新闻报道
2022 年 6 月 21 日

Apple 在新的硬件视觉效果上投入了三倍的努力

Apple 在新的硬件视觉效果上投入了三倍的努力
用户正在探索一家未指明公司的耳机。 通过 Unsplash.

本周,Apple 凭借对未来两年计划发布的新产品的一些新见解登上了硬件头条。 Metaverse 热切期待 Apple 进入混合现实 (MR) 耳机市场——在过去的一年里,花絮已经嘲笑了他们的挑战 ,它已经在市场上有消费产品。 

周一,有关未发布的第二代耳机的升级显示屏以及有关 Apple 的 AR Glass 和 iPhone 的新型潜望镜镜头的信息的其他英特尔信息也有所下降。 一些更新可能比您想象的更快形成。

苹果 MR 耳机的更新——第二代

科技迷们希望苹果能在今年的大会上首次正式宣布他们的耳机 全球开发者大会(WWDC),它来了又去,甚至没有耳语。 然而,在缺乏直接来自公司本身的具体信息的情况下,世界其他地方已经开始调查 使用商标申请和代码等来源的线索

Apple 可以在多个方面与 Meta 的 Quest 2 和 PlayStation 的 PSVR 2 等耳机竞争。 2021 年 1 月,科技界获悉 Apple 计划整合其最新的 MXNUMX 芯片,这将有助于耳机比同类产品更轻便、更节能,以及微型 OLED 显示器将提高其视觉分辨率。 

虽然智能手机上的传统显示面板通常安装在玻璃上,但微型 OLED 显示器安装在硅基板上,通过“直接构建在芯片晶圆上的完全不同类型的显示器”提供更好的画面,如 明显的苹果 解释。 

“今天的一份新报告称,LG Display 预计将订购沉积设备来制造 来自 Sunic System 的微型 OLED,”Patently Apple 继续说道。 “库比蒂诺预计将在其首款 MR 设备的屏幕上使用索尼的 MicroOLED 面板,而外屏或‘指示器’将由 LG Display 提供,这将是普通的 OLED 面板。”

Patently Apple 的一位读者评论了这篇文章,询问为什么苹果会下降 索尼 对于LG来说。 另一位读者回应道:“虽然我没有内部消息来完整回答这个问题,但我的看法是:索尼可能拥有满足苹果 HMD 发布时间表的技术,但价格可能更高。 LG Display 是苹果的长期供应商,很可能会为苹果提供更好的长期定价。 此外,LG刚刚获得新融资,将在2024-2025年建造一座配备下一代设备的新OLED工厂,以满足 苹果的未来 需要。

在9月2021, 选举人 据报道,Apple 已“向 APS Holdings 申请了用于虚拟现实 (VR) 应用的精细金属掩模 (FMM) 样品”,试图制造分辨率达到惊人的 3000ppi(每英寸像素数)的屏幕。他们还表示,最后XNUMX 月,“APS Holdings 被 [韩国] 贸易、工业和能源部开发用于高亮度和高分辨率 AR 应用的 MicroOLED 显示技术。 该国家项目的目标是到 4000 年开发出分辨率为 2024ppi 的 AR 玻璃。” APS Holdings 表示,“RGB OLED 是可行的方法,因为它不需要滤色器。” 

Apple 的 AR Glass 向前发展

进一步激发狂热, 9到5 Mac 昨天报道称,“随着苹果公司准备好其混合现实耳机,AR Glass 可能会问世。” 他们引用了海通国际科技研究分析师 Jeff Pu 的一份报告称,苹果的 AR眼镜 “现已进入设计开发阶段。” 原型应在 2022 年底准备就绪,生产应在 2024 年下半年成型。

“我们预计它会采用波导技术,Corning (GLW) 和 Hoya (7741 JP) 正在对玻璃进行取样。 我们预计 Lante 将从与康宁的合作中受益,”Pu 说。

与 Apple 的混合现实耳机不同,这款眼镜将只专注于 AR。 一些消息来源甚至认为这些眼镜 可以在 10 年内取代 iPhone。

现在,潜望镜镜头

9 至 5 Mac 还引用了 Pu 关于 iPhone 潜望镜镜头的未来——一项利用棱镜拍摄照片的创新,可以窥视障碍物,就像潜艇用来观察海面上方的众所周知的技术一样。 他们声称,Pu“不清楚一款或两款 iPhone 15 Pro 机型是否会配备潜望式镜头”,但他确实表示,“Lante 将继续提高其棱镜的计划产能。 我们继续看到潜望镜被采用的可能性非常高,Lante 是主要供应商。”

敬请期待,看看是否只有 Max 型号获得了这项新功能,或者它是否扩展到新的 iPhone Pro。

常见问题:视觉效果是王道吗?

这些发展以视觉为中心——这似乎意味着这个方面可能 define 谁在竞争中占主导地位,而不是 配套内容 (正如所强调的 新哟rk次)、耐磨性,或人类拥有的任何其他感官。 

TechRadar 昨天写道,如果苹果能够成功达到 3000ppi 大关,该公司“将把竞争对手 Meta 打败”,因为“Quest 2 只有 773ppi, 寒武纪计划 据传有1230ppi。” 

然而,TechRadar 也提醒读者不要大肆宣传——我们正在谈论这些显示器的第二代猜测,甚至还没有得到第一代的新闻稿。 此外,Apple 似乎对他们的承包商制定此决议的能力施加了很大的影响。 那么,如果这些公司无法实现,他们的 MR 耳机计划会怎样呢?

TechRadar 认为,Apple 可能会出于任何原因放弃他们的 MR 硬件尝试,特别是因为他们甚至还没有公开此事。 这似乎不太可能——要赚的钱太多了。 然而,这家曾经通过开创性的计算机和智能手机重新想象我们的现实的公司有能力在 Metaverse 中创造同样的奇迹。 那么他们会坚持以视觉为中心的规则手册,还是尝试一些全新的东西? 从我们目前所见,似乎是前者。 

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关于作者

Vittoria Benzine 是一位居住在布鲁克林的艺术作家和个人随笔作家,作品涵盖当代艺术,重点关注人类语境、反主流文化和混沌魔法。 她为 Maxim、Hyperallergic、Brooklyn Magazine 等杂志撰稿。

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Vittoria Benzine 是一位居住在布鲁克林的艺术作家和个人随笔作家,作品涵盖当代艺术,重点关注人类语境、反主流文化和混沌魔法。 她为 Maxim、Hyperallergic、Brooklyn Magazine 等杂志撰稿。

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