PlayStation VR2 銷量令人失望:VR 遊戲尚未成為主流
簡單來說
據研究公司 IDC 稱,PS VR2 的銷量令人失望。
索尼的耳機僅售出約 270,000 台(而不是之前預計的 1 萬台)。
索尼 PlayStation VR2 推出 22月XNUMX日,代表VR驅動的新遊戲時代。 然而,虛擬世界和虛擬現實市場一直不穩定,導致索尼的虛擬現實遊戲設備起步不暢。
彭博社援引研究公司 IDC 的話說, 報導 從 22 月 270,000 日到 XNUMX 月底,只有 XNUMX 台索尼 VR 頭顯售出。 但是,該設備目前無法從亞馬遜等全球最大的零售商處購買。
在正式發布之前,索尼 減少 由於預購數量少,PS VR2 的生產。 索尼希望為此次發布提供 XNUMX 萬台耳機,但該公司將數量減少了一半,降至 XNUMX 萬台。 根據 上傳,先行者 PlayStation VR 用了不到 2 個月的時間就賣出了 XNUMX 萬台設備。 所以 VRXNUMX 有機會趕上來。
“世界各地的消費者都面臨著生活成本上升、利率上升和裁員增加的問題。 在當前的經濟環境下,VR 耳機並不是大多數消費者的首選,”
IDC 副總裁 Francisco Jeronimo 告訴彭博社。
與同類耳機相比,PS VR2 的價格似乎還算公道——該設備目前的售價為 550 美元。 然而,考慮到當前的全球經濟形勢,對於普通消費者來說,它可能過於昂貴。 杰羅尼莫建議索尼需要以較低的價格出售該設備以吸引更多消費者。
為了推動銷售,索尼 宣布 PS VR2 上的新遊戲:Green Hell VR、GORN、Solaris Offworld Combat 2、Project Wingman 和 Wanderer Remastered,以及廣受歡迎的 Horizon Call Of The Mountain 和 Resident Evil Village。
在幾個月前對 2,000 多名遊戲開發者進行調查後,遊戲開發者大會 (GDC) 總結 VR/AR 遊戲的未來仍然非常不確定。 人們對 VR 遊戲的興趣正在迅速增長,但大規模採用仍遙遙領先。
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Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].
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