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2022 年 6 月 21 日

Apple 在新的硬件視覺效果上投入了三倍的努力

Apple 在新的硬件視覺效果上投入了三倍的努力
用戶正在探索一家未指明公司的耳機。 通過 Unsplash.

本週,Apple 憑藉對未來兩年計劃發布的新產品的一些新見解登上了硬件頭條。 Metaverse 熱切期待 Apple 進入混合現實 (MR) 耳機市場——在過去的一年裡,花絮已經​​嘲笑了他們的挑戰 Meta,它已經在市場上有消費產品。 

週一,有關未發布的第二代耳機的升級顯示屏以及有關 Apple 的 AR Glass 和 iPhone 的新型潛望鏡鏡頭的信息的其他英特爾信息也有所下降。 一些更新可能比您想像的更快形成。

蘋果 MR 耳機的更新——第二代

科技迷們希望蘋果能在今年的大會上首次正式宣布他們的耳機 全球開發者大會(WWDC),它來了又去,甚至沒有耳語。 然而,在缺乏直接來自公司本身的具體信息的情況下,世界其他地方已經開始調查 使用商標申請和代碼等來源的線索

Apple 可以在多個方面與 Meta 的 Quest 2 和 PlayStation 的 PSVR 2 等耳機競爭。 2021 年 1 月,科技界獲悉 Apple 計劃整合其最新的 MXNUMX 芯片,這將有助於耳機比同類產品更輕便、更節能,以及微型 OLED 顯示器將提高其視覺分辨率。 

雖然智能手機上的傳統顯示面板通常安裝在玻璃上,但微型 OLED 顯示器安裝在矽基板上,通過“直接構建在芯片晶圓上的完全不同類型的顯示器”提供更好的畫面,如 明顯的蘋果 解釋。 

“今天的一份新報告稱,LG Display 預計將訂購沉積設備來製造 來自 Sunic System 的微型 OLED,”Patently Apple 繼續說道。 “庫比蒂諾預計將在其首款 MR 設備的屏幕上使用索尼的 MicroOLED 面板,而外屏或‘指示器’將由 LG Display 提供,這將是普通的 OLED 面板。”

Patently Apple 的一位讀者評論了這篇文章,詢問為什麼蘋果會下降 索尼 對於LG來說。 另一位讀者回應道:“雖然我沒有內部消息來完整回答這個問題,但我的看法是:索尼可能擁有滿足蘋果 HMD 發佈時間表的技術,但價格可能更高。 LG Display 是蘋果的長期供應商,很可能會為蘋果提供更好的長期定價。 此外,LG剛剛獲得新融資,將在2024-2025年建造一座配備下一代設備的新OLED工廠,以滿足 蘋果的未來 需要。

在9月2021, 選舉人 據報導,Apple 已“向 APS Holdings 申請了用於虛擬現實 (VR) 應用的精細金屬掩模 (FMM) 樣品”,試圖製造分辨率達到驚人的 3000ppi(每英寸像素數)的屏幕。他們還表示,最後XNUMX 月,“APS Holdings 被 [韓國] 貿易、工業和能源部開髮用於高亮度和高分辨率 AR 應用的 MicroOLED 顯示技術。 該國家項目的目標是到 4000 年開發出分辨率為 2024ppi 的 AR 玻璃。” APS Holdings 表示,“RGB OLED 是可行的方法,因為它不需要濾色器。” 

Apple 的 AR Glass 向前發展

進一步激發狂熱, 9到5 Mac 昨天報導稱,“隨著蘋果公司準備好其混合現實耳機,AR Glass 可能會問世。” 他們引用了海通國際科技研究分析師 Jeff Pu 的一份報告稱,蘋果的 AR眼鏡 “現已進入設計開發階段。” 原型應在 2022 年底準備就緒,生產應在 2024 年下半年成型。

“我們預計它會採用波導技術,Corning (GLW) 和 Hoya (7741 JP) 正在對玻璃進行取樣。 我們預計 Lante 將從與康寧的合作中受益,”Pu 說。

與 Apple 的混合現實耳機不同,這款眼鏡將只專注於 AR。 一些消息來源甚至認為這些眼鏡 可以在 10 年內取代 iPhone。

現在,潛望鏡鏡頭

9 至 5 Mac 還引用了 Pu 關於 iPhone 潛望鏡鏡頭的未來——一項利用棱鏡拍攝照片的創新,可以窺視障礙物,就像潛艇用來觀察海面上方的眾所周知的技術一樣。 他們聲稱,Pu“不清楚一款或兩款 iPhone 15 Pro 機型是否會配備潛望式鏡頭”,但他確實表示,“Lante 將繼續提高其棱鏡的計劃產能。 我們繼續看到潛望鏡被採用的可能性非常高,Lante 是主要供應商。”

敬請期待,看看是否只有 Max 型號獲得了這項新功能,或者它是否擴展到新的 iPhone Pro。

常見問題:視覺效果是王道嗎?

這些發展以視覺為中心——這似乎意味著這個方面可能 define 誰在競爭中占主導地位,而不是 配套內容 (正如所強調的 新喲rk次)、耐磨性,或人類擁有的任何其他感官。 

TECHRADAR 昨天寫道,如果蘋果能夠成功達到 3000ppi 大關,該公司“將把競爭對手 Meta 打敗”,因為“Quest 2 只有 773ppi, 寒武紀計劃 據傳有1230ppi。” 

然而,TechRadar 也提醒讀者不要大肆宣傳——我們正在談論這些顯示器的第二代猜測,甚至還沒有得到第一代的新聞稿。 此外,Apple 似乎對他們的承包商制定此決議的能力施加了很大的影響。 那麼,如果這些公司無法實現,他們的 MR 耳機計劃會怎樣呢?

TechRadar 認為,Apple 可能會出於任何原因放棄他們的 MR 硬件嘗試,特別是因為他們甚至還沒有公開此事。 這似乎不太可能——要賺的錢太多了。 然而,這家曾經通過開創性的計算機和智能手機重新想像我們的現實的公司有能力在 Metaverse 中創造同樣的奇蹟。 那麼他們會堅持以視覺為中心的規則手冊,還是嘗試一些全新的東西? 從我們目前所見,似乎是前者。 

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關於作者

Vittoria Benzine 是一位居住在布魯克林的藝術作家和個人隨筆作家,作品涵蓋當代藝術,重點關注人類語境、反主流文化和混沌魔法。 她為 Maxim、Hyperallergic、Brooklyn Magazine 等雜誌撰稿。

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Vittoria Benzine 是一位居住在布魯克林的藝術作家和個人隨筆作家,作品涵蓋當代藝術,重點關注人類語境、反主流文化和混沌魔法。 她為 Maxim、Hyperallergic、Brooklyn Magazine 等雜誌撰稿。

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