“賺取加密貨幣是人們玩遊戲的主要原因 Web3 遊戲”,調查顯示
Web3 Coda Labs 委託公司 全球 Web3 研究 了解遊戲玩家如何看待加密貨幣, NFT,以及區塊鏈遊戲。 這項由數據創建平台 WALR 進行的調查還探討了是否 Web3- 反對的遊戲玩家代表了少數群體,以及他們是否真的不喜歡它並將區塊鏈遊戲視為“強制技術”。
報告稱,5年上半年區塊鏈遊戲投資達到2022億美元,投資基金和科技公司不斷 投入數百萬 Web3 遊戲和元宇宙初創公司,明確相信基於先進技術的遊戲是未來。 不過,不少玩家似乎仍對此不感興趣。 Web3 遊戲並看到許多缺點。
該研究於 2022 年 6,921 月進行,對來自美國、英國、巴西、南非和日本的 XNUMX 名遊戲玩家(普通遊戲玩家、加密遊戲玩家和加密非遊戲玩家)進行了調查。
重度加密貨幣用戶成為遊戲玩家的可能性是非遊戲玩家的五倍。 從 1(討厭)到 10(喜歡),一般遊戲玩家不喜歡加密貨幣(感受評分為 4.5)或 NFTs (4.3),而加密貨幣遊戲玩家對加密貨幣的評分為 8.1,對加密貨幣的評分為 7.5 NFTs。 平均加密貨幣和 NFT 情緒為中性(分別為 5.2 和 5.0)。
根據受訪者所在的位置,對加密貨幣的看法也存在很大差異。 巴西和南非的受訪者對加密貨幣持更積極的態度(分別為 7 和 6.9)。 與此同時,對加密貨幣最不感興趣的是日本(3.7)。
玩家 對加密貨幣的認識和 NFTs
13% 的受訪者擁有比特幣,8% 擁有以太坊。 遊戲玩家對狗狗幣非常感興趣,有 15% 的人擁有它。 四分之一的受訪遊戲玩家在過去六個月中研究過加密貨幣,而 XNUMX% 的玩家在過去六個月中購買過加密貨幣。
相比之下,只有 3% 的普通玩家至少擁有一台 NFT。 在加密貨幣愛好者中,這一比例要大得多,因為 62% 的加密貨幣非遊戲玩家和略低於一半 (46%) 的加密貨幣遊戲玩家擁有加密貨幣 NFTs。 四分之三的 NFT 所有者-受訪者自己的遊戲相關 NFTs.
結論 Web3 遊戲報告:
- 加密遊戲玩家在更廣泛的設備上玩遊戲:他們經常在手機、PC 和遊戲機上玩遊戲。
- 加密遊戲玩家更有可能購買遊戲內產品。
- 當談論 Web3 說到遊戲,大多數玩家都聽說過玩賺錢遊戲。 南非具有 P2E 意識的遊戲玩家比例最高 (53%),而日本最低 (10%)。
- 已經玩過的玩家 區塊鏈遊戲 對此持積極態度 Web3 遊戲體驗(普通遊戲玩家為 7.1/10,加密貨幣遊戲玩家為 8.3/10)。
- 加密貨幣收入是最明顯的好處 Web3 遊戲,其次是產生利潤的遊戲內資產。
- 只有 6% 的普通遊戲玩家擔心加密貨幣對環境的負面影響。 然而,29% 的加密貨幣非遊戲玩家擔心環境問題。
- 不熟悉和沒有區塊鏈錢包是最大的問題 Web3 遊戲玩家面臨的挑戰。
- 受訪者熟悉 Web3 表達了更多對被騙的擔憂。 其他區塊鏈遊戲問題包括“啟動成本太高”。
- 普通遊戲玩家和加密遊戲玩家對三種類型的遊戲最感興趣:益智、文字、棋盤(63% 的遊戲玩家和 52% 的加密遊戲玩家)、動作、冒險和射擊遊戲(44% 的遊戲玩家和 67% 的加密遊戲玩家)和策略(37% 的遊戲玩家和 55% 的加密遊戲玩家)。
報告強調, Web3 遊戲還遠未達到大規模普及的程度,並且存在一些阻礙遊戲玩家加入市場的障礙。 獲得加密貨幣獎勵是目前遊戲玩家加入區塊鏈領域的主要原因。
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Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].
更多文章Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].