Roblox推出基于Cube AI的4D生成功能,使创作者能够根据文本提示构建交互式对象
简单来说
Roblox 推出了 4D 生成功能的测试版,使玩家和开发者能够根据文本提示创建功能齐全、可交互的游戏内对象,这标志着其 AI 驱动的创作工具得到了显著扩展。
Roblox 宣布通过其 Cube AI 基础模型推出 4D 生成测试版,引入了一种新的创作功能,允许开发者和玩家直接从文本提示生成交互式和功能齐全的游戏内对象。
此次更新扩展了 Roblox 现有的 3D 生成工具,增加了内置行为和逻辑,使对象能够在实时体验中移动、响应和操作,而不是保持静态资产的状态。
4D系统基于预defi需要预先定义结构规则,称为模式,它可以将对象分解成组成部分,并自动为每个元素分配行为。一旦在游戏中激活,用户就可以创建可用的物品,例如车辆或其他交互式对象,这些物品可以立即在游戏环境中发挥作用。
Roblox 表示,此举旨在支持更具动态性的游戏玩法,并为创作者提供将玩家驱动的内容融入其游戏体验的新方法。
早期测试表明,这项技术在实际游戏中具有应用价值。在实验性游戏《愿望大师》(Wish Master)中,玩家可以通过文字请求生成汽车、飞机和奇幻生物等功能性物品。据 Roblox 称,早期测试阶段共生成了超过 160,000 万个物品,而使用 4D 生成技术的玩家平均游戏时长更长。
Roblox 扩展 AI 驱动的 4D 生成功能,以实现功能性游戏内对象和未来的实时世界创建
在测试阶段,4D 生成专注于使用有限数量的方案(包括多部件车辆结构和单网格对象格式)直接在活动体验中创建对象。
这些模式 defi控制物体的组装方式,并通过自适应脚本确保生成的组件(如车轮或移动部件)能够根据每个物体的大小和形状进行调整,从而正确运行。
Roblox表示,计划扩展该系统,以支持更广泛的模式,从而能够表示数千种现实世界中的物体。该公司还指出,4D生成是其通过人工智能发展创作平台的更广泛战略的一部分,该战略还包括对实时世界生成以及未来工具的研究,这些工具将允许创作者使用自然语言设计环境、测试游戏玩法并进行协作。
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关于作者
Alisa,一名热心记者 MPost,专注于加密货币、零知识证明、投资以及广泛的领域 Web3。她对新兴趋势和技术有着敏锐的洞察力,提供全面的报道,让读者了解和吸引读者了解不断发展的数字金融领域。
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