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2023 年 4 月 14 日

建立独特的数字身份:Mathieu Nouzareth 谈化身如何塑造我们的 Metaverse 体验

在元宇宙领域,The Sandbox 已成为该领域的先驱,赢得了 1亿唯一用户 去年超过两个游戏季,以及与全球公司、娱乐 IP、 名人等等。 

作为 The Sandbox 的美国首席执行官,Mathieu Nouzareth 在指导公司的成长和发展、支持合作伙伴关系、客户服务和开发团队方面发挥了关键作用。 在他的连续创业之旅和他在 The Sandbox 的角色之前,Nouzareth 共同创立了在线休闲游戏和社交游戏平台。 

对他来说,虚拟宇宙的概念代表了一个基本的概念 我们对游戏的看法发生了转变 和虚拟环境。 正如他解释的那样,“虚拟世界的概念,即用户可以在虚拟世界中相互交互,已经存在很长时间了,但直到最近,这项技术才迎头赶上,使其成为可行的现实。” 

在本次采访中,我们将从 Mathieu Nouzareth 那里听到他对游戏行业未来的展望、元宇宙带来的挑战和机遇,以及化身如何在构建数字身份中发挥关键作用。 从早年担任游戏高管到目前担任元宇宙行业领导者,Nouzareth 的洞察力和专业知识为快速发展的元宇宙游戏世界提供了独特的视角。

你来自 web2 游戏背景。 过渡到 metaverse 游戏平台是什么感觉?您从应用到 metaverse 的 web2 游戏经验中吸取了哪些经验教训?
我们从 web2 游戏的经验中学到的主要教训之一是社区建设的重要性。 在元宇宙中,这不仅仅是创造一款出色的游戏,还在于创造一个用户可以相互联系的社交环境。 我们通过创建聊天室、群组活动和用户生成的内容等功能,将我们在 web2 游戏中培养强大社区的专业知识应用到元宇宙中。

我们学到的另一个重要教训是可伸缩性的重要性。 在 web2 游戏中,我们可以简单地添加更多服务器来适应不断增加的流量。 然而,在虚拟世界中,我们需要考虑在为用户在不同虚拟空间之间移动时创建无缝体验方面进行扩展。 我们投入巨资构建强大的基础架构,以确保用户可以顺利地从一个区域过渡到另一个区域而不会受到任何干扰。

最后,我们了解到 metaverse 是一个不断发展的空间,我们需要适应变化以跟上变化。 随着新技术的出现和用户行为的转变,我们需要做好调整和改变我们平台的准备。 这需要灵活的心态以及尝试和迭代的意愿。

你能解释一下化身如何在元宇宙中建立数字身份方面发挥关键作用,以及这与传统在线身份有何不同?

化身是元宇宙的基石。 作为用户之间交互的主要方式,它们在构建数字身份方面发挥着如此关键的作用,因为它们允许用户表达自己并在虚拟世界中创建独特的角色。

用户可以用不同的服装、发型、配饰,甚至体型来定制他们的化身,让他们能够创造出反映他们个性和个性的角色。 头像还为用户提供了一种与虚拟环境进行物理交互的方式,从走路和跑步到跳舞和飞行。

化身是流动的,随着时间的推移通过额外的数字时尚层或通过获得可用于不同目的、平台和社区的皮肤“壁橱”而演变。

在这方面,元宇宙中的化身可以作为一种社交货币形式,一种“弹性”。 拥有流行或精心设计的头像的用户可以在社区内获得社会地位和认可。 这会激励用户投入时间和资源来定制他们的头像和建立独特的数字身份。

传统在线身份和元宇宙中的化身之间的另一个主要区别是它们提供的沉浸感和代理级别。 头像允许用户完全沉浸在虚拟环境中,并以更具体的方式与其他用户互动。 这创造了传统在线互动中通常缺乏的存在感和代理感。

The Sandbox 如何设计允许用户表达自己并在 metaverse 中建立独特在线形象的化身?
在元宇宙中设计化身需要关注定制、多样性和可访问性。

定制至关重要,因为它允许用户表达自己并在虚拟世界中创建独特的角色。 这可以通过广泛的定制选项来实现,从不同的发型和服装选择到独特的配饰和体型。 提供高度定制化的化身更有可能吸引用户并让他们回到平台。

设计化身时,多样性也很重要。 用户来自各行各业,都希望能够在元宇宙中准确地代表自己。 包括不同肤色、体型和面部特征在内的多种定制选项对于确保所有用户都感到被包容和代表是必要的。

可访问性是设计头像时要考虑的另一个关键因素。 Metaverse 应该可供具有不同能力和残疾的用户访问。 头像应该具有辅助功能,例如高对比度选项和对屏幕阅读器的支持,以确保所有用户都可以有效地自定义和使用它们。

微软和迪斯尼最近已经远离元宇宙,而 Meta 现在更关注人工智能而不是元宇宙。 您认为为什么会这样,是什么因素促成了这一决定? 这对 The Sandbox 和其他在该领域运营的公司意味着什么?

