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2024 年 2 月 20 日

Cometh Studio 推出 Web3 Epic Games Store 上的集換式卡牌遊戲 Cosmik Battle

簡單來說

Cometh工作室推出 web3 集換式卡牌遊戲 Cosmik Battle 已透過 Epic Games Store、Ultra 和 Hyperplay 搶先體驗。

Cometh Studio 推出 Web3 Epic Games Store 上的集換式卡牌遊戲 Cosmik Battle

Web3 開發平台 康美斯工作室 今天宣布推出 宇宙之戰,一款尖端的集換式卡牌遊戲 (TCG),現已透過以下方式搶先體驗: 史詩遊戲商店, Ultra 和超級遊戲。

部分 仲裁 在遊戲生態系統中,Cosmik Battle 為玩家提供了激動人心的太空戰鬥體驗,玩家將扮演有抱負的超級明星飛行員,為名譽和榮耀而奮鬥。這款 TCG 引入了創新機制,將玩家帶入激烈的回合製戰鬥場景。

數百張包含軌道飛行器、機甲和希臘諸神等各種元素的卡牌,玩家可以集結自己的武器庫並製定戰略,以擊敗對手。

「與大多數集換式卡牌遊戲不同,Cosmik Battle 提供了激烈而動態的遊戲體驗。 Cometh Studio 行銷與傳播主管 Stéphane Heip 表示:“玩家們會參與快節奏、回合製的太空決鬥,打出的牌不會被永久丟棄,而是會被放入棄牌堆中。” MPost.

Heip 聲稱傳統 貿易卡 遊戲無法兌現交易承諾。然而,Cosmik Battle 透過利用區塊鏈技術和數位收藏品解決了這個問題(NFTs),使玩家能夠在我們的生態系統內外自由交易卡牌和其他數位收藏品。

在快節奏的星際戰爭中,玩家可以收集「數位收藏品」和可交易物品,從而增強遊戲體驗。 《Cosmik Battle》的搶先體驗期將持續一個月,隨後正式發布,並承諾帶來賽季、錦標賽、新模式和卡牌擴展等令人興奮的驚喜。

「在 Cosmik Battle 中,交易經濟由區塊鏈技術驅動,透過 NFT被稱為數位收藏品。這些數位收藏品完全歸玩家所有,讓他們可以自由地處理自己的財產,」Cometh Studio 的 Stéphane Heip 補充道。 “區塊鏈還將促進與即將到來的體驗的互操作性。”

此外,Cometh 也宣布《Cosmik Battle》即將在 Google Play 商店和 蘋果商店,實現PC和行動平台之間的跨平台遊戲。

Web2 與 WebXNUMX 的融合“到來” Web3 賭博

Cometh Studio 旨在彌合兩者之間的差距 web3 以及 Cosmik Battle 的 web2 遊戲空間。由來自動視暴雪等知名公司的熱情電玩愛好者團隊領導 育碧,工作室致力於為全球玩家提供難忘的遊戲體驗。

「作為遊戲開發商,我們堅信電子遊戲不應僅僅作為使區塊鏈技術更具吸引力的藉口。我們不創造「區塊鏈遊戲」——我們創造遊戲。作為這個理念的見證,我們拒絕在「玩即賺」模式上建構我們的遊戲。相反,我們相信區塊鏈有能力加強玩家與其喜愛的遊戲之間的聯繫。」Cometh 執行長兼總裁 Jérôme de Tychey 表示。 乙太坊 法國。

Cosmik Battle 整合了 Cometh 的專有技術,包括 Cometh Connect、 帳戶抽象 解決方案,使玩家能夠註冊並存取遊戲。此外,玩家可以使用法定貨幣進行購買,而無需支付汽油費或簽署交易,確保用戶友好的體驗與區塊鏈技術的優勢相結合。

Cometh Studio 的 Stéphane Heip 表示:“習慣了 Web2 高標準的玩家對此抱有同樣的期望,這就是為什麼我們竭盡全力提供創新的遊戲體驗和身臨其境的宇宙。” MPost。 “一旦您通過區塊鏈驅動的功能獲得了卓越的遊戲體驗,擁有正確的技術就變得勢在必行。”

Cosmik Battle 部署在 Cometh 的區塊鏈「Muster」(基於 Arbitrum 技術堆疊的第 3 層)上,利用了最新技術 Arbitrum Orbit。 Arbitrum 生態系統中的這一定位凸顯了 Cometh Studio 的承諾 web3 遊戲創新。

「玩家在與鏈互動時,無論何時都不需要簽署交易,無論他們與鏈交互的時間長短(我們自己的基於 Arbitrum 並利用 Arbitrum Orbit 的第 3 層「Muster」),」Stéphane Heip 解釋道。 「我們部署的錢包對 Web2 玩家來說仍然是不可見的,但對於大多數人來說完全可以管理 Web3-我們的玩家很精明。玩家不付費 煤氣費 在科斯米克之戰。 Cometh 贊助所有優惠。”

透過點對點 Cosmik 市場,玩家可以在彼此之間交易他們的數位收藏品。 Cosmik 促進了這些交易,同時允許玩家在生態系統之外交換他們的收藏品。

探究 Cometh Studio 拒絕採用的行為 邊玩邊賺 Cometh Studio 的 Stéphane Heip 表示,區塊鏈應該只在對體驗有意義的地方使用,而不應該被想像為推動遊戲各個方面的支柱。遊戲。

「我們絕對相信區塊鏈可以改善我們所知道的遊戲,因為它能夠加強玩家和他們最喜歡的遊戲之間的聯繫,以及與開發人員的關係。拒絕 Play-to-Earn 作為模式並不意味著玩家無法從我們的體驗中獲得價值,如果有交易就有價值創造,」他解釋道。 「這只是意味著我們把重點放在你可以透過玩遊戲獲得的體驗和樂趣,而不是你可以從遊戲中獲得的收入。”

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關於作者

Victor 是一位管理技術編輯/作家 Metaverse Post 涵蓋企業領域內的人工智慧、加密貨幣、資料科學、元宇宙和網路安全。 他擁有五年的媒體和人工智慧經驗,曾在 VentureBeat、DatatechVibe 和 Analytics India Magazine 等知名媒體工作。 身為牛津大學和南加州大學等著名大學的媒體導師,Victor 擁有數據科學和分析碩士學位,他堅定地致力於跟上新興趨勢。 他為讀者提供來自科技和領域的最新、最有洞察力的敘述。 Web3 景觀。

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Victor 是一位管理技術編輯/作家 Metaverse Post 涵蓋企業領域內的人工智慧、加密貨幣、資料科學、元宇宙和網路安全。 他擁有五年的媒體和人工智慧經驗,曾在 VentureBeat、DatatechVibe 和 Analytics India Magazine 等知名媒體工作。 身為牛津大學和南加州大學等著名大學的媒體導師,Victor 擁有數據科學和分析碩士學位,他堅定地致力於跟上新興趨勢。 他為讀者提供來自科技和領域的最新、最有洞察力的敘述。 Web3 景觀。

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