分析 市场
2023 年 8 月 18 日

2023 年区块链游戏市场概览:趋势、领导者、预测

简单来说

区块链技术已成功与传统游戏融合,催生了 play-to-earn (P2E) 和 web-3 游戏。

游戏内资产所有权是一种驱动力,允许玩家在没有限制或中间人的情况下管理他们的虚拟财产。

去中心化的游戏和资产比传统游戏更安全,可以促进信任和参与。

移动游戏越来越受欢迎,《王国联盟》、《Skyweaver》、《Splinterlands》、《Realm》、《Meta Ape》、《疯狂防御英雄》和《Dragonary》等 iOS 和 Android 区块链游戏越来越受欢迎。

由于游戏内资产所有权和千禧一代可支配收入的增加,收藏游戏预计也将出现显着增长。

然而,监管的不确定性和治理方面缺乏共识 NFT游戏和虚拟资产是游戏行业面临的挑战。

随着区块链技术渗透到我们生活的不同领域,毫不奇怪,它成功地与传统游戏融合,催生了边玩边赚钱(P2E)和网页 3 游戏,为用户提供了独特的机会。 在不久的将来和遥远的将来,对这个新出现的利基市场有何期待? 在这篇文章中,亚历山大·斯科里克 (Alexander Skorik) 蓝光公司 CMO 揭示了区块链游戏的趋势和响亮的名字,这些趋势正在塑造当前和长远的行业。

游戏内资产所有权仍然是驱动力

如果说传统游戏和区块链游戏之间有一个关键区别,那就是资产所有权。 由于去中心化和 NFT 技术。 因此,与传统中心化游戏不同,用户可以自由移动、交易,甚至 出售他们的虚拟 没有任何限制或中间人的财产。 

由于它们保存在极其安全的区块链网络上,去中心化游戏和资产比传统游戏更安全。 这有助于避免欺诈和盗窃——所有交易都记录在公共区块链网络上。 用户可以准确地看到他们的资产在哪里以及如何使用它们,这也促进了信任和游戏参与度。 因此,这些激励因素推动了区块链技术在游戏中的采用以及对 web-3 游戏不断增长的需求。

移动游戏越来越受欢迎

移动游戏受众是世界上最大的受众(3.9十亿 用户),区块链在游戏行业的扩张也受到智能手机技术发展的推动。 越来越多的人喜欢快速、简单的移动游戏,这就需要制作兼容多种设备的纯移动或多平台区块链游戏。 因此,我们见证了 iOS 和 Android 区块链游戏的崛起:《王国联盟》、《Skyweaver》、《Splinterlands》、《Realm》、《Meta Ape》、《疯狂防御英雄》和《Dragonary》等等。 

收藏游戏是最受欢迎的游戏类型之一

由于游戏内资产所有权与玩家的关系越来越密切,我们可以预测收藏游戏类别将经历可观的增长。 对于有兴趣拥有和收集稀有或独特数字商品的游戏玩家来说,这提出了令人信服的价值主张。 此外,收藏游戏强调数字商品的独特性和稀缺性,以提高玩家的参与度并激励他们投入时间和金钱。 这是通过各种游戏元素来实现的,包括随机奖励、仅在有限时间内可用的商品以及达到某些里程碑或目标的奖励。

值得注意的是,收藏品 游戏市场 是由千禧一代可支配收入增加推动的。 千禧一代喜欢这些游戏,因为他们以前的岁月都在玩这些游戏。 出于对独特产品的渴望, NFTs和游戏中的文物似乎越来越有吸引力。 在接下来的六年里, 预计 由于千禧一代的购买量激增以及千禧一代的人数超过婴儿潮一代,集换式纸牌游戏市场将继续增长。

监管机构让创作者和玩家都望而却步

区块链技术在全球落地的主要障碍之一 博彩业 是缺乏监管确定性。 由于创作者和玩家都不知道未来的立法或当前的法规如何适用于基于区块链的游戏,因此法律和监管环境难以预测且难以管理。

此外,对于如何 NFT虚拟资产和虚拟资产应该受到监管。 许多基于区块链的游戏都采用加密货币或其他数字资产作为交易媒介。 随着区块链技术的不断发展和成熟,法规可能会解决这些挑战。 

目前为止,已经有非法禁令 cryptocurrencies 在大多数国家,中国、突尼斯、卡塔尔和其他一些国家完全正式禁止这种行为。 与此同时,美国要求运营数字资产的项目完全透明: SEC 威胁主要加密货币参与者,这阻碍了游戏初创公司进入该市场的任何尝试。 从几年的角度来看,加密货币的地位和 NFTs(区块链游戏经济背后的主要驱动力)应该变得清晰,这将触发或停止某些国家的 web-3 游戏的开发。

以太坊正在失去位置

乍一看,以太坊在游戏区块链中仍然处于主导地位,因为它 聪明的合同 允许创建原始游戏机制、在区块链上存储游戏内资产以及开发用于交换这些资产的去中心化市场。 然而,合并(转向权益证明共识)已经解决了以太坊高额费用的问题,而具有敏捷智能合约和最低交易佣金的新兴区块链正在成为更有利可图的替代方案。

2022 年,Wax 成为最受欢迎的游戏区块链之一,拥有超过 350,000 个独特的活跃钱包。 你猜怎么着——它仍然在其中 顶级游戏 2023 年的区块链。除 Wax 外,2022 年 UAW 数量领先的其他游戏区块链包括:Hive、 BNB链、Polygon、Ronin、EOS、Dep、Flow 和 IMX。 

顺便说一句,这是 WAX 仍然是一个的证据 顶级游戏区块链 按 2023 年用户数量计算:

