GDC 報告稱,近一半的遊戲開發者對元宇宙持懷疑態度,VR/AR 遊戲的未來充滿不確定性
簡單來說
GDC 的遊戲行業現狀調查顯示,遊戲開發商對 VR 遊戲越來越感興趣,但這並沒有讓人相信虛擬世界將成為主流。
14% 的受訪者將 Epic 的 Fortnite 列為元宇宙平台的首選,而 Meta 的 Horizon Worlds 和微軟的 Minecraft 各獲得 7% 的支持。
61% 的受訪遊戲開發商反對將區塊鏈用於遊戲。
遊戲開發者大會 (GDC) 對 2,300 名遊戲開發者進行了調查 發布第 11 次報告 關於“遊戲產業狀況”。 這篇論文是在 GDC 2023 之前發表的,GDC XNUMX 是 XNUMX 月份即將舉行的大型行業活動。
在所有受訪者中,只有 12% 正在開發 VR 耳機項目,4% 用於 AR 硬件,1% 用於 UGC 平台(Roblox、Minecraft 等)。 不出所料,位居榜首的是 PC 開發商 (65%)、PlayStation 5 (33%) 和 Xbox (30%),其次是移動應用程序開發商。
儘管如此,23% 的受訪者對開發 VR 耳機最感興趣,12% 的受訪者對 AR 硬件最感興趣。 這意味著開發 VR 和 AR 遊戲的興趣正在增長。
開發商報告說,高級訂閱(例如 Fallout 76 中使用的訂閱)和基於區塊鏈的貨幣化是他們遊戲中最不受歡迎的商業模式。
Meta Quest 走在 VR/AR 市場的前沿,但開發者期待即將發布的 PSVR2
隨著開發商和工作室為 Meta Quest Pro 和 PSVR2 的發布做準備,虛擬和增強現實遊戲行業在過去一年中受到了更多關注。 然而,VR/AR 行業的未來充滿不確定性。 截至 2021 年,38% 的受訪者目前或已經參與 VR/AR 遊戲開發,42 年略增至 2022%。
Meta Quest 繼續作為開發者的領先 VR/AR 平台,35% 的受訪者目前正在該平台上開發遊戲(高於 27%),39% 的受訪者表示對 Quest 最感興趣。 此外,10% 的受訪者表示他們即將推出的遊戲將在 Meta 的高級耳機 Meta Quest Pro 上發布,而 19% 的受訪者表示對尚未發布的耳機感興趣。
隨著 PSVR2 發布的臨近,它在市場上的影響力越來越大。 近五分之二的開發者計劃在該平台上發布他們的下一款遊戲,比 10 年的 2022% 有所增加。大約 35% 的開發者還表示,PSVR2 是他們在不同平台中最感興趣的。
開發者計劃在其上發布下一款遊戲的其他平台包括 HTC VIVE (15%)、使用 ARKit 的 iOS 手機/平板電腦 (12%) 和 Windows Mixed Reality Headsets (7%)。 將近一半 (46%) 的受訪者選擇了“其他”,並且大多數人提到他們沒有從事任何 VR 或 AR 遊戲。 同時,也有少數公司表示他們正在為Pico Immersive 開發遊戲,這是一個未包含在調查列表中的VR 平台。
開發者將 Fortnite,而不是 Meta 的 Horizo n Worlds,命名為 metaverse 贏家
根據調查,14% 的受訪者認為 Epic Games/Fortnite 是兌現元宇宙承諾的最佳公司,其次是 Meta/Horizon Worlds 和 Microsoft/Minecraft(均為 7%)、Roblox(5%)、谷歌和蘋果(均為 3%)。
然而,許多開發者持懷疑態度,45% 的受訪者認為元宇宙不會兌現其承諾,高於去年的 33%。 一些人認為缺乏清晰度、缺乏交互性和硬件成本高(昂貴的 VR 耳機)是造成這種懷疑的原因。
“Metaverse 必須由自己的用戶在一個供公眾使用的平台上構建; 創意共享空間。 它的任何版本如果作為廣告平台、虛擬工作站或虛擬房地產市場僅存在於一家公司手中,最終注定會失敗。 簡而言之:它需要由用戶真正關心的東西構建,”
一位開發人員分享了他對元宇宙的看法。
區塊鏈遊戲對遊戲開發者來說很複雜
GDC調查顯示,14%的開發者表示支持將區塊鏈技術融入遊戲,而反對的則高達61%。 25% 的受訪者不確定或對此事沒有意見。 此外,問題雙方的大多數調查參與者表示,他們對區塊鏈技術的看法在過去一年中保持不變。
在更深入地闡述他們的觀點時,一些開發人員認為區塊鏈在未來可能是有益的,但批評當前的一些應用程序是不可持續的。 其他人則認為風險大於收益,並且可以通過現有技術實現類似的目標,從而不需要區塊鏈。
同樣,一個 風險投資公司 a16z 的調查 建議美國遊戲玩家很少玩 VR 遊戲。 此外, 研究由 Web3 公司科達實驗室 得出結論,賺取加密貨幣是遊戲玩家選擇區塊鏈遊戲的首要原因。 其他 report 預測到 37 年 VR 遊戲市場將達到 2028 億美元。最終,區塊鏈遊戲 見證了採用率的增長 到 2022 年,並可能在未來幾年增長得更多。
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關於作者
Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].
更多文章Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].