Nvidia 使用 AI 讓 NPC 栩栩如生
簡單來說
領先的科技公司 Nvidia 宣布了一種名為 ACE 或 Avatar Cloud Engine 的新 AI 模型。
該系統旨在讓不可玩角色 (NPC) 栩栩如生,並為每位玩家提供身臨其境的體驗。
在台灣的 Computex 會議上,領先的科技公司 Nvidia 發布了幾項重大更新,包括 Grace Hopper AI 超級計算機。
該公司還宣布了一種名為 ACE 的新人工智能模型,即為遊戲行業創建的“Avatar Cloud Engine”。 據 Nvidia 稱,該系統旨在讓不可玩角色 (NPC) 栩栩如生,並為每位玩家提供身臨其境的體驗 博客文章. Nvidia 還與 Convai 合作發布了一段演示視頻。
“想像一個遊戲,你可以在其中與不可玩角色 (NPC) 進行智能、無腳本和動態的對話,這些角色具有隨著時間的推移而不斷發展的持久個性和準確的面部動畫和表情,所有這些都是你的母語,”該公司在一份聲明中解釋道。博客文章。
對於那些有興趣為語音、對話和動畫創建或部署 AI 模型的人,遊戲的 Avatar Cloud Engine 將提供使用戶能夠構建和部署的系統。 例如,Nvidia Omniverse Audio2Face 是一款可供希望從音頻源為遊戲角色生成富有表現力的面部動畫的開發人員使用的工具。 可以通過虛幻引擎 5 的 Omniverse 連接器創建 MetaHuman 角色或將其與面部動畫集成。
隨著生成式 AI 的部署,整個遊戲行業將經歷一場徹底而快速的轉變,這將模糊現實和虛擬世界。
“生成式人工智能有可能徹底改變玩家與遊戲角色的互動方式,並顯著提高遊戲的沉浸感。 基於我們在 AI 方面的專業知識和數十年與遊戲開發商合作的經驗,NVIDIA 正在率先在遊戲中使用生成 AI,”NVIDIA 開發人員和性能技術副總裁 John Spitzer 說。
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關於作者
瓦萊里婭是一名記者 Metaverse Post。 她專注於籌款、人工智能、元宇宙、數字時尚、 NFTs,以及一切 web3-有關的。 瓦萊裡婭擁有公共傳播碩士學位,並正在攻讀她的第二個專業——國際商業管理。 她將業餘時間用於攝影和時尚造型。 13 歲時,Valeria 創建了她的第一個時尚博客,這激發了她對新聞和時尚的熱情。 她居住在義大利北部,並經常在歐洲不同城市進行遠距工作。 您可以透過以下方式聯繫她 [電子郵件保護]
更多文章瓦萊里婭是一名記者 Metaverse Post。 她專注於籌款、人工智能、元宇宙、數字時尚、 NFTs,以及一切 web3-有關的。 瓦萊裡婭擁有公共傳播碩士學位,並正在攻讀她的第二個專業——國際商業管理。 她將業餘時間用於攝影和時尚造型。 13 歲時,Valeria 創建了她的第一個時尚博客,這激發了她對新聞和時尚的熱情。 她居住在義大利北部,並經常在歐洲不同城市進行遠距工作。 您可以透過以下方式聯繫她 [電子郵件保護]