暴雪的目標是利用人工智能來創造對每個玩家來說都是獨一無二的遊戲
簡單來說
暴雪申請人工智能專利,為視頻遊戲生成配樂
在未來的視頻遊戲中,音樂將能夠影響玩家的成功
暴雪娛樂 已提交 視頻遊戲中人工智能音樂合成的專利申請。 根據該專利,該技術將能夠收集、收集和計算各種數據,以構建滿足用戶偏好和特定條件的配樂。 生成將根據玩家的才能或經驗發生。
系統另外考慮一個或多個用戶事件、反應、動作或移動。
該系統的發明者希望它能夠影響用戶的成敗。 例如,對於技術水平較低的玩家,系統將能夠提供聲音提示來攻擊和躲避攻擊者。 如果用戶毫不費力地戰勝了boss,配樂就會變得更有節奏感,讓通關過程更加精彩。
所有的信息都將被整合到 遊戲時間和個人玩家 配置文件。 該文檔詳細介紹瞭如何在多用戶模式下使用技術。 創建者強調,該技術也可以用於單人遊戲。
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關於作者
Damir 是團隊領導、產品經理和編輯 Metaverse Post,涵蓋 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主題 Web3- 相關領域。 他的文章每月吸引超過一百萬用戶的大量讀者。 他似乎是一位在 SEO 和數字營銷方面擁有 10 年經驗的專家。 達米爾曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《紐約客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作為數字游牧者往返於阿聯酋、土耳其、俄羅斯和獨聯體國家之間。 達米爾獲得了物理學學士學位,他認為這賦予了他在不斷變化的互聯網格局中取得成功所需的批判性思維技能。
更多文章Damir 是團隊領導、產品經理和編輯 Metaverse Post,涵蓋 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主題 Web3- 相關領域。 他的文章每月吸引超過一百萬用戶的大量讀者。 他似乎是一位在 SEO 和數字營銷方面擁有 10 年經驗的專家。 達米爾曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《紐約客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作為數字游牧者往返於阿聯酋、土耳其、俄羅斯和獨聯體國家之間。 達米爾獲得了物理學學士學位,他認為這賦予了他在不斷變化的互聯網格局中取得成功所需的批判性思維技能。