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2024 年 3 月 12 日

MetalCore 開發商 Studio369 籌集 5 萬美元資金以增強其 MMO Web3 遊戲

簡單來說

MetalCore 開發商 Studio369 籌集了 5 萬美元資金來推動 Web3 MMO射擊遊戲的持續開發並實現AI功能。

MetalCore 開發商 Studio369 籌集 5 萬美元資金以增強其 MMO Web3 遊戲

備受期待的背後創意力量 Web3 多人 PvP 射擊遊戲 MetalCore, Studio369 新一輪融資成功籌集 5 萬美元。本輪融資的投資者包括 BITKRAFT Ventures、Delphi Digital 和 Sanctor Capital。 SpartanGroup、King River Digital Assets、Arrington Capital 和其他幾個實體也參與了本輪融資。

Studio369 表示將把新獲得的資金用於持續開發 金屬核心,支援即將推出的功能的實施。這將涉及實施由人工智慧驅動的動態任務系統,為玩家提供獨特的任務和目標,以實現無限的可重玩性。

Studio369 執行長 Matt Candler 表示:「有了這筆資金,Studio369 將能夠繼續開發一系列即將推出的功能,例如人工智慧驅動的動態任務系統,可以不斷產生獨特的任務、目標和任務。” MPost。 “它將幫助我們進一步磨練和提高 MetalCore,以提供最有趣、最吸引人、最棒的體驗。”

此外,融入 不可變的 zkEVM 生態系統將支援自訂智慧合約的部署,為用戶提供遊戲內交易、升級和獎勵的無gas體驗。

MetalCore 是一款開放世界的聯合兵種遊戲,背景設定在 廣闊的戰場 讓玩家沉浸在基於派系的領土征服中。憑藉製造和交易載具、招募飛行員和參與各種活動的能力,玩家可以爭奪行星戰爭的主導地位。

“該 web3 元素使用戶能夠真正擁有自己的遊戲內資產,甚至可以透過出租或出售商品來獲得獎勵。話雖這麼說,玩家無需購買即可參與其中,讓他們完全掌控自己想要的參與方式。」馬特·坎德勒 (Matt Candler) 說道。

該遊戲由在動視、盧卡斯影業和 Midway 等遊戲巨頭擁有豐富經驗的行業資深人士團隊開發,提供激烈的玩家對玩家 (PVP) 遭遇戰,並輔以對抗 AI增強 敵人。玩家可以駕駛各種戰車和巨型機甲,每一種都可以透過獨特的負載和變體進行客製化。

「實際上,我在上世紀九十年代末就在動視公司參與了《機甲戰士 2》項目,所以我在玩 Battle-Tech 風格的遊戲方面有著悠久的歷史。此外,我們的技術長 Dan Nikolaides 開始在 Midway Games 開發《真人快打》等遊戲以及後來的虛幻引擎 3 遊戲,最終在華納兄弟工作了一段時間。這使得團隊能夠製作出一款能夠真正與玩家產生共鳴的產品,同時只引入 Web3 Studio369 的 Matt Candler 說: MPost.

遊戲的「掃描」系統允許玩家從被擊敗的敵人那裡獲取車輛藍圖,從而培育一個充滿活力的遊戲內交易市場 Web3 資產。與之前的資金 15億美元 MetalCore 於 2021 年底獲得批准,旨在突破界限 Web3 遊戲 革新。

MetalCore 的「掃描」系統允許玩家從倒下的敵人那裡獲取車輛和機甲藍圖,創造新的武器​​和車輛,並將其轉換為 web3 如果玩家願意的話,可以製作數位收藏品並在市場上進行交易。這種為玩家提供的掠奪、升級、轉換和銷售循環是遊戲體驗中的一個獨特功能,讓玩家能夠更好地控制自己的遊戲物品,」Matt Candler 解釋道。 「我們試圖創建的是一個真正的 web2/web3 混合體驗既提供了傳統 PvP 遊戲的樂趣,又利用了區塊鏈資產可以提供的優勢。”

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關於作者

Victor 是一位管理技術編輯/作家 Metaverse Post 涵蓋企業領域內的人工智慧、加密貨幣、資料科學、元宇宙和網路安全。 他擁有五年的媒體和人工智慧經驗,曾在 VentureBeat、DatatechVibe 和 Analytics India Magazine 等知名媒體工作。 身為牛津大學和南加州大學等著名大學的媒體導師,Victor 擁有數據科學和分析碩士學位,他堅定地致力於跟上新興趨勢。 他為讀者提供來自科技和領域的最新、最有洞察力的敘述。 Web3 景觀。

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