Trò chơi VR Gorilla Tag đạt doanh thu 26 triệu USD trên Quest App Lab
Tóm lại
Gorilla Tag, trò chơi VR nhiều người chơi miễn phí, đã kiếm được 26 triệu đô la doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng trên Quest App Lab.
Trò chơi cũng đạt mức cao nhất là 2.3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, với 760,000 người chơi vào ngày 25 tháng XNUMX.
Trò chơi VR miễn phí Gorilla Tag chỉ mới xuất hiện trên tai nghe Meta Quest 2 thông qua cửa hàng Quest nhưng đã ngay lập tức trở nên phổ biến. Tính đến thời điểm hiện tại, nó đã tạo ra doanh thu 26 triệu USD từ mua hàng trong ứng dụng trên App Lab và đạt mức cao nhất là 2.3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, với 760,000 người chơi vào Ngày Giáng sinh.
Thẻ Gorilla trước đây đã có trên Phòng thí nghiệm ứng dụng của Quest, một nền tảng phân phối ứng dụng dành cho các nhà phát triển để tiếp cận trực tiếp với người tiêu dùng. Trò chơi ra mắt trên Steam Early Access và Sidequest vào tháng 2021 năm XNUMX và trên App Lab vào tháng XNUMX.
Gorilla Tag là một trò chơi nhiều người chơi trong đó người chơi chỉ điều khiển chuyển động của họ thông qua chuyển động của tay thay vì chuyển động cơ thể hoặc sử dụng cần điều khiển. Người chơi có hình dạng khỉ đột hoạt hình. Nó hiện cung cấp bốn chế độ trò chơi, ba trong số đó liên quan đến lối chơi gắn thẻ hoặc tương tự và một là chế độ xã hội.
Nhà phát triển trò chơi, Another Axiom, nói với GamesBeat rằng thành công của trò chơi được thúc đẩy chủ yếu nhờ quảng cáo truyền miệng, đặc biệt là trên các nền tảng mạng xã hội như TikTok. Với hơn 52,000 lượt xếp hạng trên cửa hàng Quest, Gorilla Tag hiện là trò chơi phổ biến nhất.
“Trái ngược với rất nhiều cuộc thảo luận công khai, VR hiện đang ở một vị trí thực sự tốt và mọi thứ đang trở nên tốt hơn. Như Kerestell thường chỉ ra, phần cứng đã rất tuyệt vời với những gì nó có thể làm. Thẻ Gorilla đó có thể thành công có nghĩa là VR thành công. Một thông điệp mà chúng tôi muốn chia sẻ cho ngành VR là các nhà phát triển có thể tạo ra một cú hích có ý nghĩa trong VR và khán giả muốn có nội dung.”
Tiên đề nói.
Thẻ Gorilla có sẵn miễn phí trên cửa hàng Meta Quest và Steam và cung cấp mua hàng trong ứng dụng.
Một trong những trò chơi VR được chờ đợi nhất, bonelab, ra mắt vào tháng 2 cho Steam và Meta Quest 1. Phần tiếp theo của trò chơi nổi tiếng Boneworks đã kiếm được XNUMX triệu đô la doanh thu chưa đầy một giờ sau khi phát hành, khiến nó trở thành ứng dụng bán chạy nhất trên Quest.
Khi công nghệ tiếp tục được cải thiện và ngày càng có nhiều người tiếp xúc với nó, trò chơi VR có thể sẽ trở nên phổ biến hơn. Nghiên cứu thị trường Vantage gần đây báo cáo rằng thị trường trò chơi VR được dự đoán sẽ vượt qua 37 tỷ đô la vào năm 2028.
Từ chối trách nhiệm
Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Giới thiệu về Tác giả
Agne là một nhà báo đưa tin về các xu hướng và sự phát triển mới nhất trong metaverse, AI và Web3 các ngành công nghiệp cho Metaverse Post. Niềm đam mê kể chuyện đã khiến cô thực hiện nhiều cuộc phỏng vấn với các chuyên gia trong các lĩnh vực này, luôn tìm cách khám phá những câu chuyện thú vị và hấp dẫn. Agne có bằng Cử nhân văn học và có kiến thức sâu rộng về viết về nhiều chủ đề bao gồm du lịch, nghệ thuật và văn hóa. Cô cũng tình nguyện làm biên tập viên cho tổ chức bảo vệ quyền động vật, nơi cô giúp nâng cao nhận thức về các vấn đề phúc lợi động vật. Liên hệ với cô ấy trên [email được bảo vệ].
Xem thêm bài viếtAgne là một nhà báo đưa tin về các xu hướng và sự phát triển mới nhất trong metaverse, AI và Web3 các ngành công nghiệp cho Metaverse Post. Niềm đam mê kể chuyện đã khiến cô thực hiện nhiều cuộc phỏng vấn với các chuyên gia trong các lĩnh vực này, luôn tìm cách khám phá những câu chuyện thú vị và hấp dẫn. Agne có bằng Cử nhân văn học và có kiến thức sâu rộng về viết về nhiều chủ đề bao gồm du lịch, nghệ thuật và văn hóa. Cô cũng tình nguyện làm biên tập viên cho tổ chức bảo vệ quyền động vật, nơi cô giúp nâng cao nhận thức về các vấn đề phúc lợi động vật. Liên hệ với cô ấy trên [email được bảo vệ].