Sumber: 达普雷达

尽管活跃钱包数量并不总是反映实际玩家数量(因为有些游戏无需连接即可访问) 加密钱包)中,我们可以看到独特的领导者:《Alien Worlds》、《Farmers World》、《Splinterlands》和《SuperWalk》——它们都不是托管在以太坊上的。 

P2E概念被证明是痴人说梦

Axie Infinity 和 STEPN 等游戏的巨大成功及其财务失误表明, 随心播放 游戏经济模式从长远来看是不可行的。 寻求快速回报的玩家只是出售其持有的加密货币,而不进行进一步的再投资,这导致了加密货币价格暴跌,并使创作者和新来者没有资金。 

接下来让玩家回避的事情 P2E游戏 是进行初始投资的必要性(最常见的是, NFT 购买)。 在其受欢迎程度的顶峰时期,Axie 和 STEPN 要求新人花费数百美元才能进入游戏——即使对于普通加密货币用户来说,这也是一种令人望而却步的奢侈。 

这就是为什么社区将重点转向 Bluelight.inc 等免费区块链游戏。

数字更响亮

2022年区块链游戏产业价值 4.6 亿美元。 2023年第一季度,区块链游戏行业出现了明显的积极趋势,增长了45.60%。 这意味着尽管长期 加密冬天,区块链游戏不断发展并吸引用户和投资。 

MarketsAndMarkets 的研究,到 65 年,区块链游戏行业资本额预计将超过 2027 亿美元,而 北极星市场研究 预计到1,020.02年市场规模将达到2032亿美元。

当你考虑到随着备受期待的 AAA 区块链游戏的发布、从 P2E 范式转向更可行的经济体,当然还有下一个可能带来的潜在投资,这些数字似乎并不疯狂。 加密货币市场的牛市

去中心化经济和资产所有权是区块链增长的关键驱动力 游戏产业。 然而第一波 P2E游戏 事实证明,这只是一次实验,而不是最终的成功。 预计 2023-2025 年上市的新一代区块链游戏将带来更加愉悦的用户体验以及可行的代币经济。 对于想要长期维持和增加受众的游戏来说,引人入胜的游戏玩法和公平奖励之间的平衡至关重要。 

开发者面临的主要障碍是技术挑战(这些挑战正在通过 WAX 和 Polygon 等新兴区块链来解决)和法律法规(这使得区块链游戏在某些国家/地区非法,从而切断了全球加密货币社区的很大一部分)。 我预计这些问题将在未来几年内得到解决,因为加密行业变得太大而不容忽视。

常见问题

Web-3 游戏与传统视频游戏的不同之处在于它们集成了区块链技术,可以实现安全的所有权、可验证的稀缺性和玩家驱动的经济。 在区块链游戏中,游戏内资产被标记为 NFTs,让玩家真正拥有和交易数字物品。 这种去中心化减少了中心化的控制 游戏开发者,赋予玩家独立性和控制力。 此外,区块链的透明度和不变性增强了对物品所有权和交易(包括游戏结果)的信任。 然而,与传统游戏相比,区块链游戏可能面临可扩展性和可用性方面的挑战,这会影响其主流采用和游戏体验。

这是一款内置区块链经济的游戏,这意味着它有一个或多个 本机令牌 用于买卖资产和奖励玩家。 Play-to-Earn 游戏旨在向玩家完成任务和某些活动支付报酬。 假设这些代币可用于在游戏(或其官方市场)内进行购买、提取或兑换成其他加密货币。 

一般来说,许多游戏内资产(角色、武器、可穿戴设备、家具等)都可以变成 NFTs。 它允许玩家赚取更多收入,因为他们可以以相当高的价格出售升级的角色或稀有且独特的物品。 NFT允许利用独特的物品并作为所有权的证明。 因此,玩家可以放心,他们的虚拟财产不会被窃取或伪造。 

这些国家也禁止比特币和加密货币。 该名单包括中国、卡塔尔、埃及、尼日利亚、玻利维亚、孟加拉国、伊朗和 韩国。 由于美国不断对所有运营数字资产的项目实施严格的透明度和问责措施,因此游戏开发商也不为该国的受众提供服务。 说到赌博,老虎机和扑克等纸牌游戏在禁止的国家/地区是被禁止的 网上赌场

以太坊长期以来一直是构建任何类型的 dApp(包括区块链游戏)的最佳选择,因为它灵活、安全,并且可以与其他应用程序配合使用。 然而,还有许多其他区块链更常用于托管 web-3 游戏。 WAX 和 Polygon 是最受欢迎的,因为它们提供了足够的可扩展性和适中的费用。

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关于作者

Alexander Skorik 是 Bluelight.inc 的一位经验丰富的首席营销官,也是一位受人尊敬的贡献者 MPost。 Alexander 拥有超过 12 年跨产品和代理领域的战略营销专业知识,其熟练程度令人惊叹。 他的影响力贡献包括在游戏开发公司的两年任期内指导产品从诞生到行业知名。 他拥有强大的技能,擅长产品管理、战略营销、受众细分、整合传播、市场研究和 KPI 驱动的有效性评估。 他拥有广泛的经验,涵盖数字表演、影响者合作、社交媒体、电视、户外广告等。

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亚历山大·斯科里克
亚历山大·斯科里克

Alexander Skorik 是 Bluelight.inc 的一位经验丰富的首席营销官,也是一位受人尊敬的贡献者 MPost。 Alexander 拥有超过 12 年跨产品和代理领域的战略营销专业知识,其熟练程度令人惊叹。 他的影响力贡献包括在游戏开发公司的两年任期内指导产品从诞生到行业知名。 他拥有强大的技能,擅长产品管理、战略营销、受众细分、整合传播、市场研究和 KPI 驱动的有效性评估。 他拥有广泛的经验,涵盖数字表演、影响者合作、社交媒体、电视、户外广告等。

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