We defi当我们到达虚拟宇宙时,我们已经跑了整整一夜才爬行。 兴奋是真实的,这不可避免地导致了幻灭的低谷。 然后,在宏观经济逆风中运营一家上市公司的压力需要进行一定的削减——虚拟宇宙是一个明显的起点,因为它需要长期的大规模投资。 对于每个季度都要向投资者做出回应的上市公司来说,这些投资是很难进行的。

迪士尼已经拥有一个拥有深厚知识和热情粉丝的多元宇宙。 这种热情创造了激活迪士尼 IP 的有趣方式:想象一下交互式和响应式星球大战化身,它们使用自然语言处理来理解和响应用户输入,在元宇宙及其主题公园中创造更加身临其境和引人入胜的体验。 超级好玩!

也就是说,迪士尼缺少元宇宙的一个关键组成部分:用户生成的内容。 我们预计迪士尼不会放松对其 IP 的控制,这将成为真正元宇宙战略的巨大障碍。 我们相信开放的 metaverse,它通过调整兴趣并为他们提供创造性的工具来构建自己的体验来使用户受益。 这与迪士尼以 IP 为中心的方法不一致——并且可能会阻止其他主要的 web2 品牌建立自己的元宇宙。

您认为人工智能和机器学习的发展会对元宇宙中化身的设计和使用方式产生什么影响?

它将产生重大影响,尤其是当涉及到能够大规模构建头像收藏的创作者和品牌时——甚至可以实现 1:1 定制。

在个性化化身方面,生成式 AI 可以分析用户的行为和偏好,根据他们的喜好对化身进行个性化设置。 例如,人工智能可以分析用户的社交媒体活动、搜索历史,甚至身体特征,以创建反映用户身份的定制化身。

在表情方面也有潜在的好处,这是玩家通过头像表达情感的方式。 由于机器学习算法可以分析大量数据,它们可以帮助人工智能生成更逼真的面部表情、身体动作以及与虚拟环境的交互。

元宇宙中 AI 的一个令人兴奋的领域是可访问性。 人工智能和机器学习可以帮助提高具有不同能力和残疾的用户的化身的可访问性。 例如,机器学习算法可以检测和响应不同的面部表情或手语手势,以创建更具包容性的虚拟环境。 这真的很令人兴奋 - 并进一步使元宇宙成为所有能力和背景的公平游乐场。

您如何看待元宇宙中数字所有权的概念演变,The Sandbox 计划如何解决这个问题?

Sandbox 是一个去中心化的游戏元宇宙。 我们使用区块链技术为用户在元宇宙中的数字资产提供安全透明的所有权系统。 通过这种公开、透明和不可变的方法,用户的数字资产受到保护并可以与他人交易。

例如,Sandbox的虚拟土地被划分为多个地块,用户可以购买、出售以及与他人进行交易。 每个地块都被表示为一个唯一的不可替代的代币(NFT)在以太坊区块链上,验证包裹的所有者的所有权。 此外,The Sandbox 计划允许用户创建和出售他们的虚拟资产,例如头像和游戏内物品, NFT在区块链上。 这将使用户能够保持对其数字资产的完全所有权和控制权,即使他们离开 The Sandbox 平台也是如此。 而且,当我们致力于建立互操作性标准时,这些资产可以在单墙花园之外发挥作用。

当然,随着元宇宙的成长和演变,数字所有权的概念可能会变得更加复杂。 例如,用户可能拥有跨多个平台的虚拟资产,围绕数字所有权和产权的法律框架仍在不断发展。 这种复杂性给在元宇宙中运营的公司带来了挑战,因为他们需要确保用户的数字资产受到保护和安全。

您能否讨论与在元宇宙中使用化身相关的任何挑战或担忧,例如隐私、安全或道德方面的考虑? 如何克服这些挑战,如何执行道德原则?

在隐私方面,与其他化身的每一次社交互动都会泄露用户的个人信息,例如他们的位置、活动和偏好。 未经用户同意,这些信息可用于定向广告或其他目的。 强有力的隐私政策和数据保护措施是解决这些问题的方法——透明的数据披露和避免将用户数据货币化以牟利的商业模式也是如此。

安全是所有连接平台都关心的问题,这些平台要与黑客、网络钓鱼攻击和各种恶意行为者作斗争。 数字平台上也可能出现欺凌和冒犯行为。

为了解决这些问题,需要共享标准和合作(例如开放元宇宙联盟)来推动整个元宇宙的标准。 这些联盟还可以解决道德问题,确保所有有权享受远离虐待的安全空间的用户得到公平公正的对待。

我们还相信资产的真正数字所有权——对于保留其平台上持有的任何资产的真正所有权的中心化平台而言,情况可能并不总是如此。 通过与其他平台合作制定标准,我们可以确保数字所有权得到保护,所有者可以跨平台自由移动他们的资产。

在为元宇宙中的不同用户设计化身时,The Sandbox 如何处理包容性和代表性问题?

