樂高與 Epic Games 共同投資 Metaverse 拓展傳統玩具市場
簡單來說
樂高通過投資元宇宙並與 Epic Games 合作創建適合家庭的虛擬世界,將其產品擴展到傳統玩具之外。
據英國《金融時報》報導,17 年樂高收入增長 9.3% 至 2022 億美元,淨利潤增長 4%。
樂高是著名的丹麥玩具製造商,以其充滿活力的塑料積木而聞名於世,它著眼於將其娛樂產品擴展到新的數字市場。 該公司仍在計劃擴展到虛擬世界,並與遊戲引擎公司 Epic Games 合作推出虛擬世界。
Fortnite 創作者,Epic Games, 宣布與樂高建立合作夥伴關係 去年四月。 兩家公司製定了計劃,為孩子們打造一個適合家庭的元世界,讓他們享受“身臨其境、富有創造力和引人入勝的數字體驗”。 同月,樂高和索尼 投資了2億美元 進入 Epic Games 以創建 metaverse 平台,為孩子們提供一個安全的虛擬空間,讓他們更接近品牌。
“我們在數字方面做了很多事情。 這就是我們正在加大投資的地方。 我們非常清楚如何讓消費者沉浸在店內的樂高世界中。 我們正在非常努力地創造一種以數字方式進入樂高品牌世界的感覺,”
樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森 告訴英國《金融時報》.
據英國《金融時報》報導,2022 年,樂高的收入增長了 17%,達到 9.3 億美元,淨利潤增長了 4%,達到 2 億美元,儘管他們面臨原材料、能源和運輸費用增加的挑戰。
據英國《金融時報》報導,樂高還分別在 2024 年和 2025 年之前在越南和美國建立新工廠,以利用歐洲以外的增長機會。 繼去年開設 904 家門店後,該公司已將其樂高門店數量增加到 155 家。
眾多玩具品牌面臨 挑戰 吸引孩子遠離數字設備。 隨著技術的日益普及和數字遊戲的普及,孩子們花在屏幕上的時間比以往任何時候都多。 這種趨勢影響了傳統玩具行業,使公司更難銷售實體玩具和遊戲。 因此,樂高等玩具品牌正在探索新戰略,例如開發新產品(包括元宇宙),以保持競爭力並吸引被數字設備吸引的兒童。
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關於作者
Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].
更多文章Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].