蘋果推遲AR眼鏡的發布,而是計劃開發更便宜的混合現實耳機
簡單來說
蘋果的 AR 眼鏡預計將成為今年推出的 XR 耳機的後續產品。
相反,蘋果公司在defi他們完全推遲了 AR 設備的開發,轉而開發更便宜的 AR/VR 耳機版本。
蘋果今年發布首款混合現實耳機的計劃仍在按計劃進行。 然而,這家總部位於加州的公司的增強現實眼鏡計劃已被推遲defi彭博社報導稱,由於技術困難,這種情況永遠不會發生或可能根本不會發生 報告.
這家 iPhone 製造商原本打算在其混合現實耳機推出約一年後發布 AR 眼鏡,但已被擱置。 據知情人士透露,蘋果計劃在 2024 年或 2025 年初發布更實惠的混合現實耳機版本。
Mark Gurman,他最近為彭博社寫了一篇關於 關於蘋果 VR/AR 耳機 Reality Pro 的傳聞,表示蘋果“押注 AR 和 VR 設備可能成為主要的賺錢工具,但生產消費者友好型產品的技術挑戰一直困擾著科技界的大部分人。”
“Apple 最初的夢想是提供一副人們可以全天佩戴的輕型 AR 眼鏡,現在看來要等很多年了——如果它實現的話,”
古爾曼補充道。
由於其先進的高分辨率顯示屏、多個攝像頭、傳感器和專用處理器,Apple 的新款耳機售價高達 3,000 美元左右。 彭博社稱,該設備還配備了 Mac 級 M2 處理器和用於處理沉浸式視覺效果的專用芯片。
然而,該公司正在尋求發布一款低成本版本的耳機,使用類似於 iPhone 中的芯片而不是更昂貴的 Mac 組件。 該設備與競爭 Meta的VR耳機,它的成本較低(但仍然很高),為 1,500 美元。
混合現實耳機是一種讓用戶完全沉浸在計算機生成的環境中、隔絕現實世界並提供完全封閉體驗的設備。 另一方面,增強現實眼鏡通過將數字信息疊加到用戶的環境視圖上來增強現實世界。
Apple 在開發新產品類別方面面臨的挑戰凸顯了推出市場就緒的 AR/VR 設備的困難。 該公司樂觀地認為,這些技術可能成為重要的收入來源,但事實證明,創建用戶友好型產品的技術困難是包括蘋果在內的許多科技公司的重大障礙。
“我想在市場準備好之前,我們首先需要一整波混合 VR/AR 眼鏡(Quest Pro、Vive XR Elite、Magic Leap ……甚至是蘋果自己的 XR 耳機),這一事實不會令業內人士感到驚訝日常使用的AR眼鏡。 正確使用硬件是一回事,但我們不要忘記底層的生態系統和完善的用戶界面,”
Tropos AR 的創始人兼首席運營官 Sven Van de Perre 在 LinkedIn帖子.
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關於作者
Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].
更多文章Agne 是一名記者,負責報導虛擬宇宙、人工智能和人工智能領域的最新趨勢和發展。 Web3 行業為 Metaverse Post。 她對講故事的熱情促使她對這些領域的專家進行了大量採訪,總是試圖發現令人興奮和引人入勝的故事。 Agne 擁有文學學士學位,在旅行、藝術和文化等廣泛主題的寫作方面擁有豐富的背景。 她也志願擔任動物權利組織的編輯,幫助提高人們對動物福利議題的認識。 聯繫她 [電子郵件保護].