Shards.Tech 允许游戏工作室通过那些甚至不玩游戏的人来赚钱。
简单来说
Shards.Tech 凭借与链和游戏无关的模式,于今年早些时候推出,通过与知名游戏公司整合和合作,将游戏工作室的收入、留存率和平均游戏支出提高了 100% 以上。 web3 YGG等品牌
“选择游戏,选择公会,购买分数 – 赚取收入,”Shards.Tech 首席执行官兼创始人 Corey Wilton。
去年年底,初期 web3 游戏 佩托皮亚 使用其私人阿尔法产生了超过 400,000 美元的交易量 碎片科技 SDK技术。自从“玩赚钱”以来的大部分时间 featured 2017年,它打消了玩家、品牌和专家对其不可持续模式的担忧。
首席执行官兼联合创始人 Corey Wilton 最近推出了 Shards.Tech,这是一个 SDK,为 web3 游戏——旨在与传统游戏并驾齐驱 web3 收入来源,例如‘NFT 销售”或“代币发行”。
据 Corey 介绍,该项目的早期活动在 10,000 天内已经完成了 300,000 多笔交易,价值超过 30 美元。据报道,该项目还得到了领先企业的支持 web3 Crypto.com Capital 等企业。
“Shards 的免费插件 SDK 允许游戏内团队的所有权分割,允许任何人交易团队的代币,以增加游戏的收入和参与度,“科里说。
背景
2019 年,Corey 与他人共同创立了 TacToys,这是一个自力更生的直接面向消费者的玩具品牌,年收入为 15 万美元。
2023年,他推出了零售品牌Gel Sting,主要经销于玩具反斗城和玩具王国。
作为加密货币的早期采用者之一,Corey 和 Shards.Tech 的一些团队还共同创立了 Mirai Labs,这是一家国际游戏开发工作室,目前拥有超过 500,000 名用户,价值 200 亿美元 NFT 销量和超过 8 万美元的收入。 Mirai Labs 的一些游戏现在包括 Shards 集成的 Petopia、Pegaxy 等。
最初是一个游戏工作室,科里和他的团队意识到推出 web3 熊市中的代币大多数时候注定会失败。
比特币目前徘徊在每枚 70,000 美元左右,18,000 年 2022 月的价格不超过 XNUMX 美元。虽然去年大部分时间比特币都在这个范围内稳定波动,但那是一个漫长、寒冷、具有传染性的加密货币冬天,近三分之二的比特币加密项目和代币发行失败,以及多次失败 NFT 销售量。许多 web3 游戏工作室也很难吸引、留住玩家和非玩家并从中获利。
“我们问自己,你如何成功地获得资金? web3 游戏,如果仅有的两种盈利方式不起作用?=
Corey 承认 Friend.Tech 价值 30 万美元的热潮是不断增长的 SDK 背后的想法的主要灵感,因为 Friend Tech 是一个细分化的概念,允许投机,并通过其平台上的人们进行货币化。
Shards.Tech 决定将 Friend.Tech 的基本概念放入游戏中,刺激进一步的竞争和投机,允许游戏中的团队或“行会”分裂。 “游戏工作室可以将免费使用的 Shards SDK 插入其生态系统,创建一个将团队细分的行会系统,为游戏工作室、创始人、玩家以及非玩家创建一个“飞轮”设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“
Shards.Tech 凭借与链和游戏无关的模式,于今年早些时候推出,通过与知名游戏公司整合和合作,将游戏工作室的收入、留存率和平均游戏支出提高了 100% 以上。 web3 YGG等品牌。
通过其内部游戏的最初活动 佩托皮亚, Shards.Tech 产生了 400 多个独特的公会、10,000 多个个人交易,并且竞争性支出增长了 600% 以上。
货币化策略
商业模式分为四个独特的元素。 10% 的交易费中,5% 分配给游戏内的团队,3-4% 分配给游戏或游戏工作室本身,1% 分配给推荐人,剩下的 1% 分配给 Shards.Tech。
对于团队创始人来说,Shards SDK 将他们的团队代币化,允许任何人(玩家、非玩家、投机者或只是社区成员)购买该团队的一小部分,他们可以在市场上自由买卖。 “这些分数的价格基于联合曲线,这刺激了大量的交易,“科里说。
游戏中为团队创始人或“公会”产生的 5% 收入使他们无论是否赢得比赛或锦标赛都可以产生收入。
集成 Shards SDK 的游戏工作室可以赚取其游戏内部产生的所有交易量的 3-4%,这不仅开辟了新的收入来源,而且还鼓励他们刺激竞争并增加兴奋度。
在此之上的推荐层激励人们推荐团队创始人或交易者进入游戏,这使他们对通过推荐进行的所有交易收取 1% 的费用。
剩下的 1% 贡献给该项目 (Shards.Tech) 自己的收入模型,该模型驱动 Shards 生态系统内的“飞轮”。
Shards.Tech 表示,所有产生的收入都以以太坊的形式存在。
Shards.Tech 旨在实现“边玩边赚钱”的模式,其目标是超越当前的格局,为所有相关方提供更可持续的财务证明。
像 Petopia 这样的早期游戏的成功表明人们喜欢 SDK,因为它鼓励竞争和投机,即使底层游戏仍处于早期阶段或尚未开发。
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关于作者
格雷戈里是一位来自波兰的数字游牧者,他不仅是一名金融分析师,也是各种在线杂志的重要撰稿人。 凭借在金融行业的丰富经验,他的见解和专业知识为他赢得了众多出版物的认可。 格雷戈里有效地利用业余时间,致力于撰写一本有关加密货币和区块链的书。
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格雷戈里是一位来自波兰的数字游牧者,他不仅是一名金融分析师,也是各种在线杂志的重要撰稿人。 凭借在金融行业的丰富经验,他的见解和专业知识为他赢得了众多出版物的认可。 格雷戈里有效地利用业余时间,致力于撰写一本有关加密货币和区块链的书。