Sandbox 在设计头像时非常强调包容性和代表性。 化身必须多样化并代表广泛的文化、种族和背景。 这包括为用户提供广泛的可定制功能,例如肤色、发型和服装选择,使他们能够创建反映其身份和文化的化身。

我们与 People of Crypto 的合作伙伴关系是这种信念的最好例子,即元宇宙应该是一个所有用户都能感受到代表和被赋予权力的地方,无论他们的种族、性别、民族或其他因素如何。 我们推出了 PoC 头像集合,以促进包容性和代表性。 这些化身是有史以来第一个可定制的化身,持有者可以通过不同的肤色、发型和其他特征(包括轮椅和头巾)来表达他们独特的身份,这实际上以前从未被添加到化身中。

您如何看待化身在未来 10 到 XNUMX 年内演变的元宇宙中的作用,这对在该领域运营的公司有何影响?

头像已经成为玩家数字身份的核心——在 Roblox 中,20% 的玩家每天都会更换头像。 它们标志着对不同社区的亲和力,促进自我表达,甚至允许玩家以他们从未有过的方式体验虚拟世界——比如坐在轮椅上的人能够在元宇宙中自由奔跑。

化身还可以解锁元宇宙中的实用程序。 通过拥有特定化身并以特定化身进行游戏,您可以解锁体验的新领域,或者根据他们使用的化身找到具有相似兴趣的其他人。

定制也是最重要的,这为品牌提供了很多富有想象力的机会。 创建引人注目且有价值的头像设计和功能的公司可以通过各种渠道将这些资产货币化,例如游戏内购买或虚拟房地产销售。

化身也将继续在促进元宇宙中的社交互动方面发挥关键作用。 随着用户在虚拟空间中花费更多时间并与其他用户建立关系,化身对于自我表达和社交联系将变得更加重要。 

其中一些社交互动可能会被人工智能增强,人工智能变得更加复杂,能够执行更广泛的任务。 例如,化身可以充当个人助理,根据用户的喜好和行为向他们提供有用的建议和建议。

您认为政府监管是否有必要确保在元宇宙中负责任地开发和使用化身? 如果不是,为什么?

政府监管在深思熟虑、负责任和协作的情况下,可以帮助为元宇宙发挥其全部潜力奠定基础。 然而,政府仍未设法在 web2 社交媒体平台上设置许多防护栏,这些平台通常充斥着虚假信息和滥用行为——更不用说数据隐私问题了。 每一次大规模黑客攻击,数百万人的个人信息最终都会落入诈骗者手中——然后他们不停地给我们发短信,并试图通过网络钓鱼获取更有价值的信息。

监管数字平台的整体方法将确保其负责任的发展,尤其是在隐私、安全和道德考虑方面。 例如,可能会担心在元宇宙中收集和使用个人数据,以及与潜在的网络犯罪和网络欺凌相关的问题。 同样,这些问题必须在所有数字平台上全面解决。 否则,我们不会修复任何东西。

与此同时,也有人反对政府监管,特别是如果政府监管过度限制或扼杀创新。 我们需要公平、明智的法规,为我们的创作者创造更好的机会,而不是人为地限制任何人的竞争能力。

您如何看待 Metaverse 的当前状态? The Sandbox在其中扮演着什么样的角色?

元宇宙必须是一个创造性的地方,为创作者提供构建引人入胜的体验所需的工具。 从第一天开始,这就是我们的首要任务。 由于创作者、建设者和游戏工作室直接塑造了元宇宙的发展,我们构建了无代码工具 Gamemaker 和 Vox Edit,使创作者能够充分参与这个激动人心的新领域。 随着元宇宙的不断发展,创作者将在这个充满活力且快速扩展的空间中推动创新、创造力和增长——每家公司的存在都必须为从头开始构建元宇宙的创作者服务。

您想讨论的任何其他与元宇宙相关的行业问题t?

我们看好游戏作为品牌的主要参与平台。 虽然元宇宙本身还处于起步阶段——我们还有很多工作要做——但游戏却不是。 由于移动设备上休闲游戏的兴起,全球有数十亿游戏玩家。 在短短十年内,观众人数急剧增加。 我们相信,无论宏观经济环境如何,未来几年我们都会看到类似的增长轨迹。

不要忘记:数以百万计的人已经每天在元宇宙中花费数小时。 这不是在未来——它正在发生。 而且它不一定需要笨重的 VR 耳机或昂贵的设备才能访问。 对于现有设备,从智能手机到 PC 再到游戏机,有数十个开放世界本质上充当可玩的元宇宙。 这些身临其境的虚拟世界是元宇宙的支柱——而且只会从这里得到改善!

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关于作者

辛迪是一名记者 Metaverse Post,涵盖相关主题 web3, NFT、元宇宙和人工智能,重点是采访 Web3 行业参与者。她曾与 30 多位 C 级高管进行过交谈,并将他们的宝贵见解带给读者。辛迪来自新加坡,现居住在格鲁吉亚第比利斯。她拥有南澳大利亚大学传播与媒体研究学士学位,并拥有十年的新闻和写作经验。通过以下方式与她联系 [电子邮件保护] 有新闻发布会、公告和采访机会。

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