虚幻引擎 5 应该教会扎克伯格如何创建一个逼真的元宇宙

简单来说
虚幻引擎 5 展示了我们在 VR 领域取得的进步
虚幻引擎 5 是创建 现实的虚拟宇宙
一位来自法国的开发人员展示了他一直在开发的一款视频游戏,当然,每个人都被视觉效果所震撼。 该演示是如此令人印象深刻,以至于许多人都想要更多他们所看到的东西。 有时您会忍不住对图形在短短十年内取得的进步留下深刻印象。

该演示包括制造级别:灰色墙壁、破碎的窗户和废弃的建筑物。 玩家可以四处射击并探索充满隐藏房间的建筑物。 还有一些激烈的动作场景,玩家会在街头遇到敌人。 这可以被视为原型版本,但它看起来已经像最终产品了。 所有这些都是使用当今可用的最新技术通过实时渲染完成的。
它是如此离奇、逼真和非常详细,以至于有点令人不安。 视觉效果真的感觉就像 90 年代的政客所说的谋杀模拟器。 游戏的概念已迈向现实的重大飞跃。
我们在技术上取得的进步令人惊讶。 如果没有虚幻引擎 5 的帮助,这是不可能的
一位推特参与者说
该游戏的开发者计划在未来几年内在技术完善时发布它,这样他们就不必在质量或性能上做出妥协。 该团队目前正在努力确保他们达到目标日期。
现在,你不能和你的朋友一起使用这个元宇宙,但它展示了未来技术可能的发展方向。 这也不是第一次在视频中使用虚幻引擎 5。 以下是虚幻引擎 5 的一些突破性图形; 一切都实时进行,但速度仅为每秒 XNUMX 帧。
当人们刚开始使用虚拟现实时,他们最大的失望之一是它并不像他们想象的那样身临其境和栩栩如生。 图像虽然出色,但无法模仿现实。 然而,现在有新的工具可以在 VR 中创建逼真的图像。 Facebook 收购了 Oculus Rift 并且已经聘请了一些工程师——这样的工具应该可以帮助他们创造更好的用户体验。 看到技术已经走了多远,确实令人兴奋。
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关于作者
Damir 是团队领导、产品经理和编辑 Metaverse Post,涵盖 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主题 Web3- 相关领域。 他的文章每月吸引超过一百万用户的大量读者。 他似乎是一位在 SEO 和数字营销方面拥有 10 年经验的专家。 达米尔曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《纽约客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作为数字游牧者往返于阿联酋、土耳其、俄罗斯和独联体国家之间。 达米尔获得了物理学学士学位,他认为这赋予了他在不断变化的互联网格局中取得成功所需的批判性思维技能。
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