新闻报道
2022 年 6 月 30 日

团结引发对话和对裁员的厌恶

没有人能幸免于这种经济。 Web3 赌博 强大的 Unity 在本周开始裁员数百名员工时上了新闻。 首席执行官 John Riccitiello 在两周前的 3,000 人全体会议上承诺,他们将完全避免裁员——公司没有财务问题。 尽管该公司最近进行了一系列收购,但股价仍在下跌。 他们尚未盈利。 

街上的消息是 Unity 计划在今天召开另一次员工会议以放弃。 

第一次裁员的传言最近才开始出现 – 像 Glassdoor 这样的匿名平台,技术专业人士可以在这里分享他们在不同公司工作的经验。 很快,不仅仅是前任和现任 Unity 员工在讨论公司公然无视自己的言论——一些记者突然出现阅读并提出问题。 接下来你知道的是, Kotaku 打破了一个故事 这点燃了头条新闻的鼎盛时期。

“所以我猜有人跟记者说话了,”一位用户在 Blind 上写道。 “顺便说一句,Kotaku 文章中的几点完全不真实。 传播八卦并进一步压低股票,希望你对自己感觉良好。” 

关于 Unity 的更多信息:它们是一个臭名昭著的游戏开发平台,成立于 2000 年代中期。 OG Kotaku 的一篇文章写道:“你几乎可以肯定地看到它的标志在你最喜欢或最不喜欢的一些游戏的加载屏幕上弹出。”

在那篇文章的评论部分,一位名叫 Darthviper107 的读者添加了更多细微差别,写道 Unity “现在在技术领域非常重要,任何 3D 移动应用程序 或 AR/VR 可能与许多流行游戏一起在 Unity 中完成。 由于引擎不是超级先进,它们曾经与低劣的游戏相关联,但这已成为需要在移动和 AR/VR 等功能较弱的设备上运行良好的东西的优势,并且随着时间的推移,它们添加了更高级的渲染功能,因此它可以制作出一些令人印象深刻的游戏。”

EA 前负责人 Riccitiello 于 2014 年担任 Unity 首席执行官。Kotaku 报道称,“2020 年,Riccitiello 据报道看到他的薪酬猛增 增长 160%,达到 22 万美元。” 协议 据报道,截至 5,245 年 31 月 2021 日,Unity 雇用了 ​​300 名员工。据传,该公司已裁员 400 至 XNUMX 人,而且还在不断增加,没有哪个部门能幸免。

裁员是通过一系列即兴但总体上受到尊重的 Zoom 电话进行的。 他们也提供遣散费——也许是最低限度,但请记住,“在这种经济环境下”。 该方案包括在下岗人员寻找新工作时提供一个月的工资,以及延长几个月的 COBRA 健康保险。 Unity 鼓励被解雇的员工在公司内寻找空缺职位,但早在这场混乱之前就有传言称招聘会被冻结。 

在 Blind 上,一位前雇主补充说,Unity 正在为在公司内寻求新职位的员工分配招聘人员。 另一位前雇员提到,解雇还意味着“电子邮件丢失和访问松弛,并且必须在 48 小时内交出笔记本电脑。”

Kotaku 文章的评论部分证明人们自己并没有对裁员感到压力。 我们都知道在这种经济中随波逐流是什么感觉。 正是这种不诚实行为引发了愤怒和对话。 一位评论者问,为什么公司不只是对即将到来的削减表示欢迎。 

评论者 Jhelter Skelter 写道:“在将工人踢到路边之前,必须确保从工人身上榨出最后一盎司的劳动力。” 丹·齐格勒 (Dan Zeigler) 认为,“这是一种尽量减少主动射手情况的策略。 在这个国家,生气的员工很容易拿到枪支。”

Rsqcom 说:“我猜这是一种防止人们在撤销访问权限之前破坏工作或造成破坏的方法。 公司不是你的朋友或家人。”

在很长一段时间里,Unity 是这场热闹对话中缺少的一方。 但现在他们已经向 游戏开发者, 瘾科技和协议。

“作为持续规划过程的一部分,我们根据公司的优先事项定期评估我们的资源水平,我们决定重新调整我们的一些资源,以更好地推动重点和支持我们的长期增长。 这导致了一些艰难的决定,这些决定影响了大约 4% 的 Unity 员工。 我们感谢那些离开 Unity 的人所做的贡献,我们正在支持他们度过这个艰难的过渡期。”

如果您想了解更多信息,请留意评论。 在这种经济中,人们必须互相帮助。

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关于作者

Vittoria Benzine 是一位居住在布鲁克林的艺术作家和个人随笔作家,作品涵盖当代艺术,重点关注人类语境、反主流文化和混沌魔法。 她为 Maxim、Hyperallergic、Brooklyn Magazine 等杂志撰稿。

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