46% 的 PC 遊戲玩家對區塊鏈和 Web3 Ultra Report 聲稱,融入遊戲中
簡單來說
Ultra PC 遊戲玩家研究顯示,近一半的遊戲玩家對區塊鏈或遊戲的整合感到興奮 web3 科技融入電腦遊戲。
根據最近的 Ultra PC 遊戲玩家研究,近一半的遊戲玩家(即 46%)如果將他們最喜歡的 PC 遊戲整合到遊戲中,他們會感到興奮 blockchain or web3 這項獨立研究調查了美國和英國的 2,000 名 PC 遊戲玩家,其中 51% 每天玩 PC 遊戲,21% 玩過使用區塊鏈、加密貨幣或 NFTs.
在遊戲領域, 塊鏈技術 通常被認為是理想的選擇,但它融入主流遊戲社群卻遇到了顯著的挑戰。然而,根據 Ultra 的研究結果,這種趨勢似乎正在改變。
在接受調查時,很大一部分 PC 遊戲玩家表達了熱情(46%),而相當比例的人對他們最喜歡的遊戲融入區塊鏈或區塊鏈的前景保持中立(43%) web3 技術,少數人 (11%) 表示煩惱。
「在過去的幾年裡,區塊鏈遊戲社群已經陷入困境,並害怕主流遊戲玩家的尖酸刻薄。這 web3 社區變得相當孤立,專注於接觸熟悉的社區,而不是試圖與每個人交談。我們的研究表明,相當一部分遊戲玩家很高興看到區塊鏈能為他們最喜歡的遊戲帶來什麼。」Ultra 聯合執行長 Nicolas Gilot 說。
「使用區塊鏈解決 PC 遊戲的分配和所有權問題是我們在 Ultra 長期堅持的理念,這些數據為我們彌合 web2 和 webXNUMX 之間差距的旅程提供了巨大的推動力。 web3 遊戲,」吉洛特補充道。
不願接受加密貨幣和 NFTs 作為遊戲內貨幣
相反,巔峰賺錢階段的揮之不去的影響,再加上該行業內拉扯和詐騙的盛行,導致了諸如“NFT沙 'cryptocurrency' 遊戲玩家的敏感話題。
儘管 Ultra 的調查中的玩家表示有興趣賺取遊戲內貨幣或獲取限量版/獨特的遊戲內物品,但當獎勵被明確標識為加密貨幣 (18%) 或 NFTs (19%)。
研究顯示,大多數 PC 遊戲玩家(佔 58%)表示有興趣出售部分數位遊戲,凸顯了對二級遊戲市場的需求不斷增長。此外,64% 的受訪者表示,如果他們可以選擇稍後轉售,他們願意以全價購買更多 AAA 遊戲,這展示了活躍的二級市場的潛力。
價格敏感性成為另一個重要因素,75% 的受訪者認為 AAA 遊戲太貴。 87% 的遊戲玩家將折扣和促銷視為購買決策的關鍵因素,這一事實進一步強化了這種情緒。只有 36% 的受訪者表示以全價購買遊戲,而很大一部分人(32%)喜歡免費遊戲或折扣/捆綁選項。
研究也強調了電腦遊戲玩家玩遊戲的不規則性,因為他們的庫中只有不到一半(44%)的數位電腦遊戲經常玩,而近四分之一(24%)根本沒有玩過。這表明之間存在潛在差距 遊戲 獲取和實際遊戲。
值得注意的是,此類研究為 PC 遊戲不斷發展的格局提供了寶貴的見解,突顯了可能塑造該產業未來的新興趨勢和偏好。
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關於作者
Kumar 是一位經驗豐富的科技記者,專門研究人工智慧/機器學習、行銷技術以及加密貨幣、區塊鏈和人工智慧等新興領域的動態交叉領域。 NFTs。 Kumar 擁有超過 3 年的行業經驗,在撰寫引人入勝的敘述、進行富有洞察力的採訪和提供全面的見解方面建立了良好的記錄。 Kumar 的專長在於製作高影響力的內容,包括為著名產業平台製作文章、報告和研究出版物。 庫馬爾擁有結合技術知識和講故事的獨特技能,擅長以清晰且引人入勝的方式向不同的受眾傳達複雜的技術概念。
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