始使用虛擬現實時,他們最大的失望之一是它並不像他們想像的那樣身臨其境和栩栩如生。 圖像雖然出色,但無法模仿現實。 然而,現在有新的工具可以在 VR 中創建逼真的圖像。 Facebook 收購了 Oculus Rift 並且已經聘請了一些工程師——這樣的工具應該可以幫助他們創造更好的用戶體驗。 看到技術已經走了多遠,確實令人興奮。
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關於作者
Damir 是團隊領導、產品經理和編輯 Metaverse Post,涵蓋 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主題 Web3- 相關領域。 他的文章每月吸引超過一百萬用戶的大量讀者。 他似乎是一位在 SEO 和數字營銷方面擁有 10 年經驗的專家。 達米爾曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《紐約客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作為數字游牧者往返於阿聯酋、土耳其、俄羅斯和獨聯體國家之間。 達米爾獲得了物理學學士學位,他認為這賦予了他在不斷變化的互聯網格局中取得成功所需的批判性思維技能。
更多文章Damir 是團隊領導、產品經理和編輯 Metaverse Post,涵蓋 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主題 Web3- 相關領域。 他的文章每月吸引超過一百萬用戶的大量讀者。 他似乎是一位在 SEO 和數字營銷方面擁有 10 年經驗的專家。 達米爾曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《紐約客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作為數字游牧者往返於阿聯酋、土耳其、俄羅斯和獨聯體國家之間。 達米爾獲得了物理學學士學位,他認為這賦予了他在不斷變化的互聯網格局中取得成功所需的批判性思維技能。