Web3 游戏 HYTOPIA 为其蓬勃发展的 1.1 万玩家社区推出 HYCHAIN 节点销售
简单来说
HYTOPIA 已启动其第 2 层区块链 HYCHAIN 的节点销售,敦促全球游戏社区参与并支持该网络。
为了巩固其在行业中的地位 Web3 游戏领域, 海托皮亚 — 一款基于区块链的游戏,渴望与对手竞争 我的世界,已启动其新推出的第 2 层区块链 HYCHAIN 的节点销售。此次销售于 2 月 XNUMX 日开始,并敦促其全球游戏社区参与加强 HYTOPIA 基础网络的安全和运营。
HYTOPIA 旨在通过区块链集成重新构想 Minecraft 体验,凭借其免费游戏模式、可跨不同平台访问并通过游戏内市场丰富内容,迅速获得了关注。与 Minecraft 的传统结构不同,HYTOPIA 安全带 web3 引入玩家驱动的经济和真实所有权的功能 游戏内资产.
“HYTOPIA 与一些顶级 Minecraft 内容创作者以及来自世界各地的 100,000 名玩家合作 NFT 世界日(我们是 NFT Hytopia 和 Hychain 联合创始人 ArkDev 表示: MPost.
“我们的游戏专注于为创作者提供货币化机制,允许销售游戏内容、化妆品、战利品等。我们专门使用区块链来为 HYTOPIA 的底层经济层提供动力。使用 $TOPIA 或 $USDC 实现玩家间交易,同时他们通过支撑这些系统的自我托管账户抽象技术完全控制和托管自己的资产。”
专利所有者 仲裁 Anytrust Layer-2技术,HYCHAIN承诺 低延迟游戏 加快交易吞吐量,出块时间低于 500 毫秒,并且区块生产乐观。作为包括独立游戏和大型工作室在内的 1,000 多个注册游戏的支柱,HYCHAIN 最近与 MetaFab 的合并增强了其满足游戏开发商大规模发布的能力。
“我们专注于白名单积分系统,该系统允许现有社区成员、持有者和新进入者有公平的机会参与白名单销售。积分系统允许在销售期间铸造最大数量的节点,从而防止机器人和其他损害真正社区成员真正兴趣的机制,”Hytopia 的 ArkDev 补充道。 “Arbitrum 的 Anytrust 堆栈对于 HYCHAIN 上构建的游戏的整体体验至关重要。具体来说,Anytrust 使我们能够实现 < 250 毫秒的区块时间,这意味着游戏内的交易感觉无缝,在许多情况下无法识别,而且整体速度很快。”
节点发售详细分析
此次节点发售分为五个阶段,旨在去中心化区块链共识机制,从而激励用户为网络安全做出贡献。节点运营商根据其正常运行时间和分配的密钥获得奖励,将在三年内获得 250 亿个 TOPIA 代币的份额,并永久获得 25% 的交易费用。此次销售的包容性体现在其跨多个定价层的可用性,确保早期支持者的参与,同时保持网络的完整性。
“迄今为止,我们已经解决了构建节点销售的几乎所有挑战。我想说,最大的问题之一是弄清楚我们如何构建一个公平且可访问的白名单系统,该系统将我们现有的社区和新社区进入者考虑在内,并为他们提供公平的销售机会。这是我们对基于点和阶段的白名单系统得出结论的深思熟虑的基础。”Hytopia 的 ArkDev 解释道。
随着HYCHAIN节点销售的展开,它不仅强调了HYTOPIA对去中心化的承诺,而且标志着游戏领域的范式转变,使玩家能够成为区块链安全和治理的利益相关者。
“未来几个月或几年,我们可能会看到更多专注于游戏的 L2 出现。这感觉就像是一个新元的开始;不幸的是,其他人会尝试利用炒作,这对整体格局不利。” MPost。 “然而,我们希望通过 HYCHAIN 为质量、执行和技术创新树立标杆,从而整体推动更大的发展 web3 + 游戏 空间向前发展并进入主流。”
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Victor 是一名管理技术编辑/作家 Metaverse Post 涵盖企业领域内的人工智能、加密货币、数据科学、元宇宙和网络安全。 他拥有五年的媒体和人工智能经验,曾在 VentureBeat、DatatechVibe 和 Analytics India Magazine 等知名媒体工作。 作为牛津大学和南加州大学等著名大学的媒体导师,Victor 拥有数据科学和分析硕士学位,他坚定地致力于跟上新兴趋势。 他为读者提供来自科技和领域的最新、最有洞察力的叙述。 Web3 景观。
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