Oculus 创始人 Palmer Luckey 创造了一个在现实生活中杀死你的 VR 耳机
简单来说
Oculus 耳机的创造者 Palmer Luckey 介绍了“第一个真正可以杀死用户的 VR 设备的非虚构示例”。
Luckey 受到动漫系列“Sword Art Online”中致命耳机“NerveGear”的影响。
Oculus 的创始人 Palmer Luckey 创建了一个 VR 名为“OQPNVG”的耳机,如果您在视频游戏中死亡,它会杀死您。 三个爆炸装药直接瞄准玩家的前脑。 如果它们消失了,它们就会抹杀用户的大脑。 在一篇名为 如果你在游戏中死了,你就会在现实生活中死去, Luckey 解释了他对“将你的现实生活与你的虚拟化身联系起来”的迷恋。
“你立即将赌注提高到最高水平,迫使人们从根本上重新思考他们如何与虚拟世界和其中的玩家互动。 提升图形可能会让游戏看起来更真实,但只有严重后果的威胁才能让游戏对你和游戏中的每个人来说都是真实的,”
拉基写道。
Luckey 创造致命耳机的灵感源于动漫电视连续剧“刀剑神域”。 SAO 有一个名为“NerveGear”的虚构 VR 耳机,它通过可以杀死玩家的直接神经接口重现现实。
这位 30 岁的 VR 先驱解释了这种致命设备的工作原理:
“我使用了三个通常用于不同项目的炸药模块,将它们与一个窄带光电传感器相连,该光电传感器可以检测屏幕何时以特定频率闪烁红色,这使得开发人员的游戏结束集成非常方便简单的。 当显示适当的游戏结束屏幕时,电荷会发射, 瞬间摧毁使用者的大脑设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“
Luckey 分享了创建防篡改机制的计划,以便用户无法摘下耳机并且必须完成游戏。 否则,他们会死。 然而,可能存在的故障可能会在错误的时间杀死用户,这就是他没有亲自试用耳机的原因。 “最终触发应该与高智能代理绑定”才能正确终止游戏。
创作者声称该设备目前是一件“办公室艺术品”,但最终目标是使其无法从头上取下。
该设备无疑是反乌托邦的,否则就是虐待狂。 希望没有人会冒着生命危险用它来娱乐他人。 最后,电子游戏的全部乐趣在于你可以输很多次并最终获胜。 对于 OQPNVG 耳机,游戏结束意味着生命结束。
2014 年,Luckey 以 2 亿美元的价格将 Oculus 卖给了 Facebook(现为 Meta)。 扎克伯格于 2017 年 XNUMX 月解雇了这位 VR 天才。
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Agne 是一名记者,负责报道虚拟宇宙、人工智能和人工智能领域的最新趋势和发展。 Web3 行业为 Metaverse Post。 她对讲故事的热情促使她对这些领域的专家进行了大量采访,总是试图发现令人兴奋和引人入胜的故事。 Agne 拥有文学学士学位,在旅行、艺术和文化等广泛主题的写作方面拥有丰富的背景。 她还志愿担任动物权利组织的编辑,帮助提高人们对动物福利问题的认识。 联系她 [电子邮件保护].
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