索尼通过专注于传感、人工智能和数字虚拟空间的新研发部门进军人工智能领域
简单来说
新的人工智能研发部门将支持索尼转型为人工智能和数据驱动型公司。
索尼现有的人工智能部门 Sony AI 将成为索尼研究院的一部分。
索尼研究院希望通过新的 AI 工具激发创作者的灵感并增强他们的创造力。
在 2022 年 XNUMX 月的公司研发战略简报会上首次传达了索尼研究公司的成立。这一举措的目标是支持索尼向人工智能和数据驱动型公司转型。 Sony Research 还旨在让包括创作者、研究人员、工程师和企业家在内的人能够增强他们的创造力,同时最大限度地发挥其知识产权的价值,并通过 AI 工具提高粉丝参与度。
据索尼称,该研究将集中在传感、人工智能和虚拟空间领域。 成立于2020年的Sony AI将被Sony Research吸收。 另一方面,Sony Research 将在 Sony AI 的成功基础上再接再厉,扩大其范围以涵盖更多研究领域。
今年XNUMX月,索尼AI宣布与Polyphony Digital Inc.合作,在全球发布其人工智能赛车代理Gran Turismo Sophy™(GT Sophy)。索尼声称GT Sophy“是第一个超人” 人工智能代理 在高度逼真的赛车模拟游戏《GT Sport》中超越世界上最优秀的车手。”
与其他致力于人工智能工具的公司一样,索尼也一直在开发自己的 人工智能伦理,这是 Sony AI 的旗舰项目之一。
在索尼集团公司现任高级执行副总裁兼首席技术官 Hiroaki Kitano 的领导下,索尼研究院将在全球开展业务,项目和合作伙伴遍布全球。
“索尼的宗旨是‘通过创造力和技术的力量,让世界充满情感’,为实现这一愿景,我们必须不断创新和创造技术,以加速索尼向人工智能和数据驱动型公司的转型,并支持索尼的业务,”北野说 新闻稿. “索尼研究院的成立通过在传感、人工智能和数字虚拟空间等领域的研发支持了这一努力,这将在未来扩展索尼的业务中发挥核心作用。”
索尼一直在扩大其在流行领域的影响力,包括 NFT、元宇宙和 web3。 去年XNUMX月,该公司 申请了专利 使用区块链技术跟踪游戏内资产。 它还推出了一款名为 Mocopi 的动作捕捉设备,让任何人都可以通过 VR 聊天等 metaverse 应用程序实时跟踪自己的身体动作并创建视频或操作虚拟形象。
最近,索尼的另外两家子公司索尼网络通信和索尼互动娱乐推出了 web3 孵化程序 和 注册了专利 分别用于在游戏平台之间转移资产。
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关于作者
辛迪是一名记者 Metaverse Post,涵盖相关主题 web3, NFT、元宇宙和人工智能,重点是采访 Web3 行业参与者。她曾与 30 多位 C 级高管进行过交谈,并将他们的宝贵见解带给读者。辛迪来自新加坡,现居住在格鲁吉亚第比利斯。她拥有南澳大利亚大学传播与媒体研究学士学位,并拥有十年的新闻和写作经验。通过以下方式与她联系 [电子邮件保护] 有新闻发布会、公告和采访机会。
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