欧盟委员会将元宇宙纳入其数字战略,希望培育虚拟世界
在向欧洲议会发表的演讲中,欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩在概述她对欧盟数字战略的愿景的演讲中提到了元宇宙。 在 意向书,冯德莱恩提出了 2023 年的新倡议,其中包括“数字时代”——关于虚拟世界和元宇宙的倡议。
“我们将继续寻找新的数字机会和趋势,例如元宇宙。 这也意味着通过 NextGenerationEU 继续进行投资和改革工作,其中 700 亿欧元将在未来几年进行投资,”
冯德莱恩说。
在一个 LinkedIn欧洲内部市场专员蒂埃里·布雷顿 (Thierry Breton) 概述了培育虚拟世界的三个关键方面。
- 人物:虚拟世界中的气氛必须反映欧洲价值观。 每个人都应该像在现实生活中一样在虚拟世界中感到安全。 通过与《数字服务法》和《数字市场法》合作,欧洲将拥有监管虚拟世界的必要工具。
- 技术:开发元宇宙的关键因素之一将是欧洲扩展最新技术并在虚拟世界中创建可持续生态系统的能力。 对欧洲来说幸运的是,他们对软件和平台进行了很好的研究和创新。
- 基础设施:不断发展的元宇宙将需要连接的基础设施来构建新系统,这主要是由于通过这些技术存储和传输的大量数据。
Breton 引入了“虚拟和增强现实产业联盟”,将来自核心元宇宙技术的利益相关者联合起来。 它包括一个由来自不同规模的组织和学术实体的 40 多个欧盟组织(与元宇宙相关)认可的路线图。
欧盟还资助在光子学、半导体或新材料等各个领域支持元宇宙的研究和突破性技术。
数字时代正在重塑我们的经济和社会。 欧盟不能落在后面,因为技术改变了我们对工作、教育和社会互动的一切了解。 欧盟需要开始为未来做准备——这意味着制定政策和法规来鼓励增强现实、虚拟现实和人工智能等技术的创新,并在技术开发和部署方面与其他国家竞争。
韩国和阿拉伯联合酋长国已经制定了国家元空间发展计划。 这 韩国政府 投资 177 亿美元用于支持与元宇宙相关的业务和工作。 阿联酋迪拜发布元宇宙战略 这在五年内为国民经济增加了 4 亿美元。 上海还计划到 52 年发展一个价值 2025 亿美元的虚拟宇宙产业。
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Agne 是一名记者,负责报道虚拟宇宙、人工智能和人工智能领域的最新趋势和发展。 Web3 行业为 Metaverse Post。 她对讲故事的热情促使她对这些领域的专家进行了大量采访,总是试图发现令人兴奋和引人入胜的故事。 Agne 拥有文学学士学位,在旅行、艺术和文化等广泛主题的写作方面拥有丰富的背景。 她还志愿担任动物权利组织的编辑,帮助提高人们对动物福利问题的认识。 联系她 [电子邮件保护].
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