暴雪的目标是利用人工智能来创造对每个玩家来说都是独一无二的游戏
简单来说
暴雪申请人工智能专利,为视频游戏生成配乐
在未来的视频游戏中,音乐将能够影响玩家的成功
Blizzard Entertainment 已提交 视频游戏中人工智能音乐合成的专利申请。 根据该专利,该技术将能够收集、收集和计算各种数据,以构建满足用户偏好和特定条件的配乐。 生成将根据玩家的才能或经验发生。
系统另外考虑一个或多个用户事件、反应、动作或移动。
该系统的发明者希望它能够影响用户的成败。 例如,对于技术水平较低的玩家,系统将能够提供声音提示来攻击和躲避攻击者。 如果用户毫不费力地战胜了boss,配乐就会变得更有节奏感,让通关过程更加精彩。
所有的信息都将被整合到 游戏时间和个人玩家 配置文件。 该文档详细介绍了如何在多用户模式下使用技术。 创建者强调,该技术也可以用于单人游戏。
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关于作者
Damir 是团队领导、产品经理和编辑 Metaverse Post,涵盖 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主题 Web3- 相关领域。 他的文章每月吸引超过一百万用户的大量读者。 他似乎是一位在 SEO 和数字营销方面拥有 10 年经验的专家。 达米尔曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《纽约客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作为数字游牧者往返于阿联酋、土耳其、俄罗斯和独联体国家之间。 达米尔获得了物理学学士学位,他认为这赋予了他在不断变化的互联网格局中取得成功所需的批判性思维技能。
更多文章Damir 是团队领导、产品经理和编辑 Metaverse Post,涵盖 AI/ML、AGI、LLM、Metaverse 等主题 Web3- 相关领域。 他的文章每月吸引超过一百万用户的大量读者。 他似乎是一位在 SEO 和数字营销方面拥有 10 年经验的专家。 达米尔曾在 Mashable、Wired、 Cointelegraph、《纽约客》、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto 和其他出版物。 他作为数字游牧者往返于阿联酋、土耳其、俄罗斯和独联体国家之间。 达米尔获得了物理学学士学位,他认为这赋予了他在不断变化的互联网格局中取得成功所需的批判性思维技能。